我的末日堡壘 第三十二章 堡壘變化、新的兵種

    &地內發現大量無關人員和危險生物,是否驅逐?)

    城牆建設完畢的一瞬間,李文斌的腦海裏邊出現了一道提示,想了想之後,李文斌沒有進行驅逐。更新最快

    自己需要大量的能源,與其將他們驅逐出去,還不如留待自己逐漸掠奪。反正末日堡壘內,李文斌可以隨時查看喪屍或人類的分佈情況,正好省去了他摸索地圖的時間。

    真到了危機時刻,再進行驅逐也完全可以。

    不過,為此付出的代價就是,李文斌無法對整個堡壘內的地面進行改造。只有當他將領地內的危險生物全部清除之後,才能像1級堡壘那樣,將各種道路都改造成統一的青石地板,以及進行建築物的分佈規劃。

    揮手取消掉這提示,李文斌開始慢慢的對2級末日堡壘進行了解和改造。

    末日堡壘

    城主:李文斌

    等級:>

    建築:城主大廳、鐵匠鋪、兵營、酒館、倉庫

    可建設:集市(1000)、木材加工廠(1000)、金屬加工廠(1000)、水利廠(1000)、哨塔(100)、民房(100)、採石車(100)、農田(100)、果園>

    集市人、物流集散地,建設需要1000能源,可用現實建築改造,花費減半。

    木材加工廠對木材進行加工,建設需要1000能源,可用現實建築改造,花費減半。

    金屬加工廠冶煉、加工金屬,建設需要1000能源,可用現實建築改造,花費減半。

    水利廠自動轉化提純水資源,用於飲用、灌溉,建設需要1000能源,不可用現實建築代替。

    哨塔……

    民房……

    採石車轉化、採集石料,建設需100能源,建設完畢需提供司機一名。

    農田將方圓百米轉化為可耕種用地,種植農作物速度和產量翻倍,建設需100能源。

    果園將方圓百米轉化為可耕種用地,種植水果作物速度和產量翻倍,建設需100能源。

    人口>

    能源>

    物資>

    升級到2級堡壘之後,原先的1級堡壘已經變成了內圍,面積也增大了兩倍,與之一起的,之前的城主大廳和其他四棟建築也同時增大了兩倍。

    除此之外,又多出了好幾種可以建設的建築物。

    集市、木材加工廠、金屬加工廠……

    花了大半個小時的時間,李文斌了解了這些新建築物的作用和功能。

    集市,這個很簡單,主要就是為了方便領地內的居民進行買賣的地方,目前暫時來說用不上。

    木材加工廠,這是建設類遊戲裏必須建的東西,不過對於李文斌來說,可有可無,畢竟現在不是古代,木材的作用基本上就是用於一些家具製作。而現在又是末世,只要他想要,到處都是現成的,沒有必要專門建設一個加工廠。

    金屬加工廠,這個目前來說就有必要了,自己的手下將會越來越多,敵人的實力也會越來越強,普通的鐵製武器裝備很快就會跟不上時代,因此一個能夠將普通金屬加工冶煉的工廠必不可少。

    鐵匠鋪裏面雖然有合成功能,但是那個幾率並不是百分百成功,更適合於一些末世之後才會有的材料合成。


    就像李文斌擊殺第一隻進化喪屍得到了利爪,材質比一般的鋼鐵還要良好,可惜數量太少,只能打造出三把短匕。李文斌自己有一把,剩下的兩把一把在雲夢身上,另一把在劉亞軍身上。

    水利廠,這個也是目前急需的東西。末世到來,很多水源都被喪屍的病毒感染,無法直接飲用,光是依靠農夫轉化的水很快將不能滿足領地內的需求,所以這個迫在眉睫。

    哨塔,主要是建設在城牆上,為李文斌的手下提供一個既可以監視,又可以進行短暫休息的地方,目前來說不是很急。

    民房,幾乎等於沒用,因為現在的末世,到處都是無主的房子,只要有本事,隨便住。

    採石車,這個的主要作用就是將領地內那些不必要存在的建築物拆掉,並且轉化為原材料,用於建設新的建築,作用不大不小。

    而農田和果園,目前來說暫時是用不到了,不過到了後期,等到人類之前的存貨都被消耗完畢時,這兩個的作用可就大了,速度和產量翻倍,簡直不要太爽。

    看完了大致的信息,李文斌走出城主大廳,來到了升級過後的兵營。這裏,才是目前他最在意的東西,有了人,才有做其他事的基礎。

    兵營>

    功能:生產、升級。

    當前可生產兵種:農夫、步兵、弓箭手、槍盾戰士

    特殊兵種:步兵隊長、弓箭手隊長、槍盾戰士隊長

    農夫領地的基礎人員,主要負責領地內的各種基礎工作,戰鬥力低,工作能力強,不可自主升級。

    步兵基礎戰鬥人員,負責領地守衛、對外戰爭,可自主升級。

    弓箭手遠程兵種,負責領地守衛、對外戰爭,可自主升級。

    槍盾戰士近戰兵種,負責領地守衛、對外戰爭,可自主升級。

    步兵隊長:特殊兵種,每個步兵隊長可領導50個步兵,增加步兵戰陣威力,可自主升級。

    弓箭手隊長:特殊兵種,每個弓箭手隊長能領導50個弓箭手,增加弓箭手射程,可自主升級。

    槍盾戰士隊長:特殊兵種,每個槍盾戰士隊長可領導50個槍盾戰士,增加槍盾戰士戰陣威力,可自主升級。

    生產所需能源:農夫1、步兵2、弓箭手10、槍盾戰士10、步兵隊長100,弓箭手隊長100,槍盾戰士隊長>

    當前擁有兵種:農夫30,步兵168,弓箭手0,槍盾戰士0,步兵隊長0,弓箭手隊長0,槍盾戰士隊長0。

    李文斌笑了,果然如他所料,末日堡壘升級之後,兵營也隨之一起升級,不僅農夫和步兵的召喚時間減半,還多出了幾個新的可召喚兵種。

    普通兵種兩個,弓箭手和槍盾戰士。遠程與近戰都有,搭配合理。

    至於特殊兵種,則是出乎了李文斌的預料,從名字上看,就知道特殊兵種是在普通兵種的基礎上加強的兵種。每一個都是隊長級別,可以統領50個相對應的普通兵種,增加他們的戰鬥能力。

    這對李文斌來說非常棒,有了隊長級別的兵種,他就可以輕鬆很多,相信末日堡壘召喚出來的特殊兵種不會讓他失望。

    不過,高興的同時,李文斌也略微有些鬱悶。

    無他,就是能源點又不夠用了。

    升級了2級末日堡壘之後,他身上只剩下了一千來點能源,而需要能源的東西卻一下子增加了很多,原本很多的能源一下顯得稀少了。不說其他,光是一個水利廠就能把他身上的能源給掏空。

    認真考慮了之後,李文斌決定先生產戰鬥人員,有了戰鬥人員之後,能源的獲取也會快很多,局面也會慢慢好起來。

    念及此,李文斌開始思考,最後,發出指令。

    生產:步兵232人,弓箭手10,槍盾戰士10,步兵隊長>

    步兵2能源一人,總共464能源。弓箭手、槍盾戰士都是10能源一人,總共200能源,步兵隊長100能源一人,總共300能源。

    &

    瞬間,李文斌的身上就只剩下了91點!



  
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