凱恩在促成破壞神孽誕生的過程中,很順手的放了個餌。
順手的地方在於,越是想要完美,需要付出的代價就越高,反之,成本低廉。
破壞神孽就是這麼個成本低廉、強大但有嚴重短板的玻璃核彈。擊敗乃至封印它的辦法不止一條。
比如說,掐斷能量供應,那麼它戰不了幾個回合,力量就會開始衰減。破壞力是一種極度狂暴的力,很難被儲存,釋放和轉化卻很容易。
毀滅萬物,就是一種直接而高效的轉化辦法。
凱恩想看看真神能否忍得住誘惑,不對破壞神孽出手。
若真忍住了,也行。有破壞神孽的這個脾氣暴躁的大號粉碎機像被鏈子拴住的瘋狗般在能量旗杆附近徘徊,能量旗杆對晉升堡壘的侵蝕效率,將會降到最低。
當然,這種情況不會持續太久。生命總會找到出路,更何況是神孽這樣的超級生命。凱恩很清楚,破壞神孽的內在,此時此刻已經開始改變了。會適應,會一定程度的彌補短板,除非『狗鏈子』也與時俱進,否則掙脫就是一種必然。
凱恩自然不會加大工本,讓狗鏈子也跟得上變化,他這道考題是留給真神的,真神若不肯接單,到時間他會出手,不過那時晉升堡壘應該被他握在手中,沒真神什麼事了。
破壞神孽大逞凶威,執政官雖然差點被嚇尿,卻也鬆了口氣。
祂是神靈,又跟晉升堡壘捆綁緊密,因此雖然隔着上千里的距離,卻能清晰的感受到能量旗杆的出現、對晉升堡壘所產生的傷害。
另外,格里恩完全可以理解為祂的神衛,同樣也是有感應到。因此是能察覺出事件的演變過程的。
正因為如此,祂心理其實很慌,祂的神衛們,表現的着實是拙劣了些。祂知道,類似的失利再來上那麼一兩場,怕是會軍心盡喪,潰不成軍。畢竟敵人的損失十分有限? 增兵卻非常的迅猛? 而後勤補給則無比的給力。祂實在想不出己方要如何贏得這般如狼似虎的強敵。
雖然破壞神孽是個更加可怕的存在。但它卻用事實證明,它是個隨心所欲的瘋子。同時又受到了明顯的束縛。
現在? 真神爪牙入侵的態勢得到了緩解? 而真神想要對晉升堡壘進一步有所作為,就無法繞過破壞神孽這個攔路虎。
局勢發展成這樣? 總算是給了祂一些時間,整合戰力。
執政官一口氣下達了多條命令? 讓忠誠堡壘? 勇氣神廟,極樂堡這三個地區的戰兵,全部前往晉升堡壘中部的英雄之眠集結。
又讓永恆熔爐那邊,開啟庫房? 將用於大戰的重型兵器都取出來? 送到英雄之眠去武裝格里恩。
另外,祂還打算在適當的時候,從純潔之巔,親赴英雄之眠,鼓舞士氣是一方面? 使用神術偵測潛伏的叛徒更為重要。
英雄之眠的正東面兩百多公里之外,就是謙遜神廟的入口。兩者之間? 是廣褒的台地平原。最初隨能量旗杆出現的真神爪牙入侵者,已經有相當一部分推進到這片平原地區? 正在追殺從謙遜神廟一路潰逃的格里恩,以及肆意的破壞和搞褻瀆。
執政官打算興重兵? 將這些已經斷絕後援的敵人? 滅殺在此處。並通過這樣一場勝利? 來穩定人心。
之後怎麼辦,屆時再說。
與此同時,在謙遜神廟見勢不妙而溜逃的布洛克斯,已經抵達了台地平原區。
破壞神孽的突兀出現和無差別大毀滅,讓後路斷絕的真神爪牙頗感惶然,布洛克斯見此情形,自然不肯放過天然的練手機會。
於是開始展示刺客技能,玩起了無雙割草。
一開始的時候,他還是比較矜持和謹慎的,儘量挑落單和小股的敵人做目標。戰術也以打了就跑,有機會就殺個回馬槍的投機式為主。但很快就發現,他有着碾壓對手的實力,而對手卻不光是人心惶惶,還有着後勤鏈崩斷的困擾。
這裏是晉升堡壘,哪怕不及傳說中的光明淨土,卻也是聖白之地,指望從環境中提取黑暗、邪穢的超凡之力供應超凡作戰,根本不現實。
因此斷絕後勤鏈,真神爪牙的戰鬥力,無論是爆發性還是持久性,下降的幅度都很大,再這麼下去,甚至連基本的維繫都會變得艱難。
從某種角度講,現在的這些邪神爪牙,就像從海中登陸到岸上的魚,不難呼吸困難,還因失去了海水浮力而腿腳酸軟乏力、不良於行,另外皮膚失去水分潤澤也同樣是問題,總之就是極不適應環境。
敵人的情況如此糟糕,布洛克斯自然不會錯過痛打落水狗的機會。他的膽子一下子大了許多,很快就變得更主動,更具攻擊性,頓時就掀起了一陣陣的腥風血雨。
刺客的手段簡約而又致命,其打擊模式分為兩個階段:1,普攻蓄力。2,致命終結技。
猛的一看,跟潛行者戰職的機制相似,但實際上有兩處大相徑庭的不同:1,蓄力過程近乎沒有上限。2,終結技可以填充附加效果,具體可調,傷害炸裂。
毫無疑問,就沖這兩個特色,說刺客是潛行者的進階就沒人會反對。更何況刺客還有影分身和魔法陷阱作為輔助。
如果說潛行者是戰士的高攻脆皮版,那麼刺客就是魔劍士的高攻脆皮版。後者對於超凡力量方面的天賦造詣,有很高的要求。
布洛克斯的聖白刺客,是刺客的變種,影分身+1,但在超凡力量的可利用方面,收窄了口子。
刺客主要可利用的超凡力量是閃電、火焰和寒冰,而聖白刺客只有即死。
即死本來指秒殺,但實際上說道很多。一般來說,它是一種機制、一種效果,需要滿足苛刻的條件才能發動。
比如魔獸宇宙的武僧戰職,就有一個帶有即死效果的高端技能,輪迴之觸,它有將目標立刻擊殺的效果,前提條件之一,就是對方的生命力,不能高於施技者的生命力。
另外,輪迴之觸造成的傷害,也是可以被吸收、減免、甚至免疫的,並且它不存在暴擊一說。
布洛克斯的聖白刺客撇開了這些限制,從效果變成了一種特殊的超凡之力,這種超凡之力似乎跟死神的死亡神力相同,但其實並不一樣。
死亡是生命的對立,對所有擁有生命的存在有着極強的專克效果。
即死針對的是壽命。它更像是熵增和時間殺。
所以布洛克斯打出的每一擊,會令血肉灰敗壞死。這種介於石化和枯朽之間的外在效果,沒有任何一種常規辦法、能立竿見影的使之恢復。
布洛克斯在展開對真神爪牙的襲殺後,就很快摸索出了巧用這種效果的路數,比如說在對方胳膊或腿上來那麼一下,看似只是輕輕劃傷,卻能令其相應的肢體一時之間近乎廢掉。
什麼肌肉強健、霸體硬頂,都沒有用,它是另類的真實傷害,術法穿透性極強,破甲效果也一流。因為防具也是有壽命的,任何有壽命、有耐久的,都在它的克制範圍之內。
所以只使用即死之力的聖白刺客,力量類型單一,卻威力驚人,再加上輔助的術、陷阱,以及影分身,戰職本身就是一種bug般的存在。
布洛克斯越戰越大膽,他的本尊能跟影子互換位置,即便是高能干擾的環境,也基本不受影響。就仿佛開着超高抗性、又隨時在移動的傳送門。
這意味着除非同時對他和兩個影子打出致命攻擊,否則根本沒辦法對他殺死他。
布洛克斯用這個特性,很是騙取了一些較為強力的真神爪牙開大。
開大之後,力去體乏,又有嚴重缺乏補給的現實困難擺在眼前,高端戰力也成了沒牙的老虎,基本廢了。
布洛克斯這時候再折返收割,目標只能滿是怨念和不甘的被抹殺。
另外,聖白刺客的影分身就跟仙道的法身一般,是有自主意識的,能夠施展本體掌握的所有戰技,只不過一定程度的打折扣,一些強力技,威力甚至會對半砍。
但偏偏聖白刺客並不怕支付這種代價。因為戰職機制決定了蓄力後的終結技才是關鍵,而無限蓄力及人物所擁有的力量對技能的加成,使得終結技的威能起點就極高,還能近乎無限制的提升,這種一不小心就造成傷害溢出的高攻,即便被對半砍,殺傷力也仍舊驚人。
因此大多數與布洛克斯對敵的真神爪牙,根本就不分真身還是影子,也分不出,都一樣的靈活而又高攻,簡直就是濫強的典範。
濫強這個評價,確實是中肯的。因為不光是機制強,技能本身也強。比如說有一招終結技叫飛龍在天,具體效果是傳送到目標身前釋放一次蓄力後的踢擊。
這基本意味着,只要這個技能在冷卻狀態,布洛克斯就隨身能夠強力位移。鎖定一個合適的目標,技能一放,群敵形成的包圍圈,就成了無用功。
偏偏哪怕只有一次蓄力打擊,這個終結技都能施展,也就是話說如果不考慮威力,布洛克斯完全可以滿戰場的亂閃踢飛腳。
而且刺客還有心靈震爆之類的技能,念力發動,精神攻擊,令對方震懾,能打斷施法,也能製造出疏漏,趁機下黑手。
比如正在跟a戰鬥,突然用心靈震爆打擊b,再用飛龍在天傳送過去一個終結技,強到溢出的恐怖傷害,即死之力效果,目標又沒能構建有效的防禦,基本一擊就完蛋了。
再把魔法陷阱和諸如速度爆發,元素抗性提高等短時效的buff技能糅合進去,當真是無人可擋。
當然,從凱恩的角度看,就職聖白刺客的布洛克斯雖然更強大了,路卻是走窄了,成了專業級的打手,並且是缺乏範圍傷害的打手。在大戰場中,尤其是神戰大戰場中,價值也就那樣。
殺了百十來個敵人後,布洛克斯就有點殺不動了。他個人感覺是挺爽的,基本出手即必殺,而敵人則則連他的一根毛都沒能傷到。
在躲在某個角落裏休息的時候,布洛克斯也意識到,他要想展現價值,應該以擊殺敵方高價值目標,比如指揮官,高端施法者等為主,尤其是他具備正面強襲的實力,配合軍隊更能發揮作用。
於是他決定去找一支靠譜的格里恩部隊,然後再回來痛宰邪魔。
的確是邪魔,真神爪牙,大部分都沒有人模樣,卻又基本都是類人形態,這是真神賜予噬淵教神職者神力神術後,由神職者利用亡魂大河中篩選的惡魂而製造的。
並且,通過擴大生產規模,優化生產環節,提高生產技術,強化製造工藝等操作。使得邪魔的庫存和產量非常龐大。
總之這跟現代工業產品一樣,一旦數量上來了,成本自然而然就會降下去,生產效率和產品質量,則有所提升。
因此,哪怕在噬淵、瑪卓克薩斯、晉升堡壘,真神爪牙都被殺的血流成河,卻並無兵力不足的困擾。
甚至未必就不能打一場消耗戰。
畢竟無論是吞界的眷族奧扎奇驚懼獸,還是邪能戰艦的陸戰部隊邪兵,都是需要修整的。
而真神能很輕鬆的趁機完成兵力補充。
只不過凱恩也不傻,知曉戰鬥只是手段。搞的真神空有大軍,卻沒法部署到前線。
於是真神也沒等到能量洪流閉環這張王牌徹底被廢掉後才出新招,而是一看情勢膠着,略一思忖,就立刻祭出另外一張王牌。
真神祭出這張新牌時,距離能量旗杆在各界出現,還不到48小時。
黑暗戰艦,這些從暗影界的虛無之處駛來的艦船,其外形與地球得蓋倫船很相似。
其實艾澤拉斯世界在人類七國剛崛起的那些年,也誕生過類似的船型。
不過,真神一系的這些艦船,使用的是光帆,而不是風帆。
黑暗戰艦的數量很是不少,一支艦隊,規模就上百,並且都是大船。它們另闢登陸點,開啟了艦隊掩護,搶佔灘頭的戰略。
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