穿越費倫遊記 第十六章:屬性

    英靈——死去英雄的被人長久的崇拜之後,就形成類似於異界神使的靈體,具體他們平時停留在哪,沒有任何人知道,只有靈魂薩滿可以召喚他們來到現世,一般英靈都有傳奇的實力。不過不只有獸人有英靈,有的時候一些文明比較落後的種族也會出現一些英靈。(靈體無法被摧毀,被在現實中打散後,也會在過一段時間再次被召喚。)

    而另一種薩滿就沒有這樣的能力了,那就是元素薩滿,這是一種專門溝通元素的薩滿,這種薩滿更側重於正面戰鬥,治療能力不算突出,正面加持的效果的能力稍強,不具備詛咒能力,但是有很多直接攻擊的法術,比如各種元素攻擊,很像法師的塑能法術,不過這能力都是用元素力量來實現的,所以種類只有四種分別是火、氣、水、土,但是威力是沒得說。傳說中有的元素薩滿可以直接和四大元素神靈溝通。元素薩滿如果進入了傳奇,那舉手投足都能引發元素震盪,那種威能據說能地動山搖,狂風巨浪,有種能毀天滅地的意思。

    但是薩滿也有點不好的就是,沒什麼辦法給自己增加什麼壽命,要知道戰士等物理輸出的職業,進入傳奇也可以因為生命層次的變高,導致生命力大幅增長,壽命延長。法師就更別提了,一個傳奇法師輕輕鬆鬆就能活個千年以上,連牧師都因為神靈的原因,活到200歲不算難事,和薩滿很像的德魯伊活個幾百年也是常事,就只有薩滿最苦逼,要是運氣好碰到什麼奇遇或者兼職其他職業還可以續命,要是專職薩滿,那就該啥時候嗝屁就啥時候嗝屁,一點都不帶拖延的,幸好在阿瓦隆,一般的薩滿都會兼職戰士,不然以迦羅姆嬤嬤這種年紀,早去見先知了。

    薩滿的施法方式和法師很不一樣,法師施法是消耗法術位,而薩滿的施法方式更接近牧師。學習法術的方式也和牧師也很像,都是通過其他存在賜予的,不同的是牧師是所信仰的神祇所賜予的,而薩滿這是通過溝通精魂或者元素由不知名的存在所賜予的,具體是什麼則沒人知道了。所以薩滿對神祇都很尊重,敵對就算了,不然哪怕是最弱小的神一般也給予足夠的尊重。

    薩滿的法術數量跟薩滿的精力掛鈎的,有點類似於前世遊戲裏面的mp設定,用完了就用完了,沒用完之前你可以任意施法。這點比法師爽的多,但同一級的薩滿比同一級的法師能釋放的法術數量,也多不了幾個,倒不算太誇張。

    至於最後,能成為這2種薩滿中的哪一種,就靠天吃飯了。

    「我能成為薩滿嗎?」索拉姆有點擔心,鬼知道成為薩滿需要有什麼條件啊。自己要是成不了薩滿,到時候不是很尷尬。

    「這點拉姆你完全不用擔心,我很早就通過儀式看過了你的資質了,你絕對能成為一名優秀的薩滿的,你的智力和感知都很出色。」迦羅姆嬤嬤信心滿滿的說道。

    「什麼玩意?」索拉姆一臉問號。「還能看到我智力?」

    「嗯,你的感知高達15點,已經夠資格成為一名薩滿了,更何況你才12歲還有很高的成長空間的。」

    迦羅姆嬤嬤的話一出口所有人都看向了她,一臉懵逼。很顯然他們之前都不知道。要知道普通人的的感知一輩子也就10點,索拉姆才12歲就已經這麼高了,以後還得了?怪不得迦羅姆嬤嬤天天和老頭吵,要是其他薩滿知道索拉姆的資質,估計也不能放過這麼個天才的薩滿苗子。

    索拉姆也是一臉懵逼,什麼情況,感知什麼的,15點是什麼鬼,怎麼有一股濃濃的熟悉感。

    老頭也是一臉驚奇,好奇的問:「你什麼時候測試的,我怎麼不知道。」聽到這話迦羅姆嬤嬤一臉得意道:「上個月,索拉姆在我那玩的時候,我用安魂草把他弄昏之後測試出來的。」

    我擦,索拉姆一聽,滿頭大汗,我說怎麼上個月在迦羅姆嬤嬤家會不小心睡着了,還睡的那麼沉,一晃眼就天亮了,我還以為是累了,感情是被下藥了啊。

    「哦,上個月啊。。。。」老頭若有所思點點頭,不過一會就驚醒道「那他力量和體質是多少。」

    「額。。。。。」迦羅姆嬤嬤臉上有點不好意思,偷偷看了老頭一眼說道:「他的力量也是14點,體質15點。。。。」聲音越說越小。

    「我靠,我就說,你上個月就知道了他的屬性了,幹嘛不跟我說,感情是在這等的我的啊,你老妖婆,你究竟是何居心啊。」老頭一聽就一拍大腿,氣的站了起來,指着老太太大罵。


    迦羅姆嬤嬤本來有點心虛的,結果一看,老頭居然蹬鼻子上臉了,想她這麼多年了,一直都是她在上風罵的老頭屁都不敢放一個,什麼時候輪到這個臭老頭翻身做主了啊。立馬抬頭反擊。「現在說也不晚,反正拉姆他現在只能跟着我成為一名薩滿了。」一幅我就是故意不告訴你的,你能奈我何的表情。

    老頭一看迦羅姆嬤嬤這德行,差點一口氣沒上來,不過老太太說的對,這時候再說其他的真沒啥意思,不過這老太婆還真tm氣人。

    其他人聽了這話比前面知道索拉姆的感知還要懵逼。

    「迦羅姆嬤嬤,您確定您沒搞錯?拉姆的力量和體質有這麼高?」克魯姆什大伯一臉疑問的看着迦羅姆嬤嬤,其他人也是這樣。

    「我老婆子好歹這麼大歲數了,用的着騙你們?」迦羅姆嬤嬤斜了他一眼「可是,可是拉姆他。。。他。。。。」克魯姆什大伯這時也不知道說什麼了。

    「你們就看到他瘦了,沒看到他真正的力量,那是你們有眼無珠。」老太太一幅眾人皆醉我獨醒的模樣,完全忘了是誰最覺得索拉姆瘦弱要進補的了,其他人也是也是一幅「這鍋甩的漂亮的」的表情。

    他們這邊一臉驚奇的說着,索拉姆可是一頭霧水啊,什麼力量啊,感知啊,體質啊,什麼的怎麼越聽越玄乎啊,尼瑪,還幾點幾點的,這怎麼整的越來越像遊戲了啊。

    「等等,誰能告訴我,那個什麼力量啊,體質啊,是什麼玩意啊。」

    迦羅姆嬤嬤聽了索拉姆的問題,便給他解釋。

    原來在很早很早以前,一群法師為了更好的提升力量,也為了更好的區分強弱,於是就設計了這個屬性的設定,不過最後還是失敗了,因為個體的不同導致了哪怕是同一屬性的差異性也很大,打個比方一個食人魔的力量是18,一個人類的力量也是18,但是2人要是純粹的比拼力量,你就發現,人類完全不是對手,再打個比方,如果一個敏捷是10點的食人魔,則會被敏捷同樣是10點的人類耍的團團轉,根本就打不到對方。因為個體的之間的差異,導致了那批法師用屬性來丈量天地萬物的雄心破滅了。

    但是後來者們發現,屬性雖然不能很直觀的表現一人的具體實力,但是卻可以用來作一個客觀的參考,發現了這個作用之後,他們發現這玩意也不是一無是處,於是就推廣開了,還設計了一個法術,叫觀察屬性,可以讓其他人或者自己觀察自己或者別人的屬性。

    本來這是施法者的專屬福利的,後來又被其他職業學了去,改成各種其他職業也能運用的技能,不過沒有施法那麼方便,比如戰士就只能依靠自己冥想,看到自己的屬性,可是想看別人的那就沒戲了。一般,一些經驗豐富的冒險者可以通過觀察,來看出別人的屬性,當然準確度就大打折扣了。

    屬性被分為六項,分別是,力量,智力,體質,感知,敏捷,感知。

    力量代表人物的肌肉強度與力氣大小,力量提高可以讓你在戰鬥中取得優勢。

    智力代表人物的學習與思考能力,這類屬性對施法者最為重要,它影響可施展的法術強度、學習法術的速度。薩滿雖然不需要學習具體的法術,可是智力還是決定了薩滿精力和精力恢復的速度,直接來說就是法術數量。所以對於笨蛋而言,還是不要學習法術的好。

    敏捷代表人物手眼協調、肢體靈活、反應與平衡能力。

    體質代表人物的健康狀況與耐力,而且會影響生命,因此體質對每個人而言都很重要,而且體質還影響着力量的成長和發揮,要是力量很高,體質肉雞,搞的不好,你的全力一擊不一定傷到人,自己就一定會因為用力過度,造成拉傷之類的傷害。所以物理輸出系列職業就沒幾個體質低的。

    感知就是指的是洞察力或者是第六感之類的能力,這種屬性代表着對周圍事物的感知能力,怎麼形容呢?打個比方,高感知的人能夠輕易感覺到別人對自己的善意或者惡意,這是很難用語言說明的屬性。

    至於最後一項魅力,那絕對不僅僅是漂亮臉蛋,這個屬性主要指的是用自己的意志影響其他人的能力。雖然有嬌好的外表可以使得別人更加容易屈從於你的意見。但是有很多人外表也不怎麼樣,但是魅力也是挺高的,而相對來說,有很多人雖然長得不錯,但是魅力確不高,輕易地淪為花瓶的角色。



  
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