凱恩率領的a隊,在一條足以讓尋常車輛正常出入的的通道中,與兩百多頭異蟲廝殺,將之砍成一地屍骸。
生物人扮演的灰鬍子傭兵們鬼哭狼嚎,意猶未盡。
傷亡統計出來了,3重5輕,沒有被直接殺死的。
對這樣的數據凱恩還是比較滿意的。
連平時作訓都有傷亡指標,更別說跟彪悍的異蟲剛正面。
總是會有倒霉蛋,錯誤的時間出現在錯誤的位置,結果以半意外的方式傷死。現在這樣的戰果,已然等同於完勝。同時也表明了這支隊伍的戰力。
而這時,情報官那邊也有了新消息:「老大,偵測顯示,更多的異蟲正在向我們靠攏,距離我們最近的,直線距離不足20米,很可能是在一條蟲道中行進。」
利伯蒂覺得兩難選擇時刻到來了,很明顯,現在不管是進是退,都需要決斷,尤其是前進,捨棄傷員,尤其是重傷員,速度才能快起來。若是像玩拯救,就要被更多的蟲子,甚至源源不絕的蟲子圍堵。
「也許之前開愛笑說善於讓別人替死是真的,捨棄,勉強也可以理解成替死。」他心中這般想。
結果凱恩的回答出乎他的預料:「讓我們就近找個適合開片的場地,好好跟異蟲戰一場!」
「war!!!」生物人傭兵們歡呼,綠皮基因可不是白叫的,凱恩本體破譯後,特意留下了其中的好戰因子。
因此,這些生物人是典型的聞戰心喜,不是為了金錢什麼的,就是為了痛快淋漓的廝殺一場,或者n場,直到戰死。
這真的就是一幫為戰而生的變態。
利伯蒂沉默了半晌,才在自己的頻道里,繼續以旁白的方式向觀眾們解釋:
「諸位都看到了,這就是腦迴路不同的典型了。我們最常見的諜戰或戰爭大片中,主角一方總是被十幾個人追的雞飛狗跳,上演車輛追逐戰、跑酷等等。這算是一種常態。」
「灰鬍子不是這樣的,看樣子他們是覺得自己才是主人,而異蟲是入侵這裏的客人。主人怎麼能逃離屬於自己的地盤呢?於是雄獅帶領他的群獅要找個更適合作為戰場的地方,來更好的跟蟲子互動。」
觀眾們事後,有很多表示利伯蒂有口誤,根本不是雄獅帶着群獅,而是戰獅帶着戰狼。
凱恩就無需多說了,他是五獅合體。
雙膝(膝蓋)的獅子頭最為簡約,卻又神態逼真,寥寥的幾筆刻畫,就將雄獅的神態刻畫了出來。
雙肩的獅子頭最是威風,鬃毛也刻畫了出來,獅子頭五官立體,形象飽滿,不怒而威。
面甲獅子頭最為誇張,猛的一看有幾分虬髯獅人的特徵,並且那濃重如矮人鬍鬚的部分是銀色的,以此來對應『灰鬍子』的稱號。
真紅與金黃,凱恩的甲冑盡顯灰鬍子的核心思路:鮮血鑄就榮耀與權貴之路!
更有逼格的是,他還披着紫色的斗篷,由肩頭的環收束。
其他傭兵沒有這樣的,或者說,沒有哪個的斗篷向他這般幾乎拖到地上。
中高層指揮官的披風都是到大腿,而基層指揮官則是披肩。
牛掰的是,適才一戰屬凱恩最是勇猛彪悍,但他身上的甲冑連漆皮都沒被刮過哪怕一點,異蟲的血肉倒是有濺到,但在光滑如鏡的外殼上,它們無法長時間留存。斗篷也是那種油水不浸的材料。
因此,到現在,凱恩的甲冑,都顯得嘎嘎新,仿佛剛從生產線走下來。
這就是逼格,只要有腦子就不難想像這獅王是多麼的強大。
而他麾下卻基本沒有以獅子為裝飾的,豹子都少(看起來像雌獅),比較多的是狼。
對甲冑多少有點了解的都知道,一副甲冑是否漂亮,主要看肩膀,狼首肩也是非常好看的,威風凜凜。
但要論造型精巧,還是狼首盔,長的狼嘴,正好將呼吸濾器系統容納,因此這些傭兵的狼頭立體感極強,這跟普通陸戰隊動力裝甲腦袋基本跟胸甲融為一體,頂部只有個小圓頂,後面則跟駝背般頂着個大包有着明顯的差別。
灰鬍子的動力裝甲是電動的,後邊的包囊式解構,就像人背了大型登山包。
這個包里,動力相關的部分只佔據了不到一般的空間,其他輔助設備佔據了30%的份額,剩下的則是武器彈藥系統,包括一對小型的天使臂。
這對臂膀能幫戰士將背着的武器遞到雙手中,還能拿取其他掛件,如果有的話。
而在頸部,則是宛如環形高立領的處理,前低後高,肩部也不似普通動力裝甲那般誇張,之所以看起來不分軒輊,主要還是因為生物人個個都是肌肉男,能將甲冑撐起來。
並且所有這一款類型的甲冑腿部都是反關節,這樣可不是為了讓身體比例看起來更美觀,而是為了讓其具備一定的跳躍能力。
沒錯,這種cmc-550灰鬍子專用魔改型是能夠一跳十米高的,同時,這種腿部解構也能讓他們在開闊地帶以縱躍式奔跑、跑出更高的速度。
可以想像,這些裝飾刻畫到位,也又是反關節的甲冑,禽獸化特徵是多麼的鮮明。
觀眾們都比較願意叫他們猛獸隊而不是灰鬍子。
凱恩很快就選了一個小廣場作為戰場。
他安排醫療兵和傷員、軍騾等在唯一靠牆的一面進行戰場急救,余者則利用手頭能找到的材料構築防線。
連十分鐘都不到,便有異蟲出現了,它們破開一面牆壁,直接殺出。
昏暗的環境中,在菌毯上行動有額外加成的跳蟲就像一條條鬼魅,而它們那橙黃色的眼睛,則如同地獄的燈火般釋放着凶光。
凱恩招呼一聲,舉着鏈鋸劍跟幾名傭兵頂了上去。
後邊利伯蒂向觀眾吐槽:「之前我總是不太相信,但現在我信了,他們是真的將生死廝殺當成一種愛好來看待的,為了獲得足夠的刺激感,他們甚至拒絕用槍。」
從某種程度講,凱恩的確喜歡那種鏈鋸切肉斷骨的效果,這種聲音令他產生特殊的愉悅感,掌控生命,生殺予奪。
他迎着源源不絕的跳蟲衝上去,以一種屠殺小動物的效率令每一頭出現在他2米範圍內的跳蟲慘死劍下,有時候是槍下。
他的左手拿一把使用彈鼓的榴彈槍,爆裂彈能將跳蟲炸的血肉橫飛。他尤其喜歡以之對付那些起跳過早,還齜牙咧嘴,作勢欲咬的跳蟲,一發榴彈打進嘴裏,腦袋被徹底爆掉。
凱恩和他的麾下的殘酷殺戮法,並沒有嚇退異蟲,而是換來了異蟲的瘋狂和悍不畏死。
不畏死,那就去死!倒要看你們有多少可死!
這場戰鬥的思路差不多就是這樣的。
三條通道,連先後破牆而增添的,一共是五條,其中三條總是處於防守狀態,兩條則被視作攻擊通道,每次都是凱恩和另一個高指級的生物人,分別帶隊迎難屠戮,一直殺的沒多少蟲子可殺了,打發人防守,換條路再殺。
幾個來回之後,通道都被異蟲的屍骸快填滿了,鮮血在地上形成了雨天的那種水窪,踩到後四處飛濺。
即使如此,異蟲仍舊一波又一波的發動攻擊,屍骸塞滿了,就上來一堆工蜂,將屍骸有序馱走,等通道清理出來,繼續進攻。
而對於凱恩這邊,也是輪班制,防守就算是低烈度,依託工事,以槍械打擊為主。高烈度那就是菜刀劈砍為主,跟異蟲玩對沖。
這樣的鏖戰一直持續了3個小時有多,很突然的,異蟲潮水般撤退了,扔下滿地的屍骸,走了個乾淨。
「真是難以置信,硬是將無窮盡的異蟲殺到膽寒絕望撤退了。灰鬍子締造了一場奇蹟級別的絞肉機戰勝利,用事實證明,他們無愧於絞肉機鋼刀!」
凱恩收起鏈鋸劍,哼哼:「沒那麼簡單。在我想來,要麼異蟲得逞了,要麼異蟲無兵了,要麼我們的援軍抵達讓它們充分的認識到是不可為,主動放棄了。」
「援軍?」利伯蒂詫異:「你不是說,我們就是援軍嗎?」
「機制問題。」凱恩解釋道:「這個區域通訊干擾嚴重,但我們在行動之前還是向庇護堡發回了信息。」
「按照灰鬍子的內部規定,180分鐘無通訊,偵搜隊就會派出。」當然,這半句屬於保密信息,並不會公開。外人只需要知道,灰鬍子有着嚴密的應對制度。一旦符合某條,應對制度就會被觸發,而不是前方流盡最後一滴血,後方還在喝咖啡侃山。
事實也正如凱恩預料的那樣,支援部隊抵達了。
這次就不是什麼地效飛行器了,而是來自太空軌道的戰力投放。
庇護堡可不光是生產地效飛行器,戰艦也是生產的。
灰鬍子生產的戰艦非常有亡人港特色,名字叫做突擊炮艦。
以前,突擊炮艦造的最好的是米拉?漢,她的突擊炮艦堪稱大雜燴,能自行生產輕型武裝車輛,比如惡蝠,還能將亡命徒武裝成收割者,本身帶有無人機群及生產能力,還有威力強大的突擊炮。
現在,灰鬍子的突擊炮艦已經能與米拉?漢的分庭抗禮了。
凱恩沒搞的那麼面面俱到,而是真正將之定位為突擊艦,『野蜂』高速小型無人機+量子火炮。
無人機不具備遠航能力,就是為了更好防衛突擊艦所在的空域,這正因這樣,它的數量遠超尋常,一艘突擊艦就搭載300架野蜂。
另外就是重炮,炮彈種類齊備,包括一些別家沒有的特種彈,比如智能流火彈。
這種特彈有着不倒翁和萬向輪的設計原理,落地後,四處滾動,散播烈焰。
流火彈自身就處於燃燒狀態,等將燃料全都噴射出去,又或發生結構性破損,就會當場爆炸。
可以想像,當上千枚籃球大小的流火彈,四處縱火,破壞力比召喚庇護堡那邊的遠程炮火打擊還大。沒有它們去不了地方,並且一線的人員還能夠接管控制權。
當然這次不行,區域內通訊全面授干擾,流火彈就根據自動程序,一邊索敵一邊燒,連菌毯都是它的消除目標。
除了投放流火彈,還有科普盧星區人類軍隊中大名鼎鼎的火蝠。
經過改版的灰鬍子火蝠,射程增長一倍,火焰溫度更高,加料的紫色電漿火,並且他們的甲冑是真正的耐高溫,是當初為了研究核聚變反應堆而開發反應爐耐高溫材料而誕生的副產品。
在其他世界,該材料因為設計稀有金屬而無法廣泛應用,但在sc宇宙,矽晶可以替代那種稀有金屬。
於是就有了真正的縱火者,跟智能的流火彈結伴,效果更佳,因為流火彈噴射的燃料類似於清算者噴的那種,是新一代的凝固汽油,有着持續點燃的效果。
烤着火蝠和流火彈,在不到半小時裏,就將死水基地那些之前沒能燒到的地方基本燒了一遍。
作為生物,異蟲真的是很懼怕火焰。別看它們似乎很喜歡高溫,適度的高溫有助於它們的細胞活性,卵孵化的更快,傷勢癒合也快,可若是超過閾值,那就有害無益,並且這個閾值並不算高。
實驗表明,大多數異蟲可以在沸水中短時間正常活動,比如泅渡什麼的,再高就不成了。甚至由於其生理結構,容易被燒爆炸。
當然異蟲也能從火山地貌的熔岩蟲那裏獲得耐火基因,編入基因序列。但至少這次死水基地的異蟲,不具備這個能力,火焰高溫,對它們還是具有莫大殺傷力的。
「關鍵是試聽效果一流!」利伯蒂說出了觀眾們最感興趣的真諦。
劈砍到血肉橫飛,燒烤到爆炸,這就比較給力了。人們愛看這個。事後統計,系列報道中,砍殺和燒烤的長鏡頭出現時,達到了觀看峰值。
甚至有好事者專門截取鏡頭,剪輯製作成類似影視預告的小視頻播放,據說點擊量格外火爆……
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