短暫的休整時間很快就過去了,戰鬥再一次開始。
吉翁的ms部隊補充了彈藥,更換了損壞的部件,稍微休息了一下,便又再次投入了戰鬥。
「少尉?」
「你怎麼了,少尉?」
在通訊器里傳來了連續幾句疑問之後,李爾才從恍惚中回過神來,不知不覺的,他已經開着機體再次來到了艙門口,然而他遲遲的沒有行動,以至於身後的部下擔心的詢問。
「不,沒什麼。」
之後的事情之後再說,問題再多也總要一件件的解決,現在還是先專注於眼前為好。
「扎古·雷光,出擊!」他迫使自己將注意力集中在眼前的事情上。
大體上沒什麼嚴重損傷的吉翁ms部隊接下來要對戰的,是第四機動艦隊的主力部隊。
由兩艘麥哲倫級戰列艦,六艘薩拉米斯級快速巡洋艦組成的宇宙軍分艦隊,相對於主力戰艦都是按照幾十來算的那幾支主力艦隊來說這只是一個小數字,但如果因此而小看他們的戰鬥力可是要吃大虧的。
李爾剛才就是如此。
離開船艙進入到宇宙之後,自然通訊設備就不能夠使用了,於是李爾打出了燈光信號,向萊比錫號的艦橋示意部隊已經準備完畢。
而聯邦軍這邊,第四機動艦隊也做好了戰鬥準備。
道格拉斯當然明白吉翁軍的目的,就是要殲滅自己的艦隊,避免第四機動艦隊和聯邦軍主力會合,既然如此,那就算是自己不主動交戰甚至是避戰,吉翁自己也會想方設法的和自己交戰。
此前他以為自己的戰鬥機部隊可以給予吉翁軍重創,或者至少拖延到己方艦隊進入戰鬥距離,但結果並沒有如他的預想。
自己的戰鬥機部隊被虐殺,讓艦隊的機動兵力一下子居於劣勢,戰艦的機動性終究是比不上ms的,他必須儘快的改變戰術。
儘管他認為自己的艦隊必勝,但任何一點多餘的損失也是不能接受的,他決定要穩紮穩打。
於是他不再試圖抓住吉翁別動部隊的戰艦,而是準備以逸待勞,以堅固的防禦陣型消耗掉吉翁軍方面機動性最強的ms部隊,然後再由薩拉米斯級快速巡洋艦剿殺吉翁巡洋艦。
當然,這裏也有分兵的選擇,即拋下麥哲倫級,由速度和姆塞級持平的薩拉米斯級先行追趕吉翁艦隊,因為姆塞級還有帕普亞級運輸艦的拖累,雖然它依然跑的比麥哲倫級快,但卻跑不過薩拉米斯級,除非他們願意丟下所有輔助戰艦。
但道格拉斯不準備採用這種冒險的戰術,任何戰爭中,貿然分兵都是失敗的開始,萬一薩拉米斯級和姆塞級陷入亂戰的時候,那些ms抽冷子來一下可受不了,道格拉斯只是自信,卻不是沒腦子的傲慢,他不會放着更穩妥的戰術不用,去賭自己的巡洋艦隊可以在吉翁巡洋艦和ms的雙重襲擊下還能取得勝利。
慘重的勝利是他無法接受的。
他準備採用的,是箱型戰術,這是一種源於西曆時代重型轟炸機,後來因為高精度制導武器的普及而消失,而後又在宇宙世紀復活並發揚光大的戰術。
即是用將複數戰艦分成上下兩層,形成一個一個立方體的箱子。而很多個小的箱子又組合成一個多層的大箱子。
這樣不但使全體戰艦位於一個平面,更方便組織同步射擊,而且當如果有宇宙戰機或者突擊艇想要發動迎頭攻擊時,處於目標戰艦的側面、上面、下面的其他戰艦就可以用防空炮來攻擊這架戰機。
這樣一來當地方戰鬥機或者突擊艇飛入到戰艦編隊當中,(在迎頭衝擊中,這幾乎是不可避免的)就會受到多個方向的火力的交叉射擊。
這樣的陣型唯一的缺陷就是容易受到大範圍殺傷性武器的傷害,但一方面,戰艦並不是脆弱的轟炸機,另一方面,在聯邦宇宙軍精湛的炮術和戰艦群的火力密度下,戰鬥機或者突擊艇想要突進到飛彈有效的距離是不大可能的事情。
道格拉斯指揮着第四機動艦隊結成了箱型陣勢,核心位置是兩艘並列的麥哲倫級戰列艦,旗艦『黎塞留』號,以及第二順位的『塞琉古』號。
六艘薩拉米斯級快速巡洋艦分別兩兩並排,位於戰列艦的二點鐘方向、六點鐘方向以及十點鐘方向。
他們的分別是位於二點鐘方向的波特蘭號、加爾各答號。
位於六點鐘方向的太子港號、多米尼加號。
位於十點鐘方向的漢密爾頓號、斯特拉斯堡號。
而就在道格拉斯組織着陣型的時候,諾列斯命令萊比錫號射出橙色的信號彈,示意開始進攻。
吉翁軍ms部隊分成兩隊,以v字向着聯邦軍箱型防線靠近,運動和速度是一切戰術的核心,強則迂迴包抄,爭取分割殲滅,弱則發動側翼攻勢,在不間斷的小規模拉扯中撕碎敵人的陣型,起碼李爾是深信這一點的,從軍校的模擬戰開始,他就偏愛這一套,以至於他所有的戰術都帶着濃郁的運動戰風格。
正好,目前戰場上機動性最強的就是ms部隊了,而且攜帶c型裝備的吉翁軍ms部隊也不用擔心無法破防,根本沒有辦法撕扯對方陣型的問題。
因為c型裝備有核彈,而核彈,即便是在今天,也依然是『一切問題的最終答案』。
不了解這一情況的道格拉斯選擇了密集防禦的箱型防線,便是這一戰最大的敗筆。
原本用來應付戰鬥機的箱型防線原本對付防禦力和攻擊力都相較高得多的ms就比較吃力,而面對攜帶有核彈的ms就更是如此了。
當然,核子火箭炮的射程是比較有限的,它的攻擊距離遠遠的低於聯邦軍米加粒子炮的距離,所以聯邦和吉翁雙方交戰的重點就在於ms部隊是否能夠貼近聯邦艦隊。
能夠貼近,聯邦必敗無疑。
不能貼近,就只能被聯邦的炮火生生的耗死。
李爾顯然不是那種會讓自己的部隊被耗死的人,正是因為如此,他才避開了正面聯邦戰艦的火力密集區域,而將部隊分成了兩支,要從艦隊的側面火力薄弱區域發起攻擊。
因為在擺出箱型防線的情況下,在戰艦集群的側面,總是有些火力是會被自己的戰艦擋住的。
聯邦軍方面的攻擊是從200公里的位置開始的,通常的艦隊炮戰開始的距離都是在100—200以內,倒不是說米加粒子炮的射程只有這麼短,正相反,和未來使用e-cap技術(注一)的ms用光束兵器不同,戰艦搭載的大型米加粒子炮直接連接戰艦用的米諾夫斯基粒子反應爐,在出力上有着ms無論如何也不能相比的優勢,在米加粒子射流衰減、分散到無法產生威脅之前,至少也有上千公里的射程,
但是米加粒子炮儘管被不明原理的人認作是光束兵器,但它和光並沒有任何聯繫,它是由米諾夫斯基粒子高度濃縮的粒子射流,移動速度和光速天差地遠。
而且它還有一個巨大的缺陷,它的動靜非常大,因為在開炮前它有一個濃縮粒子的前置動作,這個動作是可以用設備檢測出來的,所以才會有高能反應的說法。
正因為如此,當交戰距離超過了200公里以後,米加粒子炮就可以通過規避動作進行迴避,畢竟和落點成謎的實彈武器相比,米加粒子炮的高精度即使優點,也是缺點。
在射擊的同時,聯邦戰艦的高射炮手們也在炮位上嚴陣以待,但他們的戰鬥距離是一萬米左右,所以他們只是通過光學設備看着漸漸逼近的吉翁ms部隊,手上滿是汗水。
事實證明,想用艦炮阻止靈活的ms是一件不太可能的事情,在200公里到50公里的這段距離,吉翁軍ms部隊沒有任何損失。
真正的戰鬥是從30公里的位置開始的。
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注一:e-cap(energy capacitor),即是能量庫容裝置,一年戰爭時期幾乎所有使用光束兵器的ms或者ma都運用了這一項技術。
一年戰爭時期的ms因為反應爐出力的問題,無法像戰艦一樣使用光束兵器,為了解決這一問題,聯邦軍開發了這項名為e-cap的技術,其原理是利用e-cap裝置把米諾夫斯基粒子儲存在一個高能量的壓縮狀態,因此只需要極少量的能量就足夠製造最後的壓力使其產生縮退為米加粒子。
但是因為e-cap裝置的充能只能在戰艦級的反應爐上進行,在用完了e-cap裝置儲存的粒子和能量之後,ms必須回到戰艦上進行補給,而e-cap本身儲量是很有限的,就連一年戰爭時期最強的ms之一rx-78-2高達的e-cap儲量也只能支持光束步槍連射16發,這個數字甚至很難支持一場小規模的戰鬥,而其造價和維護費用又非常的高,在使用和維護上都很不方便。
所以在一年戰爭之後,聯邦軍的後續機體吉姆·改又開始使用實彈類武器,這個問題直到在數年後的0087才得到解決,名為e-pack,即是能量包裝的技術,使得ms不再受限於e-cap的儲量,而是可以利用彈匣一樣的e-pack裝置進行彈藥補給,造價和使用方便兩方面的原因,使得格里普斯戰役之後的ms迅速開始普及光束兵器。
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