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秦翌在江城玩了三天,期間就第二天晚上去了一趟洪崖洞。然後白天就在酒店,晚上和龍城一刀一起看球賽。正好這幾天有兩場比賽,南非對墨西哥,和法國對烏拉圭。
這兩場比賽的結果,剛好印證了秦翌記憶沒有出錯,同時也為他贏得了二十多萬美金。他委託朋友弄了挺多國外賬戶,為了的就這次世界盃下注。雖然競猜冠軍有一賠七的賠率,但那樣並不怎麼賺,因為他記得絕大部分場次的勝負,一場一場的買,顯然更容易撈錢。
還好上輩子被公會裏的人影響,看了整個南非世界盃的球賽,比分記不住,勝負場倒是全部記下了。
能多撈點錢也是好的,畢竟他也不清楚爸媽那能給多少零花錢,雖然目前看來幾乎是只要他開口,錢一定到位。但估計等高考成績出來,家裏可能會稍微卡一卡零花錢吧?
這幾天下來,龍城一刀對他的懷疑已經徹底消失了。先前只有去年cj的時候短短接觸過,沒有太過留意細節,現在抱着一點懷疑的態度去看,發現秦翌確實不是托。他好歹也是在餐飲行業打拼多年的人,就算現在請了職業經理人,自己更熱衷於玩,但看人的基本眼光還是有的。
而秦翌在離開江城時的感受則是……累,但比羊城要舒服一點,起碼和龍城一刀看球賽不用相互吹捧。
接下去的幾天,秦翌去了一趟三亞,感受了一番當地人的「熱情」,吃了一頓上千的龍蝦後,就直接在酒店不出門了。整天在掛着遊戲,開着word文檔,規劃一下公會未來的路線。
首先是公會構架上,要把具體的職能列舉出來,然後相應的獎懲制度也需要有。獎勵方面他有條件,所以不會吝嗇,但懲罰這個就有點難辦了,需要和其他人商量一下。
幾天下來,零零散散,也計劃的差不多了。
現在看着自己的規劃書……媽蛋,終於不是腦門一熱的產物了。
可惜,這上面的主要內容都是怎麼改革公會管理上的,對於盈利這方,還是一片空白。如果不走遊戲廠商返利這條路,又有什麼路線可以走呢?
自己做遊戲?搞開放?但那不是公會應該做的事情吧,在秦翌理想中的公會,是介於廠商與玩家之間的第三方組織。公會構成是玩家,但公會本身不是玩家,公會立場是為玩家服務,為玩家爭取合理權益。
縱觀現在與未來的遊戲產業,玩家向來是一個沒有什麼話語權的特殊消費群體。這點在mmorpg網遊中尤為突出,不是說完全無視玩家訴求,而是無視到一定程度,除非迫不得已,否則不會考慮玩家的感受。
在遊戲界,大部分時候都是玩家是孫子,可能有點偏激,但也不會太過誇張。
當然,秦翌並不是說讓玩家左右遊戲開放設計運營,就一定是好事,但事實就是普通玩家沒有任何話語權。在他看來,這也是mmorpg走向沒落的一個原因,內容沒有創新,對玩家也從來不夠友好。
或許這也和國內商業環境有關,只要能坑錢,就絕對不去搞研發。mmorpg網遊,經過十多年發展,但現在依然還是那一套,沒有任何推陳出新的東西。pvp和pve上,都沒有進步,也可能是已經達到瓶頸,難以創新?
秦翌想了想,把這個也寫在了文檔里。他決定在自家公會論壇上開闢這樣一個版塊,用於討論mmorpg未來道路的可行性。
想到論壇,他登陸淘寶詢問了下進度。
這家店鋪叫概念視覺工作室,他們的東西都聽炫酷的,這也是秦翌在他們這做模板的原因。
客服告訴秦翌,框架已經設計完成,現在修改代碼。他們做的東西,改動非常之大,要測試bug什麼的。
對於,他並不是很懂,只會簡單的dz論壇後台操作。
按照秦翌的意思,這只是初步的,他還要做公會的app,只是還沒想好是自己開公司請程序員搞開發划算一點,還是直接全部丟給外包划算。直接丟給外包的話,有點不放心,程序員都喜歡留後門什麼的……
亂七八糟的東西一堆,或許別人會覺得和公會發展無關吧,但秦翌不這麼覺得。
他認為這些東西都是必須要去發展的,不然僅僅只憑qq、yy之類的外部工具,公會成員之間的凝聚力終究有限。
必須要給會員們一個自己的「家」!這也是老公會論壇曾經火爆的原因,那些老牌公會即便到了現在,論壇依然保持着一定流量,就是因為多年來養成的習慣!
秦翌在江城玩了三天,期間就第二天晚上去了一趟洪崖洞。然後白天就在酒店,晚上和龍城一刀一起看球賽。正好這幾天有兩場比賽,南非對墨西哥,和法國對烏拉圭。
這兩場比賽的結果,剛好印證了秦翌記憶沒有出錯,同時也為他贏得了二十多萬美金。他委託朋友弄了挺多國外賬戶,為了的就這次世界盃下注。雖然競猜冠軍有一賠七的賠率,但那樣並不怎麼賺,因為他記得絕大部分場次的勝負,一場一場的買,顯然更容易撈錢。
還好上輩子被公會裏的人影響,看了整個南非世界盃的球賽,比分記不住,勝負場倒是全部記下了。
能多撈點錢也是好的,畢竟他也不清楚爸媽那能給多少零花錢,雖然目前看來幾乎是只要他開口,錢一定到位。但估計等高考成績出來,家裏可能會稍微卡一卡零花錢吧?
這幾天下來,龍城一刀對他的懷疑已經徹底消失了。先前只有去年cj的時候短短接觸過,沒有太過留意細節,現在抱着一點懷疑的態度去看,發現秦翌確實不是托。他好歹也是在餐飲行業打拼多年的人,就算現在請了職業經理人,自己更熱衷於玩,但看人的基本眼光還是有的。
而秦翌在離開江城時的感受則是……累,但比羊城要舒服一點,起碼和龍城一刀看球賽不用相互吹捧。
接下去的幾天,秦翌去了一趟三亞,感受了一番當地人的「熱情」,吃了一頓上千的龍蝦後,就直接在酒店不出門了。整天在掛着遊戲,開着word文檔,規劃一下公會未來的路線。
首先是公會構架上,要把具體的職能列舉出來,然後相應的獎懲制度也需要有。獎勵方面他有條件,所以不會吝嗇,但懲罰這個就有點難辦了,需要和其他人商量一下。
幾天下來,零零散散,也計劃的差不多了。
現在看着自己的規劃書……媽蛋,終於不是腦門一熱的產物了。
可惜,這上面的主要內容都是怎麼改革公會管理上的,對於盈利這方,還是一片空白。如果不走遊戲廠商返利這條路,又有什麼路線可以走呢?
自己做遊戲?搞開放?但那不是公會應該做的事情吧,在秦翌理想中的公會,是介於廠商與玩家之間的第三方組織。公會構成是玩家,但公會本身不是玩家,公會立場是為玩家服務,為玩家爭取合理權益。
縱觀現在與未來的遊戲產業,玩家向來是一個沒有什麼話語權的特殊消費群體。這點在mmorpg網遊中尤為突出,不是說完全無視玩家訴求,而是無視到一定程度,除非迫不得已,否則不會考慮玩家的感受。
在遊戲界,大部分時候都是玩家是孫子,可能有點偏激,但也不會太過誇張。
當然,秦翌並不是說讓玩家左右遊戲開放設計運營,就一定是好事,但事實就是普通玩家沒有任何話語權。在他看來,這也是mmorpg走向沒落的一個原因,內容沒有創新,對玩家也從來不夠友好。
或許這也和國內商業環境有關,只要能坑錢,就絕對不去搞研發。mmorpg網遊,經過十多年發展,但現在依然還是那一套,沒有任何推陳出新的東西。pvp和pve上,都沒有進步,也可能是已經達到瓶頸,難以創新?
秦翌想了想,把這個也寫在了文檔里。他決定在自家公會論壇上開闢這樣一個版塊,用於討論mmorpg未來道路的可行性。
想到論壇,他登陸淘寶詢問了下進度。
這家店鋪叫概念視覺工作室,他們的東西都聽炫酷的,這也是秦翌在他們這做模板的原因。
客服告訴秦翌,框架已經設計完成,現在修改代碼。他們做的東西,改動非常之大,要測試bug什麼的。
對於,他並不是很懂,只會簡單的dz論壇後台操作。
按照秦翌的意思,這只是初步的,他還要做公會的app,只是還沒想好是自己開公司請程序員搞開發划算一點,還是直接全部丟給外包划算。直接丟給外包的話,有點不放心,程序員都喜歡留後門什麼的……
亂七八糟的東西一堆,或許別人會覺得和公會發展無關吧,但秦翌不這麼覺得。
他認為這些東西都是必須要去發展的,不然僅僅只憑qq、yy之類的外部工具,公會成員之間的凝聚力終究有限。
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