重生之北國科技 第五十三章 新階段

    有王教授坐鎮,項目的進展速度徒然快了起來。一窩蟻  m.yiwoyi.com

    最後一篇的論文寄出去以後,袁帥這個小組也加入了王教授陣營,開始了下一個階段。

    王教授這邊的幾個實驗準備工作,比較複雜,遠不是幾個學生土法上馬的方式可以比的。很多東西都拿出去找人定製了。

    在實踐中學習,是效果最好的。幾名大一學生的動手能力在提高的同時,其它能力也在提高中。

    尤其是機械製圖這門課。眼看着一張張圖紙,幾天的功夫就轉化為實物,這對大家提高感性認識,是十分直接而有效的。

    這些工作雖然佔用了同學們大量的時間,但同時對幾門課的學習都有着直接的促進作用。

    高數課上講到的,很多剛剛學到,甚至還沒有學到的公式被派了用場。

    製圖不用講了,每天都在用。英語更是如此,抄寫論文,就當練筆了。

    ————————————————

    成永興的第一步計劃,就算完成了,下面就是等結果。等論文發表或者被退回。

    與此同時,他的精力開始轉移,為mems項目準備材料。

    首先要做的是把半導體工藝等幾本相關書籍通讀一遍。對於半導體專業,他真是一點基礎都沒有!與光纖不同。光纖好歹還和他前世學的東西粘點邊。半導體領域,他的知識,全都來自道聽途說!

    從圖書館裏借了不少半導體方面的教材,開始了一輪轟轟烈烈的自學和研究。

    他的學習方式,與以考試為目的的學習還不同。主要是有目的的查詢資料,把整本教材當做資料手冊來看待,閱讀速度極快。很快的,幾個不同版本的書籍,就都被粗粗的過了一遍。

    這些天,他每天下午和晚上還會到實驗室里轉一圈,主要目的是答疑。

    王教授沒有辦公室,只是每天下午與大家見一面,然後就回家了。他在家裏進行計算和寫東西。其它時間,同學們有問題就會問成永興,他也就不得不跟來。

    他現在的工作,有點像助教,半師半兄。雖然他對做實驗,還有實驗室的各種器材等,也談不上很熟悉,但總好過大多數學生。好在這種情況越來越少,同學們成長也是很快的,他的三板斧被她們學得很快。

    隨着眾人的成長,他需要指導的東西就越來越少。幾個學霸靠自學,把光纖實驗相關的一些資料,都了解個大概。再加上每個實驗涉及到內容,畢竟是有限的。慢慢的,包括女生們,對實驗也能說出個皮毛了。

    但是隨着她們的提高,留給成永興的問題也是越來越難,而且她們居然學會了挑錯!

    這幾天,成永興覺得有些痛苦。他之所以跳出光纖項目,就是不想繼續深究這些細節。在光學領域,他只是了解一些概念,至於原理,公式什麼的,一旦到一定深度,就不是他喜歡的東西了。

    這些被他拉進來的同學們,在一兩周的時間裏,已經建立一定程度的理解和概念了,對一些細節了解,比他還深。

    尤其是女生們,讀書很仔細,已經有幾次,挑出成永興言語當中的漏洞了,搞得他很沒有面子。

    想繼續裝下去,他就需要不斷的投入精力去認真讀資料,那樣就沒有時間去搞新項目了。

    而且他還擔心,就是他認真讀資料,還不見得讀得贏!

    前世的時候,四年下來,他是一次獎學金都沒有拿到過。班級里的前七名,六個是女生!


    這一群女學霸,全都讀研了,一半讀博,都是貨真價實的學霸!

    他還真沒有信心,在這種長跑中,獲得最後的勝利。

    成永興在這邊覺得有些不舒服,那邊袁帥也在抱怨。

    女生們可以輪流休息,他和右天詹兩個人,基本上所有的業餘時間都搭在這裏。如果這種情況繼續持續的話,他就堅持不住了。

    因為做實驗,搞出不及格來,那絕對是得不償失。

    雖然有所抱怨,但幾個男孩子還在咬牙堅持,其中的一個很大的原因是團隊裏的女孩子們!

    男女搭配,幹活不累!

    工科院校男女比例很差,檢測專業是21:6。但是在這個實驗團隊裏,男女比例是3:6!

    重生者都對這個比例十分滿意!

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    隨着工作壓力的暫時消失,成永興開始有了更多的心情和時間,去觀察這個熟悉的新世界。

    借用大話西遊的一句台詞:他開始用全新的視角去看這個世界,所有的事物,真的可以看得前所未有的那麼清楚。

    很多以前沒有注意到的細節,被逐漸的發現。這些新發現,也使他的生活中充滿了樂趣。

    在與班級同學的互動中,每個人的生活習慣,被他拿來與後世他們的發展軌跡,一一對應。在這裏可以清晰的發現,它們有着一脈相承的因果關係。

    自從重生以來,他始終有種旁觀者的感覺,這使得他有種遊戲人間的體驗感。

    成永興剛接觸電腦遊戲的時候,經常會把一個遊戲反覆的重玩。

    重玩的一個目的,是享受,類似於重生帶來的爽感。電腦報刊登的遊戲攻略,為什麼如此流行,也是類似的原因。但是這種爽感,重複幾次就漸漸淡化了。因為失去了挑戰性!

    另一個,則是探尋遊戲中里隱藏的情節,有些是遊戲本身設計的,有些則是通過與遊戲的互動,調戲出來的bug。

    為此,他不斷在相同遊戲裏浪費時間。有的遊戲,他玩了小一百遍都是有的。

    幾個dos版的單機遊戲,一直被他珍藏,二十年後,還在不斷地被重新回顧。

    例如大時代,太閤立志傳,這些都是他硬盤裏的經典。

    現在的世界與遊戲重玩很像,他掌握着各種通關秘籍,做事情往往事半功倍。這是有利的地方。

    但是與遊戲又不同的是,他看不到自己的屬性值,不知道怎麼才算過關。

    唯一可以查詢到的,與屬性相關的數值,就是錢。

    從這點來看,他是嚴重不合格的。他花錢的速度比原來的歷史還要大,還要快。至於掙錢,目前還沒有看到希望。

    還有一個問題就是時間的流速。在遊戲裏,只要滿足一定條件,遊戲就會通關,玩家甚至可以選擇時間高速進行。但是在真實世界裏,他只能等待,例如焦急的等待論文發表。

    到現在為止,他還是無法確定自己是個什麼狀態,在什麼樣的一個系統里。



  
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