第六百六十三章 zombie,親衛兇猛
鬼界不分白天與黑夜,天空中懸掛着的永遠是那輪慘紅色的圓月,千百年來不停詛咒着這片土地。
經過半個月的鬼界探險,在收集了足夠多的資料後,張穆第二次來到『喪屍城』附近的土丘上,朝城內眺望。
就在一個星期前,張穆曾訪問過一次『喪屍城』,並順利見到了喪屍城城主『昂比王』,可惜沒交手幾個回合張穆就夾着尾巴灰溜溜的逃跑了。原因只有一個,當時,張穆手裏剩餘的火龍藥劑並不多,他不想跟『昂比王』硬拼,當時的張穆完全沒有勝利的希望。
時隔七天,張穆捲土重來,這次,他總共攜帶了27瓶火龍藥劑,誓要將昂比王拉下『喪屍王座』。
名字起的好聽叫『昂比王』(英譯zombie),其實就是只身材肥胖,手中拎着砍刀的大塊頭殭屍,1隊50萬單位。熟悉張穆的人一定知道,他怕的並不是昂比王這類boss,打boss只要懂得躲閃,懂得計算它的aoe群攻範圍與時間差,推倒並不難,難的是它麾下率領的一大堆小怪,這才是最要命的地方。
張穆好說歹說也經歷了無數場boss戰鬥,就屬昂比王的親衛團數量最多,陣容最豪華,11階血喪屍、11階血陰魂、11階骷髏狂戰士、11階骸骨法師多如牛毛,每隊200~400單位不等,滅掉這些城鎮最外圍的『小傢伙』,往裏走還會遇到12階吸血親王、12階骷髏龍騎士等等,等滅掉所有怪物,玩家才能接觸到『昂比王』,跟昂比王一同出現的還有身邊的10隊1000單位親衛,名字叫做『昂比親衛』13階,是一種手持巨劍的無頭喪屍。
(每個種族的『超階』兵種類都有2~5類,並非用以往的『普階』計算方式,1階骷髏、2階殭屍、3階陰魂等,這類超階兵種同樣有隱藏系,但獲取其建造圖紙的難度極大,幾萬分之一的機率。)
張穆***了***手掌,小心翼翼帶着兵迎上去。
由於有了上一次的對陣經驗,這次張穆學聰明了,沒有像剛開始那樣仗着手裏有火龍藥劑一個勁兒的猛衝胡砍。他先將一票遠程輸出兵種(神射手、懺悔牧師等)排列在城門右方,再用煉獄小白、聖樹使者、血喪屍(召喚捲軸)堵住大門,之後派出少量的龍蠅炮灰去拉怪,沿途布下魔焰火牆,用魔法慢慢消耗這些喪屍的生命,速度慢了點,但安全系數卻非常高,不僅如此,還節約了火龍藥劑。
看着喪屍們在火牆中高速奔跑,接二連三的倒地身亡,張穆臉上的笑容顯得越發燦爛起來。
滅掉最外圍的喪屍後,張穆一口氣召喚出30隊100單位血喪屍,用它們皮糙肉厚的特性去堵骸骨法師的槍眼。
別看骸骨法師身材苗條,攻擊力卻大的驚人,第一次來的時候,張穆就吃了個小虧,幾十隊骸骨法師一個集射差點秒殺掉滿單位的煉獄小白。
將己方的血喪屍放出去送死後,張穆這才不忙不慌的召喚出邪靈蟲後,配合聖樹使者使用遠程範圍攻擊削減它們的單位,當大群邪靈衛成功孵化的同時,張穆的血喪屍們剛好死光。
一切都在張穆的掌握之中。
無驚無險清剿完喪屍城外面的11階兵種後,張穆開始認真起來,接下來他要面對的將是鬼族的12階兵種,眼下出現的幾類鬼族12階兵種偏重於速度,擅長近戰攻擊,其中又以吸血親王最為可怕,擁有範圍吸血這個逆天特性。
『嗖!』『轟!』
冰河時代、火龍炎同時發威,冰火呼嘯而過,吸血親王亮出細長如針的指甲化身為五彩蝙蝠從正面迎上了煉獄小白,在它們身後,骷髏龍騎士也不甘示弱,緊攥長槍化為一陣罡風加入到戰圈之中。
只一個照面,邪靈衛就被如數絞殺,屍體如枯草一般跌落在地面上,雙方實力相差的實在是太大了,一個8階,一個12階,光是40%的階位懲罰就夠要命的了。
『咕嘟!』『咕嘟!』『咕嘟!』
一瓶接一瓶火龍藥劑被張穆灌進英雄的肚子,邊打邊退!十幾個回合過後,12階兵種愣是被這兩大特殊魔法殺了個乾乾淨淨,爆出滿地的戰利品,直看的人眼花繚亂!
「唔,雖然在火龍窟刷火龍藥劑時得不到資源,但用火龍藥劑來刷怪卻是無往不利啊,嘿嘿,仔細算算,好像還有賺。」張穆一邊輕笑一邊控制兵種揀取戰利品。
幾分鐘後,打掃完戰場的張穆來到了昂比王的面前。
「嚄嚄嚄嚄!愚蠢無知的人類啊,本王沒去找你的麻煩已經算不錯了,沒想到你自己送上門來,嚄嚄嚄嚄!」昂比王張開血盆大口,發出一陣陣令人心悸的怪笑,揮了揮殘缺的右手道:「讓你嘗嘗『昂比親衛』的厲害!」
說話間,原本環繞在昂比王身邊的親衛一瘸一拐的走下平台,不急不慢的朝張穆這邊靠攏。
張穆右手一揮,五張召喚捲軸從英雄身上飛出,地面出現五道一人多高的紅霧,紅霧散去後,5隊血喪屍從被撕裂的地面爬起來,毫不畏懼地迎上了它們的『頂頭上司』。
這時,右首邊一名距離血喪屍最近的昂比親衛一個大步向前,猛然間揮動雙手巨劍,只聽『噗』的一聲,巨劍帶起千斤之力,準確無誤地砸在血喪屍身上。
可憐的100單位血喪屍還不知道發生了什麼事就被這一劍給打散了,碎骨腐肉過了好幾秒才『吧唧吧唧』從天空掉落至地面。
「我靠!你們用不用強到這種程度啊?秒殺就秒殺,別玩『碎屍』行不行!」張穆倒吸了口涼氣,控制着軍隊整整齊齊的往後退。
碎屍:英雄無敵里的特殊效果形容詞,怪物a秒殺怪物b時沒有超出其身體承受能力,則怪物b為普通死亡狀態,留有屍體,可用特殊魔法復活。而當怪物a發揮出的攻擊力遠遠超出怪物b身體承受能力,怪物b不僅死亡,屍體也會被打散,也就是『碎屍』狀態,不可復活。
換句話說,昂比親衛的攻擊力幾乎可以秒殺200單位血喪屍,否則不會出現碎屍狀態。
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0209s 3.9844MB