「回夏京?」藍彩衣聞言有些詫異。
「不過的確快有兩個月沒見外公了。」藍彩衣想了想說。
「既然這樣,那我們就一起回去看外公吧,現在秋季,也是夏京最美的時候。
特別適合遊玩,你問媽媽她們去不去?反正她們在家也沒事,不如一起回去算了。」藍彩衣提議道。
「這是個好主意,正好你媽也可以回家看看你爸,等下班回去我問問。」方圓覺得這主意挺好的。
等從藍彩衣的辦公室出來,方圓去了方藍遊戲的程序部,找金耀看看最近的遊戲進度怎麼樣。
現在策劃部、美術部和程序部雖然人手依然不足,但基本人員已經配齊。
特別是最近新招進來的人員,任何一個都是在遊戲行業從業多年,經手的大型遊戲製作經驗最少有兩三款。
所以他們的到來,也加快了遊戲製作的進度。
特別是策劃這一塊,原本自信滿滿的主策董立群真的是深受打擊。
特別是一些豬場出身的策劃,他們的劇情能力,任務鏈撰寫,玩法策劃等能力,真的是強力無比。
別說一天二十四個小時,就是一天四十八個小時,他們都能讓你有做不完的任務。
至於鵝廠出來的,他們特長就是氪金,想着法子讓玩家氪金。
自從進了方藍遊戲後,這些遊戲從業人員,完全被這劃時代的遊戲給驚呆了。
這以往只是存在里,或者電影裏,沒想到卻真的有可能出現在現實當中。
這是所有遊戲人的終極夢想,而這個夢想有可能在他們手中實現。
所以他們拿出了百分之兩百的熱情,投入到了工作當中。
於是無數的腦洞、無數的想法和無數的策劃方案被提交上來,堆積在董立群的郵箱裏和桌面上。
現在董立群每天最主要的事情,就是和大家討論各種劇情走向,活動玩法,等確定下來後,再找程序部開會,把這些功能實現出來,自己基本上不再親自參與製作。
在這個過程中董立群也成長了許多,不成長沒辦法。
因為他手下人都太牛逼了,一個不好,他的位置就有可能不保。
相對於董立群來說,金耀他們就輕鬆多了。
這些新招進來的程序人員,的確一個比一個牛逼。
開始的時候,他們也不停向金耀反饋各種問題,以此來試探金耀等人的水平。
可最終卻被「方藍引擎」把臉打的啪啪響。
方藍引擎實在太強大了,眾多程序員在過去的職業生涯中學習到的各種經驗和技巧,在這裏完全被顛覆了。
遊戲中很多複雜的功能,在這裏只需要點擊一個按鈕,就能實現了。
所以他們的工作,與其說是製作遊戲,不如說是豐富方藍引擎。
方藍引擎相當於一棵大樹的主軀幹,而他們只要豐富枝葉就行了。
人手一本的「協議」文檔,可以很輕鬆地把他們編寫的功能插件加載到主程序「方藍引擎」上去。
而策劃那邊只要動動按鈕,就能實現想要的功能了。
美術那邊牛人就更多了,但好在李幼薇能當上美院的老師,能力自然很強,所以能鎮得住場子。
再加上方圓提供的3d掃描設備,可謂是如虎添翼,讓她們更加的快速的把現實和虛擬相結合起來。
所以整個遊戲部的腳步在飛速發展。
之前方圓以鹿市三維地圖為版本,進行演算後,作為遊戲場景地圖來用,從而節省了大量場景地圖製作時間。
但實景三位地圖畢竟不是那麼全面,很多都還需要完善。
但經過大家的協同努力之下,這個地圖終於開始完善起來,比如一些小區、房屋內部等等,已經都可以進入。
這就得力於美術部的功勞了,她們通過網上搜來的房屋面積圖和小區建築圖紙,大概製作了幾十套實景建模,然後直接加載到遊戲地圖當中。
雖然這樣做算不上完美,但已經非常的好了。
唯一工作量比較大的,就是各種神話秘境。
按照董立群的策劃方案,遊戲背景是靈氣復甦的現代社會,各種神話秘境也將出現在世人眼前。
而每個神話秘境,說白了就是遊戲副本,為了不落於俗套,各種神話秘境不能使用重複場景。
神話秘境有大有小,小的也許就一個山洞大小,大的甚至可能是一個完整的世界。
甚至秘境之中還有秘境,總之複雜無比,其工作量自然也蹭蹭往上翻。
所以他們把副本又分成小型副本、中型副本和大型副本。
大型副本和中型副本他們現在完全不考慮,全部精力都放在了小型副本上。
但是大型副本和中型副本的世界觀,卻已經開始着手準備了。
方圓在了解情況後,把大家一起召集來開個會。
不是所有人都參加的,都是各部門的領導和技術骨幹,即使這樣,小小的會議室也擠滿了人。
「很多人來公司這麼長時間,我好像第一次給大家開會,我這個老闆看起好像不太負責任。」開會之前,方圓和大家開玩笑地聊了幾句。
大家聞言都笑了起來,當然以方圓現在的身份,即使不好笑,大家也會笑的很開心。
方圓也沒在意,而是繼續道:「剛才我在各個部門了解一下你們的工作情況。整個遊戲部的進度,我很滿意,但是現在最大的問題,還是在美術這邊。」
李幼薇聞言舉起手來,表示她有話說,方圓於是停了下來,讓她先說,「老闆,這個遊戲的世界觀實在太龐大了,即使你已經減少了主世界資源的工作量,但是各個副本的資源還是多的讓人頭皮發麻。
要想真的把各個神話秘境都製作出來,按照我們現在的人手來計算,我估摸着最少都要數十年的時間。」
「我知道,所以今天開這個會,我就是給你們解決這個問題。」方圓笑着說道。
「解決?怎麼解決,再招美工嗎?」李幼薇好奇問道。
「招人肯定還是招人,但是招人也解決不了我們根本問題,招多少人?一千個還是一萬個?大夏的美工人才有多少?總不能都招來吧?再說這麼多人,美術風格各個不同,想要統一起來又是一個大問題。」方圓搖了搖頭說。
眾人聞言都點了點頭,這個遊戲的世界背景實在太過宏大了,不但涉及到了現實社會。
還涉及到了上古神話,每個副本都是一個故事,比製作電影都麻煩。
所以大家都很好奇方圓到底怎麼解決這個問題。
「大家都應該玩過模擬經營類的遊戲吧?」方圓環視一圈問道。
所有人都點了點頭,不說模擬城市這種大型遊戲,類似於夢想小鎮這種手遊,基本上大家都有接觸,特別是女生,玩的還比較多。
「這類遊戲,提供大家一些相同的素材,然後每個人都可以按照自己的想法,建築成自己夢想中的小鎮、島嶼或者城市等等。
那我們是不是也可以用同樣的方法?你們美工只要提供各種素材就行,樹木、石頭、花草、等等自然素材和各種建築素材,然後通過電腦ai自動生成各種神話秘境。」
眾人聞言都開始議論紛紛,因為這種方法真的可行。
但卻依然有很多問題。
這不,董立群首先就提出了疑問,「方總,你這個方法可行是可行,但是生成的副本世界肯定是雜亂無序的,而我們需要的神話秘境,每個都必須擁有自己的神話特點。」
「所以這就是你們策劃需要做的了,把每個神話背景都用文字細緻致描述出來。
然後ai會根據你們的要求,最大可能性的演化出所需要的神話秘境。
甚至你們可在裏面添加所需要的種族、長相特徵,技能特長等等,都可以直接演化出來。
但需要越細緻越好,另外一些特殊的素材需求,你們也需要跟美術這邊商量才行。」
「方總,這對ai的要求恐怕需要非常高才行。」有個新來的程序員說道。
「你們難道不知道我是幹嘛的嗎?大白的智能程序足夠做到這些了,當然前提是它要擁有足夠的演算能力。」方圓笑着說。
眾人聞言有些恍然,這就相當於把美術的事情,交給大白來做,而大白是機械人,它的執行能力是根據演算性能來的。
只要給它足夠的演算空間,那麼它的效率將是人類的百倍、千倍、萬倍甚至億萬倍。
「所以這就是我要說的另外一件事精,就是公司要組建一個idc,並且會擁有屬於我們自己的超級計算機。」方圓宣佈道。
會議室里聞言最為激動的就屬於程序部那群人,熱切的鼓起掌來。
「所以,你們需要把工作重新調整一下,美術部先把素材整理出來,越細化越好。
策劃部輔助幫忙,並且把各種世界的詳細資料做成標準格式,然後提交給程序部,做成一個插件形式。
具體的功能實現我來做,我的程序會按照標準格式,讀取你們提取的需求,所以你們千萬要做精細一些,不要有什麼遺漏。」方圓叮囑道。
會議結束後,眾人都幹勁十足的幹活去了,唯有方圓坐在辦公室內,陷入思索當中。
剛才雖然給大家在開會,但說到利用大白來演化秘境,卻又讓方圓聯想到了更多的可能性。
先定個小目標,比如1秒記住:
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