托尼專門為歐根親王號設計的水下攻擊武器,不但可以鎖定並自動追蹤目標,並且威力非常強悍。
考慮到了敵人也可能擁有魔石能量防護設備,托尼設計的武器進行了一些針對性的改進比如一次性發射多枚彈頭針對同一目標進行攻擊,憑藉短時間持續密集的攻擊打破防禦層的能量穩定,進而摧毀目標。
效果如何,看着十艘造型古怪的潛艇全都被轟成了碎片就可以得知。
「對方的戰艦已經出港。」
也許是沒有想到歐根親王號居然有針對水下艦艇的攻擊手段,對方明顯出現了一瞬間的慌亂,甚至有兩艘戰艦在出港的時候出現了一些碰撞。
戰艦的質量倒是不錯,並沒有因此發生什麼慘烈的事故,兩艘碰撞的戰艦都順利的來到了海面上,與歐根親王號遙遙對峙。
「導彈準備的如何了?」
「已經做好了發射準備。」
看着對面已經出現了足足二十幾艘戰艦,通過探測器可以大致的得到一些數據,比如排水量以及比較明顯的艦炮數量和口徑。
這次出現的戰艦,普遍都在一萬噸以上,甚至有兩艘排水量接近一萬五千噸的巨艦,看着上面林林總總好像刺蝟一樣的炮管,就知道這艘戰艦的火力有多麼兇猛。
可惜啊……
伊森並不準備和對面這支可以稱的上奇蹟之海最強大的艦隊,進行一次傳統的海戰,在對面的戰艦大半行駛到了海面上,並且慢慢組成陣列的時候,伊森這邊的智能系統已經計算好了各項參數,船上搭載的對艦導彈已經做好了發射準備。
「發射。」
沒有什麼按鈕也沒有大聲的咆哮,伊森很平靜的下達了攻擊命令。
接到指令的歐根立刻將已經準備好的對艦導彈發射了出去,通過內部的自動化裝填設備補充新的彈頭,然後輸入新的參數,繼續進行發射。
在遠處看來,歐根親王號的煙囪位置就像是一座驟然爆發的火山,不停的爆發出璀璨的火光,同時一枚又一枚對艦導彈沖向天空,然後在空中畫出一條弧線,轉而向着公會的艦隊高速飛去。
這一切發生的太快,更重要的是公會的艦隊指揮官根本就不清楚這些是什麼東西,加上對於防禦層的自信,所以他沒有做出任何反應。
幾秒鐘之後,他就意識到自己犯了多大的錯誤。
一枚接一枚的導彈轟在了能量層上,產生的可怕衝擊力幾乎瞬息間就將能量層撕成了碎片,緊隨而至的導彈直接命中艦體,接着爆發出刺眼的火光。
伴隨着火光的則是一艘又一艘的戰艦被轟成碎片,少數幾艘沒有被撕碎的情況也不怎麼好,就像是一個燃燒的鐵棺材那樣,靜靜的漂浮在海上上面的船員估計已經死的差不多了。
這一輪攻擊,歐根親王號幾乎打光了一半導彈儲備,畢竟歐根親王號不是一艘以導彈為主要攻擊手段的戰艦,船內並沒有預留太多的空間來儲存更多的導彈。
同時對付這種有防護罩的戰艦,每艘戰艦至少也要送上兩枚甚至三四枚導彈才能將其擊沉。
這一輪攻擊,滅掉了對面十多艘戰艦,還將剩下戰艦的防護罩給給轟破,這個成果讓伊森很滿意。
「開始進行炮擊。」
戰艦炮戰,在地球上經歷了數個時代的演變。
風帆時代的炮戰除了兩支艦隊擺成戰列線進行對轟之外,單艘戰艦之間的對決,偶爾會為了保證命中率而拉近距離進行對轟。
後來隨着技術的發展,戰艦交戰的距離漸漸拉大,很快就出現了目視距離的極限距離進行炮戰的打法。
經過再次的技術變革,海戰進入到了超視距作戰時代,同時海戰的模式發生了翻天覆地的變化,之後戰艦炮戰慢慢退出了主流舞台。
但是在這片海域上,海戰的模式還停留在戰艦炮戰對轟的階段,同時也沒有發展出超視距炮擊的戰爭模式。
歐根親王號在遠處游弋着,調整着航行的方向,由托尼-斯塔克親自設計的現代化炮塔驅動裝置,保證了歐根親王號的主炮可以非常迅速的調整炮口,幾乎就在歐根親王號調整方向的同時,炮口也已經對準了對面的艦隊,並且在幾秒之後就進行了第一次攻擊。
這是歐根親王號的主炮第一次發出怒吼,因為是純粹的能量攻擊,開炮的時候沒有硝煙和震耳欲聾的開炮聲,似乎顯得有點沒氣勢。
可是當能量彈跨越超長的距離,穩穩的命中對面其中一艘戰艦,將那艘沒有了防護罩的戰艦轟成了一團海上飄着的火炬的時候,那些細節的事情就可以完全忽略掉了。
相比起歐根親王號一炮就打中了目標,對面經過了一陣混亂,從新調整好了陣型的艦隊,第一次攻擊偏的有點遠。
「看來對面的戰艦的技術水平,是很符合其對應的時代。」
這段時間,歐根親王的智能系統一直根據探測到的各項數據進行分析,大體上得出了結論,對面的這些艦隊的戰艦,技術水平大體處於無畏艦時期的水平。
以地球上的海軍戰艦進行橫向對比,這個時期的戰艦的交戰距離還處於目視距離之內,也許魔石大炮的有效射程更遠,但是觀測以及瞄準系統等等問題,限制了他們從更遠的位置發動攻擊的可能。
而且公會雖然偷偷摸摸的造出了更先進的戰艦,但是他們缺少足夠強悍的敵人,使得他們沒有辦法摸索出正確的戰法以及正確的技術研究方向。
所以對面這支艦隊還是在用『老套路』來進行海戰:艦隊排成戰列線,依仗更多的主炮數量來提升命中的概率。
對於這種情況,伊森當然是樂意見到的,他只需要讓希爾控制着歐根親王號,在對方的射程之外游弋,然後一艘一艘的慢慢磨死對方就好。
對面的艦隊聚在一起,反而增加了歐根親王號擊中對方的概率,至於想分散開然後將歐根親王號包圍?
前提是他們能跑的過歐根親王號。
歐根親王號雖然是一艘兩萬多噸排水量的大型戰艦(在這個世界是最大的),但是速度卻比許多小型艦船還要快,全速前進的歐根親王號可不是這些『過時』的戰艦能追上的目標。
哪怕這些使用了魔石推進裝置的戰艦,同樣有着遠超地球同時代戰艦的速度,但依舊比不上歐根親王號。
決定戰艦速度的除了動力、推進裝置等等要素之外,還有艦體的設計托尼-斯塔克在這方面下了不少功夫。
再看對面……雖然歐根親王號將公會的戰艦當做地球上的無畏艦時期的戰艦,可是在艦體設計上卻『很不科學』:在各個位置都堆滿了炮塔,各種設施的佈局混亂無序,有幾艘戰艦的主炮佈置在了船隻的兩側,整艘戰艦顯得臃腫不堪,速度更是慢的發指這幾艘應該是試驗性質的戰艦。
這種情況下,歐根親王號可以非常悠哉的拉開距離一艘接一艘的進行『點名』,一直到對面發現這麼打下去不行,開始主動散開的時候,對面已經只剩下六艘戰艦還能正常行動了。
這六艘戰艦也不是毫無損傷,這幾艘戰艦的防護罩已經受到了重創,嚴重點的需要回廠進行一次徹底的修理;情況稍微好點的也需要一些時間才能將防護罩修好。
可伊森根本不會給他們任何時間,這次他沒準備和對面進行任何的接觸,從一開始就準備將對方全部消滅。
他這段時間比較平靜,是在思考對面的那座巨大的圓形建築,是不是自己想要找到的控制室。
能夠回答這個問題的只有貝蒂,她是來這個訓練場進行考核的,應該知道一些什麼才對。
遺憾的是貝蒂也不清楚,因為她來這裏的時候,前期說明都是在搭乘的飛船上進行的,然後就直接被送到最中心的『起點』去了,根本不知道終點和控制室究竟是什麼樣。
這樣一來,能夠指望的就只有歐根親王號的智能系統了,通過各種觀測分析,看看能否分析出對面這座島嶼使用的技術,是控制室的幾率有多大。
為了方便歐根親王號進行分析,伊森之前取出了貝蒂使用的休眠倉,讓歐根親王號進行技術對比。
分析了這麼一段時間,歐根親王號終於給出了一個答案。
「經過對比,對面的圓形建築與休眠倉存在巨大的技術代差;與對面的戰艦使用的技術更為接近。」
聽到這個答案,伊森知道這東西也是公會建造的,並不是這個訓練場原本就有的設施。
那就沒有什麼好猶豫的了,繞了這么半天他也有點膩味。
「全力開火,結束這場無聊的戰鬥吧。」
隨着伊森的命令,歐根親王號的主炮開始全力輸出,同時還將剩餘的導彈也都發射了出去。
隨着一陣陣巨響,最後幾艘還能移動的戰艦也都被歐根親王號打成了廢鐵,這片海域就只剩下了歐根親王號這一艘戰艦還能移動了。
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