神秘巫師 第二百六十章 難度

    難度

    虛擬世界這十二家超級公會的背後,站着海花島十二隻職業者戰隊,作為從虛擬世界之中走出來的強者,職業者們對虛擬世界極為認可,他們更加能夠理解到虛擬世界的威力。

    對於巫師世界的普通人而言,在虛擬世界之中取得成就,具備逆天改命的功效,這絕對不是簡簡單單的娛樂。

    越來越多人在保證了自己的物質生活之後,都將剩餘的時間和精力投入到虛擬世界之中,虛擬世界的用戶數量飛速上升。

    因此,即使職業者們在馬修的安排之下,已經將大部分時間投入到了各種任務之中,但他們在空餘的時間內,仍然會投入到虛擬世界之中。

    職業者們需要保持着自己在遊戲之中的領先地位,在職業者之間,經驗值和血脈藥劑的威力已經是一個公開的秘密。

    經驗值的獲取可以加速職業者的修行速度,這種神奇的能量取自於虛擬世界之中的所有用戶,可以用來強化精神力。

    對職業者來說,最大限度的在虛擬世界之中獲取經驗值,是一件至關重要的事情。

    每次「魔導師平台」進度刷新,職業者們都會第一時間衝進虛擬世界,將副本掃完。

    不過,隨着等級的提升,職業者們已經無法從「魔導師平台」之中獲取經驗了,每次平推副本,只不過是為了boss可能掉落的血脈藥劑。

    而馬修對自己所掌握的資源價格有着清晰的認識,無論是經驗值,還是血脈藥劑,他都不會讓玩家們輕易的得到。

    越高等級的玩家,擊敗boss掉落血脈藥劑的幾率越小。

    十二個超級公會門檻很高,只有真正的遊戲精英才能夠加入其中。

    很多時候,公會內部的增員全靠成員之間的推薦,高玩們之間已經形成了圈子。

    普通玩家們當然想要加入其中,畢竟,超級公會之中掌握着更為豐富的信息和資源,有着更加強大的同伴。

    和公會之中的成員一起下副本,成功的機會更大。

    當「毒蛇神殿」這個團隊副本上線之後,這十二家公會便開始了第一輪的開荒工作,40人的團隊副本,必須讓部分出任務的職業者回歸才能湊齊。

    而馬修精心設計出的副本,難度遠超「魔導師平台」。

    要知道,這個「毒蛇神殿」之中的怪物原型,全部來自於馬修所處的世界戰場之中,其中的七個守關boss,高達三級的強力血脈生物。

    如果馬修真的百分百複製這些怪物的實力,那憑藉着這些學徒級別的職業者,根本連boss的防禦都破不了。


    整個副本之中,除了守關boss之外,一些源自於一級、二級血脈毒蛇的高級精英怪,也非常難對付,可以說,進入到「毒蛇神殿」之中的玩家,會經歷虛擬世界史上最強的戰鬥烈度。

    當然,馬修也不可能真的開發出一個玩家們無法征服的副本,那樣的話,開發副本就失去了意義。

    為了適應現階段玩家們的實力水準,馬修將「毒蛇神殿」劃分出了四個難度等級,從低到高分別是「普通級」、「精英級」、「噩夢級」、「現實級」!

    最低一級的「普通級」副本,所有怪物的最高實力都被壓制到了學徒級,最厲害的守關boss,實力等級不過是高級學徒的巔峰,即使是普通玩家,湊齊四十人也有可能在副本之中有所收穫。

    這個級別的副本主要是供玩家們熟悉整個副本的情況和boss們的技能,鍛煉他們的團隊協作能力,通關「普通級毒蛇神殿」,無疑非常有助於玩家們開荒更高難度的副本。

    不過,「普通級」副本的獎勵就差了很多,boss的掉落可能都不如「魔導師平台」。

    而「精英級」副本之中的怪物實力就有了一次小小的飛躍,最高級別的boss,等級達到了一級血脈生物的巔峰,這個門檻足以擋下絕大部分的玩家,只有最頂級的戰隊才有可能開荒成功。

    而到了「精英級」副本的掉落就開始與「普通級」拉開差距了,無論是裝備屬性還是血脈藥劑的掉落幾率,都有所提升。

    最高級別的「現實級」,「毒蛇神殿」之中的怪物將會完全繼承現實世界之中的實力,力,守關boss完全可以認為是一條真正來自於世界戰場的血脈毒蛇,即使是馬修親自出手去,也會畫一番功夫。

    「現實級」可以大量產出血脈藥劑,是整個虛擬世界中唯一一個可以穩定獲得血脈藥劑的地方。

    幾個難度級別的副本拉開了合理的距離,足以讓所有玩家都找到合適自己的位置,短時間內,整個副本都不會過期。

    在這個副本之中,玩家們會經歷困境、傷痛甚至死亡,這註定是一個磨練強者的地方。

    按照系統的數據統計,72%的用戶在嘗試了幾次副本之後,就放棄了這項活動,對他們來說,戰鬥這件事情實在太恐怖了,還是老老實實的享受遊戲世界,完成一些有趣的任務,賺點小錢錢就好了。

    這部分普通人對自己並沒有太高的要求。

    與之相反,有一小批人沉浸在戰鬥之中,雖然實力可能比較差,但是屢敗屢戰,總是不斷的鑽研副本攻略,坦然的面對副本之中的死亡和受傷。

    真正有潛力的苗子當然會來自於這一小部分人。

    慢慢的,玩家的團體也在慢慢的分化,大家根據興趣與愛好成立了不同的組織,一些有志於副本的玩家戰隊也逐漸的穩定了下來,開始在副本之中有所建樹。

    虛擬世界向所有玩家開放了副本進度的排名,所有人在「毒蛇神殿」之中的成績都一覽無餘。

    進度按照百分比排序,精確到小數點後六位,哪怕一個小怪的血量差別也可以區分出來。

    而同樣進度之間的隊伍按照時間來排序,時間精確到秒。

    每個戰隊的實力都能在排名之中得到非常好的顯示。


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