收集末日 1807、異形2(八)

    霍格毫無懸念地被擊敗了。筆神閣 m.bishenge.com

    那傢伙本來就只是三人組隊難度的精英,只不過玩家們在之前升級時遇到了一些如「公主」、「金牙」這樣單人勉強一下就能戰勝的精英怪,所以多少有些小看它了而已。

    不過,在我刻意引導下,他們還是稍稍理解了團隊作戰的基調,也就是「戰法牧」鐵三角。

    標準的坦克應該是持盾的戰士,但劍士憑藉閃避招架也可以客串,

    標準的治療應該是專精的聖職,但騎士憑藉一些近戰類的治療能力也可以客串,

    法師倒沒什麼好說的,那是相當標準。

    最後就是「空」和「白」選擇的職業「探索者」。

    這個職業的主武器是弓箭或者弩,能佈置陷阱、各種近戰武器也能使用,甚至還能耍兩把魔法或者奇蹟,不過最大的特點是能從怪物身上和寶箱裏獲得更多的獎勵,再加上身為遠程,裝備修理的花費很小,標準的財迷首選。

    說到修理費,由於設定一場戰鬥頂多死兩次,那麼每次10%的耐久損失就被我取消了,取而代之的是參照魂系列的,較高的使用損耗,攻擊次數多,武器耐久的消耗就會大,受到攻擊的次數多,防具的消耗就會大,耐久消耗光會自動卸載並被標記為不可用,必須修復才能重新裝備。

    這樣一來,如果照搬原本的設定,可能會出現「mt需要多件防具」或者「輸出需要多件同樣武器」的問題,但是作為「遊戲開發者」,修改boss戰鬥時長或者降低修理機械人的成本都完全不在話下。

    然後是各人的性格。

    亞絲娜的性格同我印象中沒有太大偏差,勇猛和細心兼備,也很懂得觀察場上局勢,如果不是仍然不太適應坦克這一頂在前面的角色,可以說是非常完美的領袖級人物。

    克拉帝爾這個傢伙就比較離譜,身為治療和副坦,不但總是試圖搶仇恨,亞絲娜稍微掉一點血就立刻使用奇蹟進行治療,也不知溢出了多少治療量。

    明明是個樹懶,為什麼會對亞絲娜此時的人類形象傾心?而且你不叫桐人,放棄吧。

    空和白……大概因為不是主角的緣故,沒有原型那樣社恐的表現,但彼此信任以及對遊戲的理解還是相當出色,除了整個戰鬥過程中有一半時間都在逃跑之外沒什麼太大問題。

    【[隊伍]亞絲娜(劍士):伊莉雅好厲害!】

    【[隊伍]空(探索者):確實。】

    【[隊伍]伊莉雅(法師):……啊?】

    【[隊伍]白(探索者):一直在不停地輸出,卻幾乎沒有搶到過霍格的仇恨呢。】

    【[隊伍]克拉帝爾(騎士):有兩次霍格沖伊莉雅大人去了,她非常冷靜地平移避開將仇恨轉交給亞絲娜大人,而不是掉頭就跑,很出色。】

    呃……我要說我這邊開着「插件」,能直接看到怪物的仇恨嗎?ot那兩次只是暴擊了而已。

    不過對於數字生命來說,那東西基本就相當於「植入物」吧,還是算了。

    一群人浩浩蕩蕩地趕回去交任務之後,全體都升了一級。

    在各自研究加點學技能的時候,亞絲娜信心滿滿地說道:

    「既然配合的這麼好,我們直接去打副本吧,是叫,『死亡礦井』?」

    話說那可是接近20級的副本,一群平均等級14的人去的話……

    也不是不行?

    ————

    西部荒野,死亡礦井。

    【[隊伍]亞絲娜(劍士):好了,這次就到這裏,大家回去休息,看看論壇,研究一下打法,我們等級再高一些再來。】

    【[隊伍]空(探索者):無論如何,收集紅色面罩的任務算是完成了。】

    【[隊伍]白(探索者):『副本』里的怪物強過頭了吧?】

    【[隊伍]克拉帝爾(騎士):亞絲娜大人辛苦了。】

    【[隊伍]伊莉雅(法師):我呢?】

    【[隊伍]克拉帝爾(騎士):伊莉雅大人也辛苦了。】

    這個克拉帝爾簡直……算了。

    副本對於這個世界來說,完全是個新概念,它通過一道滿是霧氣的大門將內部同外界隔開,裏面的怪物普遍更強,而且一旦開怪就會追殺玩家到死,再沒有發現打不過轉身就跑脫離戰鬥的好事了。

    另外,真正要討伐這個副本里最終boss的任務線相當長,所以他們只在附近接到了收集紅色面罩的任務就進來打了。

    不過,這個任務竟然能完成,也挺讓人意外的,因為死亡礦井的前半部分以狗頭人勞工和地精監工為主,中後段才出現帶着紅面罩的人類,結果這支臨時起意打本的小隊硬是一路殺穿了礦區和熔爐,幹掉了守門的食人魔克拉佐、變成亡靈的礦工約翰森,斯德尼和他的伐木機以及熔爐主管基爾尼格,最後在大副重拳先生那裏才因為亞絲娜抗不住傷害而折戟沉沙。

    這種硬實力問題可不是憑藉氣勢和決心能搞定的,所以在團滅四次之後,亞絲娜決定暫時放棄。

    唔……等等,我才是會長吧?

    無所謂了,由於內測封頂才20級,有人打穿死亡礦井之日就是結束測試準備公測之時,根本不用。

    【[公告]世界第一!<月夜的黑貓團>的桐人、莉茲貝特、西莉卡、幸、詩乃成功通關【怒焰裂谷】!】

    他們幾個是怎麼湊到一起的?

    『等下?那個小破本有上世界的價值嗎?』

    【畢竟只開放了兩個本嘛,死亡礦井的公告也是有的。】

    『其實無所謂,一個9級就能進的本,一共三個boss,最終boss才16級,基本沒什麼難度,不如說現在才被人首殺已經太慢了。』

    【你對這些以前只會玩槍車球的玩家期待太高啦。】

    『所以說了,死亡礦井至少得等一個周后才——』

    【[公會]亞絲娜(劍士):艾吉爾、飛鼠、雅兒貝德,來打死亡礦井。】

    等等?

    【[公會]飛鼠(法師):我們也要搶世界第一?很好,這對打響公會名聲很有幫助。】

    有幫助個泡泡茶壺啊!

    ————

    【[公告]世界第一!的亞絲娜、伊莉雅、飛鼠、雅兒貝德、艾吉爾,成功通關【死亡礦井】!】

    【[公會]空(探索者):恭喜!】


    【[公會]白(探索者):恭喜!】

    【[公會]克拉帝爾(騎士):祝賀亞絲娜大人得償所願!】

    【[公會]稚名(劍士):值得誇獎。】在叫來公會裏等級比較高,而且職業搭配比較合理的幾個人之後,又團十幾次之後,我們終於通關了死亡礦井。這種浮誇的公告對於這個小小五人本來說有些太誇張了。

    【[死亡礦井]音無(戰士):可惡,輸了。】

    【[死亡礦井]由理(探索者):只差一點。】

    【[死亡礦井]優衣(聖職):我們不是一直滅在重拳先生那裏嗎?】

    這是在打本過程中,在另外一個副本里試圖攻略它的隊伍,雖然互相看不到,攻略進程也互不影響,但可以交流並交換一些打法和經驗。

    【[隊伍]艾吉爾(戰士):呃……這就沒了?】

    【[隊伍]雅兒貝德(聖職):真是的,這個范克里夫為什麼不老老實實打戰士呢,總是消失去打飛鼠。】

    【[隊伍]亞絲娜(劍士):我們以後遇到的boss不可能千篇一律,會有各種各樣的機制,現在看來大家適應的很好,以後也要努力拿下首殺,另外,今天的修理費我包了。】

    我正在用公會技能「群體復活」把幾個倒地的拉起來,聽着他們在隊伍和公會頻道里各種暢想未來,也很無奈。

    『這個……怎麼辦?我還打算通關死亡礦井之後直接公測開始搞事呢,但這無論如何也太快了。』

    【開放45級唄,還能怎麼辦。】

    『嗯……通過一路首殺成為內測封弊者中的領頭羊?似乎也行?』

    【那樣的話你就是最終boss嘍。】

    『好像本來就是……這又是位格的影響吧。』

    【我編新公告啦?】

    『去吧去吧。』

    【[公告]由於有玩家突破20級,且死亡礦井被攻略,封閉測試將開啟新階段。】

    【[公告]本周四例行維護後,所有玩家的等級上限將提升至45級,同時開放多張新地圖和多個新副本。】

    【[公告]在有玩家等級突破45級,且『瑪拉頓』被攻略後,將正式開啟公開測試。】

    這次應該沒問題了,封頂45級,而瑪拉頓怪物的平均等級可是49級,怎麼想也過不了吧。

    ————

    一個月後,瑪拉頓。

    隨着一道寒冰箭激發並命中,宛如小山一般的巨型怪物轟然倒下。

    【[公告]世界第一!的亞絲娜、伊莉雅、音無、克拉帝爾、克萊因,成功通關【瑪拉頓】!】

    【[公會]由理(探索者):恭喜首殺!】

    【[公會]空(探索者):又不帶探索者,強烈要求策劃把這個職業刪掉。】

    【[公會]雅兒貝德(聖職):這次也沒有帶聖職啊,說明站樁輸出不可行了呢。】

    【[公會]優衣(聖職):是啊是啊,我去開荒的時候,坦克一拳被打掉半血,根本加不上。】

    【[公會]飛鼠(法師):無所謂了,我們公會連續兩次開啟新版本,論壇上一定已經炸了,這對我們之後收人很有好處。】

    使用群體復活時,我看着那條公告直牙疼。自從sss團首殺死亡礦井之後,桐人那邊的月夜黑貓團仿佛跟我們較上了勁,各種搶首殺。

    目前來說,他除了怒焰裂谷外,還搶了哀嚎洞穴、影牙城堡、剃刀沼澤和剃刀高地的首殺,其他的則基本被sss團搶到,所有內測玩家都對這兩個公會間的競爭津津樂道,外面的論壇也吵成了一鍋粥。

    不過無論如何,這對於收人和擴大影響還是挺有好處的。而這次亞絲娜之所以會決定來打平均等級49的瑪拉頓,是因為月夜的黑貓團不久前剛剛打通了平均等級47的祖爾法拉克。

    她不知道桐人是怎麼過的,以為他們還能繼續衝擊瑪拉頓,於是決定先下手為強。結果我一時手滑,就把首殺給收下了。

    『……現在時間回捲來得及不?』

    【放棄吧,你剛才有一百個機會放任團滅來着。】

    『誰能想到瑪拉頓公主在完全潛行狀態下那麼噁心啊,我可不要被她拍死。』

    【所以啦,老老實實接受這個結果就好。】

    蠢系統之所以這麼說,是因為瑪拉頓的最終boss,瑟萊德絲公主,在還剩20%血的時候把其他四個人全打死了,最後是我利用地形卡走位一點點磨死的。

    雖說放棄很容易,但要被那個胖的像個氣球一樣的丑東西打死……還是算了吧。

    作為法師,也不知道那些給怪物修腳的近戰們平時是怎麼過的。

    把隊友們拉起來之後,我開始編輯新公告,同時在考慮所謂「在遊戲中死亡就會真正死亡」該怎麼操作。

    【[公會]亞絲娜(劍士):……】

    【[公會]亞絲娜(劍士):【無盡黑暗之刃】。】

    【[公會]飛鼠(法師):!!!】

    【[公會]飛鼠(法師):那是什麼???】

    【[公會]克萊因(盜賊):紫匕首?是我的啦。】

    【[公會]稚名(劍士):真是膚淺。】

    紫裝啊……副本的話,確實從祖爾法拉克和奧達曼開始有紫裝掉落,但野外這個級別也有紫裝掉落,之前還在拍賣行看到一把喬丹法杖,賣家刷了一串9,應該是單純在顯擺。

    【[公會]亞絲娜(劍士):給會長了,她的武器還是垃圾綠裝。】

    『你好,垃圾綠裝。』我瞧了瞧手上的蠢系統牌法杖。

    【……】

    【[公告]由於有玩家突破45級,且瑪拉頓被攻略,封閉測試即將結束。】

    【[公告]服務器即將關閉進行更新,並同步開啟公開測試,屆時,所有玩家的等級上限將提升至60級,同時開放多張新地圖和多個新副本。】

    【[公告]服務器關閉時間還有:29:59】

    還耍起脾氣來了?


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