從末世開始靈氣復甦 131、追求更高的精力享受

    清晨回家,看起來沒多少疲鈍的人回抵家中,重櫻繼續計劃自己的早餐,昨晚琪亞娜的吐槽讓她有些留心,飯糰雖好但或是要適量……今日就做點別的的東西吧,以前看了少少神州……不,在這邊好似是叫中國的摒擋,包子米粥是很經典的早餐啊。一筆閣 www.yibige.com

    開始是剁肉餡,必定是越碎越好吧。

    重櫻拔出了櫻吹雪,刀光掠過塊洗潔淨的豬肉。

    麵粉的話要如何揉?用力錘就行了嗎?但有些粘手……

    如果將重櫻在廚房中的舉動紀錄下來,那便是部寫實的功夫摒擋大片!

    符華和布洛妮婭兩個閒人坐在沙發高等飯吃,趁便計劃看戲……哈,孔真主動去叫琪亞娜起床,必定會發生有用途的事情啊!阻止?為什麼要阻止?

    「啊嗚……好燙!!!」

    房間裏傳來聲尖叫,符華與布洛妮婭表情清靜,不出所料啊……

    砰!砰!砰!

    「有病啊你!」

    「有病啊你!我在叫你起床!」

    「有你如此用床被子把人蓋起來叫人起床的嗎?!!」

    「事實證實笨伯的抗性都是很高的!你曉得為了叫醒你起床,我測試了多少方法嗎?我在你耳邊說芽衣出軌啦你沒醒!我和你說銀行卡里的錢沒有了你或是不醒!我用手機鬧鐘你便是不會!現在看來你的抗熱性或是比較低的。」

    「我管你啊!讓我揍你頓!」

    「哈!你還以為我是過去抱大腿的萌新嗎?看我的借力打力!」

    砰!!

    「哎喲!這是班長……」

    「我學得或是挺快的,但也可於是你太弱了,你以為是哪種?」

    「你蠢得逼!」

    「也便是說你菜雞枚咯?」

    「滾!本小姐世界無敵!」

    「也便是說我伶俐過人了?」

    辯論鮮清楚毛是弱勢,她乾脆摒棄了思索,抓狂地向孔真宣洩自己的起床氣,但招過後被被子歷程毛毛蟲起勁蠢動的她很悲催地發現自己現在真打但孔真了!

    清晨以爭辯拉開了帷幕,眾人坐在桌子邊吃着重櫻做的早餐……

    重櫻嚼着包子喝着粥,新鮮地看着周圈人都有些詭譎的表情:「你們如何了?我覺得包子和粥的滋味不錯啊。」

    哧溜——!

    孔真吸偷換子中與其說是肉醬,不如說是肉汁的東西,將包子皮丟進嘴裏說:「粥不錯,但櫻啊,以後做包子別把肉剁得這麼碎……哦不,你這已經不是碎了,進口即化,完全導致了油汁,麵皮等閒吸收油汁,大清早吃這個太油膩了。」

    「如此啊……剁肉的時候下認識順着紋理砍了,怪不得吃起來覺得和神州的包子有些不同,原來是沒嚼勁。」

    「……」

    順着紋理砍?砍?你是剁肉或是殺人?過失,殺人貌似也沒到這種水平吧?

    話是這麼說,這個有些新鮮的包子滋味或是能遷就吃下去的,便是大清早吃這麼油膩的東西,即使對在場的人身子不會導致什麼影響,但覺得是回事兒,利害是回事兒。

    很讓孔真欣慰的是,琪亞娜將桌子包子都給滌盪掉了,令重櫻覺得自己的早餐沒那麽差,食客的清楚不是特別好嗎?

    「加油哦。」

    向出門的重櫻、符華有琪亞娜揮揮手,計劃昨天就訂好了,她們天然是要開始實施,重櫻和符華還好,便是調查下那些從異空間來的族成員與龍族成員的變化,琪亞娜就有點煩躁了,去接觸叫做薩塔妮婭的惡魔?天啊!該不會是合營對方的中舉動吧?!

    啊啊啊!內心萬萬個不喜悅的琪亞娜磨遲滯蹭地出門了,合理的任務總要完成,自己要知難而上……

    「好了,布洛妮婭同窗,讓咱們開始作戰計劃吧!」

    桌子上,孔真嘴角帶着絲笑容,期待地看着布洛妮婭:「開始天使出錯計劃!」

    「清晰。」布洛妮婭疾速敲擊着鍵盤,眉頭微微皺了皺,說,「以現有的計較機硬件建築,想要殺青目的有些不敷,我這裏有少少服無器和計較機的構造圖。」

    孔真自行道:「安心吧,硬件交給我,你賣力軟件就行了。」

    「嗯……開闢款遊戲,讓珈璃玩這款遊戲,以此殺青令珈璃帶咱們前往天界的目的,但為什麼叫天使出錯計劃?」布洛妮婭略帶疑惑地看着孔真。

    「哼哼,讓我來匯報你吧,無邪的布洛妮婭同窗。」孔真微微笑,「珈璃看起來懶散並且最不符合天使的固定映像,但她也很繁難,咱們要獲取她的幫助,帶着目的舉行刷好感是沒有用途的,就算咱們行賄她,估計也只是對方把錢收下不做事兒,於是咱們需要反其道而行之。」

    布洛妮婭頭上冒出個問號。

    砰!孔真拍拍桌子,笑容轉為嘲笑:「哼哼,布洛妮婭你或是太無邪了,曉得什麼叫借款氪金,貸款壓身嗎?珈璃是怠懈的天使,但她仍舊遵守着少少禮貌,例如她是自己去打工,然後氪金遊戲,而不是用天使的能力大約別的方法去獲取金錢。」

    「關於守禮貌的人,並且對方領有咱們無法以功力殺青指標的功力,就只能靠禮貌以內的方法!」

    布洛妮婭歪歪頭:「做個好玩的遊戲讓對方氪金?」

    「錯!是做個極其好玩,超過這個文化人類最高水準的遊戲,但這個遊戲的本質是氪金!除非沒有勝敗欲,沒有追求,否則就不得不氪金變強!而玩遊戲的人根基上都是需要精力娛樂的人員,無論是對遊戲性的追求,或是對遊戲內假造道具的追求,都說明他們不會無欲無求,最熱愛玩遊戲的珈璃天然也在此列!」


    「好玩的遊戲?」布洛妮婭想了想,「我的數據庫中有很多聖芙蕾雅學園開闢的遊戲,找個硬件能支持,比較落後並且具備很高可玩性的遊戲不難。」

    「或是錯!」孔真倏地高聲說,他背着雙手繞着桌子走着,邊走邊沉聲說,「記住咱們要開闢的這個遊戲的目的,那便是讓玩家氪金,讓玩家對精力娛樂的追求超過現實感性的思索,讓玩家人不知,鬼不覺發現自己已經氪金到只能吃土乃至土都吃不了!」

    布洛妮婭微微皺眉:「……這個,什麼用途?」

    「布洛妮婭你玩遊戲費錢嗎?」孔真面帶淺笑轉過甚問。

    「每天打打就能全服,為什麼要費錢?」布洛妮婭有些茫然。

    「……好吧,看來你是手藝帝與肝帝的連結體,的確用不着氪金。」孔真扯扯嘴角,「但那是遊戲的設定,讓你可以經歷起勁以及點運氣,獲取遊戲人物畢業的建設,再加上你的駕馭,於是你世界,但有款遊戲,對絕大部分玩家而言,不氪金完全獲取畢業建設你認為會如何樣?並且那些建設或是你必需的,否則除非你開掛,否則少少東西絕對無法以手藝填補。」

    布洛妮婭思索了下,說:「我用起勁可以賺來錢,卻無法用起勁和光陰在遊戲中獲取晉升,意味着這款遊戲的設計思緒不符合我的選定尺度,付出無法獲取響應的報答,意味着我無法從遊戲中獲取需要的精力娛樂元素,於是我不會玩。」

    「……好吧,你這種高玩大佬的思緒和絕大無數人不樣。」孔真無奈地攤攤手,面帶笑容,「總之關於這個遊戲的定位,你需要以這種思緒來開闢——精緻的畫面和壯大的遊戲系統,不同於目前世面上的回合制平面手遊,但這遊戲完全目的是贏利,並且是用合法擄掠的方法贏利,於是咱們要設定,能經歷起勁獲取的建設,都是無用的線乃至線建設,乃至是看起來有效,現實上沒卵用的建設!」

    「但為了防止搶……咳咳,贏利目的太過,咱們要讓玩家可以經歷起勁,每天獲取必然充值能力獲取的錢銀,但不會太多,數量要禁止在極小的數目以內……而建設需要用抽獎的方法舉行獲取,沒抽到的怪運氣不太好,就像現實,起勁了沒有運氣仍舊是失敗,但仍舊有極小部分人會有運氣抽出畢業建設,這就勝利轉移了矛盾,運氣不太好不會怪遊戲,是你運氣太差,也別怪起勁沒有獲取報答,現實便是如此。」

    「然後畢業建設裏面咱們還要配置部分看起來有效,現實上位於線水準乃至完全沒用的建設,並且咱們還要配置人物,每個人物都有欽定的套畢業建設,欽定的建設用在別的人物上只能發揚出流乃至無用的水準!而人物的獲取咱們要設定,起勁是可以出人物的,但只能是尋常人物,並且需要以月為單元的光陰能力靠起勁獲取,少少稀缺人物是不抽沒路子獲取的!並且抽人物也要像抽武器樣,塞進大量普通腳色低落獲獎率的同時也將矛盾轉移到運氣上!」

    「嗯,還要設定下……經歷起勁獲取的氪金錢銀,需要必然功力能力獲取,否則玩家就太輕鬆了,咱們就太虧了,並且如此能增強玩家氪金力度……嗯?布洛妮婭你驚悚的表情是如何回事兒?咱們的遊戲好玩,玩家氪金很正常,不要這幅表情,為了獲取精力娛樂,玩家為愛買單,你情我願的事情如何能說是搶呢?對吧?」

    布洛妮婭:「……以旁觀者視角來看,你這叫擄掠。」

    孔真臉上的淺笑好像企鵝了起來:「是你自己氪的金……如何算得上擄掠呢?對吧?並且你都為這個遊戲付出了光陰,那付出金錢也沒問題,刻千金嘛,付出金錢削減發展光陰不是很賺嗎?我都虧死了!」

    「這種遊戲真的能玩嗎?」布洛妮婭微微搖頭表示不信任,「就算聖芙蕾雅學園科研部那些死宅,也不會這麼開闢遊戲吧?如果根據你的方法來算,遊戲中頂多分之的人能享受到遊戲的樂趣,再撤除部分不如何眷注戰力,落空角逐心的玩家,別的人都是半飽不餓的狀態……遊戲大體本質上應該是以光陰互換精力樂趣的東西,你設定的這個有問題。」

    「布洛妮婭,你想錯了,你通常在聖芙蕾雅學園玩的那些遊戲,手藝性上高端,但沒有種超過平衡水準,獨具格的遊戲,並且遊戲還具備平衡性,就算你不充錢,憑藉自己的手藝與起勁的光陰仍舊能達到無可擺盪的水準,但咱們要設計的這款遊戲不樣。」

    孔真攤了攤手:「對這個星球的人類來說,這款遊戲不是劃時代會惹起騷亂的,但絕對是獨無沒有角逐敵手,並且從畫面、大體設定等等方面都做到精美絕倫的遊戲,是以咱們有資格對那些玩家說愛玩玩,不玩滾,由於沒有人能超過咱們即將開闢的遊戲。」

    「劈眼前惟有個選定,那麽便是壟斷,為了追求更好的精力樂趣,玩家就會湧入這款遊戲,人類是視覺動物,咱們畫面的精美足以引動大量玩家的想法,而當他們為了追求更多的精力樂趣,例如排行榜比拼、人物養成的時候,就會發現起勁惟有小部分人能力勝利,這是運氣成分,他們沒方法抱怨咱們,就猶如現實惟有小部分人勝利樣,咱們的遊戲還教導了他們人生哲理,不錯吧?」

    「樣猶如現實,大量的人擁擠着試圖勝利,而映射在遊戲中,那便是氪金,用金錢換取更多賭運氣的時機……哦,咱們還可以加個可有可無的保底機制,大無數人都是相信自己運氣大約喜悅去賭運氣的,也便是俗稱的賭錢,咱們設計的氪金機制,便是賭錢,唯是……作為農戶的咱們,始終是通吃,唯有小部分人,能力獲取與付出同等乃至更多的精力享受,別的人都是敗者,要麼無欲無求,要麼咬牙等着下次賭錢。」

    「……太現實了。」布洛妮婭微微搖頭,「原來便是為了排解現實的苦悶,在遊戲中探求樂趣,但反而覺得到了與現實樣的困難……除非玩家自己看開,否則獲取的不是康樂,而是不滿,並且很難恆久。」

    「誰說要恆久了?你不會是以為咱們要在這裏呆幾年吧?當然是坑死珈璃以後就跑啊!並且個遊戲是有壽命的,凡人之中沒有所謂恆久的事物。」孔真笑嘻嘻地說,「其實就像別去賭錢樣,非要去賭錢最後傾家蕩產難道還抱怨開賭場的人不可?咱們公開公平,毫不作秀!」

    布洛妮婭沉默了下,手指敲擊着鍵盤紀錄孔真的請求:「那麽如何設定這個……抽卡系統?次多少?幾率多少?」

    「能肝的普通人物幾率高些,不會肝的稀缺人物幾率低些,除了人物和畢業武器,其它到臨都設定成廢品,否則咱們就虧了。」孔真憂愁地說,「遊戲也不太好做啊……」

    「……」布洛妮婭,「普通分之,稀缺分之?」

    「布洛妮婭同道,正直你的態度!當然是普通分之,稀缺分之,連續次抽獎給個保底,讓玩家有有望!每次抽獎的價格要高些,設定成28國民幣啊,日元你換算下。」孔真摸了摸下巴,提出種種提議,「然後是……嗯,既然抽獎賭錢,那就要有傾家蕩產的憬悟,布洛妮婭,我對你製作遊戲的機能和系統抱有信心,但怎麼樣贏利,怎麼樣坑人或是我來吧。」

    布洛妮婭微微點了點頭。

    「開始保證這個遊戲壽命夠長……設定下,每天打完堅持個月滿級,當然人物級別這個不緊張,只是次要的東西。」

    「然後,抽獎的嘉獎除了那些稀缺人物和建設,別的抽獎的獲取物品都設定為流建設和廢品格料,由於玩家不會去看抽不到稀缺會抽到什麼,他們只會留心最上面的東西。」

    「接着,給我開啟至少個常駐舉止副本,每個副本獲取代幣,無法通用,並且能換出來的東西都是流建設,同時能換出來的最好的東西,最起碼要花消個月光陰!」

    「對了!有人物晉升系統,人物的話特別設定階層,每個階層都有特定的能力,而要想晉升必需抽取大約打人物碎片,同時碎片的個數也給我消減下,已有人物以後,抽重疊人物碎片是解鎖人物碎片的半,以此減緩氪金人士與鬥爭玩家的差異,讓兩者連結玄妙的平衡,至於氪金無數的……咱們用不着和錢過不去。」

    「哦哦!差點忘了,建設晉升,設定建設有品級上限,要想晉級,必需認識別的稀缺建設,加大在線活潑度和氪金度。」

    ……

    聽着條條完全勝過自己對遊戲認知的設定,布洛妮婭輕聲說:「你這不叫遊戲,叫商品……並且是賭錢類商品。」

    「但好玩就夠了啊,玩遊戲不便是為了追求心靈享受嗎?」孔真聳聳肩,淺笑道,「小身邊的人,曉得為什麼那麽多人在賭錢輸了以後,不但沒有罷手,還要借款乃至借印子錢,直到毀了自己的人生嗎?」

    布洛妮婭搖搖頭,躊躇道:「感性缺失?」

    「不!準確來說就叫賭徒生理!我還能翻盤,我還能贏,我有時機……直到涼透了才驀地覺醒乃至不會覺醒,就像我設計的這款遊戲。」孔真說,「即使不是本色的金錢,但娛樂享受仍舊可以當作精力上的『金錢』,玩家為了喜好投入金錢和光陰,就會逐步產生賭徒生理,每過天,繩索越多,將他們的心捆得越緊,他們會像賭徒樣為自己找原因,怎麼樣怎麼樣就不賭了……但就猶如現實,實時罷手的賭徒又有多少?完全掉進坑裏的又有多少?」

    「雖然這只是遊戲,但不但僅是遊戲,沒有禁止的人,都是賭徒,只是個賭的是物質享受,個賭的是精力享受,個很難重來,個有時機。」

    「……當個遊戲只能讓不到最之的玩家享受到康樂,它就不是遊戲了,而是賭錢,勝者小批,敗者浩繁,農戶通吃。」

    布洛妮婭皺皺眉:「你不擔憂這個遊戲最後沒人玩了嗎?」

    「我為什麼要擔憂?我的目的只是坑珈璃,趁便教導下這些無邪的人類而已,並且遊戲這東西原來就會過期,人們會追求更多更多樣化更好的精力娛樂,沒什麼是恆久的,遊戲的壽命更是剎時連人都不如,但賭局完以後,敗者仍舊是敗者,勝者仍舊是勝者,農戶……」孔真笑眯眯地拍了拍布洛妮婭的小腦殼,「始終是通吃的。」

    布洛妮婭思索着這番話,繼續編寫遊戲,附近走來走去的孔真還時不時冒出兩個在她看來的確喪心病狂的建議。

    「為了連結在線人數,讓遊戲看起來很火,品格是主要,但還需要舉止的幫助,讓玩家可以花消光陰在遊戲上……但舉止的嘉獎不會太多,放少少件建設所需的分之的代幣上去就行了,舉止內容你自己想吧,作為遊戲大神,布洛妮婭你應該不缺這方面的靈感,就算沒有,照搬那邊遊戲的舉止就行。」

    「對了,有抽卡,稀缺人物和某些稀缺建設每隔段光陰開放抽取幾率上漲的卡池,上漲幾率就分之吧,如此可以讓玩產業生種緊迫感,就像眼看下局要開始,遲疑着是否下注的賭徒樣,輕輕推,他就會說服自己下注。」

    「記住!布洛妮婭同道!咱們的指標是款具備高品格,高水準的氪金遊戲!不是打着手藝幌子的氪金遊戲,咱們是打着愛的幌子的騙錢遊戲!農戶始終要記住自己的目的是通吃,不要也導致明晰局的賭徒!否則只能落下個首鼠兩頭的難看地勢!」

    「然後是遊戲的口號,這個很容易,用愛創設遊戲!咱們是用愛創設遊戲,用愛賺取金錢,於是毋庸顧慮,此乃公理!」

    「嗯?你這個舉止設計方案不會!嘉獎過高了讓玩產業生自己是大爺的情緒如何辦?主顧是天主?獨無的咱們才是天主!」

    「等等,這個通常氪金錢銀太多了,給我消減分之!經歷起勁勝利的人惟有小批,記住!惟有小批!別的人都是階梯!階梯不高興?那是自己心態不太好,老老實實趴在流鹹魚不太好嗎?我沒讓他掙扎,我也沒盜他賬號氪他的錢,進賭場也不必然非要用現金玩兒,普普通通的非金錢賭錢叫競技,他們玩競技拼運氣心態放得正直便了,但為了追求更高的精力享受丟了錢,最終傾家蕩產怨不到我頭上,要多從自己身上找問題。」。

    「布洛妮婭,記住!咱們是在用愛創設名為遊戲的商品,不是創設款可玩性高但讓人玩通關後就丟掉的單機遊戲!要延伸遊戲的壽命,咱們就不會給他們太多用途!」

    「對立?賣家與買家才是對立,才是討價還價,咱們不是!咱們這是大型賭局,賭徒無數,農戶唯,傾家蕩產的人應該抱怨悵恨勝利者,作為農戶的咱們始終是不敗之地,咱們坐在附近收錢,成不勝利是賭徒的事情!賭徒輸了還敢揍農戶不可?」



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