重啟遊戲時代 第398章 復原方案解決了!

    網上有不少對建築很有研究的網友,剛開始指出遊戲裏的建築根本不可能拿來復原現實中建築的也是這批人,結果等遊戲一出來,一部分玩家用無人機模式查看了一下這些古蹟建築的內部結構之後,大家全都傻眼了。一筆閣 yibige.com 更多好看小說

    尤其是這些懂建築的網友震驚地發現,《極限飛車》裏的飛燕塔甚至連內部構造也完全復原了可還行??

    明明只做一張皮就行了,結果竟然連裏面的一些結構的細節也完全做了出來,這些用無人機就能看得一清二楚!

    在飛燕塔被焚毀後,當地已經組織了一支建築師的小組,着手準備進行飛燕塔的修復工作。

    到目前為止,飛燕塔已經獲得了一些捐款,世界政府也決定撥款用於修繕工作,總之這座仿古建築作為當地的一個重要的旅遊項目,也是許多華夏人的精神寄託,是肯定要完全修復的,否則也沒辦法向所有人交代。

    而此時,對於飛燕塔的修複方案,還沒有完全敲定。

    修復小組所在辦公地點就在飛燕塔附近的一座機關大樓中,此時,修復小組的建築師們正在對修複方案進行激烈的討論。

    「為什麼不按照原本的結構方案進行修復?雖然飛燕塔被燒毀嚴重,但在此基礎上重建的話,肯定還是要復原以前的樣貌吧?總不能重建出來跟原先不一樣了,那不是讓人看笑話?」

    「對,如果重建出來跟以前不一樣,遊客們豈不是會拿着兩張照片嘲笑我們?」

    「但是,上次的飛燕塔仿建方案,已經被證明有不少的疏漏之處,這次重建飛燕塔,也有很多的聲音要求我們完全復原歷史上飛燕塔的原貌。一處仿古建築,如果跟真實存在的古建築存在差異,那還有什麼仿建的必要?」

    「是啊,如果造出來的東西跟真實的飛燕塔內部結構不一樣,我們還怎麼說它是飛燕塔?還不如起個別的名字算了。」

    「只是內部結構有差別而已,外觀上又沒區別。」

    「我們可都是建築師,內部結構有差別不就是最大的差別?」

    「行,你也別扣大帽子,就算是有區別吧,那我問你,完全復現歷史上的飛燕塔,誰有方案?誰都沒有!別說是留存下來的資料了,哪怕是現在讓你提出一個跟殘缺的歷史數據完全相符的結構方案都很難!這種情況下,你輕飄飄地一句『跟真實的飛燕塔完全一致』,有那麼容易嗎?」

    幾個資深的建築師全都是華夏人,在重建方案問題上已經吵了好幾天。

    對於飛燕塔的重建方案,在做的這些人顯然是分成了兩派,一派是覺得,這座飛燕塔本來就是仿古建築,又不是真正的古蹟,既然已經燒毀了,不如完全推倒重來,正好還能修正之前方案的錯誤;而另一派則是認為,真實的飛燕塔數據已經殘缺不全,推倒重來,也不見得就能比現在做得更好。

    這些建築師的擔心不無道理,這個世界的仿古建築確實都存在着這種比較尷尬的情況,一些古蹟建築的真正精細結構已經無法考證,只能通過一些殘存的數據去猜測,也就是說,想要重建一座仿古建築,憑藉現有的資料很難去給出一個完善的重建方案,卻很容易根據現有的數據去挑錯。

    所以一些偏保守的建築師覺得,乾脆就按之前仿造飛燕塔的方案來建造,內部結構有錯誤就有錯誤吧,關鍵也沒有什麼更好的方案了。

    這個飛燕塔修復的專家小組自組建至今就在討論重建的方案,但直到現在也沒有達成共識。

    幾位建築師正在討論着,外面傳來了敲門聲,一名工作人員拿着一台便攜平板電腦走了進來。

    「劉工,馮工,你們快看這個視頻!」工作人員把平板電腦放在會議桌上,上面的畫面是《極限飛車》的遊戲畫面。

    被稱為劉工的是一個五十多歲頭髮灰白的建築師,也是飛燕塔修復專家小組的組長。

    他看了一眼平板電腦上的畫面,不由得皺眉,有些不耐煩地說道:「小李,你也是正經建築專業的高材生,怎麼也跟網上那些網友一樣?遊戲裏的建築只是一張貼圖而已,根本不可能拿來參考的,哪怕是一點點的參考價值都沒有。」

    馮工也覺得有些莫名其妙,這些建築師們都正在發愁,所以也沒什麼好臉,只是擺了擺手:「行了行了,趕緊拿走,別打擾我們開會。」

    小李趕忙說道:「劉工,馮工,你們先別急。這視頻裏面,真的有飛燕塔的內部結構啊!」

    聽完了小李的話,在場的建築師都有些懵。

    有內部結構?

    鬧呢?

    不過這些建築師們還是耐下了性子,仔細看平板電腦上播放的視頻。

    這段視頻大概是某個玩家錄製的,內容也很簡單,就是在用無人機查看《極限飛車》遊戲內飛燕塔的內部結構。

    《極限飛車》中的無人機模式可以用自由視角查看遊戲中的任何細節,包括一些建築的內部。飛燕塔的每一層都有一個拱形門洞,無人機可以直接從這些門洞中進入,任意查看內部結構。

    劉工本來很不以為然,但是仔細看了一下視頻中的情況,雙目漸漸睜大。

    「這……這怎麼可能??」

    視頻的清晰度很高,飛燕塔的內部結構也清晰地展現在所有人的面前。

    誰說遊戲內的模型只是一張貼圖、沒有內部結構的?

    這明明就有內部結構,而且非常完整啊!

    不僅是內部結構,連內部存在的諸多細節,比如壁畫也全都有!

    最喪心病狂的是,之前塔里就有的《飛燕碑帖》,遊戲中也進行了完美的復現,而且好像比之前的那幅字寫的還要更好了??

    在場的所有建築師全都眼巴巴地看着視頻,結果兩分鐘之後,視頻結束了。

    劉工愣了一下,忙道:「後邊呢???」

    小李:「呃……劉工,視頻就這麼長。」

    視頻里雖然也展現了一些內部結構,但拍視頻的玩家顯然也沒想那麼多,也不可能把所有的內部結構全都給拍一遍,就只是拍了兩分鐘的一段視頻而已。

    劉工趕忙說道:「還有別的視頻嗎?不,能直接進遊戲裏看嗎?」


    「呃……遊戲的話,沒有。」小李說道,「要不現在買?」

    劉工點頭:「買!」

    小李「哦」了一聲,趕忙打開手環在網上下單了,直接買一台GS1 S,很短時間內就能到貨。

    情況有點搞笑,明明剛才還在一本正經地開會,突然就決定買一台遊戲主機,不知道的還以為是演員拿錯劇本了呢……

    但是在場的這些建築師都看得清清楚楚,這個視頻確實展現出了飛燕塔的內部結構,而且結構還非常精巧!

    遊戲中的飛燕塔絕不僅僅是一張貼圖,或者一個空架子,而是連內部結構也完全復現了出來。

    不僅如此,遊戲中的飛燕塔構造跟仿造飛燕塔有很明顯的區別,即使是在普通人眼中也能看得出來,更別說在場的都是經驗非常豐富的建築師。

    在主機還在路上的這段時間,幾個建築師也不再爭論了,全都圍着這台平板電腦,把那段視頻又看了好幾遍,反覆確認了飛燕塔內部的諸多細節。

    「這個方案……好像確實很不錯……」劉工一邊反覆驗證飛燕塔殘缺的資料,一邊喃喃自語道。

    其他的建築師也跟他的反應差不多,對眼前發生的一切充滿着不可思議。

    一個遊戲裏的建築竟然比設計師的方案還要詳細,這個世界一定是哪裏出了問題……

    很快,GS1主機到了,小李趕忙連上顯示器,購買了《極限飛車》,然後進入遊戲匆匆跑完新手指引,通過無人機模式進入飛燕塔內部。

    所有其他的建築師全都圍在電視旁邊,認真地看着電視上的畫面,劉工還不斷地指導小李,查看飛燕塔內部的各種細節。

    反覆看了許久之後,劉工不說話了,其他人也陷入了短暫的沉默。

    之前視頻一共就兩三分鐘,看得還不太清楚,但現在到了遊戲裏就一清二楚了。

    細節完善,結構完整!

    一個建築師立刻拿出自己的工作電腦:「我來把內部結構給還原出來!」

    很快,《極限競速》裏飛燕塔的內部結構在諸多專業軟件的幫助下被一一復現,在復現的過程中這些建築師們發現,遊戲中的數據竟然非常準確,誤差極小,就跟專業建築師繪製的圖紙沒什麼區別!

    雖然短時間內只能做出一個草圖,但從這個草圖上就能看出足夠多的東西了,至少這個方案絕對遠勝於原本的飛燕塔仿製方案!

    更離譜的是,仔細研究了一下整個細節,發現竟然完全挑不出什麼錯誤,跟那些殘存的資料一比對,也完全對的上號!

    馮工不由得撓了撓頭,這事鬧的,還真是離奇了啊!

    這麼多專業建築師糾結了很長時間都沒找到一個非常完美的方案,竟然在一款遊戲裏被解決了?這設計師到底是何方神聖?根本沒道理啊!

    ……

    微博上和真實問答上,「《極限飛車》方案復原飛燕塔」又上了熱搜,玩家們津津樂道。

    UV1模擬器發售後,雖然銷量並不算高,但考慮到它的高昂售價,也已經是一個相當不錯的成績。更重要的是,UV1模擬器取得了極佳的口碑,有常少華等一眾職業選手站台,很多人已經把UV1模擬器視為最真實、最專業的飛車模擬器,沒有之一。

    另外一方面,《極限飛車》的銷量,也在節節攀升,尤其是在西方地區,影響力巨大!

    遊戲中的各種風景被玩家們紛紛拿來截圖,可以說每一幀都是美不勝收。

    雖說UV1模擬器很貴,但對於很多沒錢的玩家來說,購買遊戲之後在GS1主機上用普通的手柄來玩,遊戲體驗也是不錯的。

    當然,玩一段時間之後,一部分有錢的玩家會不會受不住誘惑決定要買UV1模擬器,那就不好說了。

    但不管怎麼說,鐘鳴和微光互娛都是穩賺不虧的。

    接下來,微光工作室的工作主要是繼續出《極限飛車》的DLC,這款遊戲還有很多的衍生玩法可以開發,UV1模擬器也有很大的潛力。

    這些DLC的內容,可以是新地圖、新玩法、新車輛,也可以是跟其他遊戲的聯動,只要《極限飛車》這個ip能夠火起來,那麼後續就可以源源不斷地開發新內容,給玩家們提供更持久的遊戲體驗。

    另一方面,關於微光互娛新總部的事情,也在籌劃中了。

    鐘鳴看着一份名單,這是明安市政府提供的幾個可供選擇的地點,以及微光互娛總部大樓的建築方案。

    對於這次微光互娛要打造總部,明安市也特別重視,特批了幾塊地,位置都非常不錯。不過由於鐘鳴要求的佔地面積比較大,所以市中心比較繁華的地方給不出這麼大的地方,都在相對靠近城郊的位置。

    至於建築方案,微光互娛內部也在反覆討論,一些知名建築師也都非常熱情地提供了方案,現在鐘鳴手上拿的這一份東西裏面,就是各種不同的建築方案。

    這些建築的造型各異,有仿古的,有非常現代的,也有特別么蛾子的,總之都是各種博人眼球。

    這些建築師們之所以如此的熱情,有不少都是希望藉此機會揚名,畢竟「微光互娛總部大樓設計師」這種頭銜一打出去還是特別有面子,很多地位沒那麼高的建築師,都希望抓住這次機會。

    而在飛燕塔的事情之後,有很多建築師都對微光互娛有很大的好感,主動提出幫忙設計微光互娛總部大樓。

    當然,對於鐘鳴來說,大部分方案都是看不上的,這些方案也無非是提供一個參考,也讓微光互娛的員工們能夠充分地參與到討論中來。

    目前,微光、天極、薪火三個工作室,還有微光直播、宇諾科技等微光互娛旗下的公司員工們,也都在熱烈討論着新總部的事情,對此都充滿了期待,很多人都紛紛在內部論壇上提出了自己的意見。

    對於鐘鳴而言,總部大樓肯定要親自設計,同時也充分考慮員工們的意見。

    青衫取醉說

    卡文了,emmmm,請大家來點書評讓我抄一下吧,關於微光互娛總部大樓想要什麼樣的,還有就是下一款遊戲做什麼!大家暢所欲言


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