召喚神秘 第一百二十八章 異界射手

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    「異界射手,好的,請……異界射手?不是法師職業?」

    游游一時間沒有反應過來,還以為陸離選擇了一個法師職業,比如守護法師或者雷鳴法師之類的。

    「對,異界射手。」陸離堅定地回答。

    「可是可是,這不是法師職業,而且還是以熱武器為主的職業哦,三個職業都不一樣那你的屬性點怎麼分配?」

    游遊說的沒錯,職業如果不統一方向,加點就會出現混亂。

    法師職業的重點屬性是精神,精神屬性越高,魔力越多,能使用的魔法也就越多。

    戰士職業側重力量和體質,力量越大攻擊力物理攻擊力越高,體質越強傷口自愈越快,體力恢復越快,對毒或者元素之類的攻擊越容易產生抗性,陸離的3%風系抵抗就是這麼來的。

    敏捷代表速度和靈活,敏捷是劍士與盜賊等追求速度的職業必然側重的屬性。

    轉職就是讓玩家開啟另一個技能樹,讓技能逐漸變得多元化,第一次選擇職業為基礎職業,開始明確職業方向,三十級轉職同樣會出現許多不同的職業,是為了給玩家再次選擇道路的機會,因為赫斯特大陸刪除與重建遊戲角色的手續十分麻煩。

    五十級的轉職則會根據角色的培養方向給出多個職業進行選擇,系統判定陸離主要側重培養法師方向的職業,所以給出的六個選擇里有四個法師型職業,即使陸離不滿意,也可以讓游游向系統申請更換可選擇職業,甚至憑藉她的高權限而直接拉出一個可以轉職職業的清單,讓他一個個看,再做出選擇。

    可是向陸離這樣,不選擇法師職業,也不要求近戰職業,直接選擇了一個陌生的遠程職業,這是十分少有和不明智的。

    玩家選擇職業也講究連續性和統一性。

    所有職業都是法師類,那麼屬性加點就能集中在精神屬性上,成為這一領域的強者,集中選擇物理職業,比如統一選擇戰士職業,或者劍士轉盜賊再轉劍士,保持敏捷的加點集中,這些都有助於玩家成為人人敬仰的強者。

    法師轉殺手再轉弓兵,哪怕以前的玩家們也沒有這樣的存在,能自由分配的屬性點只有五點,法師需要精神,殺手以敏捷為主力量為輔,弓兵職業以力量為主敏捷為輔,這根本就不夠分!

    這也是游游不理解的原因,屬性點每個職業都要兼顧的話,總有一天陸離會淪為平庸的存在!

    「別擔心,我的主要職業還是法師,只是前段時間的戰鬥我發現自己還是有所欠缺,需要一個完全不同的遠程職業進行補足,以後轉職還是會朝着法師這個方向走。」

    陸離並不是沒有打算,只是在一連串的戰鬥中他發現自己還是缺少能精準打擊敵人的技能。

    如果是正規的玩家,憑藉虛擬的身體可以找到類似的職業進行補充,即不會分散屬性點也能保證戰鬥力,哪怕轉職需要做很麻煩的任務也一樣。

    等等,轉職需要任務?

    是的,正規的玩家就需要,而且越強大越稀有的職業,轉職任務也越困難。

    不過陸離不一樣,他沒有通過正規途徑成為玩家,身體也是真實的身體,這也導致陸離能選擇的職業十分少,正常玩家可以從成千上萬個職業中選擇一個進行轉職,但陸離可能只有寥寥近百個,甚至只有隻有幾十個。

    所以系統為了補償陸離,特意取消了轉職任務。

    呃,話題扯遠了。

    「不一定要物理遠程職業才行,召喚師職業怎麼樣?我知道有一個召喚師職業很適合小陸離……唉?技能契合度只有10%?那下一個……5%?!下一個……0%……」

    一股挫敗感從游游的心裏升起,她知道陸離有很多職業沒辦法選擇,卻沒想到召喚師職業一個都不行,契合度最高的一個職業也只有百分之十。

    技能契合度,這是陸離獲得玩家權限後系統得出的一個新名詞,陸離是真實存在於赫斯特大陸的人,所以先天條件上有着許多限制,導致有些職業的所有技能都沒辦法學習,也就是技能契合度為零的職業。


    技能契合度為5、10、20的職業表示其中職業里的某些技能陸離是可以學習的,但由於太少而導致不能就職,只有契合度百分之八十以上的職業會被系統挑選出來,再將無法學習的部分分割開,把可以學習的另一部分職業技能填充進去,最後成為了陸離現在看到的,能就職的職業。

    「行了行了,我也有自己的打算,還是跟我說一說異界射手這個職業的情況吧。」

    陸離也不讓游游繼續糾結下去了,畢竟在他身上的意外和例外太多,很難解釋清楚。

    「等一等,我向系統申請資料。」

    原本游游還以為陸離會轉職法師類職業,所以沒有申請驅魔戰士和異界射手的資料。

    隨着游游像人偶一樣落在陸離的大腿上,她的臉色也越來越糾結了。

    「……變態,太變態了,連我都想讓小陸離轉主修這個職業了。」

    良久之後,游游才說出這句話,讓陸離有些莫名其妙。

    「不就是一個用熱武器的職業嗎?用不着這麼驚訝吧?」

    「普通的弓兵職業我當然不會驚訝,最重要的是這個職業的技能!十分全面不說,最終技能竟然……」

    游游十分激動地說着,最後突然捂住了自己的嘴,隨後輕咳了兩聲,開始介紹異界射手的職業詳細。

    這是一個陸離三十級的時候就出現過的職業,與尋常的弓兵職業不同,異界射手的主武器不是弓,而是天國組織的熱武器,槍。

    手槍、衝鋒鎗、狙擊槍、單兵火箭炮等只要歸屬於熱武器都能使用,除了熱武器還有弩這種冷兵器時代威力強大的武器可以作為替代品。

    手槍也好衝鋒鎗也罷,都是輕便威力強的高效率武器,雖然它們十分強大,但也有一個十分明顯的弱點。

    它對四階以上的強者無效,準確的說是沒辦法對造成有效傷害,四階法師的護盾術能有效阻擋子彈,劍士與與盜賊可以憑藉速度躲開,戰士的防禦技能也不賴,再不行直接架着盾牌進行防禦。

    可是異界射手還是被系統拿出來推薦了,可能在技能方面有什麼補足吧。

    還有,彈夾補充方面也是問題,現階段還有一年前從天國組織的基地里奪來的各種子彈,那是一整個基地的量,足夠陸離使用很長時間,可是以後呢?熱武器用完之後總不能一直改用弩吧?

    「補給這方面不用擔心,星亞已經在生產屬於我們自己的手槍與衝鋒鎗了,子彈更是數不勝數,到時候直接回去補充就行了,我有需要的話,亞瑟也不會吝嗇的。」

    陸離也有自己的對策,不然三十級時不選擇的職業他也不會在五十級的時候進行選擇。

    (註:屬性點也有等階瓜分,拿精神屬性點作為例子,二十點算到達一階,四十點算二階,六十點三階,八十點四階,一百點算到達五階,兩百點算到達六階,四百點算到達七階,八百點算到達八階等,以此類推。只要職業需要的主屬性往往很難到達等階要求,所以一些人雖然等級到了,技能也學會了,實力還是比不過同等級同職業的精英。)

    

    

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