劍神在星際 第四百一四章 爭奪

    玩家們突然來了這麼一場額外的比斗,讓場外的觀眾頓時就沸騰了,都恨不得跳起來為自己支持的大神加油。書神屋 m.shushenwu.com

    甜甜球等人在冷靜下來後也很快就被這種仿若沸騰的氣氛所影響,只顧着扯着嗓子給風久等人撐場子了,哪裏還顧得上去看什麼回放。

    現在可以說已經到了最後關頭,玩家們能堅持多少都要看幾位扛把子的手段如何,極有可能分分鐘就結束戰局。

    所以吃瓜群眾都不敢移開視線,生怕錯過了哪個精彩的環節。

    而其中最被人看好的就是一線天、言公子跟狂刀客等幾個高高手玩家了。

    只是聽了這個提議,眾人的反應都不太一樣,狂刀客就是個戰鬥狂人,比起那些繞來繞去的作戰方式,他還是更喜歡這種直接的表達方式。

    本來就是麼,哪來那麼多廢話,直接打不就好了!

    言公子則是個喜形不形於色的人,不管他心裏怎麼琢磨的,面上總保持着淡定自若的姿態,讓人看不透他的真正想法。

    而一線天,在玩家們的眼裏大概就是能頂起一片天的強者了,在他這裏無需說弱,只「一線天」這三個字代表的就是一個巔峰。

    就算是其他玩家的粉,對着他也很少有刻意貶低的,因為這話說出來,別人不會覺得你有道理,而是會認為你傻。

    不過作為隊友的空行者卻能看出一線天並不如何喜歡這個建議,究其原因倒不是因為擔心輸掉,而是前一個任務中得到的獎勵。

    一線天在進入這個逃生環節時,就比其他玩家擁有了一定優勢,因為多出來的一條命!

    有了這樣的外掛,再加上強悍的實力,還真不用怕會出什麼亂子。

    但他自己似乎是並不怎麼喜歡。

    知道他介意什麼,空行者小聲道:「遊戲有遊戲的玩法,能掌握了規則也是一種本事。」

    在什麼地方就要遵守什麼地方的法則,這話說的多,但要切身體會卻不是那麼容易的。

    一線天當然也懂這個道理,只不過他在意的並不僅是這一點,在進入神跡這款遊戲的時候,他們本來就是帶着嘗試的想法,想要看看這個神秘的系統到底你發揮出多少餘地來。

    而進來後,各種層出不窮的手段卻一次又一次的突破他們的假設,這個遊戲比想像中的還要成功。

    甚至不刻意提醒,很可能會將現實與遊戲弄混。

    在遇到一個又一個險境後,他們也不得不打起十二分的警惕來應對系統發佈的每一場任務。

    但就算如此,還是遇到了如今的場面。

    一個只要系統願意,他們就無從反抗的必死之局。

    怕是此時的多數玩家都這麼認為,可若是真如此的話,那與神跡一貫的理念就不符了。

    所以,一定還有可突破的口!

    只是他們還沒能找到而已。

    一線天擺了下手,示意自己無事,自然空行者已經提出了挑戰,那他也不可能跳出來拆台,還是該怎麼做就怎麼做。

    玩家們一時間不分公會,自力更生,這就苦了普通實力的人,比如說山大王等人。

    他們的能力在剩餘的玩家中處於墊底範圍,而且又累又乏,水準更不及以往,獨自面對蟲族簡直就是場災難。

    如果沒有風久跟童臨的幫忙,肯定會是第一批被淘汰的人。

    但這也是沒辦法的事,在抵擋了片刻後,山大王終於放棄,對着風久跟童臨吼了一嗓子後就主動退出了遊戲。

    「大大們加油啊!」

    自己退出總比被蟲子啃噬要好的多,不想體驗那糟糕感受的玩家都會這麼選擇。

    而在山大王之後,山老大跟傭兵眾也相繼掛掉,沒一會就只剩下流蘇跟小餅乾兩人。

    但實際上也到了極限了。

    既然要比試,那自然也有統計的方法,不知道是不是巧合,系統就自帶這個功能,只要選擇記錄,就能如實的叫玩家在殺蟲子的數目統計出來,分毫不差。

    不過這個計數當然只紀錄人頭數,打傷打殘並不算在內,所以也會出現搶人頭的狀況,比如風過無痕,再比如說冥十三。

    風過無痕不用說,名聲早就沒有了,任何人提到他的名字都會下意識的撇一撇嘴,反正是沒有一句好話。

    所以他搶人都不算是意料之中的事。

    但在這裏都是什麼人啊,如一線天這樣的強者也不可能給他機會搶人頭數,而實力鎮壓就是最有效的方法。

    風過無痕顯然也清楚這一點,他打不過那些大神高手,也不會去自討沒趣,否則搞不得就有人解決了他。

    所以他就算搶也只敢搶流蘇這等水平玩家的,搶完了就跑,還不怕被追殺。

    其實真要說起來,以他自己的實力想要斬殺蟲族也並不是難事,甚至可以比流蘇或小餅乾做得更好,可他也不知道怎麼想,偏偏不走正常的路,一定要去搞點事兒,惹得別人不高興了才高興。

    流蘇本來也沒打算拿到什麼名次,也不覺得風過無痕能怎麼樣,所以也沒去理會,他只是在靠着這難得的機會測試自己的實力而已。

    在估摸着自己達到極限後就跟山大王一樣選擇了退出。

    小餅乾不想走,又磨蹭了一會兒,最後被蟲族咬沒了小半邊身體,才不得不離開。

    而在此時,場內所剩的玩家人數已經不足二十人!

    而冥十三就很奇特了,因為他不強其他玩家的人頭,只盯着自己公會的隊員!

    言公子除外,皇圖其他玩家的多半人頭基本上都落到了冥十三手上,所有他的統計數目可以說是飛似的往上竄,讓大家看的很有些不知道說什麼好。

    系統也是很人性化了,雖然這是玩家們自己搞出來的比試,但依舊被掛在了光幕上展示,上面如實的記錄着眾人斬殺的蟲子數量,而一線天正以大比分遙遙領先!

    「一線天大大啊啊啊啊啊!」

    「有一線天在,果然沒有其他玩家發揮的餘地啊。」


    「那也沒辦法,實力差距太大了。」

    排在第二個狂刀客雖然戰果也是斐然,但與一線天相比還是差了一截。

    再其後就是言公子,作戰的節奏一直是不緊不慢,優雅中透着凌厲,動作可以說是很賞心悅目了,每次出手都能引起一大片粉絲的尖叫。

    而風久只排在了第七位,童臨第十七,可以說已經墊底兒了。

    但在看過少年在空間站上露過的一手後,眾人都知道了他是一名貨真價實的機甲製造師,所以對戰力的要求也就沒有那麼苛刻,能達到如今的程度已經是非常的不容易。

    兩人也不着急,時刻游離在蟲子大軍邊緣,風箏作戰,以免自己不小心被困進去,逮着空了還能聊個天。

    唯一游離在戰場外的大概就是贏川了,這人因為一直沒有與眾人會合,所以也不知道他們臨時起意展開的對決,依舊讓眾人看不懂的到處亂竄,好幾次都差點被吞進蟲潮中,看得人心驚膽戰。

    這個時候也不可能有人刻意叫他來什麼比試,也就放任不管。

    說實在的,這場比拼也就是最後掙紮下的樂趣,幾人逃不掉,那就看看自己到底能殺掉多少蟲子,也算是對自己的一種考量。

    高手總不嫌各種挑戰多,只怕無法提升自己。

    所以這一場下來,在耗盡心力後,多少也能讓人成長一些,有利而無害。

    風久看到了離淵,這位尋樓閣的副會長不聲不響的,但實力卻不可小覷,竟也堅持了這麼久,但玩家人數又減半的時候才選擇了退出任務。

    但他走的時候明顯還沒有到達極限。

    眼見着人越來越少,風過無痕還沒有達到給風久搗亂的目的,到底是不甘心,想要趁着這個機會拉着她一起下水。

    但想法是好,風久又怎麼可能注意不到他的小動作,幾乎在他出手的瞬間就已經提前將長劍送入過去,一如既往的一擊斃命!

    兜兜轉轉的,風過無痕最後還是掛着風久手上,還沒等回過神來就已經被送出了任務地圖,臉色別提多難看了。

    尤其是出去後還看見了在億萬觀眾面前的直播,想也知道他那些自以為隱蔽的小動作早都已經暴露在了眾人的視線之下,什麼都藏不住,怎麼可能高興的起來。

    「都要看看你還能怎麼囂張下去!」

    而在風過無痕退出後沒多久,冥十三也因為一個不慎被蟲族淹沒,成功的退場。

    「十!」

    驀地,吃瓜群眾一聲呼喝,場內已經僅剩下十名玩家了!

    風久、童臨、一線天、無妄、空行者、言公子、冥十三、狂刀客、浪遊俠,再加上個贏川。

    可以說都是神跡中鼎有名的人物了。

    唯一讓人嘀咕的大概就是浪遊俠。

    這人雖然帶隊厲害,但其實實力一般,多數人都沒想到他能堅持到現在。

    可雖然他硬件條件差,在對付蟲族上就很有一套,被困住的時候,每次都能想而又險的逃出。

    但雖然成績不錯,此時身上也滿是傷痕了,在沒有維修的情況下怕是也堅持不了多久。

    而相比之下,一線天跟言公子就顯得清爽的多,基本上都沒有被蟲子近身過,機甲上甚至都找不到幾處傷痕。

    當然風久也是如此。

    童臨倒還是有些欠火候,畢竟十四歲的少年能堅持到現在已經不易,多數也是佔了武器的便宜。

    「咦,那個贏川居然還在?」

    不過童臨也不在乎什麼名次,抽空觀察着其他人的情況,結果就看到了獨行的名魂。

    對方的所有隊友都已經沒落,接下來就只能靠自己了,不少人都覺得他這麼一個機甲製造師怕是堅持不了多久,可是偏偏這人每次都能避開蟲族安然無恙的遊蕩在星空中,看起來比其他人還要肆意,也是讓人嘖嘖稱奇。

    所以在等待哪個玩家能贏得最後的勝利結果之餘,也有人下注贏川還能堅持多久。

    別說其他人了,就是場內的玩家也不由得注意到了名魂,實在是因為它太顯眼。

    之前還因為玩家的數目太多,眾人都專心的對付蟲子,無暇他顧,所以也沒心力去關心是否在其他地方還有人倖存着。

    只是現在就剩下這麼幾架機甲,眾人的距離又都不遠,那就沒辦法忽視了。

    不過與眾人全力以赴的模樣不同,贏川始終都不與蟲族正面對抗,拿着幾把不算太厲害的武器,只有偶爾才會射出幾炮,所以目前成績墊底,還是沒眼看的那種。

    但別管人家是怎麼混到現在,能在這個時候還活着就是一種本事,只能讓普通玩家望塵莫及。

    而最讓人在意的還是這些人當中還有兩名機甲製造師,本就是大師級人物還有如此強悍的是實戰經驗,那價值可就完全不同了。

    只不過這其中並不包含風久。

    場內的人還不知道在空間站中發生的一切,但其他人可都是看得清清楚楚,自然而然的就剔除掉了封久劍頂着的頭銜,扣在了白骨笑笑生生頭上。

    比起之前玩家們的驚慌失措,此時戰場內的氣氛倒是好了不少,主要還是眾人的心態好。

    一時的成績說明不能什麼問題,其實這個比試比的就是持_久度,比誰能堅持到最後!

    畢竟蟲子那麼多,只要你活的夠久,總能將數量追上來。

    所以眾人在對戰之時,最緊要的就是自己的小命,誰先露出頹勢誰就危險了。

    而接下來浪遊俠就成了第一個被淘汰的人。

    狂刀客看起來是想救他,只是動手之前想到了他們約定的比試規則,只能不甘不願的嗤了一聲收回手,自己打自己的。

    童臨盯着贏川看了好一會,突然就察覺到了一點不對勁的對方,那些蟲族似乎有意無意的避開名魂,對他的追擊遠沒有他們那麼緊密。

    這就很奇怪了。

    畢竟機甲的仇恨目標原本都是一樣的。

    他正琢磨着其中可能的原因,就驀地看到贏川拿出一隻殘缺的手臂來,而那隻手裏還抓着什麼東西。

    待看清是什麼東西,少年臉色立時一變。



  
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