「巨獸獵人」
這是秋仁第一個查看的遊戲。
在遊戲庫功能解鎖之後,秋仁能閱覽的遊戲信息也逐漸增多了起來。
當初看《毀滅之戰》的時候,整個遊戲看下來也就只有一個宣傳片,還有數十張遊戲內的截圖。
現在輪到了巨獸的時候,秋仁能查閱的相關信息多了很多,宣傳片足足有三個,還有一個長達一個小時的實機演示和許多遊戲截圖與大量的遊戲背景與設定。
這些遊戲內容的介紹讓秋仁有種自己買了一份《巨獸獵人》的開發設定集的感覺。
就差沒有把這遊戲的包爽攻略往秋仁的嘴裏塞了。
這是一款扮演獵人的遊戲,狩獵目標是那些被稱之為巨獸的生物。
在實機演示的畫面中,是一位手持劍盾的獵人站在了一隻身上燃燒着火焰的龍類生物面前。
這隻龍類生物的體型大到了獵人需要仰望的地步,可這位獵人並沒有退縮,以自己人類之軀挑戰起了堪稱天災級的巨獸。
秋仁觀察到了這位獵人手中的武器很奇怪,明明是中古世紀時才會用的劍與盾的武器,通過一定的變形與組裝後卻能爆發出榴彈爆破時的力量。
不…可能比榴彈的威力還要大上百倍。
獵人的戰鬥也不會只停留於地面,他們會用勾爪一類的輔助道具直接登上巨獸的身體破壞巨獸身上的特定部位。
一些巨獸的體型非常之大,完全足以媲美移動的城鎮
秋仁看到遊戲演示後面,還能看見這些獵人突入了巨獸的體內進行破壞。
戰鬥,狩獵,裝備養成,這些秋仁能想到的要素全部都有。
但從這款遊戲的背景敘述來看,巨獸們並非是邪惡的,它們雖被稱之為移動天災,可它們本身只是生活在那裏而已。
遊戲的主題雖是以人類之軀挑戰這些天災,可內核思想本質上還是維持生態平衡與環保。
遊戲的故事就是圍繞着生態平衡來進行的,獵人們狩獵巨獸的原因也不是單純想殺死它們,而是為了維持和調查當地的生態秩序。
主線劇情里敘述的這些理由當然只是說說而已,換秋仁來操控這些獵人,怕不是當天就把這些巨獸給殺絕種了。
生態平衡不是你們拿這些巨獸身上的素材做裝備的理由!沒有裝備需求,就沒有殺害!
不過巨獸們跑到現實里來確實很棘手,可秋仁還是決定先看看下一款遊戲。
下一款遊戲是「惡魔機甲」
這款遊戲的背景是星際時代,多方勢力混戰的星際時代。
玩家要扮演的一位從遠古遺蹟中甦醒的機甲核心,這枚核心擁有吸收其他機械組建自動構成作戰機甲的能力。
遊戲提供了三個目標給玩家選擇,這三個目標分別對應三種稱號調停者,滅世者,旁觀者。
第一種就是介入各大勢力的戰爭,儘可能的以最小的傷亡終止這次戰爭,也可以說是救世主路線。
第二個目標就是搞事情,能殺多少人就殺多少人,能掀起多少場戰爭就掀起多少場戰爭,直到整個世界再無一個文明為止。
第三種吃瓜看戲…每天打打中立怪物就行。
三種不同的目標都會解鎖不同風格的機甲組件,其次這遊戲的機甲配裝自定義系統也很自由,秋仁光是看遊戲宣傳里展示的各種組裝機甲類型從人形到獸型全部都一應俱全。
這看起來也是一款很有意思的遊戲,但這個遊戲的核心系統,也是這款遊戲被命名為惡魔機甲的原因,並非是它可以滅世。
而是…驅動機甲的能源是駕駛員本身。
惡魔機甲核心會選擇駕駛員的一項所有物作為能源。
可能是駕駛員的壽命,也可能是駕駛員的感情,或者駕駛員所擁有的金錢或者其他的什麼,不同的駕駛員要獻祭給惡魔機甲的東西各不相同。
最糟心這遊戲一旦死亡,那麼所有的機甲部件會全部遺失!想要獲取新的機甲部件,只能從各種不同的供應商哪裏購買。
購買需要支付的籌碼同樣是駕駛員的所有物。
「這不是真·拿命玩遊戲嗎?」秋仁拿着惡魔機甲這個遊戲諮詢了一下灰霧遊戲平台,遊戲平台的客服也是很貼心的告知了秋仁…
啾兒的蛋可以作為機甲核心加入這款遊戲當中。
這是一個好消息,啾兒再怎麼樣也不可能拿自己的壽命當機甲燃料吧?
秋仁想着這些又查看起了第三款遊戲「欲望之鬼」。
欲望之鬼的信息非常之少,就連宣傳截圖和視頻都沒有,只有一行簡介孤零零的掛在遊戲畫面上。
「每一個人內心都潛藏着無邊無際的欲望,過於強烈的欲望將會化為鬼物附着在任何生靈之上,將他們推向破滅的邊緣」
這個簡介讓秋仁眉頭微皺,因為這不像是深淵地牢和毀滅之戰中的怪物一樣,秋仁是看得見摸得着的。
但如果秋仁選擇欲望之鬼的話,就相當於要直面巨獸和惡魔機甲中的星際文明。
「大不了到時候用機甲干爆你們這些怪力亂神。」
秋仁經歷過上一場遊戲的試煉後心態也…放飛自我了許多,綜合以上三款遊戲,秋仁最終的選擇是「惡魔機甲」。
巨獸這種生物用機甲來解決應該不成問題,至於欲望之鬼…秋仁也不清楚敵人本體是什麼,需要先觀察一段時間。
最後秋仁選擇了惡魔機甲,這款不管怎麼玩家角色都是最能打的遊戲。
「《惡魔機甲》安裝中,《巨獸獵人》與《欲望之鬼》的敵人將會在一定時間後降臨您的世界—區域:未知,時間:未知」
未知是個啥意思?
秋仁看見後面兩個未知的提示整個人蒙在了原地,上一次最起碼將怪物限死在了龍城新區。
系統的空氣牆給力到了讓秋仁想抱住空氣牆痛苦一頓的程度。
可以說要給上場最終之戰評個mvp的話,那絕對不是啾兒,而是空氣牆。
沒有空氣牆的限制,那怕啾兒再怎麼強這個世界早就被泰恩蟲族給吞噬了。
那這一次呢?未知是啥意思?連空氣牆都不給了?
秋仁感覺到非常的不安,再怎麼不安遊戲還是要玩的。
灰霧遊戲平台的安裝效率依然快到驚人,完爆掉了那個只會搶錢的遊戲平台。
惡魔機甲安裝完畢後秋仁直接打開了這款新遊戲,映入秋仁眼帘的是一座石碑,這座表面散發着藍光的石碑讓秋仁感覺渾身上下不對勁。
這種感覺就像是秋仁全身衣服被扒光,然後人拿着放大鏡上上下下看了一遍一樣。
這種不適感只持續了一小會,很快一枚造型奇特的機甲核心出現在了秋仁的遊戲界面上。
「核心·奧丁
偏向:觀察者
導言:你以群鴉之身掠過世間,無一物能逃過你的眼睛,可你的職能遠不如此,世間萬物皆可化為你手中流沙或被捏造成山或被毀於灰燼
驅動所需:情感」
這是…在秋仁不用啾兒蛋的情況下,默認擁有的機甲核心?
北歐之神奧丁…有點意思。
可秋仁不敢用自己的機甲核心,情感的代價實在是太大了,秋仁可不想自己用多了之後變成行屍走肉。
所以秋仁將啾兒的蛋導入了這款遊戲。
「核心·羽靈神
偏向:滅世者
導言:破滅世界之神,稚嫩殘暴與惡毒的化身,天真是讓她化身為惡魔的原因。
驅動所需:人魂」
人魂就沒事了!這是秋仁能想到的最好的驅動燃料了。
可這個導言是怎麼回事?破滅世界之神?
羽靈神的職能其實秋仁從光靈神的態度中就能感覺到一二,那就是…滅世。
可啾兒的性格真的不像是一位滅世者,至少在自己培養方面。
但在啾兒最後殺死泰恩蟲族的世界意識時,她的情緒非常的興奮,在幹掉羽靈里的怪物時也沒有感覺到絲毫的不適和憐憫。
只有在面對自己的朋友時才會表現得友善和露出自己可愛的一面。
「主人?」啾兒感覺到了秋仁的情緒有些變化。
「嗯…你的身體零件已經找到了,我現在給你做一個。」
秋仁已經正式進入了《惡魔機甲》的遊戲世界,遊戲出生的位置是一艘名為「灰霧號」的飛船上,這艘飛船似乎已經在宇宙中漂流了很久很久,飛船在被人魂注入後開始緩慢的運轉了起來。
機甲構築台也被激活,現在秋仁的機甲編輯界面上僅有一個羽靈神和奧丁的兩個初始模板能用。
秋仁先把奧丁的核心留作備用,直接用上面的零件開始構築起了啾兒的新身體。
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