英雄聯盟之天王時代 第三百九十八章 理解壓制,絕望的LCK!

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    背負着整個賽區期望的lck五人組,第一次體會到了什麼叫絕望。

    吸血鬼的特性、強度,稍微有點眼界就能看出來,最低也達到了頂級層次的職業隊員更不用說。

    不過,能看出來,不代表有辦法應對。

    單線,打不了。

    換線……

    打野全力保一會,度過最艱難的前兩級,吸血鬼在布隆賞金面前,最多虧點經驗和補刀。

    巨魔一個近戰苦力,根本不存在發育空間!

    進入遊戲,lck發現了更加不留活路的一幕……

    「行竊預兆,竊法之刃!」娃娃第一時間喊了出來:「這,這太過分了吧,都不用壓人,正常發育,裝備就可以碾壓啊!」

    身着銀色合金輕鎧,背後血紅色披風隨風飄動,霸氣無比的鮮血領主弗拉基米爾表現的『人畜無害』,帶了原本為輔助設計的基石符文和出門裝備。

    落在觀眾眼中,卻是一個終極魔王對着瑟瑟發抖的凡人,露出了最邪惡的笑容。

    壓制huni,對蘇杭來說不難。

    擊殺,不太現實。

    沒有了出門的7.8法穿,不先合成面具,ap英雄傷害成長百分比不如坦克的抗性,雖然吸血鬼消耗無解,可巨魔的恢復也不是等閒。

    huni如果在兩個魔抗大件後購買貪慾九頭蛇,分推甚至可以不落下風。

    偷錢就不一樣了。

    竊法之刃固定10分鐘120金幣,有被動在身時,每次攻擊可以獲得10金幣,升級後達到了15。

    雖說補刀會延緩特殊效果生成速度,加起來,湊三百問題不大。

    行竊預兆打近戰苦力,只要對方上來a兵就能觸發,藥水20,假眼30,合劑40,錢袋平均80,就算偷不到東西,也有5塊錢的安慰獎,十分鐘絕對不止一個人頭的收益。

    加上對線優勢一定能領先的補刀,什麼都不干,前期發育階段就能多出半個大件!

    「要不怎麼說阿蘇這個人『賊』呢。」米勒都有點『看不下去』,忍不住叫好:「你說lck要怎麼辦,抓吸血鬼,不可能抓的到,越塔強殺,可能會虧的更多;不抓,中期後排沒辦法活。」

    「英雄太劣勢了,如果選大樹,大蟲子,多少還能有點配合。」娃娃看着畫面:「巨魔有什麼用,就算柱子卡一下,吸血鬼w下去也不吃減速。」

    「沒辦法。」米勒一副『自家隊員這麼無恥就放心了』了口氣:「huni如果繼續用大樹,阿蘇把巨魔一拿……上一局還記得麼?」

    「只能說,我們lpl的理解壓了lck一頭。」娃娃得出結論:「非常難得。」

    版本穩定,一切套路都被開發出來的時候,沒有賽區能和電競體系最為完善的lck相比。

    不是韓國懂的多,而是可以執行的多。

    lpl、lcs三大賽區,很難讓明星選手犧牲自己,為團隊服務。


    不是選手不聽話,而是核心點不站出來挑大樑,其他位置carry不起來。

    與之相對,lck任一個隊員都能俯下身軀,做其他位置的『踏腳石』,用多個賽季培養出來的體系,發揮出版本強勢陣容的最大優勢。

    到了經過大幅修改,所有人都摸着石頭過河的新版本,體系加成就被抹平了很多。

    不止如此,後勤作用同樣被降到了最低。

    三冠王skt總教練金正勛,運營能力可謂無人能及,s7總決賽上,如果不是選手出現了一些不應有的失誤,we取勝的希望非常渺茫。

    joker雖然也是對遊戲本質有相當理解的老牌教練,在戰術設定上還是差了太多。

    但是,金正勛就算牛x到可以x牛,本身也只是個三十多歲的『中年大叔』,韓服鑽石放到哪都不弱,研究最巔峰對決中的英雄互克,水準真的不夠。

    因為很多細節、技巧,區區一個鑽石,別說做,連想都想不出來。

    只能靠隊員。

    『lpl理解壓了lck一頭』這句話,準確的說,是蘇杭理解壓制了huni,僅此而已。

    兩大賽區,在戰術體系、運營牽扯上,依舊有着無法逾越的鴻溝。

    不過,本場對戰,僅憑上單的優勢,就已經足夠!

    來到線上,蘇杭並沒有急於去壓制huni的血線,而是主動保持了一個相對和諧的距離,互相發育。

    前期,吸血鬼傷害不高,沒有『猩紅衝刺』強化,q幾下不疼不癢,意義很小。

    技能收兵,抓巨魔上前的時間點,打一記普攻,觸發行竊預兆、竊法之刃雙重跳錢,立刻後退,脫離小兵仇恨範圍。

    「哎,你發現沒有,阿蘇沒主動進攻,huni補刀就落後了。」娃娃見導播鏡頭切換,看了一眼下方的屬性欄:「這個很奇怪啊。」

    「huni有點着急。」米勒根據細節分析:「他太怕被吸血鬼偷錢了,你看這邊,aq,立刻後退,炮車沒死,傷害都算錯了。」

    「這樣會出問題啊。」娃娃通過經濟做出比較:「被偷一下,十塊八塊的,漏一個炮車五十大元沒了,更不合適。」

    所有的平台,都是根據洛杉磯演播室大屏幕轉播,畫面完全一致。

    見到這一幕,韓國觀眾更是炸開了鍋。

    一個巨魔之王,補兵其實非常簡單,普攻+利齒撕咬傷害翻了一倍還多,就算找一個初學者,出失誤的概率都不算高。

    職業選手aq失誤,還tm玩什麼啊?

    回家養豬去吧!

    台下,教練金正勛帶着幾分痛苦,雙手捂住了臉。

    huni的失誤,嚴格來說是『心急』,因為吸血鬼的鮮血轉換馬上冷卻完畢,如果再等一兩秒,補炮車就要被偷一下。

    卡極限傷害,想避免送錢行為,結果,只差了一絲。

    炮車剩餘的生命值近乎於零,被遠程兵一發能量球碰一下就被擊碎,這種計算問題,有一半以上要歸咎於運氣不好,倒不是huni真的傻x。

    但是,沒補到,心態就真的炸了。

    這樣一來,要麼繼續失誤頻出,要麼求穩,給吸血鬼送一個站着收錢的環境,上單這個點,已經徹底成為了突破口。

    走到這一步,lck僅有的翻盤可能,就是faker站出來,以一己之力,打出概率低到近乎不存在的逆天翻盤。手機用戶請瀏覽m.biyange.com閱讀,更優質的閱讀體驗。



  
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