文民在給了二人組一個機會之後,就離開了,至於這兩人以後能達到什麼高度,一切都還要看他們自己,如果他們爭氣的話,文民不介意給他們增加權力,但是如果他們扶不起來的話,那文民也就沒有辦法了。
接下來的一段時間,文民也一直都忙着領地建設的事情,由於現在有很多玩家的生活職業等級已經很高了,所以現在領地的建設速度非常的快,一天下來,村莊就已經達到升級的要求了。
這樣的速度讓文民咋舌不已,接着,又招收了一些人,很不幸的是,這次二人組又沒有入選了,遇到一個鐵面無私不給面子的小妞就連文民也沒有辦法,不過給這二人組的承諾也算是兌現了,讓他們先在這些預備隊裏面挑選出來一百個人,如果以後這些人都能夠通過考核的話,那以後還歸他們二人管轄。
由於這個時候領地內的生活玩家已經足夠,所以在升級到2級村莊之後招募的都是戰鬥類的玩家,而文民在這些玩家中也發現了一個實力非常不錯的人,這是一個叫做顏文的方士。在玩家職業中,方士的技能主要都是召喚和加血類的,所以比較偏向於輔助,而這個玩家可能也有過一番奇遇,他不但技能威力要比一般方士強大一點,甚至還有一個獨有的特殊技能:占卜術,能夠占卜吉凶,每天只能使用1次。
不過這個人就是看起來年齡小了一點,仗着一副娃娃臉,一副小正太的樣子,讓人擔心他能不能獨擋一面,所以還需要先觀察一段時間才能決定是否委以重任。
由於這個領地是黃金級別的令牌建造的,所以有一個附加屬性:領地內居民經驗獲得提高5%,雖然加成不是很多,但是對經驗的加成絕對是很多玩家的最愛,所以在這個領地屬性曝光出去之後,領地不但吸引了那些為了泡妞的玩家,也還吸引了很多高手的加入。
文詩村作為一個新興勢力,沒有時間的底蘊,招募到的玩家素質也是參差不齊,而且那些玩家對領地也還沒有歸屬感,所以必須要先挑選出一些有能力並且人品可靠的人提拔到領導層,幫助管理。
為此文民特地從雲澤鎮裏請來了郭嘉,讓他偽裝成一個普通的npc士兵跟在自己的身邊,用他洞察人心的技能幫着剔除那些心懷不軌的人。
雖然郭嘉只是一個遊戲裏面的npc,而那個洞察人心僅僅是一些數據,但是他好像真的能夠看穿玩家的心裏一般,竟然真的揪出了一個其他公會派過來的間諜,對於這樣的人當然是毫不客氣的亂棍打出去。
終於,一個星期之後,在郭嘉的幫助下,這個領地的框架算是搭起來了,至於領地的人才方面,那個顏文也算是通過了初步的考核,負責管理領地內的所有方士。
至於淫賊二人組,領地內的那些mm在經過這幾天的全方位觀察之後,發現他們倆的確只是猥瑣了一點,但是並沒有其他的惡習,也沒有做出過什麼過分的事情,所以經過了他們的再三保證之後,終於答應讓他加入領地。
而文民也在這幾天裏發現這兩個傢伙帶隊也非常有一套,他們能夠非常輕易的和手底下的人打成一片,但是真正到了關鍵的時候,他們也能拿出領導的威嚴,這幾天他們把那兩個百人小隊帶的是有聲有色。
於是文民就讓他們暫時先管理領地內的所有騎兵和步兵。至於弓箭手和謀士這兩個職業,暫時先是由文民和何雨詩親自管理的,只是他們也分別挑選了兩個副手,弓箭手叫雲夢殘痕,不但個人技術非常不錯,而且現實中也有過在大公司擔任管理的經驗,所以文民在知道了他的經歷之後,就打算未來把領地內的弓箭手交給他管理;至於謀士,何雨詩選擇的是一個叫做水在天上飄的女孩子,做事雷厲風行,而且也很有責任感。(哈哈,水水不要罵我,誰讓在我知道的書友裏面就你的名字稍微適合女孩子呢?你就犧牲一下反串這個角**。)
又過了十幾天,正當文民他們在文詩村開會總結領地發展並且對於相關人員進行正式認命的時候,全國所有的玩家都收到了系統提示:「z國區所有玩家請注意!z國區所有玩家請注意!黃巾之亂劇情已經開啟2個月的時間,現在大漢朝廷的軍隊和黃巾軍即將進入最後的決戰階段,劇情戰場地圖將於明天凌晨0點開啟,詳情請見官網。」
「黃巾之亂劇情就要結束了?」文民心中驚訝道,接着就對正在開會的眾人說道:「現在關於領地內各方面人員的任命就先這樣,以後再慢慢的根據個人能力和情況進行調整,現在大家先去官網看看這個劇情戰場地圖是什麼意思吧。」
說完文民自己也登錄了官網,找到了關於劇情戰場地圖的公告:
由於黃巾之亂已經到了最後階段,大漢朝廷的軍隊和黃巾軍將要進行最後的決戰,決戰地點設在特殊的戰場地圖,具體詳情如下:
一:劇情戰場地圖相當於一個特殊的巨大副本,所有玩家都可以通過領地內的議事廳或者城裏面官衙申請進入。
二:戰場一共分為四個:長社之戰,宛城之戰,曲陽之戰,廣宗之戰。只有在一場戰役完全結束之後玩家才可以進入第下一張戰役地圖,戰役地圖為遊戲地圖的複製版,但是只有系統建築,沒有玩家領地等。(為了劇情的需要,這裏把廣宗和曲陽之戰的順序顛倒了一下,讓張角在廣宗之戰中作為最後boss出現,否則如果黃巾之亂中沒有張角出現的話,那總是說不過去的。請不要噴我篡改歷史。)
二:所有自由玩家不能攜帶npc進入戰場。領地玩家根據領地等級可以帶一部分npc進入戰場:
1級村莊可帶的兵力上限為1000戰力,2級村莊兵力上限為3000,3級村莊兵力上限為1w,1級鎮兵力上限為5w,2級鎮兵力上限為20w,3級鎮兵力上限為80w,1級城兵力上限為500w……
1點戰力=81個1級士兵=27個2級士兵=9個3級士兵=3個4級士兵=1個5級士兵
81點戰力=27個6級士兵=9個7級士兵=3個8級士兵=1個9級士兵
這些基本上和功勳的算法差不多,只是有些不同的地方是:不管npc的實力如何,最大戰力值為100點,也就是說即使是黃忠郭嘉都只佔算做100戰力,不過這樣對於文民來說才算合理,否則神級名將的戰力就太嚇人了。
三:玩家如果同時有多個領地,則能夠攜帶的戰力為所有領地能攜帶戰力總和。
四:戰場中同樣可以獲得黃巾之亂功勳,功勳值的計算方法和以前一樣。
五:每場戰役獲得功勳值最多的玩家可獲得「mvp」稱號;每場戰役雙方都有一個首領,擊殺敵方首領的玩家可以獲得「破敵」稱號,獎勵功勳為:
長社之戰:首領波才,黃級名將,擊殺獲得功勳3w,獎勵功勳50w。
宛城之戰:首領趙弘,玄級名將,擊殺獲得功勳10w,獎勵功勳100w。
曲陽之戰:首領張寶,地級名將,擊殺獲得功勳30w,獎勵功勳200w。
廣宗之戰:首領張梁,天級名將,擊殺獲得功勳100w,獎勵功勳400w。
廣宗之戰結束後,玩家將要面對黃巾軍大首領張角,聖級名將,擊殺獲得功勳500w,獎勵功勳2000w。
(如果一個首領是由多人合力擊殺的話,第一次攻擊的玩家可獲得5%功勳,完成最後一擊的玩家獲得10%功勳,其他部分按照各人的傷害比例分配。其他黃巾軍同理分配功勳值。)
六:在戰場中玩家除了可以獲得功勳外,表現突出者還能夠獲得官職,得到大漢天子漢靈帝的冊封。
七:進入戰場的所有人除了能夠攜帶裝備之外,不能攜帶其他任何器械。
八:玩家陣亡之後,不能再參加戰場劇情。
……
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