踏破山河 第五章:屬性分配

    視網膜上的屏幕被分為兩個部分,左邊是一個人的三維模型,這個三維模型做的非常逼真,甚至可以說就是一個真人,胸膛都在隨着呼吸在起伏着。

    人形沒有穿任何衣物,是光着身子的,有着非常瘦弱的身材,****也在不斷的晃動着,這個人物模型的外貌,正是張廣義本人。

    而在屏幕的右邊,是一連串的人物屬性。

    【人物:張廣義】

    【等級:1】

    【經驗:100/0】

    【聲望:0】(每25點聲望額外增加1個部隊上限,聲望達到一定程度,會有系統官職。)

    【官職:無】(每個官職每個月會有額外的系統幣,以及提高部隊上限。)

    【榮譽度:0】(影響世人對你的看法。)

    【統治權:0】(影響世人對你統治的認可度。)

    【稱號:無】(佩戴稱號可以獲得該稱號的附加屬性)

    【成就:無】(每獲得一個成就,會獲得一個額外獎勵,包含經驗、系統幣、聲望、榮譽、武器熟練度、技能點、屬性點。)

    【生命:52/52】(每半個時辰回復1點)

    【力量:7】(每點力量可以增加20斤的力量,加1點最大生命值,略微提高身體強度和體力,影響鐵骨、強擊、強擲、強弓等技能的等級上限。)

    【敏捷:7】(每點敏捷增加5點武器熟練度,略微提高移動、出手速度以及身體的協調性,影響武器掌握、盾防、跑動、騎術、騎射、掠奪等技能的等級上限。)

    【智力:11】(每點額外增加一點技能點,略微提高精神力和記憶力,影響跟蹤、嚮導、戰術、偵查、物品管理、等技能上限。)

    【魅力:8】(每點增加1個部隊人數上限,影響交易、統御等技能的等級上限。)

    【鐵骨:1】(每點增加2點生命值,額外提高身體強度和防禦力。)

    【強擊:1】(每點增加8%的力量。)

    【強擲:0】(每點增加10%的投擲殺傷力。)

    【強弓:0】(每點增加14%的弓箭殺傷力。)

    【盾防:2】(每點減少8%盾牌的損壞度,提高盾牌的8%的殺傷力。)

    【武器掌握:1】(每點增加10%武器修煉速度,影響通過武器熟練點來提升武器熟練度的上限。)

    【跑動:0】(每點增加10%的移動速度。)

    【騎術:2】(每點增加10%的騎行速度,額外提高控馬能力。)

    【騎射:0】(每點減少瞄準鏡准心10%的擴散範圍,額外提高控馬能力。)

    【掠奪:】(每點增加10%的機率都爆出一件物品,原為每殺一人,必掉落其身上的一件物品。)

    【追蹤:0】(擁有此技能可以在系統大地圖上查看任何部隊經過而留下的痕跡,技能等級越高,獲得的部隊人數、經過的時間以及前往的方向就越詳細。)

    【嚮導:0】(每點增加3%的部隊移動速度。)

    【偵查:1】(每點增加方圓300米的地圖偵查範圍,原地圖偵查範圍為方圓300米。)

    【療傷:2】(每點增加20%部隊中所有單位的生命回復速度。)

    【急救:2】(每點增加部隊中所有單位在上一場戰鬥中損失生命的5%。)

    【手術:1】(每點增加4%的概率,使原本在戰場上受傷死亡的戰士免於死亡。)

    【物品管理:0】(每點增加6個物品欄,原有24個物品欄。)

    【工程學:0+(每點減少10%圍城時間並使建造領地附屬建築時所消耗的金錢和時間,提高建造能力)】

    【說服力:2】(每點增加3%別人對你說話的承認度。)

    【交易:0】(每點減少5%的交易損失,僅系統商城可用。)

    【統御:2】(每點增加5個部隊人數上限,每點減少5%部隊工資和開銷。)

    武器熟練度:

    【單手武器:30】


    【雙手武器:30】

    【長杆武器:30】

    【弓箭:20】

    【弩:30】

    【投擲:20】

    【可用屬性點:3】

    【可以技能點:6】

    【可用武器熟練點:15】

    「這個是?!」

    看着這麼熟悉的出生選項、人物圖像和人物熟悉,張廣義目光中流露出一絲驚喜。

    「這不就是我睡覺前玩的一款單機遊戲,騎馬與砍殺嗎?!」

    「難道這就是我的金手指?」

    眼前熟悉的畫面,讓張廣義有種還身處藍色星球的感覺,這不由的讓他開始懷戀在藍色星球的親人們。

    「也不知道,爸媽他們過個怎麼樣,天冷了有沒有多加衣服……。」

    哎!

    一聲長嘆,張廣義捂着有些疼痛的胸口,搖了搖頭,停下了對家裏人的思念。

    他的身體,不能讓他過多的處於傷心之中。

    再次把注意力集中到眼前的屏幕上,對於這個伴隨他穿越而來的『金手指』,張廣義還是有一些迷茫。

    「或許就是它把我穿越到了這個世界?讓我破壞這個世界?是病毒者們的開發產品?」

    人在大喜的時候,或者是天上掉下餡餅的時候,總是會胡思亂想,這不,張廣義就開始對系統有一絲懷疑。

    在他上一世,看過一本很有趣的小說,小說寫的是病毒把一個世界的原住民,弄到另一個世界或者是過去的時空,在給他們一些所謂的金手指,讓他們來破壞那個世界,他們對穿越後的世界,破壞的越嚴重,病毒的入侵也就越快。

    這些東西,穿越者都是不知道到,都還以為自己是傳說中的天命主角,直到被獵殺者給擊殺。

    呼!

    搖了搖頭,甩開心中的胡思亂想,張廣義開始分配了剩下的屬性,不管怎樣,目前看來,這個東西對他應該是只有好處,而沒有壞處。

    「既然是騎馬與砍殺系統,那麼在一開始的時候,肯定得注重個人的實力。」

    作為一名騎砍老玩家,張廣義在玩這個遊戲的前期,最喜歡的,就是單刷,瘋狂的單刷。

    一人一馬,一槍兩盾,或者是大刀加上弓與箭,去單挑各種各樣的山賊土匪。

    單刷無論是經驗還是納爾幣,亦或者是聲望,都要比團伙作戰的要多得多。

    想到這裏,張廣義直接把三點屬性點都加在了力量上面,讓力量變成了10,生命變成了55。

    這麼做,他還是想要提高自己的力量,因為力量既能提高身體的強度,也能提高攻擊強度。

    而在技能點上,張廣義則是選擇了強擊和鐵骨,分別增加了3點。

    使得鐵骨、強擊都變成了4點,生命值在提高6點,變成了61點。

    與把屬性點加在力量上,都是同樣的道理,為的,就是提高身體的基本素質。

    至於武器熟練點,張廣義並不準備使用,這個時候的武器熟練度都低的可憐,完全可以自己練起來,不必要浪費掉這些武器熟練點。

    要不是屬性點必須使用才能選擇完成,張廣義都不準備使用它,他想看一看,現實世界鍛煉,能不能提高四維屬性。

    一切都分配完畢,張廣義的視線集中到屏幕的右下角,那裏有一個『完成』的選項。

    這個選項,是正式進入遊戲前的最後一個操作,一旦點選,遊戲就會正式開始。

    「也不知道點了這個後會發生什麼,希望我的選擇是對的。」

    深深的呼了一口氣,張廣義直接選着了『完成』。

    PS:遊戲為《騎馬與砍殺》,有興趣的朋友可以去玩一下,很好玩,而且MOD特別多,目前採用的有《漢匈全面戰爭》,《法亞史詩》,《風雲三國》等,

    大家有什麼覺得可以添加的,可以去群里找我。群453953008



  
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