「p,p,p……」
重新走上賽場,蘇杭口中不斷碎碎念。
打着小狗的幌子,被隊友抓住,不僅贏來的飯付之東流,還簽了無數諸如陪排位、自定義對練等不平等條約,只換到了一個機會。
——拿到p,才能把歡樂谷門票用上。
這代表,必須2比0將edg帶走,沒有絲毫容錯率,還要打出超過其他隊友的表現,獲得場最佳。
所以,bp還沒開始,蘇杭就絞盡腦汁,考慮如何在先手選擇英雄的對位中,壓制掌握了counter權的korol。
很難……
「欸,阿蘇在說什麼?」娃娃目光跟隨着導播鏡頭,正好捕捉到這一幕。
「好像是p。」米勒嘗試讀唇:「難道有什麼不滿意?」
「p?」
「唇語鬼才?」
「瞎說,第二個字明顯不一樣。」
「應該是p吧?」
「對,是p,沒錯。」
人多力量大,觀眾囊括了各行各業,三教九流,其中就有能根據口型判斷發音的專業人士。
「我去,沒打就想要p了?看起來信心很足啊。」
「壓rng,壓rng!」
「必須壓,蘇丹紅是隨便說說的?」
官方直播自帶博彩機制,雖然只是玩玩『歡樂豆』,也讓無數玩家趨之若鶩。
此時,rng的比例是1賠1.6,edg則是1賠1.7。
0.1差距,不多,但代表在經驗豐富的分析師眼中,前者的勝算已經超越了後者這個內戰幻神。
當然,edg隊員不會這麼認為。
rng一路逆襲,打出了足夠的自信,edg在本屆德杯上何嘗不是例無敗績?
賽點而已!
讓二追三,難度比較高,畢竟整整五場對決,無論身體狀態還是心態都有相當大的壓力,就算揭開底牌,也未必能發揮出想要的效果。
讓一追二,在常規聯賽中,說屢見不鮮毫不為過。
因此,一個個選手的特寫出現在屏幕上,臉色或嚴肅,或嬉笑,共同點是有着十足的自信心。
稍事等待,雙方確認不需要調整後,ban/pick正式開始!
第一手,rng直接壓下了沙漠皇帝阿茲爾。
u神還有個稱呼,叫刷神,發育打團能力站在lpl前列,沙皇更是一個不僅契合選手,更契合edg隊伍風格,非常容易遏制住rng推塔節奏的英雄。
三者兼顧,不ban不行。
「這種bp,基本就是擺在枱面上的。」娃娃提前判斷了出來:「rng肯定是打進攻,edg則要防守,不會出現什麼改變。
禁船長,尊重了一下阿蘇的英雄池。
確實,船長這個英雄,只要操作到位,線上和誰都能打,而且不太容易被納爾壓制。
不管,rng就敢不去限制korol。」
「pe之前ban船長,現在看起來是很聰明的舉動。」米勒回憶:「阿蘇真的練出來了。」
「按我看,就算放了,阿蘇也未必會選。」娃娃提出不同的觀點:「殺手鐧不到最後關頭,肯定不能掏啊!」
「也對……」米勒覺得沒錯:「rng第二手禁佐伊,再次針對中單,edg滑板鞋,第三手,納爾、皇子;不出意外的話,rng應該是要搶瑞茲了。」
除了兩個不容易發揮的虛空法師,加上沒有皇子配合,難以發揮『為所欲為』coo的加里奧,第一梯隊中單英雄只剩下大光頭。
必然要拿。
edg則先把塔姆鎖了下來。
鳳凰傳奇雖然強勢,但除了先手一抬外,沒有後續硬控,很難解決掉具備灰盾還能保護隊友的鲶魚王。
ad還有很多,uzi拿個女警,靠射程優勢,線上並不容易吃虧。
再考慮中期開車和整體防守反擊的戰略決策,edg果斷放棄了這個一看就是陷阱的組合。
……
「蘇杭在這個版本,對rng作用太明顯了……」阿布晃動着碳素筆,認真思考接下來的處理。
職業聯賽,有三種不同需要針對的情況。
第一種是弱。
被抓就死,想越就越,還t風險,不搞你搞誰?
第二種,雙方勢均力敵。
打野來幫兩次,就能讓原本只能五五開的局面徹底打開,解放出一個隊友,進而靠人數優勢帶起節奏。
第三種,不抓不行……
個人實力差距明顯,得不到額外幫助就會一路炸穿,像普通藍領面對頂級上游和五大天王,十分鐘,不死也落後二三十個補刀,低上一級,和被殺兩次沒太大區別。
前兩者好說,都是正面效果,雖然有風險,收益絕對成正比。
最後一種最尷尬。
因為幫了沒用!
不去幫,炸了。
去幫,照樣劣勢,最多經濟五五開,團戰發揮和作用依舊不在一個檔次上。
當然,edg和rng之間,選手基本勢均力敵,iboy歷經小半個賽季成長,面對uzi已經能穩住,可以讓愛蘿莉有自由的gank空間。
s7季後賽能力壓群雄,憑藉的就是這點。
此時,卻有些麻煩。
蘇杭強麼?
也就那麼回事。
憑藉多年職業賽場的經驗,阿布可以清晰判斷一個選手的定位。
坦克英雄大行其道的版本,蘇杭面對lpl賽區各項屬性平均,找不出什麼短板的選手,只能徒呼奈何,絕對打不出和『歐美菜雞』、『韓國斷腿』交手的效果。
是第一梯隊,打誰都不吃虧,甚至可以佔據上風,但是,想要達到五大天王,用任何類型英雄都能縱橫賽場的程度,還差了不少火候。
想練上去,難度堪比登天。
要知道,任何一次轉型,都是對選手的極大考驗,賽史上,因改變風格而一蹶不振的強者比比皆是。
需要考慮,不需要太過在意,真的能做到鯉魚躍龍門再說不遲。
偏偏現在是一個上單的版本。
符文系統重做後,操作相對精細,容錯率較低的雙c很難發揮。
ap還好,ad因為奧術彗星的簡單粗暴,相當一段時間成為了只需要甩大招的『戰術核彈』,導致了推塔必須殺人,殺人就必須開團,而團戰中的持續輸出,只靠技能cd無所事事的法師英雄遠遠不夠。
身兼數職,要抗要打要輸出的上單位,話語權比s7賽季高了整整一倍以上!
因此,比較『偏科』的童無敵,在整體運營方面落後了一些。
這樣一來,uzi就不是一個必須要打節奏的點,可以將其他任務交給隊友,單純保證發育和中後期團戰輸出,線上只需要不落下風。
對天王級選手來說,不冒險對拼,只求正常發育,難度不會超過個位數。
簡單的說,蘇杭的意義,就是讓rng戰術鏈豐富了起來,核心和中野動向變得難以捉摸,對習慣將對手思維掌握在手中的運營隊非常不友好。
所以,必須用bp讓局勢明朗!
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