readx; 對於謝峰的提議、在場表示贊同的只有隆美爾以及艾爾達拉兩人,前陣本身就是冒險者出身,自然知道他們所蘊含的強大能量,後者則是在東瘟疫之地切身體會過,再做一些零散的小人物時、相對於冒險者,正規軍團的效率低的可憐,而且動用冒險者、所要付出的報酬遠遠比預期的要低很多
冒險者們看重利益,但是他們多數起於微末、根本得不到正統的訓練、教授,所以在官方流傳的相對較差的技能書、圖紙、配方,甚至軍隊淘汰下來的殘次品裝備,都能讓冒險者趨之若鶩!
什麼老兵的護腿、勇士之盔、士官長劍等等,哪怕到現在、還有很多人求之而不得。
像謝峰、隆美爾等等精英們連史詩裝備都不怎麼看在眼裏,眼光就盯着那些神器和頂級的武器,可普通的冒險者、很多都還在為了一張高級的附魔配方而動用整個公會的力量。
而這些、在類似銀月城等比較富裕的官方勢力當中,甚至連學徒、預備役都能掌握、擁有
最廉潔卻又實用的勞動力,但決不能放縱!這是銀月城官方對於冒險者們最廣泛的評價。
由於謝峰的存在、冒險者在銀月城中的地位要比其他主城要高,激流堡更不用說、以隆美爾的地位和名氣,冒險者得到的重視和尊敬比起正規軍團的戰士也差不了多少。
兩人點頭同意表示支持、可其他指揮官卻大多不置可否,甚至是反對
「那些蝗蟲除了搗亂還能做什麼?」李奧瑞克公爵很是不以為然的冷笑道:「哪怕是我們帶來的精銳戰士面對蟲人也會感到東有,我不指望貪生怕死的冒險者能起到多大的作用。」
冒險者良莠不齊、人品有好有壞,再加上無利不起早的性格讓李奧瑞克這種正規軍人很是看不慣。
對此、隆美爾淡然的搖了搖頭、反駁道:「貪生怕死?呵呵、哪怕在怎麼辯駁,這個形容也絕對不會落到冒險者身上。如果用最準確的詞彙來描述的話或許是欺軟怕硬!衝動、以及盲從!」
矮人元帥布魯沃爾不屑的撇了撇嘴:「可今天卻沒有冒險者協助我們抵禦蟲人,不是貪生怕死是什麼?」
「他們憑什麼要出手協助我們?」謝峰似笑非笑的瞥了這位耿志的矮人將軍、解釋道:「冒險者來到大沙漠是出於自願、可不是接受了什麼徵召和調令,聯軍憑什麼要求他們出戰?」
布魯沃爾元帥頓時語塞,臉色漲得通紅、連連喘着粗氣卻根本找不到反駁的話。
「老規矩、我們列出獎品,就像當初收集急救繃帶、狼肉和迅猛龍肉一樣,冒險者會付出遠比他們所獲得、更多的汗水、甚至鮮血!」隆美爾難得的收起了臉上漫不經心的表情,鄭重的提醒道。
溫德索爾老元帥由於回歸併沒有多久、對冒險者倒是沒多少的偏見,不由自主的點了點頭,隨即好似想到什麼、又突然苦笑:「獎勵我們連收集作戰物資都要錢地精的錢,還有什麼報酬可以支付給他們?」
見這位聯盟第一號人物贊同、謝峰和隆美爾相視會心一笑,幾乎同時出聲:「圖紙!」「配方!」
兩人非常默契的藉機為冒險者榨取利益,而且直言不諱、沒有絲毫的遮掩。
在官方身份顯赫的同時、兩人在聯盟部落冒險者當中也有着不小的地位和名氣,從熔火之心一役就能看出,難得有如此絕佳的機會、自然要為那些支持自己的兄弟們謀取一些利益。
現在的聯軍處在一種極為尷尬的境地,求援、意味着可能後院起火,硬撐、一個不好就會全線潰敗,有冒險者中最合適的生力軍選擇,相信眾指揮官會很『樂意』拿出一些過硬的報酬激勵人心。
不過、兩人在為冒險者兄弟們謀求利益的同時、也各自有着一些小謀劃。
相對於事跡的裝備、珍貴的圖紙無疑更吸引人,魚和漁的區別有點腦子的都知道。當嘗到過這次流沙之戰的甜頭,相信接下來的大型會展、甚至普通的小型局部戰爭永遠不會少了冒險者的身影,而且胃口被養叼了之後,下次最能打動他們的、就會變成各種配方、圖紙等等
大陸上、又有哪個勢力收藏的魔法圖紙比得過數千年苦心鑽研的銀月城?達拉然崛起的雖然快、但底蘊畢竟不足,暗夜精靈雖然有上古遺澤,但他們貌似已經束之高閣,矮人專精打鐵、侏儒酷愛發明,至於人類或許各家族收藏的穿甲寶加起來比官方所擁有的還要多指望他們拿出來?
也就是說、將來銀月城在冒險者中的名望和擁護程度會越來越高,這對經歷天災之戰元氣大傷的血精靈、所得到的好處可不僅僅是一些圖紙能換來的。
激流堡同樣也會獲得實際利益!與銀月城相反、復興的斯托姆加德王國最缺的就是各種專業知識充實國力!反過來、他們卻因為特殊的國情、和冒險者之間的關係極為親近,甚至可以通過冒險者吸收其他勢力的專業知識。別的主城同樣可以這麼做,不過本身肯定需要一定的付出、斯托姆加德王國卻什麼也沒有,學到一點都是實實在在的收穫!
統軍將領畢竟不是玩政治的,相對圖紙、知識、他們更看重的是麾下戰士的安危,雖然多多少少都有些不情願,但迫於形勢,最終還是勉強同意。謝峰也乾脆、為了防止艾爾達拉反對,他直接用自己晴風莊園收藏的那一份代替銀月城出了,哪怕是告到王子那裏也沒找不到反對的理由
等到會議結束、在謝峰和隆美爾兩人可以的渲染、傳播下、僅僅一夜的時間,希利蘇斯大沙漠上幾乎所有的冒險者都知道了聯軍的這個決議,情緒前所唯有的高漲!
不出所料,等到第二天聯軍再次來到安其拉之門前集結,趕過來觀戰、或者說是撿漏的冒險者數量已經比昨天多出了一倍左右,看看達到了於聯軍相同的數量。而且不比昨天單純的看戲、這次他們明顯都是以公會和小隊為圈子聚集在一起,顯然做好了和蟲人拼命的準備!
雖然不一定會完全聽從官方的命令,但是冒險者們的出現很大程度上減輕了聯軍的壓力。
等到蟲人在預言者斯克拉姆的帶領下再次出擊,聯軍已經不需要顧慮封鎖戰場的問題。
當正面戰場被聯軍主力頂住,冒險者們非常識趣的開始清剿蟲人炮灰
他們也只能對付蟲人炮灰,就是想參加正面戰爭、聯軍主帥們也不敢讓他們擔任這種重要的任務。
雖然類似謝峰、隆美爾等傑出人物不論是在地位還是實力上都取得了不小的成績,但冒險者普遍的階位也就是五六階而已、甚至更低。在突破到六階之後、隨之實力的增加,冒險者們所面臨的危險也越來越高,戰死陣亡成了家常便飯,只有少數實力出眾的獨行俠和大公會成員能夠繼續逆流而上。
其他的或升或降、大多於六階止步不前,雖然總體來說還在緩步提升,不過速度已經大不如前。
這種情況導致了少數精英的異軍突起,同時、感到勢單力孤的冒險者們也開始拉幫結派,以尋求團體的庇護,無數個大小公會、團隊如雨後春筍一般慢慢湧現,四處冒險當然、肯定也少不了惹是生非。
往常、這種有組織卻不能掌控的武裝勢力一直讓各主城官方頭疼不已,可現在面對蟲人、這種團隊模式卻起到了重要的作用!就如同薩魯法爾大王放任聯軍各勢力各自為戰一樣,和一盤散沙的蟲人炮灰戰鬥、團隊的效率遠比獨行俠要高出無數倍!至少今天的戰鬥比起昨天變得輕鬆很多。
一天的時間過去、等到傍晚收兵統計之後才發現,近五千的傷亡數字,其中冒險者佔了一半以上。
聯軍對陣的對然是最精銳的蟲人、但是傷亡比起卻少了很多,讓眾將領多少看到了一絲希望。
不過讓人眾人無語的是、昨天制定的獎勵細節,今天就有一些大公會達成了坐地要求,關鍵時刻聯軍自然不能失信,回主城去收集也來不及了,於是塞納里奧議會先墊上!
當地一批公會拿到了『珍貴』的圖紙、一切都已經好說了,第二天整個大沙漠都陷入當中,冒險者們全都加入了消滅害蟲的行列!甚至有不少從其他區域加緊趕來的。
聯軍傷亡越來越少,冒險者數量增加越來越多,而蟲人、實力也一天不如一天,好似已經是強弩之末。
等到了第七天,冒險者、甚至有些聯軍將領都開始謀劃者是不是發起總攻,殺入安其拉之牆後方,徹底消滅其拉帝國的問題
不過、眾位指揮官卻總覺的那裏有些不對勁,其拉帝國的實力、真就如此不堪?
(未完待續)
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