無限末世武俠神話 第2章 第一次試煉

    站定後,老頭開口了:「都起來吧,不要再裝睡了,這裏是懸賞空間,擁有着神奇的能力,這個秘密在末世後早就流傳開來了,大家應該都知道了吧。不知道的可以說出來,我可以給你講解下。」

    隨着老頭的開口,地上那3個還在昏迷的人,緩慢的站了起來,其中一個肥壯的胖子,就是一開始退壓着沈木的那個,尷尬的撓撓頭,隨後開始打量起周圍。

    停頓了下,老頭繼續開口:「先自我介紹一下,末世前我是個打漁的,大家叫我漁夫就行了,我已經經過2場試煉任務了,這一場是第三場。我已經跟其他7位資深試煉冒險者談好了,我們會一起通力合作,爭取儘可能多的挖掘這個場景的任務,做到利益最大話。懸賞空間有在大家腦海里留下空間印記,現在大家可以在腦海里查看下個人的資料,了解下空間發佈的任務,直接在腦海里詢問懸賞空間就行了,5分鐘後,願意跟我合作完成任務的,可以留下來,雖然第一次試煉的任務一般都很容易完成,不過只要是任務,那都是有風險的,有我們資深者幫你們完成任務,會更安全。」

    在老頭開始發言的時候,沈木已經開始嘗試着在腦海里跟懸賞空間溝通了,在腦海里默念了下查看懸賞空間發佈的任務,一個無形的模板就在眼前生成,左邊邊角上有橫向的選擇欄:1本次任務列表。2個人信息。本次任務列表已經自動點開,在模板的中間部分,顯示出了具體內容:

    「冒險者1271550號,歡迎進入懸賞空間」

    「這是你的第一次試煉,任務場景為:功夫(電影世界)」

    「任務難度:f級」

    「任務範圍:只容許在上海市內自由活動」

    「本次場景為和平場景,冒險者的相互殺戮,傷害減半,且不會有任何掉落。」

    「目前場景探索度:0%」

    「數字化人物信息模塊開啟,冒險者可以在個人信息版面查看」

    「你將自動掌握該場景相關語言,可以流暢的與本世界的人物溝通,離開世界後遺忘」

    「鑑於這是你的第一次試煉任務,空間給予特別優待,劇情階段提醒:本次場景進入時期為斧頭幫與豬籠城寨產生矛盾的前一個月,斧頭幫覆滅大小幫派無數,稱雄上海市,黑白通吃,經營的行業遍佈各行各業,各幫派的殘餘人員,四處奔逃,苟且偷生。」

    「鑑於這是你的第一次試煉任務,空間給予特別優待,痛覺減半」

    「鑑於這是你的第一次試煉任務,空間給予特別優待,在本次場景最終結算時,所得收益提升100%」

    「鑑於這是你的第一次試煉任務,空間給予特別優待,逃生技能抽取一次,技能生成抽取中,抽取完成,你獲得隨機移動逃命機會一次」

    「隨機移動逃命機會:你可以在遇到不可抵抗的危險時默念使用它,隨機傳送到10里範圍內的任何地方(僅指地面),該物品為即時生效型消耗物品,僅在新手第一次試煉時有效。註:運氣極度不好的人,也許仍舊會隨機到原地,使用之前,請注意你的人品」

    「主線任務第一階段:3天內加入任何一方勢力,任務完成後,開啟後續任務。任務獎勵:該勢力對應武器一把,屬性點1點,技能點1點,銅幣20個。任務失敗:扣除1銀幣,金錢不足抹殺。」

    「警告:你不得以任何方式嘗試或者泄露懸賞空間與現實世界的信息」

    「特別說明:你可以以任何方式完成懸賞空間發佈的任務,懸賞空間不會做出任何干擾與劇情補救,在該場景任務結束前,懸賞空間不會給於冒險者任何幫助與提示」

    系統提示到這裏結束了,沈木沒有什麼特別的想法,繼續在腦海里點開個人信息:

    懸賞空間冒險者編號:1271550

    基礎屬性如下(括號內為正常成年男子屬性):


    力量:0.8點(1點)力量決定你的基礎物理傷害的大小,以及物理負重能力,需要擁有足夠的力量,你才能佩戴上某些武器跟防具(因為長期的處於飢餓狀態,基礎屬性反而有下降趨勢)

    敏捷:1點(1點)敏捷決定你在正常負重下的基礎移動和神經反應速度,在速度的加成下,物理攻擊力也會相應的提高

    體質:0.8點(1點)體質決定你生命值的高低(體質*10=生命值,生命值低於5%時,人物將處於重傷狀態,生命回復減半),基礎生命回復速度(體質/10=每分鐘生命回復速度),基礎防禦力(體質/4=基礎防禦力),也受到體質的影響

    免疫抵抗力:2點(1點)免疫抵抗力代表着你的細胞活性承受能力,你已經通過了異種病毒抵抗的檢驗

    智力:1.1點(1點)智力影響你精神力的高低(智力*10=精神力),擁有足夠的精神力,你才能使用釋放某些精神方面需要的技能,精神力低於1點後,就會陷入昏迷狀態感知:1.7點(1點)感知決定你對周圍事物的觀察力度,你的聽覺,嗅覺,直覺,都受到感知的影響,感知高,可以不受一定程度上的幻術影響,感知也不是萬能的,某些特殊道具,跟超過你感知級別的幻術幻境,都可能對你的感知造成誤導,請不要過於依靠感知。

    魅力:1.5點(1點)魅力代表着外表,氣質,親和能力的綜合,可以讓你與人交流時佔據一定的優勢。與劇情人物交流時,更容易獲得好感。某些特殊的技能,對魅力有一定要求,比如:幻術,某些特別的召喚術一類的

    基礎屬性獲取說明:你可以通過鍛煉,修煉等方法自行增長基礎屬性,也可以通過懸賞空間獲取自由屬性點,通過消耗自由屬性點的方式增加基礎屬性,特別說明,每個階段增加基礎屬性所需要的自由屬性點都是不同的。

    懸賞空間提醒冒險者:屬性的高低並不代表個人戰鬥力的高低,只代表你在某一方面你在正常情況下所能發揮的極限,一個善於利用自身屬性的人,往往能發揮出超出極限的戰鬥力。

    沈木看完自己的的個人基本信息,眼睛掃向在場每個人的面孔,加強下記憶,默默的為自己制定接下來的行動計劃。

    幾分鐘後,貌似大家都做好了決定,新人們表態願意留下來跟着漁夫他們一起混的只有5個,透明的光罩也不知道什麼時候消失了,淡淡的汗臭跟煙塵的味道在這片乞丐蹲坐的廣場上飄溢着。沈木在相繼有3個新人離開後,也隨便找了個方向離開了。

    沈木在街上晃蕩着,一步一搖晃,真的找回了點在末世前逛街的感覺,只感嘆一句,吃飽了真好。四處打量着路邊的行人,尋找着能給自己送錢的『小綿羊』,柿子得找軟的捏,這身板屬性,碰到硬的估計要撲街。

    路過一家小型的夜總會門口時,沈木眼神一亮,在這家夜總會門口不遠處的一個乞丐群里蹲了下來,休息下,恢復下體力。

    現在是下午,夜總會來往的人不算很多,只有星散的幾個人進進出出,門口有2個身穿黑色西裝的保安人員在輕聲談笑着,從他們偶爾露出的猥瑣表情,可以看出應該是在談論女人一類的。

    離天黑還早,路上往來的車輛也不是很多,偶爾有黃包車從路邊拉過,這是一條直行道路的中斷,每隔那麼一段距離,就有個別的小巷子。時間還早,休息夠了,沈木繼續前行。

    在一家銀行前,像上次一樣停留了幾分鐘,然後向着這片區域,看起來比較氣派的房屋區拖拖拉拉的移動着,非常有錢的人家,一般都有這下人守門,個別的還有巡邏人員,在一片高檔居民區前,沈木停下了。

    他很有自知之明,小區看大門的是不會讓乞丐進入的,稍微看了幾眼後,沈木離開了,按照時間推算,現在回到夜總會門口時,天應該會完全黑下來了。

    選了個沒什麼人的小巷子,昏暗的燈光從馬路上映射入巷子裏,沈木大喊大叫的發神經,提起路邊的雜物,破水桶,爛木條什麼的,亂砸亂打,砸牆壁。還別說,一臉灰塵,一頭雜亂無章的頭髮,加上一身白灰色的破爛衣物,像極了一個瘋了的乞丐。

    沈木的行為,直接噁心走了這個黑暗的巷子裏,僅剩的那2--3個,在這裏停留遊蕩的乞丐,混混們。

    沒什麼人喜歡跟一個又髒又亂的瘋子同處一個極近的空間活動,特別是那個瘋子還正在發瘋,哪怕是乞丐也不願意。

    這個小巷子不錯,裏面的昏暗小空間夠多。沈木仔細查看了這個巷子的每一個角落,繼而站在巷子口,觀察了幾分鐘,查看下人流的動態。

    這個巷子口,連接的是通往夜總會人流量相對較小的一段,現在時間大概是下午8點到9點的樣子,往來的人流不算很多,偶爾有穿得人模狗樣的嫖客從這裏路過。

    看情況,可以行動了,沈木離開了小巷子,偷偷的帶着一根破木棍,向夜總會相反的方向移動了10米左右,蹲坐在了路邊,靠着牆壁,爛木棍影藏在身後的陰影角落。這條爛木棍,可能是從哪個桌子上扯下來的吧,比較粗的一段,有生了鏽的鐵釘從側面凸出來。

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    設定說明二:任務空間不求過程,只求結果,冒險者可以使用任何手段完成任務,獎勵不變,能完成任務,不管是怎麼完成的,那都是能力

    (本章完)



  
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