重燃熱血年代 第八十三章 漫畫的誕生

    不管是漫畫還是動畫,其最考驗的就是美術功底了。

    就漫畫而言,首先就是考驗漫畫作者的畫工了。首先人物和畫面要好看,這樣才能吸引人。另外呢那就是整體風格要統一,尤其是這種連載漫畫,更要如此。

    而最後一項呢,那就是線條方面的要求了。可以說漫畫對於線條的要求比動畫還要嚴格,所以這要求漫畫作者手上的功夫要強。

    一根好的線條,首先它是優美的,其次它要有彈性,不能死板。所謂的線條彈性,不止是在動畫專業,在國畫中,甚至在西方素描(速寫)中都有相關的要求。

    國畫中的白描技法,素描速寫中的線的彈性或者說的節奏感,這些都是對於線條的具體要求。而國內的動畫也繼承了這兩方面,所以對於動畫,尤其是平面二維動畫的線條也是有着非常高的要求。

    過去美術製片廠的一些國產的經典傳統動畫,都是畫師用毛筆在賽格片上一幀(一章)一幀繪製的。

    通常情況下,二十四幀為一秒,雖然會根據實際請有所變化,但是我們看到的動畫的畫面都是這麼一秒秒相加而來的。

    而這些畫師所畫出來的這麼多幀,隨便抽出來一針,都是一副精美的畫面。

    也是因為如此,所以畫師筆上功夫十分了的。其線條優美程度,仍然是現在很多動畫專業,或者說影視專業的同學練習線條時,逐幀臨摹的範本。

    不但我們國內,日式漫畫以及動畫,尤其是主力二維動畫,也都非常注重線條的運用。也是線條風格漫畫以及動畫方面的代表,與西方的寫實主義風格有着非常大的區別。

    如果是採用傳統的紙質繪製漫畫,韓櫟手上的功夫肯定不行。雖然前世他上大學的時候也專門練習過線條,但是到後面他主要專供的方面就是在3d技術這塊。所以漸漸的,他手上的功夫也就丟掉了。

    但是呢,如果採用無紙繪畫,也就是電腦軟件繪畫的話,那麼韓櫟就有信心能夠勝任這一點。

    首先呢,《那兔》這部漫畫和動畫的畫風是偏向與低齡化卡通風格。其線條使用的比較平滑,也就是我們常說的鐵線(專業術語,一條平滑的線),沒有太多的要求。所以這樣一來,繪製難度就降低了不少。

    不過,雖然是一條平滑的線條,也不是隨便畫就能畫出來的。想要畫一條平滑的線條很容易,但是如何要將自己腦子裏面的畫面用這樣平滑的線條畫出來,那可就難了。

    為了解決這個問題,所以就需要使用專門的線條繪製軟件。雖然也可以使用ps或者painter等專業繪畫或者圖像製作軟件,但是韓櫟還是選擇sai,一款非常小巧的繪畫軟件。


    儘管sai沒有ps或者painter那樣強大的功能,但是它卻有一個優勢,那就是在線條的繪製方面要優於前兩款軟件。

    通過數位板,韓櫟在數位板上的一筆一划會實時顯示在sai的畫紙上。

    首先,他要根據之前畫好的分鏡頭,把每一章的大致劇情畫面畫出來。不需要太細,只需要畫出大致的輪廓,自己認得就行。

    接下來就是草稿了,這就需要韓櫟來一張一個畫面的來畫。在草稿上,可以不考慮線條,只需要把相應的畫面畫出來就行了。這可能是整個繪製過程中,最難的,也是最費時間的一個階段。而且整個畫面佈局,人物關係,畫風,都會表現出來,是最重要的一個階段。

    在草稿完成之後,再進行相應的修改,直到其達到韓櫟其心中的要求。待全部修改完成定稿後,接下來就是描線。

    在原本繪製好的圖層上面新建一層空白圖層,原有圖層調整透明度減淡。接下來,韓櫟需要在空白圖層中,依據減淡圖層上的畫面,進行描線。這對線條的要求就比較高了,線條必須要平滑連貫,不能出現粗細不同,斷續,墨點,濃淡不同的情況出現。

    這還不是最後步驟,還需要在這個線條上面再描一遍,甚至更多,直到整個畫面,線條到達要求後才算是完成。

    而這只是線稿,接下來要在這個線稿上進行黑白上色,這叫做灰稿。灰稿完成後,再上顏色,這叫做彩稿。

    接下來的一個步驟與紙繪漫畫有很大區別,這也是軟件繪製的優勢。那就是它可以不用考慮紙質繪製漫畫時候的格數,以及相關佈局,也不用局限於固定尺寸繪製。

    因為是電腦繪製,所以,韓櫟只需要根據之前繪製的分鏡頭和劇本對繪製好的畫面來進行相關的排版。

    全部完成後,再對漫畫畫面進行文字填充。這些補充進來的文字,可能是一些劇情說明,也可能是一些語氣詞或者是形容詞。前者直接按照正常的排版方式打出來就行了。而後者呢,則需要進行相應的設計。而這也就又要牽涉到另外一門知識,也就是字體設計了。

    所謂字體設計,顧名思義,就是對字體進行設計。最常見的就是各種招牌,或者是大家的簽名,這都是包含字體設計的範疇之內。而在漫畫中對於一些語氣詞,動詞和形容詞的字體的設計,則能夠更加烘托劇情,起到非常好的渲染氣氛效果。

    全部完成之後,還有最後一個工作,那就是暗記或者說標記。每個漫畫作者或者說畫家都會在自己的繪畫作品中留下一個獨特的標記。這個標記一般人是看不出來的,只有作者和一些細心的人能發現出來,但無關作品大雅。

    這樣做,一方面是為了署名,而另外一方面也是為了防盜。不管古代或者顯得,對於這些字畫作品模仿或者冒名頂替的人太多了。所以時間一長,大家也就有了這樣一個習慣。

    韓櫟的標記是一個『戈』字,這個字比劃比較少,所以很容易隱藏在線條之中。一般人不注意或者說不知道,是很難找到的。

    該防的還是得防着,尤其還是在網上。不留點後手的話,網上的版權維護真的是太難了。

    【寫的應該夠專業的吧,有更專業的歡迎過來糾正和交流,或者是吐槽。】



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