果然,第三波怪物,已經分成了兩伙兒,除了一波像之前一樣從正面攻進外,另外一波,則已經在地圖的另外一邊冒出了頭來。
「里斯下士,我們會保護好你的!」碧水溪風轉臉對里斯下士露出了一個特瀟灑特帥氣的笑容,也不顧另外四人表情異常,對驚天道:「老規矩,我去打後面的,你挺住!」
驚天點了點頭,這一波可是藍名怪,比起上一波,又是加大了難度,而且,由於戰線被分割成了兩個部分,失去了碧水溪風協助的驚天,雖然只需要面對十幾隻藍名怪,可孤軍奮戰,又是大師級別的難度,即使是驚天這樣的高手,也不禁覺得有些棘手。
「好了,已經第三波了,」驚天發起了隊伍語音:「等聚怪後丟手雷!」
說罷,驚天朝着面前的十幾個藍名怪物一頓掃射,除了三個流竄犯外,還多出了一種名為「持盾流竄犯」的新型怪物,他的體型和流竄犯沒有什麼區別,只是手中拿了一面幾乎擋住了自己整個身體的巨大盾牌。
「靠,這又是什麼鬼?」孟覺試探性地朝那盾牌上射了一槍,卻是絲毫未損,看來按照系統設定,盾牌應該是類似於「無敵」的防禦裝備。
「持盾流竄犯,攻擊盾牌是沒有用的,一般來說有兩種辦法可以將其幹掉。」藍夜向夢未覺分析起了敵人的弱點:「第一,利用範圍傷害對其攻擊,例如手雷,第二,利用火焰傷害攻擊裸露出來的部位,火焰傷害本來第肉體傷害就比較高,而且持盾流竄犯的弱點元素,也是火焰。」
「不能直接爆頭麼?」孟覺理所當然地問道。
「你也看到了,那個盾牌面積太大,一般只會露出手部和腳步。」藍夜頓了一頓,卻還是道:「不過,他的頭部也會偶爾露出來,但是時間太短,露出來的面積也太小,想要爆頭,實在是有點兒勉強。」
「火焰……」孟覺沉吟了兩秒,卻是忽然站起身來,用隊伍語音道:「藍夜去幫驚天,我來幫碧水溪風。」
由於怪物被分成了兩部分,按理來說的確是應該各分出兩人對付,至於負責輔助的藍域,則看情況進行補給。
不過,藍夜本以為夢未覺絕對會選擇去幫助比較熟識的驚天,況且團里的人幾乎都知道,碧水溪風對於團長重樓,可謂敬愛有加,夢未覺剛才所說的話,無疑已經讓碧水溪風心中對他有了看法,即使碧水溪風對夢未覺算不上「仇恨」,兩個人之間,畢竟也已經有了隔閡。可沒想到夢未覺卻全然不顧,直接選擇了幫助碧水溪風。
「不必……」碧水溪風雖然不知道夢未覺為何要選擇來幫助自己,可對他畢竟還是抱有敵意,此時剛想拒絕,卻見一發子彈已經從背後而過,打中了前方的、一個流竄犯的腦門,頓時一股火焰在他頭上燃燒起來。
火焰傷害的武器,並不算什麼太稀有的東西,不過碧水溪風不知道是不是自己的眼睛產生了錯覺,那枚子彈的軌跡,似乎在半空中揚起了一條弧線。
「碧水,我聽藍夜說持盾流竄犯的弱點是火焰,果然,普通的流竄犯對於火焰的抗性似乎也不高,」孟覺此時,居然已經站在了碧水溪風的身邊,他手中所拿的,正是那把【弗林特的火絨箱】:「比起狙擊步槍,這把手槍應該會更加管用。」
「哼……」碧水溪風雖然對夢未覺還是有些小小的意見,但既然他都已經笑臉相迎了,自己再拒人於恰里之外,難免顯得小氣,於是便道:「我勸你還是好好得去當狙擊手,比較安全。」
忽然,一陣槍炮聲響,原本躲在盾牌後的持盾流竄犯,居然從盾牌後伸出了一把衝鋒鎗,朝着前方掃射了起來。
「小心!」
夢未覺只是喊出兩字,卻是往旁邊躲去,兩邊各有一個持盾流竄犯,碧水溪風這邊也不例外,而且怪物的AI似乎也提高了一些,不少敵人都選擇躲在了持盾流竄犯的身後,靠着那面巨大的盾牌,來阻擋住敵人的火力。
至於持盾流竄犯,也並非一直躲在盾後,而是會間斷性地從盾牌後面伸出一隻衝鋒鎗來進行射擊,當然,沒有視野的持盾流竄犯一般是打不到人的,這個瞬間,非常明顯是為了讓玩家來攻擊他露出來的手臂。
「攻擊手臂,先把他解決掉。」
碧水溪風連忙趁着這個機會,朝着持盾流竄犯的手臂上進行射擊,手部並非要害,對方的HP,下降的也非常之慢,按這樣下去,至少要等持盾流竄犯進行三輪攻擊,碧水溪風恐怕才能將他拿下,不過那時,怪物群也估計已經到達了里斯下士面前,只要他掛了,這次副本則直接算作失敗。
夢未覺卻完全沒有去攻擊持盾流竄犯手臂的意思,而是站在原地,拿手槍朝着逐漸逼近的持盾流竄犯的腦袋上比劃着。
「他的頭在盾牌後,是爆不了頭的,」碧水溪風抓狂道,這傢伙既然有火焰屬性傷害的武器,就趕緊趁機會朝對面的手臂上招呼,居然還妄想着要去爆盾牌後面的腦袋:「除非你的子彈能……」
接下來,出乎碧水溪風認知範圍的事情,發生了,只見夢未覺將手槍橫拿,手臂慢慢向後縮,接着猛然一甩,掄出了一個半圓,而在掄手瞬間,那手槍中的子彈也驟然而出。
甩槍。
這並不是什麼高超的技巧,而是在很久以前廣泛流傳的一個BUG,它是利用狙擊步槍移動時極短的距離來殺死這一距離內所有的敵人,當然,這只是那時遊戲中的遊戲漏洞而已,畢竟一顆子彈,無論如何是不可能殺死複數的敵人的。這個BUG雖然很快就被修復,但是「甩槍」卻被繼承了下來。
由於遊戲中人物的動作是由鼠標和鍵盤操作的,所以當玩家鼠標迅速移動一個比較長的距離時,玩家所操作角色的身體,也會因為目標的迅速轉移而不得不將手中的槍「甩」出一段距離。
而在「甩槍」過程中開火的話,子彈也會因為慣性而產生一定的目標偏移,子彈的彈道軌跡,也會形成一定角度的「類弧線」。
可是,孟覺這枚「甩」出來的子彈,居然在半空中直接劃出了一條簡直已經接近半圓的弧線,直接往持盾流竄犯的腦袋打去。由於子彈的軌跡是弧線,自然而然地可以「繞」過盾牌,而直接打中後面的身體。一般的槍械即使甩槍,也只能產生一點點的偏差,而【弗林特的火絨箱】由於本身發射的就是弧形子彈,因此甩槍而出的子彈,弧度也變得更加明顯。
不過,很可惜的是,圓弧雖然成功地劃了出來,子彈也成功繞過了盾牌,可孟覺的計算還是出現了小小的偏差,那枚子彈,似乎不僅僅是繞過了盾牌,也同時繞過了持盾流竄犯的後腦。
完全沒有在意碧水溪風看到這條「世界波」,已經驚訝得連眼珠子都快掉落下來,孟覺再一次調整角度,又是一掄槍,子彈再一次從【弗林特的火絨箱】中噴射而出,從右而左劃出了一道明顯的弧線。
只見那子彈直接繞過盾牌,打在了持盾流竄犯的頭側,「232」的傷害雖然不高,看接下來不斷升起了兩位數的燃燒傷害,可是直接消耗着他的HP。孟覺沒有遲疑,將原本甩出的槍,按原方向甩了回去,又是一枚弧形子彈,從左向右劃**跡,往持盾流竄犯的腦袋上招呼而去。
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