英雄聯盟之天王時代 第三百五十二章 穩定性不足!

    陣容確定!

    藍色方lpl:上單皇子,打野豬妹,中單馬爾扎哈,下路日女輔助韋魯斯。

    :打野酒桶,中單瑞茲,ad戲命師燼,輔助賞金獵人。

    上單……荒漠屠夫,雷克頓!

    中國有一條鱷魚王,北美同樣有自己的代表選手:上古活化石voyboy!

    說起來很有意思。

    提到刀妹,絕大多數老玩家會想到chaox。

    然而,chaox主玩adc,真正把刀妹帶入t1級別,有世界第一稱號的是ickd。

    提到ickd,絕大多數老玩家會提起美服高分段必ban鱷魚的事跡。

    不過,原因不是ickd線上打爆一切,不ban就等着輸,而是ickd選到鱷魚,雙方必崩一個,隊友不想讓他玩……

    縱橫職業聯賽,讓所有交戰者心生畏懼的老鱷魚,其實是voyboy。

    可是,voyboy打rank反而不怎麼用主力,喜歡秀銳雯盲僧。

    不用問,第一銳雯是best-riven-na,第一盲僧是gripex。

    北美的職業隊員都很『皮』,娛樂第一,分數第二,寧可全輸出,後期一個失誤葬送好局,也不願意出防禦裝『慫』到勝利。

    至於熟練度達到上限,任何操作都信手拈來,如同身體延伸的核心英雄,基本不會拿出來上分。

    ——沒有樂趣。

    身在主場,voyboy將英雄鎖定,觀眾當即開始了歡呼。

    作為縱橫lcs聯賽的頂級上單,voyboy風格只有一種:輸出、繼續輸出、瘋狂輸出。

    無論比賽還是rank,雙方必定會崩一個。

    雖然在s7中後期,香爐ad成為核心,其他位置主宰比賽的能力弱化了很多,voyboy無法將隊伍帶進s系列,可絲毫不影響觀眾的支持。

    原因很簡單,視覺效果爆炸!

    尤其是本場。

    荒漠屠夫雷克頓經過了數次調整,攻擊、防禦屬性、技能機制都有很多改變,然而,只要硬控+回血+兩段位移的特性不動,就永遠是近戰一霸。

    打皇子,有懸念麼?

    「voyboy拿出了自己的招牌英雄,讓我們期待他精彩的表現!」

    「必須承認,rng丶su是一個實力出色的選手,不過,嘉文和鱷魚對比,劣勢還是比較明顯的,前期勉強可以打一打,等鱷魚3級後,雙方戰鬥力就徹底不在一個層面上。」

    「上路開始交鋒!」

    北美解說jatt作為voyboy的忠實粉絲,信心非常充足。

    不過,很快出現了讓人意外的一幕。

    身披墨綠色鱗甲,手持衝浪板,氣勢煊赫的泳池巨鱷,在明顯不是一個量級的fnatic皇子面前,沒有正面壓制,而是選擇了退避。

    ……

    「蘇杭很聰明,沒買多蘭盾或者長劍,直接多蘭劍出門。」

    神超被官方直播平台邀請來做選手視角解說:「鱷魚前期剛不過皇子,而且這個版本『電刑』的傷害比s7的雷霆高很多,voyboy必須躲着,怒氣很不好攢。」

    多蘭盾沒有了格擋普攻的特效,改為受到英雄傷害後持續恢復生命值,硬拼弱了一些,打消耗,無疑是神器。


    然而,什麼近戰能和鱷魚對耗?

    以攻對攻,讓鱷魚不能無壓力補刀、疊怒,才可以掌握主動權。

    「不過,有一個問題。」神超看着將兵線卡到半場內的voyboy,隱隱有些擔心:「大家都知道,e以保下路為主,諾言不太喜歡來上,而且,uzi也很需要打野幫忙,尤其meiko拿了個日女,必須打架。」

    上單有一個說法:遠程對突進,必有一崩。

    放到其他位置,也是同樣的道理。

    選擇曙光女神,面對賞金獵人+戲命師燼的消耗組合,如果meiko不找機會先手,就只能被動挨打。

    uzi實力雖然強,但面對全明星,最低也是頂級中游的選手,1v2真的不現實。

    下路組合前十分鐘拿到了足夠明顯的優勢,裝備領先,即便輔助都會有非常充足的團戰輸出,lpl很難接戰。

    所以,整體戰略必須向下半區傾斜。

    這樣一來,上單只能靠個人發揮。

    voyboy在ban/pick階段就清楚這點,所以才敢對教練作出『殺崩』的承諾。

    皇子面對鱷魚,必須推線搶等級,否則就要被無限壓制。

    先選擇避戰,等待隊友gank,一波就能建立絕對優勢。

    很快,帶着雙buff的酒桶進入河道,先拿迅捷蟹視野!

    加速場出現後,f6起手的北地之怒瑟莊妮才姍姍來遲。

    兩名打野相遇!

    「這一波很關鍵。」神超分析之後的局勢:「諾言應該只來上路一次,接下來,所有精力都會用來幫助小狗,如果打輸,皇子很可能被無限越塔。

    但是鱷魚怒氣很好,2v2容易吃虧。」

    事先確定了打法,voyboy沒有全力對抗,一直將怒氣保持在30點以上,除非達到80,才用q技能掃一波aoe穩住兵線。

    戰鬥力非常充足。

    河道中,諾言沒有打過gripex。

    從契合度的角度說,諾言佔據一定優勢,畢竟經歷了s7整整半個賽季的鍛煉,沒有打野不精通北地之怒瑟莊妮這名英雄。

    gripex在操作層面上,有着『世界第一盲僧』稱號,酒桶玩的比較一般。

    不過,影響不大。

    劍姬、銳雯此類英雄,熟練度差上一倍,根本就沒辦法打,各種進攻都會被完美破解。

    豬妹對酒桶,就沒什麼操作餘地了。

    前期,兩個只有初始裝備的坦克,除了用閃現躲控制,否則沒有變量,一人一套技能,無論誰先誰後,打上去都是那麼多傷害,充其量多蹭一次平a。

    豬妹確實不是酒桶的對手。

    蘇杭和voyboy一邊走向河道,一邊用普攻對拼,然而……戰鬥力優勢明顯的酒桶,迎上來的速度更快一些。

    「諾言不能太近,鱷魚衝過去,豬妹沒q是跑不掉的。」神超解釋:「皇子eq二連的速度,以gripex的反應速度絕對能閃開,這裏就體現出了英雄差距。」

    從爆發上來說,自帶破甲+百分比傷害的德瑪西亞皇子絕對不弱於鱷魚。

    即便鱷魚有50點怒氣,傷害也不佔優勢,計算新版符文,甚至稍遜一籌。

    只是,穩定性不在一個檔次上。

    『冷酷捕獵』是指向點控,打出去,不被卡視野就是必中。

    eq二連不同,只要有閃現,參加全明星的選手基本都躲得開!



第三百五十二章 穩定性不足!  
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