無限欺詐師 關於屬性的問題

    有人問我40的力量和雞一樣,為什麼70的敏捷可以筷子夾蒼蠅。

    這個確實是我的失誤,因為跑團跑多了,所以已經習慣了這種數據模式,忘了大家默認的數據是沒一點屬性多少力量多少敏捷這種觀點。

    實際上在跑團,比如dnd和o中,屬性點的增幅比大家想像的要大得多,簡單來說,傳統網遊小說中的屬性點是線性增長,而跑團的屬性點則是指數增長。

    雖然沒有明確的數據,但是按照正常認知,除了體型之外的屬性,一般每增加一點屬性點,相當於該屬性整體提高百分之十。

    也就是說,每多一點屬性,就是之前的11倍。

    假如只有1點力量時,臂力只有250g,那麼40點力量就有10kg的力量,到70點的時候,就有174kg的力量。

    所以不要以為馮雪那個力量、體質x2的判定很低,因為他47點力量乘以二,也就是94點的力量屬性,真正算下來就是10x1154=17187kg,也差不多就是兩噸了,至於體質,140點體質,相當於普通人的五千多倍了,你們說誇張不?但這個屬於技能數據,就是說使用念時候的數據,和本體數據還是比不了,簡單來說,齊格飛在惡龍血鎧甲下的體質大概是100點左右,但是人家算上魔力增幅、傳說度等等影響後,翻倍增加至少能飆出200的體質來,還是被動,而馮雪不上buff仍舊只有70點。


    不過這裏要說一點,那就是這個倍數並不是很多人想像中的那種,我百米10秒,你敏捷是我兩倍就能百米五秒這種奇葩的算法思路,而是一種更加全面的提升,就好像立方體每個邊長提高一倍,體積就增加了八倍一樣,人體素質是一種更細化更複雜的東西,力量能量化是因為他直觀,無論是骨骼承受力、肌肉強度等等,都可以用直觀的力氣來表達,但是敏捷、體質不行,敏捷不是簡單的速度,而是綜合了神經反射、靈巧、速度等等一系列數據的情況,而體質更是包含了免疫力、耐力、抗擊打能力等方方面面,不過為了方便理解,我跟大家說一下100點之後,能做到什麼程度吧。

    力量100點,那就是怪力亂神,基本上下級神話生物已經是可以揪着領子揍的程度了,當然前提是你san值還在。

    敏捷100點,簡單來說就是飛檐走壁,僅憑靈巧與速度,就可以在垂直的牆壁上飛奔,躲子彈什麼的,力量夠的話已經能將子彈丟回去了。

    體質100點,這個有點難以比喻,嗯,大概就是齊格飛那種程度吧?總之基本上只有破壞力b級以上的攻擊才能貫穿馮雪發動「堅」之後的防禦,而且這個防禦還不只是表面上,包括毒素抗性和疾病抗性也是同級。

    智力100點,恕我直言,有了這種智力,已經可以一個人撐起一個文明的躍遷了,簡單來說,你把愛因斯坦、薛定諤、麥克斯韋、牛頓、達芬奇等等歷史上有名有姓的科學家的成果全部集中在一個人身上,他大概就有100的智力了。

    靈感100點,抱歉,這個人沒瘋也瘋了,他只要看到樹葉飄落就會聯想到世界毀滅,看到水面波紋就能腦補出克蘇魯的全貌,咬下一塊食物,包括食物的創造過程,物質的自然循環全部會映照在他的腦中。

    魅力100點,那啥,你的一句話就能夠影響整個星球歷史的走向,元首的個人魅力算下來也就90左右,林美明那個一首歌結束星際戰爭的女人也就95左右。

    意志100點,鋼鐵意志已經不足以形容,堅定地意志足以扭曲現實,靠着意志使用根本不懂的魔法,靠着意志恢復致命的損傷,就算被打的灰飛煙滅,也可以憑藉堅定地意志重生(主觀觀測影響客觀事實),這方面請參考傑克拉坎。

    至於教育,這沒啥好說的,畢竟教育這個屬性,與其說是基礎數值,不如說是一個和潛行、觀察之類的技能,可以通過受教育程度提升,只是它決定了個體的技能點數,才會被放在基礎屬性一欄的。



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