「啊!啊!」
不用說,連幾個號稱本城「最勇猛」的傭兵團,金色陽光傭兵團的幾名「大佬」都嚇得跳起來,其他人自然更是不堪。
即便是女玩家,在以克萊爾為主角時,進入酒吧中見到那頭與一代極為相似的,正在啃食屍體的喪屍回過頭來,也被嚇到了。
「怎麼還有這樣的秘境?!」
「這個秘境壓根就不是用來修煉的,是用來嚇人的!」
幾名傭兵立即嚷嚷起來。
好歹自己也身經百戰了,若是給一點修為,還不是去裏邊大殺四方?
幾個魔法師也深以為然,若是去裏邊施展一個法術,即便是一個小小的火球也行啊!
這個居然什麼都不給,幾名傭兵叫道:「通過強行壓制實力來增高難度,這種手段實在是太卑劣了!」
「而且裏面的怪物還殺不死!」克瑞特叫道,「中了我的大地裂擊(指踢殭屍的那一腳的戰技),胸口碎裂居然還沒死!若無其事地來咬人,這世界上有這種怪物嗎?!」
而且還會躺在地上裝死,這是最氣的!不然自己還不至於死這麼快。
生化危機2可與生化危機1不同,生化2幾乎整個城市都沒有活人,喪屍隨處可見,而生化1開局只會遇到一隻喪屍。
再加上現在是真實難度,不像原版遊戲有難度調整,難度的差距可想而知。
「我敢打賭,在這些怪物里,沒人能撐得住一分鐘!」金髮男子克瑞特面紅耳赤地激動道。
要知道自己可是壓制實力挑戰基礎秘境的高手,自己都在被它們圍住時束手無策,其他人怎麼可……
剛這樣想的時候,便聽到一聲驚呼:「哇!這是魔法火槍嗎?!好厲害!」
幾人回頭一看,只見坐在店門口附近的幾名少年,剛剛被嚇得取下虛擬儀,而現在卻全部圍在一旁,那名名叫茜的少女,操作着克萊爾,手裏拿着一把噴火的好像魔法火槍似的東西。
啪啪啪!
然後見到她趕緊跑了出去。
「……」幾名傭兵相視一眼,「這個秘境還能這樣?!」
他們對自己的實力過於自信,自然很難接受遊戲中的知識,而是使用自己的戰鬥技巧一黑到底。
克萊爾路線,作為女主,開場不久便會被裏昂開槍相救,自然更容易注意到這種東西。
這個遊戲歷來都對女主非常友好。
雖然喪屍很多,一路驚險刺激無比,驚叫連連,但勉強還能夠從中逃離出來。
與原版不同,系統版的遊戲中可不止一條或者幾條固定的路線可以走,在這個小鎮中搜索,商店、房屋等全都是可以進入的。
如果能夠謹慎地避開無處不在的喪屍的話,也能夠搜刮到一些原版遊戲沒有的內容,各種武器、怪物等等。
子彈是有限的,但刀、匕首,甚至隨手從地上撿起來的武器也能充當武器,至少對方落單的喪屍夠了。
幾人逃出喪屍的包圍圈,拿着手槍在小鎮中探索着,雖然氣氛壓抑而緊張,但一股劫後餘生的快感,與剛剛經歷了生死邊緣一般的冒險的刺激感從內心深處湧來。
特別是這種在世界末日般的小鎮中穿行,那種隻身一人的冒險感簡直爆棚。
「噢!這簡直太酷了!」
「太棒了!」
幾名少年圍在旁邊驚嘆道。
雖然兇險無比,但內心深處,卻依舊有一種衝動讓自己繼續探索下去,探索這個世界到底怎麼了,這些人為什麼會變成怪物,甚至是不是還有新的,更厲害的這種魔法火槍。
「居然是這樣……?」
剛剛還信誓旦旦說不能堅持一分鐘的傭兵克瑞特臉一黑。
轉頭一看,只見那名女性魔法師這個時候都已經開始玩上了。
小手槍啪啪啪打得不亦樂乎。
「我們也試試!」
「我記得我也有這樣的魔法火槍!」
只要衝出包圍,落單的喪屍,他們作為戰士,即便只能靠肉身力量,戰鬥力也不至於太弱,自然能夠用近身武器對付。
而這個時候,那名女魔法師遊戲中操控着克萊爾,身體狀況卻是越來越差。
只見她手臂上,不知道什麼時候多出一道爪痕來,此時已經有些發黑,更滲人的是,似乎還有什麼東西在裏邊蠕動。
「不好,那個怪物的爪子有毒!」
眼前仿佛都慢慢地變成血紅的顏色,甚至心中不自覺地出現一種莫名的食慾,而這個時候,那名女魔法師很快便被強制退出了虛擬現實模式。
與此同時,只見克萊爾已經化作面色慘白的喪屍,狠狠朝着屏幕撲來!
「啊!」手一抖,簡直特麼嚇尿了!
要知道這前一刻還是自己!
這就仿佛看到了另一個世界的自己,變成了這鬼一般的東西。
「這些鬼東西,居然是這麼來的?!」
「只要被它抓上一下,便會變成這種東西?!」
看着屏幕中變成喪屍的克萊爾在街道中漫無目的地遊蕩,幾名跟在後邊看的傭兵,包括金髮的克瑞特,都再次感覺脊背發涼。
要知道原版遊戲是可以吃綠草恢復的,而現在……
任何藥劑都只能恢復傷勢,病毒這方面,必須在異變之前找到血清,否則破一點皮便能變成喪屍。
難度顯然高很多。
在這種完全真實的體驗感中,這些位於另一片大陸的魔法師與傭兵戰士們,顯然也在不斷認識到這種東西的恐怖。
它的恐怖並不在於它的個體實力,事實上個體實力除了力量大於常人外,沒有任何值得稱道的地方,但那蹭破一點表皮,便能將人變成與它同樣的怪物,這一點一次又一次地衝擊着他們的感官。
無論任何時候,與它們戰鬥都令人提心弔膽。
整場戰鬥都毫髮無損,也不禁有些提心弔膽,甚至擔心自己身邊的同伴,會不會有人被這些東西抓傷,在自己不注意的時候咬自己一口。
這是一股氛圍與環境造成的心裏壓迫力,而這種壓力,在克萊爾路線中,看到那名武器店的老闆回頭與克萊爾說話的時候,被背後打破玻璃的幾頭喪屍啃食時達到最高點。
你甚至不知道什麼時候會出現喪屍,因為它們遍佈整個城市,無處不在!這種壓迫力顯然比《生化危機1》更大,因為……誰能知道,是不是整個世界,都是這個鬼樣子呢!?
在這方面,可以說整個「生化危機」系列都非常優秀。
如果這是真正的現實的話,或許這種壓迫力,可以使一些心態較差的普通人直接崩潰。
但如果是遊戲,在這片黑暗而又詭譎的世界裏,反而更激發了人的探索欲望。
那名女魔法師幾乎是不由自主地,又點開了繼續遊戲,繼續進入這個奇特無比的世界中。
而傭兵克瑞特,也摩拳擦掌,連忙再次進入遊戲。
生化危機2的難度,如果完全擬真的話,完全不是生化危機1能夠相比的。
也正因為此,對於僅僅只是一個普通人的主角來說,那種無處不在的壓迫力更甚於前作。
比如……
里昂因為是來警局報道的,所以第一時間進入警局搜查,這一點,是所有玩家都相同的。
而就在克瑞特小心翼翼地操控着里昂在警察局探索了一段時候後,忽然傳來一聲驚叫。
他竟見到……一尊鐵塔般穿着綠軍大衣的光頭男子站在他的面前暴君!
而另一邊,正在玩克萊爾的茜與那名女魔法師,也不禁驚呼一聲。
房頂乍破,一頭大腦裸露在外,長相極為噁心的怪物從天花板上露出身形舔食者!
是的,在《生化危機1》電影與遊戲中分別作為boss的存在,在《生化危機2》開始不久,便出現了!
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