陳蕭翎看了以後,並沒有什麼表情,臉上的表情依舊是那麼平淡。
有的時候我真的是服了陳蕭翎了,她並不像其他的女孩子那樣愛美,而且遇到事情會鎮定下來,不會像平常的女孩那樣慌慌張張,如果現在要是換了另一個普通女孩子站在這幾副屍體面前,肯定都不知道吐成什麼樣了。
而且她還沒有那麼虛偽,有些女孩子談戀愛找的一般都是有錢家裏的富家子弟,而且裝的特別假,表面上看似那位女孩是愛着那個男孩,但其實就是為了那個男孩家裏的錢,為了錢,她們會變得很溫柔,很會討好人。
但最後讓我特別佩服的就是,這陳蕭翎也太會吃了,簡直就是我天朝第一吃貨啊,可以和島國那邊的那個美女吃貨一比了。不過依我看,絕對是陳蕭翎贏,如果陳蕭翎贏不了的話,我就看看那根柱子比較尖,一頭撞死,決不反悔。
隨後,我和陳蕭翎有繼續向前走了。越走到前面,我越是感受到了一股特別濃厚煞氣和一股跟煞氣一樣濃厚的陰氣,而且越走越濃厚。
所以,我推斷,鬼妖一定就是在前面了。越往前走陰氣和煞氣則越重,鬼妖在前面肯定是毋庸置疑了,是個不爭的事實。
走了十多分鐘後,我和陳蕭翎休息了一會兒,畢竟也走了十幾分鐘,也得先休息好,免得等一下和鬼妖打的時候體力不支,還沒開打就已經死翹翹了。
休息的時候,我就在想,等一下給用什麼連環技好呢......
正當我想的差不多的時候,陳蕭翎叫我這次走在前面,由我來打頭陣。
我同意了。其實我是想拒絕的,但我覺得身為一個男人,如果讓陳蕭翎打頭陣的話,那豈不是說我不憐香惜玉。好吧,其實我說謊了,真相是這樣的:
我本來還想拒絕的,但是陳蕭翎直接把拳頭擺在我面前,用功夫裏面周星馳扮演的那個人所說的話「沙包大的拳頭見過沒有,信不信我用這沙包大的拳頭來打你。」
聽到這裏,我咽了口口水,要是因為一個小小的拒絕卻要被陳蕭翎打的像豬頭一樣,那可不划算,後面還要對付鬼妖呢。我可不想因為拒絕被揍得像豬頭一樣之後就被鬼要虐呢。
於是,我便同意了,接受這艱巨的任務了,由我去前鋒,打頭陣。
就這樣,我們又走了十幾分鐘。走着走着,我發現我和陳蕭翎在一個死循環里。
死循環的意思你們可能不懂,迴旋。比喻無窮無盡周而復始:花開花謝,月圓月缺,循環無盡。人生就是一個循環不息的過程,比如生老病死。人類在一個大循環中生生不息。
n年前地球由一片混沌演化成一個世界,出現了大陸、海洋、生靈,最後進化成人類的世界。而隨着全球變暖,資源枯竭,科技進化,人類就進入了循環的另一個步驟--退化……最終,世界退化到一片混沌,地球又進入了長眠。
整個世界在循環中生生不息。環環相扣,相互影響,如力的轉化,轉換不息,循環是世界的根本。無論人所在的生存環境,人際關係,還是問題的處理都有其內在規律的,但人生的循環不都是圓周運動,
好多的如八卦那樣的是一種循序漸進的過程,最好到兩點的重複。
例如在c語言程序中,語句"while(1)printf("*");"就是一個死循環,運行它將無休止地打印*號。
其預期輸出是數字0至9,其中5和6中間會顯示"a equals 5!",但程序員在編寫程序時將設置用的=運算符及判斷相同的==運算符弄混了,因此程序會在每次運行循環時都會將a設置為5,因此變量a永遠無法到達10,此循環就變成了死循環。
陳蕭翎似乎也發現了,而且意識到了這是什麼。她告訴我,這是奇門遁甲之術。頓時,我心裏一怔。
奇門遁甲,是中國古老的一種術數,是一門傳統珍貴文化遺產。也有的說「奇門遁甲」是修真的功法。 太極八卦圖「奇門遁甲」的含義是由「奇」「門」「遁甲」三個概念組成。
「奇」就是乙、 丙、丁三奇;「門」就是休、生、傷、杜、景、死、驚、開八門;「遁」即隱藏,「甲」指六甲,即甲子、甲戌、甲申、甲午、甲辰、甲寅,「甲」是在十干中最為尊貴,它藏而不現,隱遁於六儀之下。「六儀」就是戊、己、庚、辛、壬、癸。
隱遁原則是甲子同六戊,甲戌同六己,甲申同六庚,甲午同六辛,甲辰同六壬,甲寅同六癸。另外還配合蓬、任、沖、輔、英、芮、柱、心、禽九星。
奇門遁甲的占測主要分為天、門、地三盤,象徵三才。天盤的九宮有九星,中盤的八宮(中宮寄二宮)布八門,地盤的八宮代表八個方位,靜止不動,同時天盤地盤上,每宮都分配着特定的奇(乙、丙、丁)儀(戊、己、庚、辛、壬、癸六儀)。
這樣,根據具體時日,以六儀、三奇、八門,九星排局,以占測事物關係、性狀、動向,選擇吉時吉方。
根據古今圖書集成記載,奇門遁甲起源於四千六百多年前,軒轅黃帝大戰蚩尤之時;當時我們的祖先黃帝和蚩尤在涿鹿展開一前所未有的一場大戰,蚩尤身高七尺,鐵頭銅身刀槍不入,而且會呼風喚雨;在戰場上製造迷霧,使得黃帝的部隊迷失方向。
八門生化有一天晚上,三更半夜大家都在睡覺的時候,忽然,軒轅丘上傳來驚天動地的聲音以及非常強烈的光芒,驚醒了黃帝及眾人。
大家匆匆忙忙的起床,跑過去一看,原來是有一支彩虹自天空中緩緩下降,從中走出一位全身大放光明的仙女,仙女手上捧着一個長九寸闊八寸的玉匣,黃帝接過來打開一看,裏面有一本天篆文冊龍甲神章;
黃帝根據書裏面的記載,製造了指南車,終於打敗了蚩尤。
龍甲神章除了記載兵器的打造方法之外,還記載了很多行軍打仗遣兵調將的兵法。於是黃帝要他的宰相風后把龍甲神章演繹成兵法十三章,孤虛法十二章,奇門遁甲一千零八十局。
後來經過周朝姜太公,漢代黃石老人,再傳給張良,張良把它精簡之後變成現在我們看到的奇門遁甲。
夏至、白露九三六,小暑八二五,大暑、秋分七一四,立秋二五八,寒露、立冬六九三,處暑一四七,霜降、小雪五八二,大雪四七一。即冬至、驚蟄的上元為陽遁一局,中元為陽遁七局,下元為陽遁四局;其它以此類推。
這是把後天八卦、洛書、二十四節氣相配,來確定每個節氣中不同日的局數。二十四節氣中的二至、二分、四立分別居於八宮正中,也就洛書中的八個數。
冬至居坎卦數一,立春居艮卦數八,春分居震卦數三,立夏居巽卦數四,夏至居離卦數九,立秋居坤卦數二,秋分居兌卦數七,立冬居乾卦數六。
這八個節氣上元的局數,就是它所居的洛書數,即冬至上元為陽遁一局,立春上元為陽遁四局,夏至上元為陰遁九局,其它以此類推。
至於這八個節氣中每個節氣後面所接的兩個節氣的上元局數,都可據八個節氣的上元局數按陽順陰逆的規律依次推出。
如冬至上元為陽遁一局,接着冬至後面的兩個節氣是小寒、大寒,那麼依次排列,小寒上元為陽遁二局、大寒上元為陽遁三局。
奇門遁甲之術 從前多用於調兵遣將。現今社會則用於,做生意、追債、交易等。
在現今日本,有一派名叫<九菊一派>,他們將<奇門遁甲>改名叫(方位談判學)或(環境談判學),名稱不同,但內容完全一樣。暫時不談。
奇門遁甲>其中的八門排盤,是適合初學者。
基本由八門組成,八門名稱分別是,( 休、生、傷、杜、景、死、驚、開 ),八門排盤就是由這八門組成。在八門當中,其中有三門稱為三吉門,分別是( 休、生、開 )。現在解釋八門的基本內容。
古代把每天二十四個小時分為子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥十二個時辰,(每個時辰=兩個小時)。
時家奇門是一個時辰一個格局,按奇門曆法,每年冬至上元到第二年冬至上元為一個循環,總共是360日。每天十二個時辰,一個時辰一個格局,全年的局數是12*360=4320,為四千三百二十局。但在這4320局中,實際上每一局是重複了四次的。
拿陽遁一局來說,冬至上元、驚蟄上元、清明中元、立夏中元,都完全一樣,皆屬於陽遁一局。這四個元共二十天,但落實到時家奇門排局,其格局類型以每個時辰一個格局計算,並不是12*20=240,而是12*20/4=60(因每一局重複了四次)。
即六十個格局,正好佔據了從甲子到癸亥這十天干與十二地支的六十種結合。陽遁一局是如此,其它各局也無不如此,即都重複了四次。所以全年360日,4320個時辰,因為就格局講都重得了四次,全年時辰的格局類型則為 4320/4=1080(局)。七十二局。這七十二局不難理解,因按二十四節氣論算,每個節氣為十五天,一節又分上、中、下三元,每元為五天。一節三元,全年二十四節氣的元數則是3*24=72。
全年1080個局,但並不是每一局都要用一個盤去演示,如果用活盤演示,每個活盤可演示從甲子到癸亥60個時辰的格局,1080/60=18,用十八個活盤就可以演示整個年所有時辰的格局。一共十八局,就是陽遁九局、陰遁九局。
雖說是時家奇門,卻不能不顧日,不同日乾的日,會產生不同時乾的時,如甲、己日和乙、庚日的子時並不相同。甲、己日子時為甲子;乙、庚日的子時為丙子。
所以每個時辰定為幾局,是受節氣和日乾的制約的,即看這個時辰所在的這一天屬於哪一個節氣,是這個節氣的哪一元,上元、中元還是下元。
這回就慘了,遇上這奇門遁甲這種難纏的陣術,我覺得如果讓師傅來,也是難解,沒想到這隻鬼妖居然還會弄奇門遁甲,智商不低啊!
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