英雄聯盟之天王時代 第四百三十八章壯士斷腕,圍魏救趙?

    rng是優勢,不過,距勝勢還比較遠。

    青鋼影牽扯,ez正面和隊友推進,確實是一種逐漸拉開經濟差的辦法。

    但是,太慢了!

    和工資永遠沒有物價增長快一樣,lol里按部就班的壓制、入侵,看起來有不錯的效果,實際上,按百分比計算,領先會越來越少。

    更何況,snake陣容後期有更充足的發揮空間。

    抓突破口,比較難。

    如解說所分析,ez對野怪傷害不夠突出,即便有一條土龍加成,也很難rush納什男爵,馬爾扎哈和豬妹的控制combo並不容易陰到急於做視野的英雄。

    很多人在想rng要怎麼處理,潛伏抓單還是越塔強殺。

    沒想到,青鋼影和無雙劍姬拼了起來!

    誠然,對比裝備,前者佔據一定優勢,被動護盾+戰術橫掃換血,加上兩段e靈活脫身,後者沒有什麼辦法處理。

    可硬拼起來,憑藉格擋、回血陣兩種此消彼長的關鍵技能,劍姬就算落後一個小檔次,也能壓制僅僅領先半級的青鋼影卡密爾。

    而且……

    「擋到了!」長毛捕捉到最後的技能動畫效果:「阿蘇先手e被聖槍哥格擋,應該是打不過的!」

    『鈎索-牆反』控制目標英雄一秒,並且提升青鋼影80%攻擊速度,憑此,可以和絕大部分英雄對拼。

    有兩個例外。

    其中一個,是劍姬!

    勞倫特心眼刀格擋到『硬控』,會將對方眩暈,也就是說,青鋼影這個關鍵技能,用出來根本就是反效果!

    無雙挑戰,悍然反打!

    聖槍哥以carry型上單成名,操作無可挑剔,ae連點,開啟劍術,重置普攻,走位擊碎兩處破綻。

    q,破空斬,打第三處!

    與此同時,蘇杭恢復了對英雄的操控。

    裹挾在金色光斑中,拉開一截距離,迷濛刀光掃過!

    w閃!

    「漂亮,阿蘇閃現交的非常及時,聖槍哥不太好跟。」昊凱第一時間判斷清局勢。

    蘇杭脫身瞬間,不僅躲開了傷害,還讓命中目標返還60%冷卻時間的『破空斬』落在了空處。

    並且,將有破綻環的兩側藏在了身後。

    聖槍哥八秒內沒有基礎位移,交召喚師技能貼近,也無法直接打出回血陣,甚至到大招持續時間結束都打不出來,無法立即作出正確的決定。

    稍一猶豫,被戰術橫掃外圈命中!

    減速百分之八十!

    然後,蘇杭操縱青鋼影,往回走了一步。

    普攻、精準禮儀、提亞馬特!

    一秒打完三擊,觸發被動,抗下一劍暴擊,繼續拉後!

    先手失敗,被擊碎兩個破綻的青鋼影,在一輪換血後,將狀態追平!


    聖槍哥一時間有點尷尬。

    追,倒是能追,但是,打不完四個破綻環,肯定沒有勝算。

    走?

    蘇杭不可能放人!

    雙方交戰地點距防禦塔說遠不遠,說近不近,無法很快趕回去,被貼到臉上,又不能不還擊,一進一退間……

    技能冷卻完畢!

    e,鈎索-牆反!

    三相之力在身,減少20%冷卻時間,剛好在無雙挑戰8秒結束的同時,打出第二次控制!

    不斷牽扯間,劍姬、青鋼影走位越來越靠近牆壁,兩段位移快到近乎無法應對,成功命中!

    繼續攻擊!

    傷害壓制,逼閃,海克斯最後通牒!!

    青鋼影卡密爾一躍而起,六枚海克斯核心佈置成的能量陣將無雙劍姬菲奧娜禁錮其中,三道金色電光束縛,提升百分比輸出!

    空中轉體三百六十度,真實傷害切割!

    「單殺!阿蘇完成了一次單殺!」長毛精神一振:「聖槍哥等級、裝備劣勢,沒有打出回血陣,在塔外牽扯了太久,被阿蘇斬於刃下,snake少了一員大將。」

    「主要是劍姬的q被閃現躲開了,cd太長。」昊凱分析其中的細節:「如果q中了,青鋼影才閃出去,聖槍哥肯定能打贏,q不中就太尷尬了。」

    「沒錯。」長毛贊同:「阿蘇反覆牽扯做的非常出色,用了兩次精準禮儀和兩次鈎索-牆反,利用好了冷卻時間的優勢,雖然第一個e被格擋,但是依舊等於一套半技能對一套。」

    冷卻時間,是一個非常不起眼的屬性。

    以對線來說,八秒cd不代表就比十秒cd優勢,短短兩秒時間,稍一等待就可以彌補,最多少補一刀,沒什麼打不了的。

    屬性強,傷害高,才是決定勝負的關鍵。

    別說解說,就連在對局中的聖槍哥都沒想到,蘇杭這一波真正的打算,是用稍快一點的第二套技能,打出傷害上的絕對壓制。

    「snake有點麻煩了,必須分人來守,青鋼影拆塔速度還是很快的。」昊凱看着導播鏡頭:「ok,來的是一個瑞茲,想開車直接繞後!」

    下路雙人組一般不能亂動,打野跑圖速度雖然不錯,可還是比不上瑞茲的時空轉移。

    guoguo在中路清線後,向左側移動幾步,直接按下曲境折躍,攔截蘇杭。

    與此同時,sofm也開始了自己的行動!

    「不單是開車,野區還有一個螳螂!」長毛根據小地圖英雄頭像做出判斷:「這一波阿蘇很難跑!」

    水準接近的選手,很難打出碾壓效果。

    1v1,贏了也往往是慘勝。

    擊殺聖槍哥後,蘇杭沒有閃現,沒有大招,狀態也不是很充足。

    和之前在野區『橫逛』,一言不合秒殺脆皮的全盛時期相比,此時雖然沒敗,也屬於『走麥城』階段。

    向後,逃不出瑞茲攔截。

    進野,進化動態偽裝,潛伏在草叢中的虛空掠奪者卡茲克,利爪已經饑渴難耐。

    「阿蘇沒交e穿牆進野區,很聰明!」昊凱叫了聲好:「應該是看到螳螂消失,猜到了snake的佈置,直接往高地上走;rng這邊……應該是不打算救,直接轉頭去大龍!」

    「非常果斷。」長毛誇讚:「兵線不多,正面最多拆二塔,大嘴已經往回退了,沒什麼機會留人,去拿大龍,再靠青鋼影牽扯,很容易拆出一路超級兵。

    畢竟聖槍哥剛剛被阿蘇單殺,雙方戰鬥力再度拉開一截。

    那麼,snake這邊怎麼選?」



  
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