英雄聯盟之天王時代 第二百六十九章 極限速度,無解分推

    「0.107秒!」

    SKT戰隊訓練室,三屆S系列冠軍加身,外戰BP堪稱世界第一的教練金正勛中途打斷視頻錄製,開啟測速軟件,一幀一幀調整,將時間精確到了微秒。

    「好快的反應速度!」得出結果後,金正勛臉上忍不住掛起幾分震驚。

    普通玩家的應對時間在0.2左右,經過訓練,可以輕鬆達到0.18。

    一線高手,基本是0.16,頂級選手,平均0.14。

    當然,根據訓練方式、擅長領域不同,並非完全符合,只是整合起來的平均值。

    五大天王中,使用發育英雄,不需要太頻繁操作的Froggen,速度和頂級選手差距不大,甚至比姿態還慢一點。

    除去特例,根據這個數據,可以發現,每0.02秒是一個檔次。

    0.107是什麼概念?

    以刺客名揚天下,能憑反應速度應對劫瞬發傷害,無傷反殺對手的魔王Faker不過如此。

    用『不過如此』形容,或許有點不合適。

    體育運動中,發令槍響起,起步速度低於0.1秒一律判定為搶跑,取消比賽資格。

    因為0.1秒是人類反應速度的極限。

    僅靠練習,永遠不可能達到這個程度,很多世界冠軍,起步速度都無法達到,甚至無法接近極限值。

    深吸一口氣,金正勛把資料發到了討論組中。

    「又一個0.1?」

    「蒙的吧?!」

    處於工作時間,LZ教練金泰宇,SSG教練柳時元很快作出了反應。

    兩人察覺力沒有這麼敏銳,還在關注戰局,此時才發現問題所在,第一時間有點難以置信。

    很快穩定住心情,金泰宇想了想:「難道這個『蘇』會是RNG的殺手鐧?」

    「不太可能。」不用金正勛說話,柳時元就否認了這點:「中國隊向來追求穩定,只用熟悉的戰術,連版本強勢英雄都不練,世界總決賽上新人,連咱們都不太敢做。」

    「未必。」洲際賽差點游回韓國的金泰宇提出不同意見:「今年LPL有了不少創新,不再那麼墨守成規,而且,陪練團有這個『蘇』在裏面,磨合了相當長時間,你看他在RNG團隊中的效果,很可能是為針對四一打法做的準備。」

    陪練名單不是秘密,每次集訓結束,都要公佈出來。

    參加世界總決賽的俱樂部會例行收集。

    雖然作用不大,可一定程度上能代表方向,找SSG打訓練賽,肯定不是應對前期速攻,和IG一起,也練不出什麼勢均力敵的運營。

    韓國選手個人實力不足,前期往往處於劣勢,需要發育空間,因此,牽扯、交換資源非常重要。

    下路、野區劣勢,影響不大,只要保證中單清線、上單分推兩個關鍵點,就有足夠迂迴餘地。

    「還是研究一下。」金正勛作出自己的決定:「根據Frost的分析,『蘇』這名選手均勢表現低於平均值,劣勢相當於夢遊,不過,滾雪球能力高過幾乎所有上單,和RNG戰隊的契合度很高,不能放任不管。」


    LCK賽區拿過很多世界冠軍,隊伍實力不容置疑,不過,比攻擊性,和LPL有相當的差距。

    綜合各方面因素,用網遊數據做個簡單對比,LCK戰隊相當於攻擊力60,防禦100,耐力100的角色,而LPL戰隊屬性值是攻擊100,防禦70,耐力70。

    分推點,在『耐力』這一屬性中,佔了至少三十分。

    如果被壓制,很難擋住LPL戰隊滾滾向前的雪球效應,容易在整體戰鬥力成型前陷入崩盤。

    「值得提前準備,有備無患。」柳時元被其他兩人說服,秀了句成語。

    ……

    韓國教練進行討論的幾分鐘,憑歐城英雄特性,加上嫂子抗壓處理,一點點扳到均勢的勝利天平再一次傾向RNG。

    完成擊殺,獲取先鋒之眼,在娜美復活,趕到線上之前召喚峽谷先鋒。

    劍姬、皇子雙人推進,鐵頭娃撞擊過後補一次普攻,外塔輕鬆破掉。

    下路,sOAZ擋不住UZI、Tabe組合!

    巨魔之王是一個純粹的近戰英雄,沒有任何遠程消耗手段,除大招外僅有的傷害技能,範圍和普攻相等。

    在薇恩面前,只能挨打不能還手。

    能挨住薇恩打的英雄……還真沒出生。

    索拉卡範圍沉默封住sOAZ冰柱大招反打的可能,隨着巨魔被兩次頂塔消耗逼回泉水,下路全不設防,又被點了三分之二。

    FNC的換線舉動,以偷雞不成蝕把米告終。

    而且,無雙劍姬在小木錘、鞋子後,將提亞馬特升級為核心裝備:貪慾九頭蛇!

    分推英雄,經濟優勢的情況下合成貪慾九頭蛇,和『無解』兩個字已經畫上了等號。

    破空斬突進上前,擊碎金色能量環,提升30%移動速度,AE九頭蛇A一套打完,順勢拉開距離,巨魔之王沒有反打能力!

    「無雙劍姬這個點,對FNC來說有點處理不掉了。」澤元看到這一幕,提出觀點:「歐城推塔節奏被斷,反被RNG獲取三處團隊資源:峽谷先鋒,上下路外塔,你看,下塔現在拆掉了。」

    致幻進行對比:「劍姬拿了娜美的人頭,峽谷先鋒,加上兩座塔錢,原本和巨魔只差700經濟,現在拉到兩千,最關鍵的是,RNG現在敢給阿蘇吃發育。」

    擊殺娜美之前,絕大多數人認為無雙劍姬的優勢是假的。

    無論拿了多少資源,團戰都會原形畢露,要麼被壓制一秒帶走,要麼三個暴擊直接沒。

    現在不一樣了。

    等劍姬合成水銀飾帶,以控制為主,不能靠小技能頻繁輸出、用爆發將英雄『灌』死的馬爾扎哈,作用會被削弱到極致,很難有什麼作為。

    皇子大招罩住對方後,可以在劍姬掩護下輕鬆閃現撤退,等待EQ二連重新進場的時機。

    FNC唯一穩定留人的中單只能看着!

    當然,這些都是後話。

    擺在FNC面前,最關鍵的問題,是如何應對RNG的分推。

    羊刀、黃叉、攻速鞋合成後,小炮的輸出已經不如5級W,真實傷害達到滿額的暗夜獵手薇恩。

    sOAZ被蘇杭牽制,無法參團,豬妹在UZI面前就是一張紙!



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