次元經紀人 第三百四十章 迷宮的終末

    「那麼……下次再見吧。筆神閣 www.bishenge.comwww..com」

    顧武向前不久還一起行動、經歷了殺人玩家襲擊事件的兩人道別,他們的表情看上去想要說些什麼,可最終還是以點頭回應,一同消失在了街區的轉角。

    結束了有關於殺人玩家的任務,顧武也朝着自己的住處走去。

    着急歸着急,可現在的顧武無法隨便使用複製技能,因此只有依靠攻略組的玩家來推進迷宮區,要不然他很難在一個人的情況下找到boss房間。

    至於剛剛發生的事情。

    對於那兩名玩家而言,奪走他人的性命想必是一種不可饒恕的殺人罪行吧。

    顧武也知曉那份罪孽的深重,可是如果那時候的自己沒有反應過來、沒有戰勝敵人,被殺的人就不是襲擊者,而是顧武三人了。

    既然對方的目的是消滅目標,那麼也應當做好了被反殺的覺悟才對。

    生命的重量可以壓得人喘不過氣,然而在顧武眼中,妄圖殺掉自己的傢伙,並不是擁有生命的人類,而是單純帶着殺意的利刃罷了。

    說白了,顧武不會把那樣的傢伙看做是一個活着的生物,而是一個應當徹底摧毀的武器。

    當然值得尊敬的敵人還是會好好面對的,顧武的厭惡,全都是針對那些徹頭徹尾的惡徒。

    「最後一個任務看來十分困難啊……」

    途中的顧武自言自語地說着。

    畢竟他的能力受到了很大的限制,根本不可能在這樣的情況下自由活動。

    說起來,茅場晶彥究竟打算做什麼呢?

    他不擔心自己這個外掛利用者打亂他原本的如意算盤嗎?

    雖說被茅場晶彥認同,得到了在這個世界繼續戰鬥下去的權限,可顧武還是不太明白茅場晶彥放過自己的理由。

    換做顧武,他一定會把在自己的世界裏面亂來的傢伙殺掉,徹底消除這個隱患。

    畢竟顧武比起意義,更加傾向於做事情的效率。

    效率在顧武看來是最重要的一點。

    不管是在運動方面還是戰鬥方面還是創作方面,任何領域的人都在追求着效率。

    因為效率就是用最低的代價換取最高的報酬,同時也意味着可以大大降低風險,這便是顧武追求要素的原因。

    「恩?那個是……」

    顧武走在鵝卵石鋪設而成的羊腸小道上面,這裏並不是主幹道,所以沒有修建平坦的路面以供車輛通行。

    而此刻的顧武就碰到了不認為會碰到的人。

    本以為她們在對應的樓層練級,結果卻出現在了這裏。www..com

    「那就這樣吧,我們會搞定的喔!」

    「你們在做什麼?」

    「顧武先生?還真是巧合呢。」

    以寺沢彩香為首的三人組正站在一家商鋪的門口,跟身為店長的npc說完之後,才繼續跟顧武交談。

    「我們這是為了籌備接下來的資金喔,就算你們攻略組馬上要攻略這個遊戲,但我還是想要找到其他人,讓大家再集合一次。」

    「所以……這個高樓層的任務你們可以完成嗎?」

    「請不用擔心,我們接受的任務並不是退治什麼怪物,畢竟就算是高樓層的基礎怪物,對於我們而言也是恐怖的對手!所以我們沒有冒險,而是接一些採集任務跟運輸任務,當然那些地點也是事先調查過的。」

    寺沢彩香是一名很聰明的少女,顧武的確沒有擔心他的理由。

    「說起來顧武先生怎麼在這裏?」

    「這裏到我的住處剛剛好是條近路。」

    顧武沒有閒錢購買房屋,大部分都用於打造裝備,因此哪怕此前大賺一筆,也都用在了素材的購入和強化方面。

    正如不少的網絡遊戲一樣,打造裝備是一個大坑,據說即便是有着不少資產的高玩,也可能因此耗費掉所有的錢財。

    畢竟這個世界的素材也有質量的分別,同時每級強化都會消耗翻倍的金幣等等,為此顧武才沒購置房產。

    其實就算有錢,房屋對於顧武而言也是沒有必要的。

    他會完成任務從這個世界離開,因此只要全心全意地去戰鬥就對了。

    另外還有一點。

    顧武雖說無法在這個遊戲世界裏面亂用能力,但是……由於系統設定,高等級、高裝備的顧武獲得了很強的力量。

    這不是鬧着玩的遊戲,但也有着遊戲最根本的設定,數值就是一切。

    一個lv10的玩家可以擊敗lv50的玩家嗎?

    不可能,畢竟遊戲世界的差距很難用技術彌補,只有在雙方實力相近的時候,彼此之間的技術優劣才會決定最終勝負。

    其實就是說這裏若不是遊戲世界,而顧武的技能又被限制,那麼他會變得很弱,而不是跟現在一樣,可以跟攻略組裏面的頂尖玩家一起行動。

    「顧武先生?」

    一時間思緒亂跑的顧武被少女的聲音拉回了現實。

    「我聽說攻略組的人已經在推進迷宮區域的調查範圍了,接下來就是……對抗boss的時候了吧。閃舞小說網www..com」

    「推進不算順利,所以不知道多久可以開始正式的攻略。」

    「不管如何,還請注意安全喔。」

    「恩,我可不想到了現在還失敗啊……」

    「是呢!已經到第九十九層了!」

    顧武的意思不是這個,但換個理解方式來看的話也沒有什麼太大的差別。

    「我們去做任務了,下次和我們一起吃飯如何呢?想要向顧武先生清教一下戰鬥的技巧。」

    也許艾恩葛朗特即將被攻略,但他們並沒有放棄變強的念頭。

    少女的請求是發自真心,顧武並無拒絕的想法。

    可以後真的存在嗎?

    當第九十九層被攻略了,顧武也就會從這裏離開。

    以後的話……

    如果真的有以後,那時候就把自己知道的東西教給他們吧。

    顧武並不吝嗇自己的戰鬥經驗,反正這東西對於他來說既不是負擔也不是恩賜,而是已經銘記在心的東西,教給他人也沒有什麼問題。

    「我知道了,到時候說吧。」

    「還有一件事情!」

    寺沢彩香笑了起來。

    「我們的確不強,可顧武先生有困難的時候,一定會過去的!」

    「謝了。」


    話雖如此,顧武並不希望出現那種情況。

    「所以顧武先生不要再愁眉苦臉啦。」

    「抱歉……」

    顧武苦笑着道歉。

    只是他不太清楚,自己剛剛是一副愁眉苦臉的樣子?

    這可不行啊,畢竟形態是很重要的。

    隨後顧武繼續說

    「我記得一句話,世界上能為別人減輕負擔的都不是庸庸碌碌之徒……所以在我看來你們不是弱者,而是擁有很強力量的人。」

    畢竟他們所程承擔的不幸也帶來了巨大壓力,在此情況下繼續前進的人都很厲害。

    無論何處,追求着勝利的人,都不只有顧武一個。

    跟寺沢彩香三人組告別之後,顧武回到了自己的房間。

    閉上眼睛的他總結了一下今天的經歷,其實並沒有多少收穫,畢竟那個殺人玩家既沒有提供有用的情報,也沒帶來有價值的信息。

    用這個遊戲世界舉例子的話,那名襲擊者就是支線劇情當中的支線劇情,對主線沒有太大的影響。

    不……

    等一等。

    那名殺人玩家有一點值得在意。

    那個人不希望這個遊戲被攻略,希望可以一直留在這個世界裏面。

    如果換做其他的殺人玩家,他們也抱有同樣的下想法嗎?

    要是有的話……

    哪怕有一個人,都可能為顧武的計劃帶來隱患。

    畢竟顧武的目的是獨自幹掉守層boss,期間是不允許有人亂入的。

    提到這個,其實顧武陷入了一個死胡同當中。

    首先,顧武若是讓其他攻略組成員為自己放風,避免有玩家亂入的話,必定會引起茅場晶彥的注意,一旦被他這個gm發現,顧武的外掛計劃也就泡湯了

    其次,顧武要是選擇了單獨行動,萬一……只是萬一,有玩家突然進入了boss房間怎麼辦?是普通玩家也好、殺人玩家也罷,都會帶來影響,讓計劃失敗。

    從這兩個情況來看,第二種意外發生的概率很低,畢竟很少有人會愚蠢到進入一個高樓層boss房間裏面。

    如此說來,選擇單獨行動才是一個最佳決定。

    比起帶領眾人去boss房間導致引起茅場晶彥注意,還不如一個人賭一把。

    只要第九十九層的boss不會什麼空間轉移來拖延時間,顧武就可以在外人亂入boss房間之前將其擊敗。

    既然做出了決定,就不得不為了該計劃而做準備。

    武器、防具、藥物,全部都準備妥當,而最重要的是……關於boss的信息。

    如果可以讓攻略組的成員去測試一下就好了,然後再根據他們的情報對boss展開攻擊,避免不必要的時間浪費。

    也許對於外人而言,顧武的謹慎只能夠提升零點一秒種的通關時間,可對於顧武本人來說也已經足夠了。

    賭上生死的戰鬥,自然要在剎那之間決出勝負了。

    繁雜思緒讓顧武閉上眼睛,爾後他陷入了短暫的小憩當中。

    時間來到下午,接近於黃昏時分的顧武接到了桐人的通知,於是他動身前往公館。

    在公館當中,包括團長希茲克利夫、副團長亞絲娜等等重要人員在內的血盟騎士團跟其他高玩都集中在了起來,看來接下來的談話很重要。

    站在會議桌邊上的桐人向顧武打了個招呼,走過去的他便聽到這位主人公說

    「迷宮區域的調查有了重大進展。」

    「是不是發現了boss房間?」

    「並沒有……不過我想也差不多吧。根據希茲克利夫團長他的同行者給出的情報,他們的隊伍在迷宮區紅玉擁抱生苦的場所的探索中,看到了一片較為寬闊的區域,只是該區域有着複數種類、數量的怪物把守,而下一個可以用作營地的安全點就在那些怪物的身後。」

    「一旦有了那裏當做據點,是不是就可以朝着深處進發了?」

    桐人嗯了一聲,隨後他強調道

    「我想希茲克利夫團長他們的行進路線是正確的,與我們不同,他們找到了一條從未出現過死路的通道。」

    聽到桐人這麼說,顧武看了一眼正不發一語地盯着桌面地圖的希茲克利夫。

    這也難怪,畢竟他是遊戲的開發者,自然知道哪條通道是正確的,可以輕鬆避開錯誤的那一條。

    正如茅場晶彥過去所說,他是一個引導者,引導玩家們在最後挑戰他這個最終boss。

    現如今,最被看好的桐人幾乎確信了希茲克利夫的身份,只是鑑於目前的情況,他沒有全盤托出。

    「那就這麼安排,大部隊分成四個部分,每部分不再是攻擊前排支援位的組合,而是更加單純的分配方式。」

    用手指着被一名玩家以高超技術臨時畫出來的地圖,希茲克利夫強調道

    「攻擊手全力攻擊,剩下的人去牽制不斷刷新出來的怪物就足夠了。」

    「可是團長,這麼做的話隊伍的後方會不會露出破綻?」

    聽到亞絲娜的問題,希茲克利夫也很快做出回應

    「速度是關鍵,沒必要在那裏停留太多時間,不給它們從後方全面進攻的機會。」

    這次的行動是急行軍,想必那個區域的怪物會大量刷新吧,所以才用上了這個方案。

    顧武反正是沒有異議。

    於是會議很快就結束,大家都很相信希茲克利夫,認同他的決定。

    由於現場的士氣高漲,行動也被定在十分鐘後。

    當十分鐘過去,顧武便和桐人、亞絲娜跟隨大部隊往迷宮區紅玉擁抱生苦的場所前進。

    這一次跟之前不同,是為了攻略這個迷宮區,找到boss而來!

    顧武倒是挺期待的,畢竟一旦找到了boss房間,就意味着距離他勝利越來越近了。

    當然顧武也不傻,他可不會第一時間去攻略boss,時機也是很重要的。

    隊伍前方的希茲克利夫審視了一遍眾人,隨後他一揮手

    「出發!!」

    「噢!!!!!!」」

    大聲回應的玩家們信心十足,集結了高玩們的部隊由此踏上征途。

    來吧。

    這將是此處的終末!也是結束的開始!

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