這個網遊策劃果然有問題 第523章 太有勁了 鎮場子!

    第523章 太有勁了 鎮場子!

    《暗黑破壞神》的賽季模式。

    其實本質上,就是一種鼓勵玩家比賽升級,比賽刷裝備和『pvp』的方式。

    這在遊戲生命周期剛開始時,是個非常好的辦法。

    俗話說,與人斗,其樂無窮。

    雖然只是排名,但恰恰就是排名,對玩家的吸引力才強。

    因為《暗黑破壞神》剛發售。

    玩家沒有任何經驗,甚至連完整打造出一套成熟『build』的玩家都還沒出現。

    遊戲裏的一切道具、裝備、內容對於玩家們來說,都是有趣且未知的。

    同時,遊戲裏還有很多未知的裝備以及玩法等着他們去探索。

    他們興致勃勃,對遊戲的一切都十分感興趣。

    而這種探索欲,會一直持續到150層大秘境被攻破,所有裝備數值被披露,所有遊戲內容被挖盡。

    等大部分玩家都對那幾個職業的技能,和那幾套成熟build如數家珍後。

    就會慢慢朝着最快塑造『遊戲工具人』的方向前進。

    然後探索感就會降低,隨着又一個『遊戲工具人』成型,大部分玩家便會慢慢失去樂趣。

    最終《暗黑破壞神》也就會像普通的單機遊戲一樣。

    在線人數慢慢下跌。

    最終變成所有玩家口中的老遊戲……

    而這個過程其實挺快的。

    畢竟玩家對一款遊戲感興趣的時候,他們的主觀能動性,會非常強……

    不然玩家也不會在一些作品中,擁有第四天災這樣的稱號了。

    而賽季模式,其實就是用限時賽季主題這麼一個手段,讓玩家們重頭再來,重新激活他們的探索欲。

    說白了,就是用網遊的思路來運營單機遊戲,用賽季的玩法,彌補遊戲大多玩家在裝備差不多齊全以後就停玩的缺陷,讓玩家繼續留在遊戲裏!

    這個方案,好處很多,但壞處也有。

    那就是隨着賽季增多,遊戲發售周期拉長,相關資訊多起來後。

    每個玩家都將成為頂尖玩家,他們將不會再仔細看掉落的每個裝備的說明,不會因為傳奇裝備的掉落而激動。因為裝備他們都很熟悉了,比如林瑤前世,如果掉落戒指,除了華戒等幾個有用的,玩家幾乎想都不用想,直接分解就好了。

    因為遊戲發售已經很久了。

    所有玩家,除了對賽季主題帶來的新玩法有些新鮮感,基本都知道該怎麼玩,一進遊戲就直奔目標而去,然後在某個瞬間。

    或是構築出了一套build,或是打到了大秘境150層,或是巔峰等級來到了一個數值。

    玩家就會感到疲倦,從而afk(手離開鍵盤)。

    然後重複了很多個賽季後,玩家的數量就會開始削減。

    這就是問題。

    因為本身《暗黑破壞神》就不是網遊,故事性只有一條。

    任何遊戲都是有生命周期的。

    網遊都有。

    就更別說這麼一款單機遊戲了。

    你不能奢望一款發售了十年的遊戲跟剛發售時保持一樣的熱度。

    《暗黑破壞神》已經很厲害了,賽季模式吊了很久。

    林瑤前世,都很少有類似的遊戲,能在十年後,依舊保持相當的生命力和玩家數,這裏面很大一部分功勞,就是來自於賽季模式。

    這也是林瑤在這裏引入賽季模式的原因。

    但林瑤並不會將這個只提供賽季主題的賽季模式一直持續下去,後續他打算隔幾個賽季就增加一些新地圖和新的故事線。

    至於能走到那個地步,她也不清楚。

    只能先做了再說。

    但在遊戲前期,她不打算做更多,因為遊戲本身的內容已經夠多了,賽季模式對於玩家來說,確實是個驚喜。

    這個玩法,在前期不僅不會產生問題,玩家們反倒會因為被新內容和新玩法糊臉,產生更強的主觀能動性……

    畢竟遊戲才發售,滿打滿算才發售了一天多而已。

    第一個通關的玩家才出現。

    連滿級的人都還沒出來。

    所有的一切,對於他們來說都是新鮮的。

    而登上排行榜,成為職業第一人對玩家的吸引力……太強了。

    可以想像一下。

    一個從來沒接觸過《暗黑破壞神》的玩家,正為劇情和仿佛有魔力的刷刷刷玩法而沉迷的時候,突然劇情過完了,但遊戲告訴你。

    還沒完呢。

    接下來你要去攻破大秘境!

    整個大秘境有150層!同時隨之解鎖的還有一連串新玩法,一連串新的裝備,還有新地圖!排行榜!賽季主題這樣的新玩法!

    另外!

    賽季還跟《魔獸世界》聯動了!

    雖然不知道怎麼樣的聯動。

    但已經通關劇情的玩家看到公告,就已經原地起立了。

    而正在過劇情的玩家,對遊戲非常感興趣的玩家也開始滿懷期待。

    因為……太刺激啦!

    ……

    鵬城。

    馮康順打開遊戲的第一天。

    直接高呼上當……

    但高呼完上當後,當天晚上,他就刷到了凌晨三點……

    而第二天,他更是違背了自己的周末生物鐘,早早爬了起來,刷完牙後,直接打開了電腦屏幕。

    昨天他都沒關機。

    這遊戲真的有毒啊!

    馮康順一邊感嘆着,一邊打電話叫了個附近的外賣。

    然後便繼續玩起了《暗黑破壞神》的第四幕。

    要干迪亞波羅了!

    要為莉亞報仇了!

    昨晚睡覺前。

    馮康順也特地去論壇逛了一圈,看到了那個通關後有新內容的帖子。

    但他玩遊戲並不喜歡被劇透,所以沒點開細看,他打算自己慢慢去探索……

    而且,其實相比起通關後的內容,他更在意的還是目前的劇情和流程。

    另外,他長久的遊戲經驗告訴他。

    遊戲流程結束後,無論怎麼改,體驗就是會大打折扣……

    哪怕是肉鴿,再多變。

    也改變不了玩家已經玩過一遍,樂趣大打折扣的事實。

    所以他對遊戲通關後的內容,也沒太當回事。

    很快。

    房間內便安靜了下來。

    難得周末休息的馮康順一路刷,然後在電腦前吃了早飯,吃了午飯……這才終於通關。

    第四幕他很快就打完了。

    但他沒想到,干翻迪亞波羅並不是結束。

    後面還出了個歿天使馬薩伊爾。

    最終,在死了三次後,他才終於干翻了壓迫感十足的奪魂之鐮,歿天使馬薩伊爾。

    看着死亡之鐮死亡。

    馮康順猛地鬆了口氣。

    終於死了。

    這個最終boss真的挺強的,以他目前的裝備來說。

    雖然馮康順不想承認,但確實很帥,很強!

    最終boss死亡,cg緊跟着就播放了。

    內容很俗。

    無非就是說奈非天,也就是馮康順扮演的野蠻人順利干翻了最終boss後,拯救了全人類。

    但突然。

    cg後半段,畫風一變。

    似乎暗示奈非天也會黑化。

    最後,遊戲便在這些許留白中,迎來了終結。

    cg播放完畢。

    遊戲提示玩家可以繼續遊玩目前的角色,也可以創建冒險模式,重新開始。

    「艹,最討厭這種留白了,後續又沒有新的劇情了,還要吊着我……沒勁!」

    馮康順看到最後遊戲提示出來,略微有些患得患失。

    這就像看完一場電影和看完一本小說。

    很多人,確實會患得患失。

    因為故事完結了。

    而馮康順就屬於這類人。

    因為患得患失,他甚至連後續遊戲通關後會解鎖新內容的事都給忘了。

    只顧着感嘆故事完結了。

    但很快。

    隨着他選擇繼續遊玩目前的角色。

    回到第五幕的營地。

    他的心態悄悄發生了變化……

    因為營地多了幾個新npc,有些新npc他沒注意到,但最顯眼的庫勒他不可能注意不到。

    他就站在最顯眼的位置。

    「這個b不是死了嗎?」

    馮康順看到新的npc,從患得患失的狀態中緩了過來,來到了那個之前在劇情出現過的角色面前。

    點擊對話。

    對方在『遠古神器』的對話中,提到了一張新地圖——賽斯切隆廢墟。

    這張地圖馮康順很確信,並沒有出現在之前的劇情中。

    他打開世界地圖,翻找了一會,很快就找到了新地圖。

    然後。

    他終於想起了遊戲通關後會有新內容解鎖的事,勉強活了過來,雖然沒抱太多期待。

    因為還是那句話,遊戲他都通關了……

    很快。

    馮康順抱着看一看的想法,跑到了賽斯切隆廢墟,在這張大得離譜的地圖逛了一大圈後,終於找到了長者聖殿,找到了npc口中的神器。

    不過,當時什麼都沒發生。

    直到回到營地。

    再次跟那個新npc對話,馮康順才意識到自己得到了什麼。

    「提取威能!?」

    看到神器卡奈魔盒第一個功能的介紹,馮康順就不淡定了。

    卡奈魔盒的第一個功能,就是能提取傳奇裝備的特效!

    而他剛好就有一件裝備,因為等級低,雖然特效好,但因為屬性的問題,被他丟到了倉庫。

    所以看到卡奈魔盒的第一個功能,他立刻就跑到倉庫,將那件『楊先生的妖法褲』給拿了出來,然後提取了上面的特效,裝上。

    看着威能界面上顯示的『移動時伱的能量生成速度和造成的傷害提高25%,靜止不動時降低(20-25)%』。

    馮康順激動了。

    臥槽。

    好東西啊!

    不佔裝備格子,卻擁有特效!

    他又仔細看了看卡奈魔盒上的其他功能,越看越心驚。

    然後,他又跑了一遍營地。

    找到了幾個新的npc。


    換裝備、秘境、懸賞……

    馮康順全都試了一遍,還通關了一遍小秘境。

    從小秘境出來。

    馮康順看着得到的傳奇裝備和大秘境之鑰。

    終於明白了,昨晚那個第一個通關劇情的玩家為什麼那麼激動……

    這tm哪是遊戲結束!

    這明明是遊戲剛開始!

    特別是在看完大小秘境和遊戲推送的賽季模式公告後!

    他就更加確信了!

    他用大秘境鑰匙打開了第一層的大秘境。

    然後站在大秘境地圖的起始點。

    沉默了會後,臉上浮現出激動之色,道:

    「臥槽,這也太有勁!!!!!」

    很快。

    他遊戲也顧不上了。

    直接切換回桌面,跑到了論壇,想要分享自己看到的東西。

    但打開論壇。

    他發現自己晚了。

    早在林木工作室發佈公告後。

    整個論壇的玩家,就都沸騰了……

    這次就算沒有林瑤的美圖,玩家們也願意討論了。

    因為《暗黑破壞神》通過後的內容,太出乎意料了!

    而隨着通關的玩家越來越多,也越來越多玩家參與到了討論中……

    「臥槽!從未設想過的道路!林木工作室真的永遠都在給人驚喜!通關後才是開始了!牛逼啊!」

    「第一次玩到這樣的遊戲,通關劇情後不僅沒讓我患得患失,反倒讓我更想肝了……」

    「聽說第一個通關的玩家打到大秘境四十層就打不上去了,十五分鐘死了三十次,裝備全都爛完了!哈哈哈哈[大笑]。」

    「我也看到了!後續看來不能爽刷了!需要搭配好裝備和威能以及技能!我玩的是魔法師,各位有什麼好的辦法嗎?增強瓦解射線的裝備有哪些?貼個圖唄,求求了!」

    「那個死了三十次的就是魔法師……雖然魔法師前期射起來爽,但好像不適合沖層,各位注意了!」

    「有大佬分享一下魔法師的配裝和技能搭配嗎?求求了!我真的喜歡魔法師!」

    「我發現一個套路!刷小秘境很快,九分鐘可以刷一次!核心裝備是楊的反曲弓……」

    「大佬們,傳奇寶石該怎麼搭配啊?」

    「遠古裝備!通關後會掉落遠古裝備!臥槽!我好激動啊!裝備真的太豐富了!我要組裝一套最強的套裝!」

    「賽季模式快點來吧!我要登頂!我要那個和《魔獸世界》聯動的寵物!」

    「各位大佬們……我進到一個畫風不一樣的地方!你們看!」

    「臥槽,遊戲還有隱藏地圖嗎?那個彩虹圖怎麼進?有什麼特殊道具嗎?」

    「……」

    整個論壇。

    到處都是相關的帖子。

    有的玩家抒發自己的激動心情,有的玩家則已經開始和同好們討論配裝和怎麼沖層了。

    當然,也有的玩家,挖到了遊戲更多的內容。

    總之。

    十分熱鬧。

    馮康順也在看帖子,而他越看越激動,好多新內容!最終,他翻到一個介紹野蠻人前期配裝的帖子,按捺不住了。

    直接切換回遊戲!準備先刷個三十次小秘境!

    很快,屏幕上便發射出五顏六色的光,映照在馮康順的臉上。

    而他一臉激動,充滿期待……

    不得不說。

    這次的《暗黑破壞神》,除了遊戲風格給了玩家驚喜以外,還在玩法層面上,給了玩家很大的驚喜……

    非常大的驚喜!

    當然。

    這對於很多同行們來說,這就是驚嚇了……

    林瑤知道賽季模式的缺陷。

    畢竟她經歷過《暗黑破壞神3》十年的變遷。

    但很多同行們不知道。

    這個賽季模式一出來,只要是玩過《暗黑破壞神》,稍微聰明點的同行,就都知道這威力有多大!

    以前。

    林木工作室的單機無論多受歡迎,熱度維持的時間都是有限的,遊戲會隨着時間拉長,慢慢失去大部分熱度。

    但這次的《暗黑破壞神》,卻讓同行們有種完全相反的感覺……林木工作室不僅在遊戲層面上留足了通關後的遊玩空間,還搭配了賽季模式這樣的玩法。

    更離譜的是,他們還在《暗黑破壞神》中宣傳《魔獸世界》……

    這是要在單機遊戲裏,像網遊一樣抓着玩家不放嗎?

    其實不怪林瑤的同行們產生這樣的想法,因為這真的太嚇人了。

    天狐。

    牟豐又開始喊『阿廣你振作一點』了……

    而game player背後兩家公司,再聯繫林木工作室,已經不是暗示了。

    不得不說。

    林木工作室自從嘉年華之後,確實給很多同行留下了心理陰影。

    其實仔細想想就知道。

    林木工作室後續還要推出遊戲的……

    怎麼可能斷自己的路……

    他們就是自己嚇自己。

    不過。

    不管怎麼說。

    《暗黑破壞神》成功了。

    還是大成功!

    ……

    「怎麼樣!《暗黑破壞神》銷量突破七百萬了嗎?」

    林木工作室。

    林瑤望着牧婉清,一臉期待。

    牧婉清表情有些古怪。

    因為這還是林瑤第一次那麼關注遊戲的銷量。

    以往她基本都是確實遊戲火熱後,後續就不再持續關注了。

    所以她覺得挺奇怪的。

    不過。

    牧婉清望向雙手撐着桌面,身體前傾,高馬尾正輕輕晃蕩,白皙俏麗的圓潤鵝蛋臉上全是求知慾的少女。

    覺得這也不是什麼壞事……

    「快了,這次因為嘉年華和宣發投入足夠多,以及遊戲本身足夠矚目,所以預售銷量就非常好,然後賽季模式公告發出後,感興趣的玩家更多了,銷量突破七百萬是遲早的事,不過就是沒那麼快。」

    牧婉清稍微解釋了兩句,接着道:「可能要等兩天。」

    「哦……」

    林瑤聞言,略微有些失望,不再撐着桌子,而且直接坐回到了椅子上,然後有些悶悶不樂地甩了甩束着的高馬尾。

    牧婉清:「……」

    早知道不說了。

    還是剛剛一臉求知慾,如果有尾巴,可能就要翹起來的林瑤更可愛一點。

    當然,這話她不敢直接說。

    林瑤聽到尾巴估計就要炸毛了。

    而事實上。

    林瑤確實會,只是她並不能聽到牧婉清的心聲,所以也沒有在意。

    稍微鬱悶地玩了一會甩馬尾後,林瑤重新振作了起來。

    算了,也不差那幾天。

    「那手機項目目前進展怎麼樣了?」林瑤再次問道。

    「嗯……正準備進行新主板的堆迭,已經讓優媒的新負責人動員外形設計部和結構設計部了。」

    牧婉清翻看了一下手中的報告,回了一句。

    所謂的堆迭,其實就相當於組裝的過程。

    手機從設計到量產。

    流程還挺麻煩的。

    但是……這是對於其他廠商來說,對於林木工作室來說,倒是不麻煩,因為林瑤給出了非常詳細的方案,別說手機外形這方面了,就算是屏幕、話筒、攝像頭等固定結構的方案,上面都有。

    如果真的莽一點,其實直接可以和供應商洽談,然後直接試產!

    不過。

    林瑤並沒有這麼做,實體產品不是遊戲。

    遊戲都要測試才發售。

    更別說手機了。

    所有她打算讓優媒的外形設計部和結構設計部,過一遍系統給出的設計方案,然後做一次集體結構評審。

    這既能給工程師們提供一次學習的機會,也能讓他們對接下來生產的手機有足夠清楚的認識。

    不然量產出現問題,連一個解決問題的人都沒有,那就太糟糕了。

    系統給出了方案,已經節省了海量的時間,這點時間就別省了。

    「好,那我等會去看看吧。」

    林瑤想了想,《暗黑破壞神》現在已經成功發售了,並且獲得了很好的成績。

    自己接下來估計盯不盯都一樣了。

    而《魔獸世界》,雷弘光謹慎的要求開放二次內側,再測一遍,這方面也不用她操心。

    手遊部門的話,會議在明天。

    自己今天好像沒什麼事做了。

    想到這。

    林瑤乾脆直接站起身來:「算了!我現在就過去,免得張叔壓不住場子……牧小姐,我走了。」

    正式收購完成後。

    優媒的全部高層都被林瑤炒了……

    倒不是不念舊情,主要是他們能把之前能排進前五的優媒折騰成倒數,真的太厲害了……各種意義上的厲害。

    林瑤並不需要這種只會派系之爭的高層。

    所以就全給炒了。

    而這些人,怎麼說呢,雖然運營公司的能力沒有,但搗亂的功力很強。

    通知下去後,他們帶走了不少自己嫡系的員工。

    一副優媒不想自己好活,那自己就掏空優媒的樣子。

    林瑤之前沒時間,《暗黑破壞神》更重要一點,所以就讓姐姐和林木金控處理了。

    而目前,優媒那邊是張有界在把持,局勢倒是穩了下來,但林瑤還是有些擔心。

    所以打算去看看。

    「張經理都壓不住了,難道你就壓得住場子啊……」

    牧婉清聽到林瑤的話,還沒來得及反對,一陣香風吹過,林瑤就跑到她後面去了。

    她愣了愣,然後趕緊伸手,抓住了林瑤的高馬尾。

    有些好笑。

    「疼疼疼……放手!怎麼不行了,你是不是對我有什麼誤解?」

    林瑤被這麼一扯馬尾,立刻停下腳步。

    回頭瞪了眼牧婉清。

    「哪有什麼誤解。」

    牧婉清放開林瑤的高馬尾,看着站在自己面前,仿佛集天地寵愛於一身的完美少女,真的想像不出來她鎮場子的樣子……

    你說去調動員工主觀能動性反倒有可能……

    「那邊已經穩定下來了,張經理已經告知了我,你別擔心,就算真要去,那我陪你去。」

    牧婉清莞爾一笑,然後來到林瑤的身邊,輕輕挽住她的手臂:「走吧。」



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