這個網遊策劃果然有問題 85、遊戲現狀

    接下來的日子裏

    鍾修可以說是廢寢忘食的研究藍星引擎

    一度達到了喪心病狂的程度

    最開始的兩天裏他甚至住在工作室連家都沒回

    牧婉清跟林瑤說這件事

    林瑤都懵了然後跑去勸鍾修

    鍾修還不樂意一副我還能肝別攔我的表情

    林瑤最後沒辦法只能說了一句你不回去以後就別來了這樣的狠話才勉強將他趕回了家

    所以說這種技術宅軸起來有時候真的很要命

    要知道平常鍾修也不愛加班奉行的也是在計劃日程內完成工作即可這樣的原則

    好在

    鍾修這樣的狀態沒有持續多久

    隨着對遊戲引擎持續的了解他漸漸變得淡定了

    當然偶爾他的位置上還是會傳出他大呼神奇的聲音頻頻引來工作室其他工作人員的視線……

    同時

    這段時間引擎組也招到了不少人了

    當然你說在國內招到專門研發遊戲引擎的人才根本不可能所以最後招的人都是一些有3d遊戲製作經驗的成員

    林瑤計劃是讓他們先熟悉引擎的使用接着在這個基礎上研究開發維護引擎

    這些人剛來的時候聽說要去引擎組同樣有些懵但等去到鍾修那邊就跟鍾修一樣了大呼神奇……

    引擎組每天大呼小怪已經成了固定節目成為了工作室的一道風景

    因為這事竹念巧還煞有介事跟林瑤提議說要把鍾修送精神病院去因為她懷疑鍾修瘋了還會傳染……讓林瑤又氣又笑最後給了她一板栗

    而這段時間林瑤又在幹嘛呢

    她在摸魚玩遊戲……

    對

    老闆上班時間玩遊戲光明正大不說偶爾還能聽到她用軟糯的聲音抱怨成為了工作室的另一道風景……

    當然

    摸魚玩遊戲

    只是牧婉清這麼覺得而已

    林瑤覺得自己是在取材

    她這段時間玩了很多國內的射擊網遊國內外的單機遊戲也稍微玩了一下

    經過將近兩個星期的遊玩她基本算是徹底了解了國內射擊網遊的現狀對國外單機遊戲的質量也有了一個大概的了解

    國內的射擊網遊發展比較緩慢而且對戰模式相對比較單一基本就是運輸船對戰的程度既兩隊人分兩個陣營對抗誰先殺到規定的人數誰就算贏

    因為玩法較為單一這就導致國內射擊網遊成為了賽車遊戲一樣的存在喜歡的沒事會去玩兩把爽夠或者疲憊了就會關掉受眾不多你說有回合制網遊那樣的用戶粘性那就別想了

    當然

    因為玩的人不多而且射擊網遊直接增強氪金槍械數值給普通玩家造成的負反饋實在太強了倒是讓這個網遊類型沒有淪為氪金的重災區算是因禍得福了現在運營比較好的射擊網遊普遍都很克制並沒有火麒麟這種東西

    至於單機遊戲嘛……

    怎麼說了

    國內跟林瑤的前世很像但又不怎麼像

    雖然這裏對於版權的嚴格管理讓單機沒有盜版之憂但因為遊戲禁令的緣故網遊的異軍突起加上玩家的習慣等緣故導致這裏單機的土壤相當匱乏技術力和國外也有相當大的差距

    當然國外的單機也沒有多好畢竟幾十年前局勢還相當緊張娛樂業停滯了相當長的一段時間

    林瑤判斷這裏的單機水平畫面只有刺客信條第一二代的水準也就是前世07年左右的水平

    但問題是

    這裏硬件水平簡直就是離譜如果說遊戲畫面還停留在07那這裏的硬件水平就是2020年了……

    顯卡看宣傳在性能上直逼老黃的空氣三零系顯卡但這裏的顯卡根本就不是為了遊戲設計的而是專業顯卡最主要的目的是為了機電工程設計和建築設計

    雖然這幾年國外單機發展迅速反過來促成了專為為遊戲設計的顯卡出現但總體來說軟硬件發展還是不平衡

    ……

    ……這些人到底從哪裏冒出來的啊

    林瑤丟下鼠標舉起粉拳輕輕錘了一下桌面看着屏幕上的死亡界面有些無奈有些生氣


    算了

    不玩了

    垃圾遊戲

    她微微鼓起腮幫一氣之下直接關掉了遊戲

    接着深吸口氣靠在椅背上平復了一下情緒後開始思考了起來

    為什麼她這段時間拼命玩射擊遊戲

    很簡單

    林瑤就是想要做一款射擊網遊至於為什麼做射擊網遊原因不複雜想讓鍾修他們用新引擎練練手也有她自己菜又愛好的因素在裏面……

    畢竟哪個女孩……不是猛男能抗拒射擊遊戲呢

    但實際玩了那麼多射擊網遊之後

    她發現做一款射擊網遊困難還挺多的

    首先第一點

    就是營收問題

    沒辦法

    你遊戲公司怎麼都要賺錢的特別是網遊她倒是想用愛發電但工作室的其他人要吃飯

    營收……

    林瑤抽出一張a4想了想慢慢在紙上寫了幾個詞

    火麒麟買斷制微交易

    這是她目前想到的三個營收方向但想了想她又加了個外觀

    火麒麟就算了吧總不能在這裏做cf……雖然感覺挺賺的

    林瑤看着紙上的詞最先劃掉了第一個火麒麟

    她還是要臉的不想之後遊戲行業成熟後被人盯着罵

    當然其實也有她學不來的因素在裏面cf雖然很長一段時間名聲極差但你不能否認項目組在遊戲上下了很大的功夫同時也是很多人的童年記憶天時地利人和缺一不可最終才造就了這款爭議極大的現象級網遊

    單純模仿不一定能成功

    所以她第一個就劃掉了火麒麟

    至於後面三個

    林瑤沒有下定決心到底選哪一個

    主要是買斷制這種模式的前景

    這模式現在市面上還沒有她還真不好說玩家會不會接受雖然她記憶里前世有守望先鋒這種十分成功的買斷制網遊但那種成功不一定能複製再說了守望都涼了……

    至於單機……林瑤不認為自己的工作室現在有能力製作一款成熟的單機遊戲技術力積累是長久的持續的哪怕有藍星引擎也不能一蹴而就至少現在林瑤沒有相關想法

    算了

    林瑤看着紙張上的內容猶豫了許久還是暫時擱置了轉而在下面寫出另外兩個詞

    畫面和硬件

    這也是個問題

    經過她這段時間的了解現在藍星引擎在畫面上對於市面上百分之九十九的遊戲來說都是降維打擊

    所以這又產生了另一個問題到底是讓遊戲的畫面適應目前大部分主流玩家的硬件呢還是徹底放飛自我做出一款足以震驚同行的遊戲呢……

    如果是普通情況林瑤想都不用想選第一個

    但鍾修那天的話讓她意識到好像賣引擎……也是條路誒

    而且得到了這麼好的引擎自費武功主動降低畫面效果問題還不是硬件更不上總有點可惜但你網遊是拿出來賣的……這不迎合目前大部分主流玩家的硬件不合適吧

    林瑤看着紙上的詞

    更加糾結了

    營收畫面玩法……

    林瑤放下筆重新靠着椅背微微抬起雪白下頜看着頭頂的白熾燈思考了起來

    各種念頭紛起

    林瑤想到了戰地想到了使命召喚想到csgo等等

    某個瞬間

    她忽然靈光一閃

    有了個想法

    要不……做個有獨特玩法的demo先試試看吧



85遊戲現狀  
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