第兩百零三章 控制系與控制系
兩個劇毒術士之間的pk,會是怎樣的?
誰先出手控制住對方,誰就能勝利!
尤其是在群戰當中,劇毒術士的定位,就是輔助控制,這主要是因為玩家之間的戰鬥一般不會拖上太久的,在有隊友的情況下,劇毒術士的作用,就是為隊友爭取到擊殺的機會,自身的傷害輸出反而不多。
雖然後期劇毒術士的猛毒效果也很是厲害,但是前期的話,還是以控制為主,減速,眩暈,這兩種狀態對於任何中招者來說,都是相當痛苦的一件事。
那劇毒術士玩家先對胖子出手,暗影劇毒釋放的小蛇是六條,連帶着羅墨玲他們也中招了。
「你受到浪客賤心及其小隊成員的攻擊,處於正當防衛狀態。」
一般來說,法系這種頂不了攻擊的職業,在受到攻擊的時候,都會下意識地往後退,以求趨利避害,但是暗影劇毒的減速效果,卻會讓想要後退的人後悔死的,那叫浪客賤心的傢伙一出手就是群體控制,目的自然是想讓胖子退不了,讓他的隊友沖不上來支援。
而熱血浪客他們眼見已經開打了,也顧不得再考慮什麼的,雖然對浪客賤心擅自出手感到不滿,但是畢竟大家都在一個隊伍裏面,一榮俱榮一損俱損,不可能放他一個人獨自攻擊,於是他們也在浪客賤心開始做出攻擊的時候,朝着胖子撲上來了。
事實上如果真要說起來,在團隊pk中,攻擊順序應該是這樣的:先殺控制系和輔助治療系,然後是盜賊這一類防低的輸出系,最後才是防高血厚的戰士肉盾。
熱血浪客他們的第一目標,選擇的也是胖子……
胖子這時候真的有點火大,媽媽的,竟然還真的動手了?這世道不講理的人怎麼那麼多!?
所以他不但沒有後退,反而直接抬手也是一記暗影劇毒,你能減速控制,難道我就不行了嗎?
暗影劇毒一出手,熱血浪客他們一幫人,也頓時中招,暗影劇毒這技能同時作用六個目標,剛好將他們小隊的人也囊括了進去,移動速度驟然一降。
對面浪客賤心這時候第二個技能也發出來了,是神經毒素,目標還是胖子!
而這個時候,熱血浪客和他隊裏那狂戰士一起起跳了,被減速後他們只能用跳斬技能來拉近與胖子之間的距離。
他們計算得很好,一般來說,一個45級左右的法系職業,血量也就是五六百點,胖子最開始中了暗影劇毒125點傷害,然後又是神經毒素75點毒素減血,挨上兩記跳斬,幾乎就已經空血了,到時候如果他想跑,也會因為神經毒素的眩暈效果被暈在原地,這個時候只要熱血浪客隨便補上一刀,就可以幹掉胖子了。
解決掉控制系,剩下的就好辦多了,因為對方隊伍裏面只有一個先知,沒有黑暗法師,輔助治療的力量較弱,幹掉劇毒術士以後,控制能力就是他們這邊佔優。
但是就在熱血浪客他們跳斬落下打中胖子,正準備接着補一刀的時候,胖子的人物卻原地一個翻滾躲開了!
胖子雖然這段時間一直跟着緣分天空他們後面打悶棍,但是不代表他的操作能力下降了,跳斬技能是鎖定技能,胖子沒辦法躲開,但是熱血浪客後繼的旋風斬技能卻是非鎖定的,這樣的物理攻擊,胖子可以通過操控人物動作來進行閃避!
熱血浪客楞了一下,沒想到胖子竟然躲開了,不過他也沒在意,他的旋風斬開了,但是他另外一個狂戰士隊友卻沒動,所以哪怕胖子躲開一次,也還是會受到追擊的,別忘了,他中了神經毒素效果,3秒的眩暈判斷馬上就到了!
但是,當他那狂戰士隊友朝着胖子翻滾閃躲的方向追過去準備補刀的時候,卻發現胖子突然一記毒刺技能出手,打在了那狂戰士身上。
暗影劇毒的減速效果只有3秒,這個時候已經消失掉了,但是胖子補上的這一記毒刺技能效果,減速能力高達21%,錯了,是24%!毒刺技能又升一級了,那狂戰士玩家本來速度剛恢復正常,順利的話可以追到胖子進行攻擊的,但是挨了這一記毒刺後,那一瞬間的速度立刻又降下來了。
趁此機會,胖子開啟了鞋子的衝刺技能,退進了己方的陣型中,緣分天空已經趕上來掩護他了!
後面一點的浪客賤心見狀不由得楞了一下,怎麼這傢伙剛才沒被暈住?
事實上,神經毒素70%的眩暈幾率,已經是很高的了,很少會有失手的時候。
浪客賤心楞了一下後,也只能將其歸咎於胖子運氣太好了,不過神經毒素的眩暈判定一共是三次,下面還有兩次呢,所以他並不慌張,追上前來,抬手一記毒刺,朝着緣分天空身後的胖子射了過去。
但是這一次,毒刺技能的減速效果,竟然沒有生效!
反倒是胖子突然抬手給了那狂戰士玩家一記神經毒素,然後緣分天空撇下那狂戰士,朝着後方的浪客賤心伸手一抓!
力量值較低,所以浪客賤心根本無力抗拒死亡之握技能的拉扯,一下子就被拉到了緣分天空面前,被他手起劍落,一記鮮血打擊劈在了身上,掉了將近兩百血量。
與此同時,那狂戰士玩家和胖子,都到了神經毒素的判定時間了,結果讓人十分意外的是,狂戰士玩家中招了,但是胖子卻沒事!
這個時候,浪客賤心就算再蠢,也知道這不可能是運氣問題了!連着兩次眩暈判定都被躲過去,連毒刺技能的減速也沒有生效,對方肯定是有什麼降低技能狀態命中的裝備!
這種裝備,胖子沒有,但是他卻有高達50點以上的幸運屬性!
其實胖子已經算是明白這幸運屬性的效果了,增加自己技能的狀態命中率,同時自身對狀態效果的抵抗率增加!
他大概估算了一下,增加的自身狀態命中率,大概是10%左右,假如說毒刺技能的減速效果命中率為80%,那麼增加了以後,技能命中率就是88%了,而增加的抵抗率的效果,也同樣是10%左右,假如是相同等級的毒刺技能落在胖子身上,減速效果命中率就變成了72%!
這種增加和減少,似乎是在幸運點數達到50點以後才出現的,所以胖子猜測,可能每50個幸運屬性點,可以提高一個檔次。
也就是說,假如胖子一直按照每級一點幸運屬性的加點方式加下去的話,那麼到滿級150的時候,他對敵人的技能狀態抵抗效果,能夠有30%這樣。
30%,這在控制系與控制系的對戰中,佔到的便宜自然是不用說的……
當然了,這種抵抗,也是要犧牲大量自由屬性點來換取的,胖子如果這麼一路加下去,會導致他的人物角色到後期魔法值可能不夠用,魔法值的回覆速度也慢,總之,加點方式這種東西,都是仁者見仁智者見智,說不上誰才是真的對。
浪客賤心吃了緣分天空一記攻擊,而旁邊狂戰士因為眩暈無法救援,所以他下意識地就想要後退,但是胖子卻抓住機會一記毒刺打在他身上,將他給減速了,讓緣分天空追上兩步,又是一記災厄打擊。
這下,他的血量幾乎就去了一大半了,他可不像胖子是加體質和幸運點數的,而是加智力和精神屬性的,血量比較薄弱不說,面對胖子的減速控制技能,他可沒有任何的抵禦效果,這就導致了,胖子有幾率扛住他的控制,但是他卻沒辦法扛住胖子的控制……
眼見浪客賤心危險了,熱血浪客就想過來救他,但是這個時候他卻被蠟筆小刀給纏住了,本想要丟下蠟筆小刀不理會的,但是羅蘿這丫頭卻看準時機,在他想要前進的方向上,插了一根恐懼守衛。
恐懼守衛這東西,對作用範圍內的目標,會有一定幾率造成恐懼狀態,會讓玩家不由自主地放棄攻擊,在原地驚慌地跑來跑去,雖然時間不長,但是戰鬥當中一兩秒的時間,往往會帶來意想不到的後果的。
而熱血浪客就是比較倒霉的那種,羅蘿的恐懼守衛剛一插下去,他就直接中了第一下恐懼狀態……
蠟筆小刀本就追在他身後的,見到這情況自然不會放過,攻擊接二連三地出手。
浪人公會這支小隊中,本來還有三個盜賊玩家的,但是一劍飄血和羅墨玲卻將他們牽制住了,他們身上還有胖子的暗影劇毒效果,無法進入潛行狀態,而羅墨玲則是召喚出炎狼,融合了烈焰小鬼,用胖子教他的雙眼操作,勉力牽制了其中兩個盜賊,剩下那個則是在和一劍飄血對攻。
幾秒鐘的時間,機會稍縱即逝,胖子這個時候正在和緣分天空一起,對着浪客賤心下狠手呢,雖然那狂戰士在後面朝胖子發動了攻擊,但是胖子根本不怕,他的血量可比浪客賤心高多了,撐那麼一兩下攻擊,那是完全扛得住的。
雖然在第三次神經毒素的判定中,胖子沒能躲過,被暈住了一下,但是浪客賤心那傢伙,卻直接被緣分天空給幹掉了!
然後回過頭來,就變成那狂戰士玩家倒霉了,胖子挨了神經毒素,有兩次沒被眩暈住,但是這狂戰士玩家卻是三次全中,在他被眩暈的時間裏,胖子和緣分天空聯手打掉了他一半左右的血量!
這個時候,浪人公會這隊玩家致命的缺點就顯示出來了!他們的隊伍裏面,沒有治療系職業!
胖子他們這邊,有羅蘿插下的治療守衛,雖然回復速度緩慢,但是勝在全體都能得到治療,而熱血浪客他們,攻擊力雖然強悍,但是一旦無法快速解決戰鬥,他們立馬就會變得被動起來!甚至在浪客賤心掛掉後,都沒辦法把他復活起來重新開戰……
這就是他們為什麼要先擊殺胖子這個控制系的原因……
但是事情的結果有些出乎他們的意料,胖子這個劇毒術士,比他們想像的更加難纏,不但先動手都沒把他搞掉,反而把自己這邊的劇毒術士給填進去了……
短短的十幾秒鐘的戰鬥中,就因為胖子與浪客賤心這兩個控制系之間的對決分出勝負後,把整個天平都打顛倒了……
熱血浪客也不是蠢人,看到浪客賤心掛掉的一幕時,他突然開口吼出聲來道:「等等!!」
…………
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