虛數空間。
這裏的氣氛空前火熱!
這種火熱,和天災前的火熱還不一樣。
天災前,遊戲裏的事往往現實中做不到,所以才會有遊戲,讓人們做現實中無法做到的事,實現正常無法實現的夢。
而天災之後,那些事人們正常可以做到了,遊戲的吸引力理論上也該大大降低才對。
但是,不同的時代有不同的玩法。
天災前遊戲用來追逐夢想,而天災後,基本就是用來擺發泄情緒了。
沒辦法,現實太壓抑,畢竟末世了!
比如說被上級壓迫不得不湊錢買裝備;比如說老是被上級的光頭刺傷眼睛;比如說,老有女孩因為看見上級的帥臉,導致自己追求失敗……
難得有個地方可以這麼肆無忌憚。
現實里沒法報仇,甚至都沒法說,進了遊戲,就可以盡情的群毆暴揍了。
所以,遊戲就是會讓人沉迷上癮,不管是追逐夢想還是發泄情緒,總有一款適合你。
這麼說吧,這裏的戰鬥比天災前激烈多了,好看多了!
比如cs最簡單的雪地地圖。
遊戲開始,大家都端着槍或者弓弩或者標槍或者手雷飛蝗石之類的刷新出場。
拿標槍的一個撐杆跳上了房,使弓弩的一個追蹤箭凌空爆射,撐杆跳翻身試圖躲避,「轟隆隆……」手雷猛然在他腳下爆炸,將他凌空炸飛出去。
「噠噠噠……」「嗖嗖嗖……」「啪啪啪……」一路槍火一路弓弩一路石子一路煙花相送,眨眼間就走遠了。
接下來,只能死亡模式追蹤別人的視角了。
「臥槽!又這樣!」管軍遠氣的差點摔頭盔,探胳膊摸了幾十把,只抓到了光光的腦袋,才猛然醒覺,這是在遊戲裏,不退遊戲抓不到頭盔。
「呼呼呼……」一幫老師偷偷的樂,手上加勁,配合對面將看似晃晃悠悠,其實身法詭異的西門窮也秒掉了,一局比賽這算正式開始!
槍來彈往,箭來鍋擋。
反恐模式專練遠程,不過也有適合近戰的模式,比如守望屁股、擼啊擼、王者農藥什麼的……
在其他模式里,管軍遠最喜歡套用的英雄是個印度阿三娘們,妖里妖氣,但能同時放好幾個攝像頭,自動鎖定目標,連串光束攻擊飛快把人帶走。
管軍遠覺得,這跟自己的能力蠻像的。
當然,這也是他換了模式就被瘋狂輸出的原因,對一幫新手來說,印度娘們太噁心了,遊戲體驗相當之差。
他們這邊打的超級熱鬧,阿爾法姬就在邊上偷偷的看。
cpu線程一半用來推演世界支持遊戲的進程,另外一半,就瘋狂收集着在場所有人的戰鬥數據。
從角色的層面,巨細無遺,細微到一次呼吸,一個顫抖,都會錄入到新創建的戰鬥模版裏面。
人工智能的學習,聽起來就是輕飄飄的幾個字,本質更輕飄飄,其實就是——統計學!(這可是諾獎得主說的,不是我說的,哈哈)
在電腦上模擬人類或者恐龍的奔跑,僅存骨骼關節以及相應配重的情況下,計算機要統計幾百幾千萬次,跌跌撞撞宛如學步,才能勉強知道如何行走;要幾億次,才能統計出正確奔跑的模式,漸漸的跑起來;要統計更多次,才能跑到堅定有力跑到賞心悅目。
這還僅僅是相對簡單的奔跑。
戰鬥可比奔跑複雜多了!
需要調動全身上下幾乎每一塊骨骼肌肉;需要做到身體做到的每一種不同的動作,靈活的協調的,強健的有力的,敏銳的迅速的……
而每一種動作,都存在着理論上最效率的模式。
這種模式又有多少呢?
隨便舉一個例子吧,羽毛球。
基礎步法包括起動、七種基本移動步法、到位配合擊球、五種回動步法;
基礎打法前場有五種,中場有五種,後場有四種……
僅僅步法和打法的配合,就是不下幾百種需要優化統計的運動模式。
別說還有握拍方式,左右手習慣的不同……這麼一排列組合,輕鬆上千!
百米賽跑經過上百年的發展,最佳模式幾乎只有一種了,但根據每個人天賦體質訓練的不同,還會衍生出多達幾十種不同的訓練方法。
那模式上千的羽毛球,如果要達到最佳,相應的訓練方法會有多少種呢?
戰鬥這事情,又比羽毛球更加複雜更加隨機,想要成為最強,幾億次幾十億次才能優化到位的動作,恐怕也得有幾億幾十億種吧?
這已經不是簡單的正無窮∞,簡直就是第二級無窮大數【注1】了。
也就是虛數空間開放了,有其他人幫忙提供數據,否則即便以f91的運算速度,阿爾法姬也無法對這件事報什麼期望。
超級計算機都未必夠用。
當然,主要是人的生命不夠用,活不到算完的時候……
阿爾法姬在忙碌,葉超同樣在忙碌。
利用交易來的物資,製作新的全息感應頭盔。
根據第一批頭盔的反饋,及時的進行修正,比如說,量身訂製方矩那樣的方腦殼版,管軍遠那樣的圓腦殼版,以及怕傷害髮型要求有孔帶洞的……
其實這樣挺好,省材料,只要關鍵的電極貼到位,形狀什麼的根本不重要。
這並沒有花太多時間,一回生兩回熟,關鍵是,虛數空間能輔助加工,基本可以視為一台全功能無限精度的車床。
做出一款合格零件,備好材料,然後複製複製複製……就是無數個零件。
各種零件都加工出來,然後組裝,就可以出廠了。
最麻煩的地方其實是準備材料和組裝。
但也不是沒有解決辦法。
阿爾法姬目前在虛數空間僅能搞出功能單一宛如智障的npc。這樣的npc毫無互動感,但正適合當流水線上的螺絲釘,24x7小時工作不拿工資都毫無怨言,比網絡寫手還拼。
目前拆解流水線和組裝流水線已在調試中,雖然還未最終完成,已經初見效率。
建成之後,葉超要做的,就是從拆解流水線盡頭接過材料,加工複製,然後裝填到組裝流水線上,花的時間精力就更少了。
這可以讓他的時間,更多的用在製作鋼鐵俠套裝上!
是的,鋼鐵俠套裝。
注1:想找個無窮大數的符號,死活沒找到,那是個希伯來字母,叫阿萊夫。想讓大家自行百度,百度了一下,發現沒有相關詞條,只好手動解釋一下。
第一級無窮大,就是實數集。包括自然數集、有理數集什麼的,雖然一個套一個,因為都是無窮大,相互之間沒法比較大小,視為同一檔次。看着很大,其實不入流。
第二級無窮大,基本上,就是把實數集視為一個單位,由無窮個這樣的實數集組成。
比較直觀的理解,第一級無窮大只是描述了一條直線上的所有存在的點,而第二級無窮大,可以完整描述線、面、體上的所有幾何點,遠比第一級牛逼。
第三級無窮大,大家應該也猜到了,就是把第二級無窮大視為一個單位,無窮個第二級組起來。
第三級無窮大的意義是,理論上,可以描述空間中的所有幾何曲線,以數的方式。
基本上,這三級就涵蓋了我們能夠想像到的一切數字了,都想不出更多的玩意讓我們數了……
宇宙中的原子數,也不過是個區區一級大數。
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