英雄聯盟之天王時代 第六百一十三章 狗有四條腿

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    「哇!」

    「臥槽!」

    「黑科技?!」

    「屌爆了!」

    蘇杭沒有讓觀眾等待,選擇權限移交後,第一時間鎖定並確認英雄。

    拿出來的是……

    一名傷痕累累,半人半金屬的鐵血戰將。

    ——無畏戰車,厄加特!

    「竟然是厄加特?!」澤元完沒想到有這一手:「改版之後,厄加特確實上過幾次比賽,本身強度是夠的,不過說實話,按我來看,這個英雄的特性和su風格不是那麼搭。」

    「對,蘇丹紅是拿強勢上單無限滾雪球的打法。」昊凱習慣性用綽號來稱呼:「螃蟹比較偏後期,壓大蟲子倒是能壓,但打不出什麼實際優勢,還奧拉夫更容易推線。」

    「奧拉夫可以不q,只a,厄加特普攻就是aoe。」澤元接口:「這樣選,對rng上野的默契有很高要求,su百分百壓線,如果麻辣香鍋反蹲不是那麼恰當,有可能會出問題。

    厄加特只要被大蟲子配合打野殺一次,線上就是十零開,坦度起來,根本打不動。

    畢竟一個純粹的ad傷害,攻速還不快,打這種額外生命值特別高的英雄,特性會吃虧。」

    「是的,不過有一點要知道。」昊凱換了個角度:「蘇丹紅其實是個挺中規中矩的選手,一般不會掏什麼黑科技,而只要掏出來,就一定會有很特殊的理解,我們可以期待一下。」

    說話間,讀取完畢,十名英雄進入召喚師峽谷!

    藍色方,snake。

    上單科加斯,打野卡茲克,中單瑞茲,ad韋魯斯,輔助風女!

    紅色方,rng。

    上單厄加特,打野奧拉夫,中單佐伊,ad霞,輔助牛頭!

    開局,麻辣香鍋沒有入侵,而是單人開藍,憑藉英雄優勢,讓下路獲得先上線,清兵搶等級的優勢。

    「沒搞事,有點奇怪啊……」澤元從側面提出疑問。

    「香鍋這種打法,是考慮了保上單。」昊凱專門解釋了下:「直接搶sof藍,能三buff開,但那樣打,接下來的活動範圍基本在下面,上路很可能會出問題。」

    奧拉夫一級單挑,無論哪個版本都能排進三甲,新版厄加特有六發『腿炮』,小規模陣地戰堪稱bug。

    螳螂、大蟲子一個脆皮,一個超級兵,根本不能抵抗。

    有牛頭酋長守護,自家藍還不會丟。

    只是,多buff,未必賺。

    風女韋魯斯組合,前期拿老牛、霞一點辦法都沒有,別說留人,就連消耗都不怎麼敢做,生怕被q閃回撞,引燃一波帶走。

    雙方打野無論誰來,都是沒意義的。

    與之相對,厄加特、科加斯這對在巨魔重做後,有能力爭奪聯盟最丑桂冠的兄弟,很容易產生摩擦。

    開對面藍,麻辣香鍋的路線就是藍buff-紅buff-鋒喙鳥-暗影狼的路線,最多靠下路推線優勢,把sof魔沼蛙也搶掉,然後打紅轉藍。

    絕對不可能收。

    因為飾品眼時間有限,拖久了,可能被sof鏡像刷,一切努力做無用功。

    這樣一來,sof定會前往上半區,清殘存的一兩組野,然後去rng的石甲蟲。

    麻辣香鍋則必須去下半區刷。


    否則,兩名打野誰都不發育,對耗,肯定是等自家第二輪資源刷新的螳螂大賺特賺。

    snake就是考慮到這點,才敢在獨一無二的絕食打野面前,用前期戰鬥力差距較大的英雄。

    rng拿野區優勢,上路就要作出犧牲。

    在ad打坦能力高下明顯的對抗中,並不是一個明智的選擇。

    從某種程度上說,甚至是個餌。

    好在,rng沒咬。

    兩名打野同樣從下往上走,蘇杭就舒服了。

    麻辣香鍋刷的比sof,打2v2也比sof,線上可以肆無忌憚地壓制。

    聖槍哥flandre一時間毫無還手之力。

    「su熟練度很高啊。」澤元看着對抗,挑選出了個很容易接受的詞:「這段時間閉關修煉果然有效果,技能精準,走位靈動,大蟲子好像三個q都沒命中。」

    「是三個。」昊凱確認:「短手沒辦法近身,只能被動挨打,螃蟹425攻擊距離雖然不遠,實際也就領先三百,但風箏大蟲子絕對夠用了,聖槍哥想的是打個不滅,換換血,加點生命值上限,結果一次都沒打到,挺難受的。」

    flandre玩熟練度不是很高的坦克,顯然不能帶餘震、艾黎這種特殊的基石符文。

    帶輸出,殺不掉人,帶餘震,團戰不觸發就是擺設。

    中規中矩選了個不滅,還摸不到蘇杭身邊。

    相當尷尬。

    麻辣香鍋控了河蟹,威懾sof蘇杭推線回城補裝備,趕回來繼續壓制。

    只是……

    五分鐘下來,場面激烈無比,卻沒有什麼太好的效果。

    聖槍哥flandre不擅長大蟲子,主要是相性問題,作為職業選手,練習的次數並不少,具備不錯的基本功。

    見狀,rng粉絲隱隱提起了幾分擔心。

    麻辣香鍋要保證上單有安的發育環境,對中下幫助很少,雖然反了兩處野怪營地,打出sof個閃現,氣勢很足,經濟差卻咬的很死。

    中路,同樣沒有建功。

    作為一個『靈性中單』,小虎幾乎不會出問題,缺點是不那麼強勢。

    偶爾靈光一現,carry場,大多數時候是和對面一起發育。

    平時看到這種情況,粉絲倒不在意,哪怕神超也不溫不火的耗着,方位持平,等uzi三件套成型,rng照樣具備碾壓級戰鬥力。

    至於會不會被抱斷腿……

    不怕,狗有四條。

    本局,情況不太一樣。

    韋魯斯成型快,控制穩,擊殺前排的速度超過霞太多,雖說uzi此時領先了七個補刀,距彌補英雄差距,還有不可計數的距離。

    需要站出來一個點。

    最容易打開局面的,是雙人路。

    一步快,步步快,uzi、tabe不需要幫打野,等級一直壓着krys4al和hudie走,毫無疑問會先升到6,點出至關重要的兩個大招。

    團隊重心調轉。

    麻辣香鍋徘徊兩次,清理視野,暗藏殺機,sofguoguo也已經把精力投入過來,聖槍哥flandre努力反推,緊緊盯着蘇杭,不留tp支援的機會。

    隨着牛頭酋長身上亮起環繞周身的幽蘭色升級光效,場上氣氛驟然繃緊!

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