「就算我是青銅聖鬥士,在闖黃金十二宮,這也應該到頭了吧!」8月17號,隨着《超級陽光馬里奧》正式開始銷售,這位頭髮白了一半的副秘書長,如此這般的自言自語道。
可惜,黃金十二宮打完了,還有冥王哈迪斯在等着呢。
而且這一回,是一個更加巨大的炸彈。
8月17號的上午10點,《超級陽光馬里奧》正式開放銷售,50萬早已等待的玩家,同時選擇購買遊戲,然後進行下載。
購買遊戲沒有任何問題,畢竟之前購買出了那麼巨大的bug,所以這個部分為程序員們優化的相當不錯了。
可是在點擊下載之後,瀏覽器的下載進度條卻一直卡着不動。
三分鐘之後,很多玩家的下載進度依然是0%,他們甚至連1kb的數據都沒有下載下來。
而更加可怕的是,很多匆匆趕來的玩家們,打算點開《超級陽光馬里奧》的購買頁面的時候,整個頁面都處於無法打開的狀態之中。
後來他們想要刷新蒸汽遊戲商店,卻發現整個商店都直接404了。
8:12,網站短時間的恢復了一下,然後又迅速404。
之後6個小時的時間裏,網站先後12次恢復,然後12次全部瞬間宕機,這12次恢復的時間加在一起,連1分20秒都不到。
一開始的時候,《超級陽光馬里奧》的玩家們還可以理解。
但是等到六個小時之後,所有人幾乎都化身成為暴躁老哥了。
可以想像,頂着巨大的困難,還不容易買到了點卡,想要第一時間不用排隊就玩到最新的《超級陽光馬里奧》。
可結果隔壁去商店排隊的鄰居,都已經在電腦上開動了,自己的下載進度,居然依然是0%,這簡直是爹可忍娘不可忍了。
這些暴躁老哥們立刻想要去論壇上面發泄自己的暴躁情緒,結果盒子遊戲商店的論壇也癱瘓了,於是這些暴躁老哥全都沖向了微軟的官方論壇,一時之間,整個官方論壇都是罵娘的聲音,最後連微軟的論壇,也直接被沖爆了,直接就404了。
那麼,盒子遊戲到底發生了什麼,以至於全體404了呢?
原因很簡單,因為盒子遊戲完全沒有想像過,50萬《超級陽光馬里奧》的下載量,對於盒子遊戲的下載服務器有多麼巨大的衝擊。
要知道,任何提供下載服務的網站,基本上都要搞一個大型的高速高通道下載服務器,以供海量的訪問玩家,通過訪問服務來下載服務器裏面的內容。
盒子遊戲當然不至於沒有搞下載服務器,相反,他們搞了微軟有史以來最大的一個訪問服務器,就連提供windows系統下載的服務器都沒有這麼巨大,光是這個服務器的價格,就超過了6000萬美元。
微軟以為這個服務器足夠了,畢竟這是全球最遊戲也最大的服務器了,但是事實證明,這個服務器只堅持了不到10秒鐘,就徹底崩潰了。
盒子遊戲太小看《超級陽光馬里奧》的下載流量了。
首先,《超級陽光馬里奧》因為是從主機板硬改成pc版的,所以優化很差,足足有1.6個g的容量,這個容量是《魔獸爭霸3》的三倍,非常的恐怖。
其次,他們居然只搞了一個下載服務器,讓足足50萬的訪問流量,同時間訪問一個服務器,結果也就可想而知了。
這到不能說微軟的程序員們很傻很天真,他們參考了蒸汽遊戲商店的數據,發現哪怕一天有300萬的下載量,蒸汽遊戲商店的下載體驗也非常的順滑,雖然偶爾網速有一些卡頓,但整體來說非常的順利,除了本身依靠電話線上網的用戶之外,其餘玩家基本上1個小時內都能下載完畢。
這就給了盒子遊戲商店的程序員們信心,蒸汽可以辦到的事情,他們也能辦到,更何況他們只有50萬。
但他們不知道,蒸汽遊戲商店足足花了6億美元,從大千電子那裏訂購了40台專業的下載服務器,然後又花了3000萬美元,買下了一個米國西部一個山谷的土地,在那裏建設北米地區的數據中心,所有的服務器並連在一起,通過控制系統來智能分流。
對了,大千還專門研發了一個蒸汽下載器,專門用來下載軟件使用的,會給用戶自動安裝。
除此之外,賈老闆親自盯着服務器,足足一百名程序員坐在中控制室裏面待命,同時位於華夏州貴省的超級數據中心也第一次啟動,用來分流歐美之外的下載數據。
賈老闆甚至還捏着一個名叫****的神器,一旦發現官方的下載渠道快要撐不住了,就立刻使出這個殺手鐧,死也要保住下載的穩定。
相反,微軟只有一個下載服務器也就算了,居然還讓用戶直接使用ie瀏覽器自帶的網頁下載器來下載,這個下載不爆炸才有鬼了。
當然了,其實這也不能太責怪微軟,畢竟微軟對於數據產品這一塊的經驗實在是太不足了,他們從來沒有搞過50萬同時下載1.6gb這樣的神奇經歷。
畢竟就算是另一個世界的阿里,在頭幾次雙11的時候,雖然每次都有去年流量爆炸的經驗,但最終還是每年都要系統崩潰一次。
相反,經歷過三次自家遊戲公司的二次元遊戲開服,然後小服務器爆炸,再然後策劃祭天的賈老闆,對於流量有着充分的認知,所以處理的完美無缺,以至於讓微軟根本沒有意識到,下載人數過多還有如此致命的危險。
現在微軟已經意識到了這些,但一切都已經完了。
因為微軟計算立刻購買服務器,從運輸道安裝到調試,沒有7天以上的時間都根本拿不下來。
就算拿下來了,他們公司的網絡也無法承受如此巨大的下載量。
然後最關鍵的是,微軟的董事會對於是否要花30億美元的高昂價格去訂購ibm的服務器產生了巨大的質疑。
「乾脆讓盒子遊戲商店去死吧!我們已經受夠這個賠錢貨了!」一個董事成員如此乾脆的說道。
確實,從盒子遊戲商店成立到現在,他不但沒有給微軟帶來一分錢的利潤,反而讓微軟砸了將近200億美元了。
微軟自己內部都無法做決定,倒霉的只能是網站,還有在網站上購買了遊戲的玩家們。
這些玩家們絕望的發現,從8月17號之後,盒子遊戲商店就始終無法訪問,足足拖延了3天的時間,商店才恢復訪問,但是下載功能直接就被禁止了。
用盒子商店的話來說,是為了玩家的利益,而暫時停止了下載功能。
這可真是一個善良的商店呢。
不少玩家直接就開始問候微軟的祖宗了,而更多玩家選擇直接發起退款,結果提示,退款需要遊玩1個小時以上的時間,才能因為遊戲不好玩的原因退款。
有趣的是,玩家們是因為無法下載安裝才退款的。
這些玩家們臉上的表情如何,也就可想而知了。
微軟大約也意識到了這樣非常的危險,於是他們想出了一個天才般的計劃:排隊下載!
就和排隊登陸遊戲一樣,下載也可以排隊嘛,只要點擊下載,然後失蹤保持排隊頁面不關閉,那麼估計等到三天左右的時間,就可以排到你下載了。
這真不知道是哪個小天才想出來的計劃!
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