超級籃壇巨星 360被詛咒的賽季?

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    與森林狼的比賽,馬刺方面,靳峰和阿爾德里奇的表現都很出色,尤其是阿爾德里奇,在波波維奇戰術上的照顧下,本場比賽阿德交出了26分12籃板3助攻2蓋帽的豪華數據,展現出了與上賽季截然不同的比賽狀態。

    「我想到了蒂姆,人們會問:『你準備怎麼使用蒂姆-鄧肯?』」

    「我說:『什麼也不做,我就看他打六個月的球,看看他能做到什麼。他是一名相當出色的球員,如果我覺得我有什麼可以去補充的,我會去做的。

    拉馬庫斯這邊,他頭一天來到這裏時,我說:『好的,我們會做這個做那個,jacksikma做那個,你呢則要去做這個假動作。』我一直在試圖改變他,我試圖讓他成為一個不一樣的球員。」

    「但事實上,我不應該那麼做,我們能夠看出來他在場上不舒服,他打的不自信」

    「我得讓他做回以前的他,我依舊相信他能保持巔峰」

    「所以,我對他本場比賽的表現並不驚訝」

    賽後,面對媒體,波波維奇再次對阿爾德里奇說出了抱歉,這讓很多人難以置信,在波波維奇的執教生涯中,很少有這種情況情況,或許阿爾德里奇這個賽季還真的會給所有人帶來些不同之處…

    當然,於馬刺來說,贏下這場比賽卻最終還是付出了一些代價,那就是靳峰受傷。

    比賽中,他的右腿膝蓋被磕了一下,當時還感覺美什麼,但當比賽結束之後,那種疼痛感就逐漸加重,這也讓馬刺教練組在賽後非常擔憂。

    最後,得出的結論是靳峰右腿膝蓋受傷,傷停3天,鐵定無緣新賽季第二場客場對公牛的比賽。

    ………


    而事實上,從全聯盟來看,新賽季揭幕戰當天,傷病就成為了主角。海沃德嚴重受傷賽季報銷、格林受傷退出比賽、連裁判都被撞傷下場。頭天還在社交媒體上祝福海沃德的林書豪,第二天自己也重傷了,膝蓋髕韌帶斷裂,賽季報銷。再往後特奧多西奇又碰上了足底筋膜炎,只能無限期休戰。

    除了這幾例大傷之外,陸陸續續的還有各種小傷病不斷出現。像保羅、羅斯、維特斯、瓦蘭丘納斯、比斯利、斯馬特等人都先後被傷病所光顧。前兩天有媒體做了統計,全聯盟被放進傷病名單的球員竟然有67人,要知道整個聯盟也就400多號球員,這個比例無論如何也不算低了。當然,這其中有一部分球員是本賽季開賽前就傷了,屬於長期傷病,而不是說在5天時間裏傷了67號人。但毫無疑問,早早出現而且是突然出現的傷病潮,已經成為了眼下聯盟最讓人頭疼的問題。

    米羅蒂奇和隊友波蒂斯打架,結果重傷休賽

    這麼多的傷病是從哪來的?一部分是訓練,一部分是長期傷病,還有些原因很奇怪,比如公牛的米羅蒂奇,跟隊友打架被打成骨折加腦震盪……但大部分還是來自球場、來自比賽。熱隊主帥斯波爾斯特拉是把矛頭指向了聯盟的改革,他認為縮短季前賽是導致傷病頻發的原因之一。這個觀點很有意思,因為縮短季前賽是為了拉長常規賽季、而增長賽季的目的是為了減輕球員負擔,減少傷病。為什麼為了減少傷病的做法反而導致了傷病增加呢?

    「「季前賽縮短了10天,短短的賽程被塞進了6場比賽,訓練時間更少了,然後突然,第一場比賽就來了。我不知道有多少nba球員是真的準備好了,他們的身體是否真正準備好了開始一個如此快速、侵略性強的常規賽賽季。」

    ——斯波爾斯特拉

    」

    從這段話來看,我很多人覺得斯波的說法是有一定道理的,因為季前賽原本的定位和價值在於「過渡」和「熱身」,季前賽強度比常規賽小,但又比單純的隊內對抗來得強,這種中間狀態適合休息了一個夏天的球員們逐漸喚醒自己的身體,然後投身到對抗激烈、比賽密度大的常規賽季中去。而這個熱身過程在本賽季確實是被縮短了。球員們如果沒有足夠的心理準備,還是按照以前培養下來的習以為常的節奏去調整身體,那麼確實可能會增大傷病的風險。

    nba節奏的加快增加了球員受傷的風險

    當然,僅僅是季前賽縮短還起不到這麼明顯的效果,傷病問題跟常規賽比賽本身的變化也有關係。本賽季前,聯盟對比賽的暫停製度進行了大規模調整,比如每場比賽的最大暫停數從18次降為14次、每支球隊現在是全場比賽總共擁有7次暫停機會;90秒長暫停和20秒短暫停被統一成75秒;媒體暫停的時間也進行了調整。這些調整在比賽中帶來的直接效果是:比賽時間變短了。這對於球迷和媒體來說是好事,因為比賽內容更加濃縮,轉播時長更加可控,不像以前一場比賽動不動要在電視機前待三個小時。但是對於球員們來說呢?上場時間不變的情況下比賽總時長減少,也就意味着上場時間被濃縮了。

    比如說一名球員,總時長48分鐘的比賽里要上場40分鐘,但在之前的賽季里,這40分鐘是被分散在三個小時裏的。每一段高強度比賽之間都有一定的休息空間。現在同樣要上場40分鐘,是在兩個小時裏打,比賽時間還是48分鐘、沒有被壓縮,那麼哪些時間被省掉了?休息的時間。再加上新賽季球隊對於輪休球員進行了嚴格管控,沒辦法隨便找個理由讓球員休息,多管齊下,給球員帶來了多方面的壓力。

    另外,還有一些其他的間接原因。第一,nba近幾年比賽節奏不斷加快、進攻回合增多導致球員的衝刺頻率上升,這一點會很明顯地增加傷病數量。跟慢節奏低頻率下的強對抗相比,高速跑動結合強對抗更容易引發傷病。第二,新賽季裁判尺度的變化,感覺上來說比起上賽季要寬鬆一些,更鼓勵球員的對抗。舉個例子,nba這賽季有過表態,要打擊騙犯規行為。這其實等於間接增大了防守球員的尺度,讓他們在做動作的時候可以更加大膽。

    一個體育聯盟是不可能避免傷病的,傷病總歸是體育比賽的一個主要部分。但是像nba新賽季這種來得早,嚴重傷病頻發,影響範圍又廣的傷病潮確實很罕見,除了上面提到的種種因素之外,可能也有一部分原因真的就只是運氣不好而已。或許隨着賽季進行,球員進入狀態之後,傷病數量可以得到控制。希望受傷的球員們能夠儘早恢復健康,為球迷們帶來更加精彩的比賽。

    (本章完)



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