聯盟之絕對零度 第二百九十一章 讓他感受一下社會的險惡?(第二更)

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    金咕咕一點想打的心思都沒有了。詞字閣 www.cizige.com

    他雖然不知道為什麼。

    但他現在已經完全肯定,對面就是在搞他的心態。

    作為一個擅長在觀眾們面前八面玲瓏的人物,金咕咕一直很聰明。

    他想贏。

    所以打算放棄這場比賽。

    繼續打下去,金咕咕感覺自己的心態真的會受到影響,與其繼續被搞還不如暫且放棄,然後好好思考一下下一場比賽該怎麼打。

    前面兩場對決凰翼戰隊的思路都是比較一致的,所打出來的風格也是標準的凰翼體系。

    邊路中後期很猛的英雄,配合野區強勢的打野,以及可以幫助邊路的遊走類型中單。

    這樣的打法幫助他們以較高的勝率在夏季賽中脫穎而出,並且成功挺進了決賽。

    但教練戰驢以及凰翼戰隊的上上下下隊員們都清楚自家戰隊有一個非常明顯的弊端。

    那就是面對到中路對線強勢的中單選手時,金咕咕這個發動機很難運作起來。

    這兩場比賽就是典型的例子。

    金咕咕幾乎都是對線炸穿,從而導致中期根本無法輻射到周邊其他各條線。

    非但如此,李維還能在對線把金咕咕打崩的情況下進行遊走,給凰翼其他幾條線施壓。

    了解凰翼的人都清楚。

    他們缺少一個發育起來就能夠絕對carry的大c。

    翔少的實力很強。

    但距離真正的大c還有少許距離。

    面對到wings之所以還會選擇這樣的打法,主要也是因為凰翼上上下下對李維的錯誤判斷。

    李維春夏兩個賽季偶爾會拿到操作類型的英雄,但幾乎每個英雄只拿過一次,之後即便是放出來李維也沒有再使用過。

    一次戰績並不能代表什麼。

    李維給到所有對手最深刻的印象,是他對團隊的指揮協調性,以及類似於金咕咕一樣對邊線的幫助。

    偏偏李維幫助的次數並不頻繁,但很有效,就像醫生的手術刀,只一下就找到關鍵之處。

    談及金咕咕,所有選手包括觀眾的第一印象就是四個字。

    遊走狂魔。

    而談及李維,對選手和觀眾們而言,印象就比較多了。

    春之巨人。

    夏之巨神。

    世界賽拉挎之神。

    前兩個是誇讚。

    最後的就是嘲諷了。

    因為李維這些年來一貫如此。

    春季賽實力爆炸,打誰都不虛,高能操作因為俱樂部本身具備足夠人氣的原因一旦出現就可以輕鬆擴大。

    當然失誤也是如此,但凡出現一些不應該犯下的失誤同樣會被黑粉盯上,然後無限制的放大。

    這就是在一個強大流量俱樂部內所產生的後遺症。

    就好比tfo戰隊的上單小狼,也是曾經蘇寧轉會而來的。

    廣大玩家對小狼的印象是什麼?

    蘇寧大爹。

    為什麼會有這一印象?因為整個蘇寧當時給觀眾們留下最深刻印象的只有小狼一人。

    蘇寧的成績並不算好。

    在這種狀況下,小狼自然鶴立雞群。

    但來到tfo後,首先tfo這支隊伍對聯賽成績的要求就不一樣。


    隊內的其餘選手不論是實力和名氣,和之前小狼所在的蘇寧差距也特別大。

    其實小狼沒有變。

    變的只是大環境罷了。

    這也就是所謂的印象流。

    李維的印象流幾年來都沒有變化過。

    所以粉絲們到目前為止對於李維能頻繁carry比賽並沒有過於吃驚。

    粉絲們真正擔心的……是世界賽。

    金咕咕現在已經意識到隊伍的這種打法已經不行了。

    要更換打法。

    他不能再混了,要發育,要站出來在後期c!

    這是凰翼的第二套戰術。

    也是在第一套戰術感覺很不把握的情況下會啟用的戰術。

    金咕咕有能夠carry的英雄,也具備一定後期carry的能力!

    高地塔下。

    凰翼五人抱團防守。

    然而李維卻突兀利用草元素的隱身再用w技能跳上了高地。

    突如其來的開團讓凰翼眾人始料未及。

    中路的高地塔和高地水晶成為了李維最大的助力。

    這兩座並不算特別大的地形,對此時的凰翼眾人來說卻無疑是致命的。

    連環控制銜接而上!

    wings以近乎無傷的方式級將凰翼戰隊瞬間團滅!

    「這場比賽感覺凰翼戰隊要創傷害層面上的歷史最低了。」

    貓牙二台,笑忘搖了搖頭說道。

    遊戲時間20分鐘剛出頭,這在比賽里已經算是特別快結束的了。

    但wings在整個夏季賽的場均時長也才不到三十分鐘而已,比起排在第二位的王國戰隊,場均時長足足快了有五分鐘。

    這是一個非常誇張的數據。

    這意味着wings在遊戲前中期的血腥程度是聯盟之最。

    偏偏wings在個別對局中展現出來的運營能力也是可圈可點的……而且就當前版本來說,運營在面對到那種極致喜歡打架的隊伍時似乎顯得有些疲軟。

    英雄聯盟這個遊戲,戰鬥爆發的越多,意味着發起攻擊的那一方所容易產生的失誤就越多。

    所以打的凶是一把雙刃劍。

    成功了萬事皆休。

    若是沒成功,崩掉的可就是自家這邊了。

    「你說的有道理。」

    飄零對笑忘的話深表贊同:「這場比賽雖然打架很多,但仔細想想就會發現,wings這邊要麼開不到人,但凡開到人的話,凰翼被開的英雄是沒有任何還手之力的,連保命的技能都沒有機會交,更不用說還手刷傷害了。」

    置身在二台的觀眾們都覺得很有道理。

    確實,在他們眼中團戰一碰就碎的凰翼戰隊的確沒有反擊的能力。

    被擊飛在天上怎麼放技能?

    等落下來的時候已經死了。

    「接下來凰翼要轉變思路了,今天兵長的狀態明顯好的離譜,而且冠軍賽中我們可以發現wings暴露了一部分他們藏起來的東西,兵長開始使用刺客了。」

    「而且熟練度還很高,接下來凰翼要為bp頭疼了,我倒是覺得,他們選藍色方,然後先給金咕咕搶一手英雄不錯。」

    笑忘和飄零討論間,雙方選手已經回到了後台休息室內。

    wings的休息室里。

    「提前下班還是再陪他們玩玩?」

    邱侃滿嘴的在跑火車。

    「能不能下班還不一定呢,第三場按照凰翼的尿性,該給金咕咕選大核了吧?所以我們要不要在bp里直接給金咕咕的瑞茲ban掉,讓他感受一下社會的險惡?」

    李迭思忖片刻後說道。

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