網遊之無雙槍王 相關介紹

    自己有點忙雖然有點時間無法發完整的章節,就用這個時間發出一下關於槍王基本資料。

    時間軸——

    無雙槍王故事的時間軸發生在召喚師故事結束近三十年後的故事,在這個時代vrmrpg(虛擬實境大規模在線角色扮演遊戲)已經不是什麼難得一見東西了,遊戲業也已經成為了帶動了世界經濟的脈搏。主角龍奧就要在這個時代進行他冒險。

    遊戲名——

    double tap online:縮寫為「dto」,以高科技為主的fps遊戲,內部時間與現實世界時間同步。屬於「專家」級別的m遊戲,和前作一樣整個vrm世界也施行把遊戲幣轉換成真正貨幣的系統。遊戲貨幣為「energy currency(能量幣)」,兌換匯率未定。

    靈感來源——

    本作靈感來源為刀劍神域2和大怪獸rush。

    基本介紹——

    作為dto舞台設定為神秘莫測的等離子銀河,玩家們扮演被名為sprint hunter(衝刺獵人)的傭兵們開始了冒險生活,每個玩家在獲得獵人證後可以將軍貢獻轉化成屬性點,自由選擇並強化力量、敏捷、精準、智力、精神、體力等六個屬性,也可以技能點來激活技能樹里技能,技能樹技能包括槍械熟練度、彈道精準、急救、攻擊等數百種「技能」,還可以自行領悟技能和通過怪物或是任務獲得技能書籍,藉此構成只屬於自己的能力。

    武器——

    武器分為近戰武器和槍械武器兩類。

    近戰武器:能量武器:以最常見能量武器為光束軍刀。光束軍刀通過將高能量的米洛夫斯基粒子射出並形成一個劍狀的i-力場,然後在這個力場中充滿高熱的等離子體從而產生出具有切割能力的光劍。

    實體武器:採用超鋼合金鑄造。以其簡單堅固的結構,極佳的破壞性以及環境適應性著稱。價格低廉很受玩家喜愛。代表武器為熱能斧,屬於實體導熱到高溫後砍劈對方的近戰武器。

    槍械:光學槍械:槍體自身很輕,射程長且命中精度高。而且作為彈倉的能量包也很小,不過對於身着防禦護盾防具的玩家,其威力可以被打散,這就是其不足之處。因為以上原因,一般只對怪物使用光學槍械。所有的光學槍械都是架空的名稱和樣式。

    實彈槍械:每一發的威力都很大,並且有着貫穿防禦護盾的能力。但是缺點就是槍體沉重,無法攜帶許多彈倉,還有就是風和濕度對彈道的影響很大。實彈槍械是把現實世界中存在的武器原模原樣照搬過來的。

    玩家勢力————

    在這裏所有玩家團體被稱為軍團,擁有軍團的玩家可以在軍團公館內申請個人房間或團體房間,玩家可以在房間裏開派對,談生意或某些見不得人事情,可自由領取公關內的任務獲得金錢,也可交納定金自由發佈任務。

    真實系統————

    遊戲裏人會餓,會渴,會疲勞。到達一定程度玩家便會死亡。

    打造系統————

    遊戲裏只提供普通基礎裝備即白板裝,除了等離子怪獸之外其他怪物都不爆出裝備,想要有高級裝備必須獵殺怪物,剝取其素材帶回給車間鍛造師才能製作。

    強化系統————


    可以去車間對裝備進行能力注入,前提是必須收集到想要材料。等離子魂魄是最理想材料。一些稀有礦石或是怪物的晶核都可以提升武器能力。

    真人系統————

    玩家在遊戲之中角色以現實本人按比例生成,玩家可以自由選擇美化或是醜化自己,也可以等比例重新鑄造形象。註:所有角色屬性不會因為玩家本身身體素質產生任何變化。

    怪物——

    怪物種類及等級

    一按品階分

    e~sss級怪物,其上為仙獸或是神獸地區不同叫法也有不同,同級怪物因為所在區域的不同屬性也有一定的變化。

    二按棲息環境分

    飛行類,陸地類,大海類,地下類。

    三按種族分

    怪獸類:以等離子怪獸為主超強攻擊力、防禦力,能大副抵抗除武器外的所有屬性攻擊(被克制的屬性不算),本身存在一些特殊技能。

    巨獸類:一些百年以上年齡的大型魔獸,及一些亞龍種等,皮糙肉厚,物理和能量型的巨獸都存在。

    水族類:大河中或海中及一些兩棲類生物,常見的海蟹,水蛇,鯨瓊,魚龍等。

    昆蟲類:以變異昆蟲為主,還存在一些以大型怪物為宿主生活的異型。

    魔獸類:以陸地為主要棲息環境的怪物,少數變種或王者會使用特殊技能,但其中也不乏實力強勁者。

    猛禽類:幾乎均會飛行並能在飛行中攻擊敵人的生物,高級的猛禽基本都擁有能量攻擊。

    幻獸類:一些數目極少,以能量會聚成的生物,殺死其能獲得其能量固化後的材料,非常擅長能量攻擊。

    生化類:主要是死去人或野獸變異等未知原因形成的生物,其中以喪屍和硫酸狗最為常見。

    亞人類:一般只居住在星球上原居民,這些居民像人但又不是人。

    注意事項——

    本書傳承擊龍的一慣風格,你會看的很出現很多世界觀,在哪一章出現熟悉名字或人物時候都不要感到驚訝。這裏怪物永遠不會傻站那被挨揍,boss永遠不可能被幾個大招就就躺倒的情節。boss永遠是非常bt和強大,除非事先聲明否則不可能出現虐boss或是卡boss的情況。

    本書主要遊戲系統取自於怪物獵人,等離子怪獸材料均為日式怪獸,以後會不會打凹凸曼就不知道了。

    說明就到這裏。新章節明天繼續。

    ……



  
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