「人在塔在!」
耳機里傳出來蓋倫抑揚頓挫的聲音。
這句話,說明了什麼呢,我細細想着,感覺其中應該頗有一番意味。
不過當蓋倫出現在泉水中央的時候,我收回了心思,開始一個一個的認真看過蓋倫的技能介紹。
被動,堅韌。如果一段時間內沒有受到除小兵外的的傷害,就會提供最大生命值百分比回復,受到傷害後中斷。
q技能,致殘打擊。移除自身所受到的減速效果並加速,而且下一次的普通攻擊會造成敵方英雄的沉默。
w技能,勇氣。被動,增加額外護甲魔抗的百分比。主動,接下來的幾秒內,免疫百分比傷害。
e技能,審判。旋轉自己的大劍造成範圍傷害。
r技能,德瑪西亞正義。對敵方英雄造成魔法傷害,敵方血量越少,造成的傷害越高。
之前,我雖然也知道蓋倫的技能大概是些什麼,但是總是有點不太熟悉,這一次認真的看了一遍,也算是了解了蓋倫的性質。
不得不說,蓋倫作為全英雄聯盟最簡單的英雄之一,技能是很容易讓人理解的。而且他的技能,也沒有什麼太複雜的操作,是一個適合新手的英雄。
所以,在青銅白銀局,蓋倫的出場次數排名前三,黃金也是前十的排名。而到了鉑金鑽石王者這一分段,用的人才變少了許多。
客觀的分析一下,蓋倫這個英雄,單從對線的方面來講,他在前期是不虛百分之六十以上的近戰上單的,比如武器石頭人波比……等等,蓋倫如果帶的點燃的話,很容易的在6級單殺對面。
據統計,除了上單諾手,剩下的所有近戰英雄,在前期與蓋倫站擼,基本沒有能夠打敗他的。
那怕有打野來抓,靠着大招的斬殺也很容易換掉對方一個,足夠秀的話,甚至可以靠着qw逃出生天不過能做到這樣的,一般都是蓋倫玩的很6的了。
雖然蓋倫優點不少,但是他的缺點也顯而易見,同樣致命。手短,腿短,沒有位移技能。只有一個閃現的蓋倫,當他遇到長手的英雄之時,就會被教育沒有一點辦法,很容易的會被放風箏。而且打團也比較無力,沒有硬控開不了團,沒有位移打團時候也切不到對面c位,所以最後只能充當一個保護自家adc的坦克,沒有什麼太大的用處,以至於高端局很少有人會用蓋倫。
但是,還是一句話,沒有廢物的英雄,只是沒有遇到會玩的召喚師。縱然蓋倫這個英雄操縱簡單,優缺點明顯,但是想要真正的把這個英雄玩好,也不是一件很容易的事。那麼,我能夠把這個英雄玩好麼?
話說了這麼多,這一局遊戲已經正式開始了。
(本章完)
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