這個網遊策劃果然有問題 第515章 越玩越上頭

    第515章 越玩越上頭

    「說到捏臉,誰能比得過我!?黑暗之魂那樣的殘花敗柳我都能玩出花來[圖片]。」

    「看看看,我捏的林瑤像嗎?有那麼點意思吧?」

    「像個鬼,沒一點神韻。」

    「女人算什麼,看我捏的猛男化的林瑤!」

    「嘔!太醜了,你這是猛男嗎?你這是邪神吧?」

    「我覺得我捏得很像,我不管,id就叫林瑤了,想想都激動啊,操控着林瑤去狩獵……」

    「臥槽!樓上的你沒有心,竟然讓這樣的少女狩獵!……話說怪物獵人里被打會不會像《黑暗之魂》一樣叫出來?」

    「各位大哥,伱們是玩遊戲還是捏臉啊。」

    「……「

    國內的遊戲論壇上。

    《怪物獵人》解鎖後,出現了一堆的捏臉帖子。

    而且大概是因為林木嘉年華的緣故。

    林瑤成為了捏臉熱門人選……

    當然。

    大部分玩家都是瞎搞,沒有瞎搞的也捏得不像,但有這麼一部分,還真捏出了一兩分神韻。

    整個論壇,簡直群魔亂舞。

    其實也不怪他們。

    雖然林木工作室出過不少遊戲了。

    但有捏臉系統的遊戲,並不多。

    而且大部分有捏臉系統的遊戲,畫風基本都是歐美畫風,林木工作室又沒有推出過類似韓國網遊那種油膩師姐畫風的遊戲。

    這就導致很多玩家吧。

    一般自己捏着玩就算了,好不好都自己看。

    但這次《怪物獵人》是東方風格,而且人物雖然不是韓國網遊那種油膩師姐的畫風,可確實很符合審美。

    所以,新鮮感加上林木嘉年華的熱度尚存。

    一個玩家挑頭,其他玩家興致就起來了,立刻跟上。

    最後就變成了這副局面。

    甚至部分論壇,看玩家那麼熱情,火速就舉辦了捏臉評選活動,雖然沒有明說要捏誰,但玩家基本都在捏同一個人……

    就離譜!

    這幫沙雕玩家遊戲還沒玩,就開始和別人討論捏臉了。

    這把本來想要關注一下玩家評價的林瑤都氣得夠嗆。

    神經病啊……

    不過還好。

    這種情況倒是沒有持續多久。

    很快。

    一個小時後,捏臉的熱度基本就過去了,畢竟遊戲解鎖了還沒玩呢。

    除了一些自稱擁有十年捏臉功力的魔怔人,還在一點點調整捏臉數值外。

    大部分玩家都在捏出一個差不多的人物,曬出帖子後,便進入了遊戲。

    而部分玩家,在進入遊戲後,跟馬可和西布隆一樣,被新手教程那龐雜的系統和情報量給整麻了。

    不過。

    國內畢竟不是歐美。

    林木工作室未崛起之前,網遊大行其道。

    而林木工作室崛起後,mmorpg和回合制遊戲,也是最火的類型。

    所以說,國內基本是個玩家……都或多或少經歷過類似的複雜教學。

    《怪物獵人》的教程,對於他們來說並不陌生。

    反而很熟悉。

    這接受起來也就容易多了。

    很多玩家甚至興致勃勃地在加工商那裏查看每一柄武器的屬性。

    一點都不抗拒。

    反而因為遊戲村莊的廣袤和玩法系統多而躍躍欲試。

    「狗狗,翔蟲,貓,狗……臥槽,十四種武器!」

    某個公寓。

    王昂窩在椅子上,握着手柄,一邊熟悉着村莊的各個npc,一邊根據新手教程到處跑。

    然後,他就來到了一個名叫訓練場的地方。

    根據提示。

    這裏可以確認武器的動作,更換其他武器類型逐一嘗試。

    實話說。

    看到列表整整兩行,十四種武器,王昂真的驚了。

    遊戲並沒有根據遊戲流程,讓玩家慢慢熟悉各種武器。

    而是直接全都放了上來!

    一時之間,她都不知道該試那一種了。

    王昂掃了一眼,最感興趣的是名叫『操蟲棍』的武器。

    至於為什麼……嗯,大概是因為名字。

    雖然他知道不是那個意思,但真的很容易聯想。

    不過。

    那麼多類型的武器,激發了王昂的選擇困難症。

    最終,他還是沒有去選其他武器,而是打算用默認的太刀先打打看。

    他關掉彈出來的列表,然後來到了訓練的機械怪面前,嘗試了一下。

    快步向前。

    直接按下x。

    本來他只是想要拔出武器。

    但陰差陽錯之間,直接按出了踏步斬。

    他操控的人物直接拔出刀,然後對着前方就是一刀劈下。

    人物揮刀有一定的遲滯。

    動作並沒有太華麗。

    但無論是看着還是操作着。

    都非常舒服。

    感覺林木工作室的動作調教得更好了啊……

    王昂莫名有這樣的感覺。

    林木工作室上一款帶有濃厚動作元素的《黑暗之魂》,王昂已經通關了。

    二周目都通關了。

    所以他對林木工作室遊戲的動作系統,有很深的了解。

    但《怪物獵人》這款遊戲,林木工作室好像又進化了。

    不過他還不確定。

    所以便又試了很多種動作。

    什麼袈裟斬,氣刃斬,納刀……

    王昂根據教程,基本將所有動作都試了一遍。

    然後確認了。

    林木工作室的動作確實進化了!

    動作一板一眼。

    打擊感真的非常強!

    「牛逼啊。」

    王昂最後試了一次納刀,停了下來,有些佩服。

    確實進化了。

    而且相比起《黑暗之魂》那略顯單調的攻擊方式。

    花樣變多了!

    而且更重要的是,變得更帥了!

    畢竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基礎上做出來的。

    並沒有太多花里胡哨的招式。

    要換做黑魂3,估計他就不會這麼覺得了。

    當然,目前推出的遊戲是《怪物獵人》,這對於王昂以及其他玩家來說,動作系統有肉眼可見的進步,是好事。

    特別是發現翔蟲還能配合攻擊後。

    王昂直接收回了動作不華麗的話。

    真的太帥了!

    也不知道是不是太刀的緣故。

    幹了十幾分鐘的訓練怪。

    王昂打出了幾套自己摸索出來的漂亮連招,滿意地點了點頭。

    感覺自己學廢了!

    至於其他武器。

    他暫時不想試了。

    他已經迫不及待想要去狩獵,然後將自己訓練出來的招式給使出來了!

    「走人。」

    王昂操控角色跑到看板娘那邊,然後非常耐心地完成了第一個狩獵任務的前置任務。

    然後終於接到了第一個狩獵任務。

    【鐮鼬龍王】

    而接到這個任務。

    走出地圖後。

    迎頭而來的就是一段cg……

    夜。

    竹林里。

    月光透過竹葉,灑下斑駁的月影。

    一頭丸鳥驚慌地向前逃跑,而它身後,一頭比他體型還小一點的鐮鼬龍眼中閃爍着紅光,緊追不捨。

    丸鳥在前。

    鐮鼬龍在後。

    跑着跑着。

    突然,另一頭鐮鼬龍從旁邊突然竄出,一口咬向丸鳥。

    丸鳥猛地往旁邊一跳,堪堪躲過。

    兩頭鐮鼬龍合圍,繼續追擊。

    同時。

    用唱調念出的旁白。

    響了起來。

    【鐮風顫眉睫】

    【再起攻伐至】

    刷。

    寒芒一閃。

    幾棵竹子被斬斷。

    慢鏡頭下,鏡頭定格在鐮鼬龍的尾部上,剛剛的寒芒正是鐮鼬龍的尾巴,如鐮刀般鋒利,閃爍着森森寒芒。

    鐮刀狀的尾巴。

    被斬落的竹子落下,擋住了丸鳥的去路。

    而它身後。

    一頭體型更大的鐮鼬龍,從陰影中邁出,出現在了兩頭小鐮鼬龍的中間。

    正是鐮鼬龍王。

    它步步逼近坐以待斃的獵物。

    【陣陣無止息】

    【生死弦一線】

    仿佛是得到了命令一般。

    兩頭小的鐮鼬龍旋轉着身形,揮舞着如鐮刀般的尾部,沖向獵物,擋住了對方的退路。

    鐮刀破空聲隱約傳來。

    接着。

    鐮鼬龍王向前,猛地跳起。

    尾部一掃。

    寒芒閃過。

    獵物當場斃命。

    鏡頭對準鐮鼬龍王,它走過灑下的月光,慢慢向前走去。

    畫面定格。

    【三位一體之鐮風】

    【鐮鼬龍王】

    cg完。

    這就是王昂需要狩獵的第一頭怪物。

    王昂看着任務開始的字樣出現。

    自己捏的人物出現在新地圖上。

    緩緩舒了口氣。

    有感覺了。

    黑暗之魂的感覺。

    雖然吧,感覺沒有黑暗之魂boss的cg演出震撼。

    但畢竟只是第一個怪物,也可以理解。

    帥還是帥的。

    「來吧!」

    王昂操控人物翻身騎上獵犬,開始向前。

    怪物獵人的地圖有點怪。

    並不是那種普通的地圖。

    整張地圖上,標着一個個阿拉伯數字分區。

    他暫時還不知道這是用來幹什麼的。

    但。

    無所謂了。


    王昂已經等不及在怪物身上試驗剛剛自己學會的連招了!

    來吧!

    就在此刻!

    王昂信心滿滿的地操控獵犬往前跑去。

    然後。

    幾分鐘後。

    王昂在寫着阿拉伯數字10的分區上,找到了鐮鼬龍王。

    他從獵犬上下來。

    然後快步向前。

    殺氣騰騰。

    踏步斬!

    劈砍!

    打擊感真棒!

    袈裟斬!

    好。

    真帥!

    納刀。

    被一尾巴砍飛!

    好。

    翔蟲拉開身位!

    躲得漂亮。

    鐮鼬龍王追上來。

    那納刀……

    納刀……

    納刀……

    啊……

    【力盡倒下】

    隨着這樣的提示出來。

    屏幕暗下。

    兩個貓咪推着推車,一路跑回到營地,然後往前一翹,將上面躺着的角色摔到了地上。

    王昂:「……」

    艹!

    這是第一個怪物啊。

    怎麼死了啊!

    其實鐮鼬龍王的攻擊頻率並不算高,也沒有《黑暗之魂》很多boss動則範圍攻擊那麼誇張。

    但王昂自己剛剛學廢的招式。

    很不好用。

    剛剛訓練還沒有多少感覺,但實戰起來,感覺就挺明顯的。

    有種打真的怪物的感覺。

    動作有板有眼,訓練是帥,但後果就是……實戰容易被打斷,而且很容易就不知道該按什麼了。

    最後王昂手忙腳亂,就什麼都忘了,只會納刀了……

    然後一個喝藥不及時,就被一尾巴掃飛。

    被貓車推了回來。

    不過。

    王昂倒是沒有氣餒。

    他很清楚。

    這個怪物自己能打,只是需要習慣一下。

    而且嗎,那種感覺真的回來……

    《黑暗之魂》那種隨着遊戲進行下去,玩家也逐漸變強的感覺!

    很明顯。

    這遊戲不是《星之卡比》那種讓所有人都能開心遊玩的遊戲。

    畢竟鐮鼬龍王還只是第一個怪物。

    後面的大型怪,應該不少!難度應該也會隨之上升不少!

    而說到這個。

    二周目通關黑魂的王昂,可就不困了……

    不僅不困,反倒眼睛發亮。

    隱隱激動起來了。

    他很快就重整旗鼓,然後在原地再次練了一遍招式,接着重新騎上獵犬,眼中帶着光,操控着人物繼續狩獵。

    然後……

    「艹,招式太容易被打斷了,翔蟲!」

    「開刃?原來如此!我明白了!」

    「不對,我不明白……這不是打到了嗎?怎麼狀態又消失了。」

    「不行,不能惦記着這個逼納刀了,我都快被打死了。」

    「啊哈,我會了!」

    「艹,打不過還跑啊。」

    「……」

    房間裏。

    王昂激動的聲音此起彼伏。

    久久沒有停息。

    而同一時間。

    很多玩家都在進行着遊戲。

    狀態都跟王昂差不多。

    不知道是不是因為帥的緣故,大部分玩家都選擇太刀去開荒。

    而太刀的優點很多,但缺點也很明顯,這武器不太適合新手玩家,招式太容易被打斷了,而且積攢和使用練氣槽需要技巧。

    所以大部分玩家,都用得不怎麼好。

    但同樣的,大部分玩家並沒有氣餒,反倒對遊戲越來越感興趣了。

    因為只要度過前面的教程,對整個遊戲的系統有了個大概的了解後。

    遊戲的樂趣就開始成倍增長!

    立體化的地圖、極其豐富的不同類型怪物、極強的打擊感,武器多樣性帶來的不同體驗,拉高了武器上下限的翔蟲系統……

    只要稍微打多幾次,隨着熟練度提升,動作流暢和爽快感就出來了。

    而狩獵委託的難度,也會逐漸提升。

    慢慢熟悉,然後越打越強,接着再去收集材料,去打更高難度的怪物。

    這就是《怪物獵人》這款遊戲的核心買點!

    而這個賣點。

    只要是喜歡這種類型的玩家,幾乎都抗拒不了!

    不僅是國內玩家抗拒不了……

    日本。

    「好帥!!」一個高中生模樣的人坐在榻榻米上,拿着一台switch,驚呼一聲。

    「是吧,我就說買這款遊戲一定沒錯吧。」

    另一個高中生模樣的人頭也不抬地回道。

    有些驕傲。

    而遊戲裏,他正操控着人物在村莊裏到處跑,熟悉着相關的玩法系統。

    他有預感,現在自己玩的遊戲,會成為班級最熱門的遊戲話題!

    他要抓緊時間熟悉這款遊戲。

    他已經等不及和其他同學討論這款遊戲了。

    「對對對。」最開始開口的高中生認同地用力點了點頭。

    本質上。

    《怪物獵人》其實就是個養成遊戲,裏面有大量的道具素材和rpg式的角色育成要素。

    雖然動作是核心元素,類型是act。

    但確實不可忽略,遊戲養成元素的佔比。

    而這對於日本玩家來說,確實非常熟悉……

    rpg元素,帥氣的動作系統,加上這段時間的廣告轟炸。

    《怪物獵人》順利在遊戲解鎖的第一天,被絕大部分日本玩家接納了。

    很快。

    遊戲發售的第一晚。

    就這樣過去了。

    國內。

    關於捏臉的熱度已經退去,相關的帖子也開始減少。

    因為很多進入遊戲的玩家,都顧不上捏臉了。

    不過。

    其他相關的遊戲帖子也不多。

    畢竟都在玩遊戲。

    直到……

    一條新帖子的出現,才再次拉開了討論的序幕——【《怪物獵人》:一款沒有等級概念的rpg!融合了多種要素的act遊戲!!好玩!!!】

    ……

    「見鬼,昨天打太晚了。」

    西布隆從床上爬起來,然後看了眼時間,翻身拿起桌上的杯子,將杯中隔夜的咖啡一飲而盡。

    苦澀在口腔蔓延。

    他清醒了過來,揉了揉眉心。

    起床準備去放個水。

    昨天。

    他和好兄弟馬可在第一時間玩了解鎖的《怪物獵人》,但可惜,遊戲那龐雜繁瑣的系統勸退了他們,煩躁的兩人就去玩《突圍》了。

    這一玩不要緊。

    兩人直接玩了一天,玩到了深夜。

    最後馬克頂不住了,先回房間。

    但西布隆一個人又打多了個小時。

    所以起得有些晚。

    還好是周末啊。

    不然夠嗆……

    「咻……」

    西布隆想到今天是周末,剛起床產生的低落情緒瞬間消失了,甚至愉快地吹起了口哨。

    他拉開房門。

    正要直接去廁所。

    但剛走沒兩步,他突然就停了下來。

    因為馬克正坐在沙發上,此刻正握着手柄,聚精會神地看着屏幕。

    而屏幕上的遊戲,正是《怪物獵人》。

    「你這麼早起來?昨天你不是說不適合嗎……what the fuck!」

    西布隆看到這一幕,頓時來了興趣。

    他知道馬克出於工作原因,就算遊戲不適合自己,也要玩,不玩是不行的。

    所以對於此情此景倒是不驚訝,只是好奇他這麼早就爬起來受苦。

    但走過去。

    聽到聲音的馬克回過頭。

    西布隆被嚇了一跳。

    濃重的黑眼圈。

    憔悴的臉龐。

    馬克明顯一夜沒睡。

    這就不是好奇了。

    這也太敬業了吧?

    不喜歡的遊戲卻熬一整夜?

    「……」

    馬克聽到好友的話,沉默片刻,道:「昨天打完突圍,洗完澡,我突然沒了困意,就說再試試看玩一會怪物獵人,如果實在接受不了,我也要大概了解一下這款遊戲,到時候隨便給個模稜兩可的評價,給個中規中矩的評分。」

    「然後呢?」西布隆好奇問道:「你為什麼熬夜?一副要死的樣子?」

    「然後……我沒想到這款遊戲,熬過前期後……這麼有趣!」

    馬克猶豫片刻,道:「就越玩越上頭了。」

    西布隆:「……」

    ……

    同一時間。

    「咻咻……」

    peria總部。

    河副干夫同樣愉快地吹着口哨,來到了自己的辦公室。

    然後,一屁股坐在了電腦前。

    接着迫不及待地打開了屏幕,搜索出論壇。

    準備見證林木工作室金身徹底碎裂的時刻。

    歐美作為最重要的單機玩家倉,《怪物獵人》在那邊評價不好。

    基本也就宣告着林木工作室死刑了。

    畢竟縱觀他們的遊戲,風格多偏向歐美。

    歐美不感冒,這次的《怪物獵人》失敗的概率,非常大!

    估計這會玩家的評價已經徹底發酵了吧?

    他已經等不及要看玩家失望的話語了!

    河副干夫念頭至此。

    論壇頁面也跳出來了。

    但是。

    剛打開論壇,看到第一條帖子。

    河副干夫臉上的笑容就僵住了。

    【怪物獵人太棒了,巨大怪物活靈活現,充滿真實感,在遊戲時里仿佛都可以感受到它們的體溫一樣……所以,昨天玩到深夜,我忍不住畫了個眠狗龍的娘化形象,怎麼樣?驚喜嗎?性格是傲嬌哦!】

    河副干夫:「?????」



第515章 越玩越上頭  
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