英雄聯盟之天王時代 第一百六十二章 戰術體系設定

    「打野去中了,小心。」

    「三狼還差20秒刷,接下來螳螂可能往上走一波。」

    「妖姬MISS,五秒!」

    「皇子TP交了,下可以找機會。」

    ……

    ……

    「小心洛,保持距離。」

    「讓他們開,利用水龍減速,集火秒打野。」

    「我開!」

    「秒了,秒了!」

    「漂亮,退一步,別急。」

    「AD,AD,AD!」

    「收了,蛇女沒閃,可以殺。」

    「別追皇子,去大龍,他EQ好了。」

    ……

    ……

    「秒洛,秒洛!」

    「我有水銀,反打!」

    「可以可以,漂亮。」

    「能越,直接開。」

    「螳螂在側面,小心,別脫節。」

    「螳螂死了,留前面的!」

    「可以一波!」

    「一波,不給機會。」

    ……

    晚上直播,從原定的王者維護-低分段娛樂,改成了自定義五黑。

    除蘇杭外,其他四人都認識不少省級戰隊,拉過來打幾場很簡單,誰都會給這個面子。

    零度俱樂部也湊了個熱鬧。

    雖然五人第一次配合,但個人實力佔據絕對優勢,加上只是切磋,沒有隊伍會拿出壓箱底的套路,七局對戰贏下了五場。

    「不夠啊……」關播之後,蘇杭搖了搖頭。

    「何止不夠,簡直差TM十萬八千里。」疤臉說的很直。

    省、區域、全國、TGA、LSPL、LPL,是英雄聯盟戰隊的六個檔次,雖然推出了LDL次級聯賽,原始的實力分級並不會改變。

    之前打的是第六-第五檔隊伍,即將面對的則是第一檔中的強隊,差距不可里計。

    就算LPL墊底的俱樂部,打省級也可以做到近乎全勝,除非被黑科技套路進去,否則基本不存在輸。

    也就是說,五人組當前只有LSPL的中下游水準。

    「沒關係,還有時間。」玉溪哥樂觀很多:「多練練,磨合一下。」

    「大家有什麼想法,都說一說,咱們不能一盤散沙了。」炎火神比較認真。

    段位比對手高很多,本以為可以輕鬆取勝。

    然而,在對方不斷牽扯運營和更默契的團戰處理下,依舊被翻盤了兩次。

    「我感覺,線上可以再奔放一點,前期儘量壓住,如果前兩條元素龍屬性好,勝算會高一些。」Zname提出自己的想法。

    「對,但是面對LPL隊伍,打實際優勢不容易。」炎火神作為對線型玩家,有充足的經驗。

    優勢分兩種——場面優勢和實際優勢。

    所謂場面優勢,可以拆分為線權、消耗權、擊殺權三種。


    線權,全稱『推線的權利』。

    強勢英雄能將兵線無限壓向敵方塔下,干擾對手補刀,同時配合打野入侵,或進行遊走抓人。

    消耗權,和線權相輔相成,代表英雄是凱南、納爾,或對抗近戰的鱷魚、潘森、劍姬等。

    當然,對線考驗操作,英雄特性不等於一切。

    擊殺權,是一個獨立項,和以上兩者可以完全不發生關係。

    代表英雄有皇子、大蟲子,前期會被遠程英雄各種消耗,等級裝備提升後,存在完成擊殺的可能。

    與之相對,遠程殺人的情況近乎不存在,畢竟沒血了誰也不傻,都知道回家。

    不過,之所以稱為『場面優勢』,是因為如果把握不住,一切都是零。

    把握住機會,才能轉為實際優勢,進而建立勝勢。

    職業選手要適應版本,選擇更契合隊伍的英雄,經常會犧牲對線能力,對此有更加充分的理解。

    簡單的說,炎火神拿到強勢英雄,把一些LPL中單壓在塔下打不難。

    再進一步……基本沒有任何機會。

    「第一,得看是哪支戰隊,第二,必須拿ter位。」這方面蘇杭最有發言的資格。

    「下路很難,主要看你們了。」玉溪哥笑了笑:「先搶輔助,接下來可以拿AD。」

    國服第十的實力,比一線玩家不遑多讓,然而下路六成看輔助,其他四成里,默契佔據一半。

    最後百分之二十,才是ADC發揮的空間。

    因此,玉溪哥決定犧牲自己這個點,給隊友更好的線上環境。

    「這樣的話,輪子媽可以研究一個戰術體系。」蘇杭當即提出。

    先手選AD,需要一定綜合能力,不能有太明顯的短板。

    同時,考慮到團隊需求,擁有護盾、群體加速,後期能提供足夠AOE傷害的輪子媽無疑是一個很好的選擇。

    「沒問題。」玉溪哥英雄池比較深。

    「另外……」蘇杭沉吟片刻:「吉格斯可以用麼?」

    「吉格斯?」

    「吉格斯!」

    話音剛落,實力最強的玉溪哥、炎火神兩人同時重複了出來。

    雖然語氣不同,但明顯都猜到了蘇杭設計的方案。

    ……

    研究期間,LPL季後賽進入了最後階段。

    過程中有相當多的看點。

    Snake和IG蛇蛇爭霸決勝局,聖槍哥在上路頂住了PDD的瘋狂壓制,Kryst4L一手逆版本德萊文輸出超過小孩兩萬,幫助隊伍更進一步。

    賽後,兩支戰隊的粉絲都爆出了相當熱烈的掌聲。

    IG、Snake是『什麼都能贏,什麼都能輸』,上下限差距高達一倍的隊伍,誰取勝都不足為奇。

    晉級S7,概率大概是丟骰子連開4把大,可能性很低。

    粉絲對此早就有心理準備,只要打的精彩就好。

    黑暗勢力OMG一改賽季前半程的沉寂,連續撞翻GT、LGD。

    GT中單小虎飛機逆天翻盤,打出『虎九萬』稱號,不過,最後一場依舊不敵坦克聯盟的Gogoing,輸了一手版本。

    接下來,連戰連捷的OMG遭遇滑鐵盧。

    傘皇確實是一個足以抗衡微笑的ADC,即便線上被壓制,補刀依舊不落下風。

    然而,在廠長、若風連續絞殺之下,成為了隊伍突破口。

    BO5對戰,無狀態共單殺若風四次,依舊阻擋不了鼻隊的『迷之支援』。

    皇族2:3惜敗EDG後,晉級S7的資格基本清晰。

    作為最穩定的戰隊,EDG無論勝負,都可以憑積分出線,僅僅是一號或二號種子的區別。

    WE也是如此。

    皇族和OMG冤家再次聚頭,爭奪三號種子資格。

    神超、蜘蛛俠Lucky、White、UZI、Tabe對陣Gogoing、靈藥、無狀態、良小傘、諾夏!



  
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