這個網遊策劃果然有問題 438、遊戲陣容

    四月中旬。

    年味早就煙消雲散了。

    而林木工作室的主機,也已經發售了三個月。

    但主機的銷量,依舊在穩步提升着。

    其中。

    有主機本身形態特殊的緣故,也有遊戲好玩的緣故。

    《塞爾達傳說》哪怕是最嚴苛的玩家,在玩過後,都很難說出其缺點,就算不喜歡這種類型的遊戲玩家,都不得不承認,這遊戲真的有別於市面上的所有遊戲。

    自由度在開放世界中,更是獨樹一幟!

    在這裏。

    甚至都已經有玩家喊塞爾達天下第一了。

    而也正是因為《塞爾達傳說》極其優秀,很多玩家看到鋪天蓋地的讚譽,慕名而來,甚至專門為了玩這款遊戲購買了主機。

    這款遊戲,真的無愧於護航大作的名號!

    但《塞爾達傳說》,只是引子。

    畢竟是單機遊戲,那怕玩得再慢,三個月,也足夠通關了。

    現在讓玩家持續拿起掌機的,已經不是《塞爾達傳說》了,而是《馬里奧賽車》和《噴射戰士》。

    特別是前者。

    入手真的太簡單了!

    遊戲中,玩家攏共就只需要操控四個按鍵。

    加速、方向,漂移,道具。

    如果設置自動加速,能適應陀螺儀操控,玩家甚至只需要操控兩個按鍵。

    這讓所有玩家只要打開遊戲,就能和別的玩家來一場輕鬆愉快的比賽。

    但遊戲操控簡單歸簡單,精通卻很難,而且樂趣一點都不少。

    各種道具加上精妙的地圖設計,別說三個月了,玩三年都可以。

    但是。

    雖然聯機遊戲勢頭依舊兇猛,隨主機發售的護航大作塞爾達,銷量也依舊在穩步提升。

    但不可否認的是,最開始購買主機的玩家,初見主機的興奮期已經過了……

    單機的塞爾達,玩家基本都已經通關。

    聯機大作雖然玩家每天都玩,但玩家們偶爾,已經開始希望林木工作室能公佈更多的遊戲。

    而這就是做主機的煩惱。

    你必須要讓玩家持續有遊戲玩,不然主機就砸了……

    當然。

    這也是主機的好處,因為有硬件成本在,玩家付費欲望普遍較高,而且好好運營,主機玩家是很忠誠的。

    以前林瑤很不理解,為什麼罪惡滔天的索尼能把老玩家當狗對待。

    後來她想明白了。

    大概,是被偏愛的有恃無恐吧……

    總之。

    這會林木工作室主機已經來到了一個微妙的時期。

    論壇上。

    關於林木工作室主機後續作品的相關話題,已經有人討論了。

    雖然還不多。

    但已經有帖子了……

    【話說,接下來林木工作室主機的遊戲計劃出來了嗎?有舅舅爆料嗎?三個月了,怎麼還沒有消息?不會真的沒有第三方大廠願意給林木工作室的主機製作遊戲吧?】

    而這條帖子下面,回復的玩家不少。

    「新作?《塞爾達傳說》不好玩?還是《馬里奧賽車》不好玩?」

    「第三方估計夠嗆,不過林木工作室的製作能力一直都強,抱着期待吧。」

    「《塞爾達傳說》通關了,雖然《馬里奧賽車》很好玩,但還是有點期待單機大作。」

    「別說新作了,《馬里奧賽車》我能玩一年!」

    「我其實也期望新作……」

    「我說句公道話,雖然林木工作室的主機護航大作很耀眼,但這樣的機子跟傳統主機相差太大了,估計後續大多作品都會是林木工作室的第一方作品,這樣壓力很大的,估計有得等了,購買了主機玩完現有的作品,估計就要經歷遊戲荒。」

    「樓上的……你這說句公道話,怎麼那麼像被收買了……」

    「不,我是真的擔心,現在的遊戲陣容,感覺還不夠,我都還在糾結要不要買主機。」

    「等等!樓上的別擔心了,其他人也別扯澹了!快開主機!播片來了!」

    回覆中。

    大多玩家,這時候還有耐心。

    但也有部分玩家,有些擔心,想要更多遊戲。

    而林木工作室仿佛聽到了玩家的請求。

    在玩家期望剛起,主機發售的第三個月,直接公佈了新遊戲的宣傳片!

    帖子下方,那條讓玩家開主機的回覆剛發出去沒多久,很多實時追貼的玩家,就立刻拿起了手旁的主機,打開了主機內的商店頁面。

    果然。


    新遊戲的宣傳片出來了。

    但這會玩家們還以為是一款遊戲。

    直到……玩家們點開了宣傳片。

    ……

    啪嗒!

    經典的logo出現。

    接着。

    鏡頭掠過和《塞爾達傳說》一脈相承,卡通渲染的平原。

    接着。

    雪山,峻岭、湖泊、沼澤……

    各種季節各種環境逐一出現。

    同時出現的,還有形態各異、憨態可掬的寶可夢。

    鏡頭緩緩拉升,遊戲標題和發售時間出現。

    【《寶可夢傳說:阿爾宙斯》寶可夢世界!4月正式發售!】

    緊接着。

    啪嗒!

    經典logo繼續出現。

    昏暗的廠房內。

    一個高中女生,一個穿着襯衣的大叔,慢慢向對方走去。

    然後,在距離幾米遠的地方,雙方停下腳步。

    兩人對視一眼,接着猛地一甩手。

    兩人的手臂,變成了可伸縮的拳套。

    呼

    伴隨着呼嘯風聲,兩人朝對方揮去了拳頭。

    同時。

    拳套如彈黃般,驀然伸長,飛向對方。

    一大一小騰轉挪移,一邊躲避着對方的攻擊,一邊向對方揮拳。

    交戰了兩回合。

    兩人一起揮出了右拳。

    伸縮的拳套在半空中交錯而過,剮蹭出火花,隨後直接砸到了對方臉上。

    接着。

    真人變成了遊戲角色。

    鏡頭慢慢往外拉,拉出了屏幕外。

    客廳里。

    剛剛對決的一大一小,站在屏幕前,雙手握着手柄,正對着空氣揮拳。

    隨着他們揮拳,屏幕上的遊戲人物,也開始做相應的動作。

    畫面漸漸模湖。

    接着,遊戲標題和發售日期再次出現。

    【《arms》,全新格鬥運動解開序幕,5月正式發售!】

    ……

    看到第二款遊戲出現,玩家們就懵了。

    雖然因為是先發宣傳的緣故,每個遊戲露出的時長不長。

    但玩家驚鴻一瞥都感覺……好有意思!

    而且。本來他們還以為,公佈的只有一款遊戲,沒想到……

    而宣傳片,此刻還沒完。

    第一方兩款大作出來後,接下來又是一堆風格各異的獨立遊戲。

    不過,雖然這些獨立遊戲,看起來也都很有特色。

    但感覺還是比前面兩個宣傳片差點……

    就在玩家這麼想的時候。

    視頻播到了末尾。

    伴隨着經典片頭轉場。

    金色和灰色交錯的晚霞天空出現在了屏幕上。

    米蘭大教堂般的王城尖塔在金色陽光下,影影綽綽。

    下一秒,層層疊疊霞雲上,巨龍呼嘯而過。

    鏡頭慢慢拉遠。

    一個穿着重型鎧甲,包裹得嚴嚴實實的騎士出現在畫面正中央,看着夕陽。

    接着,就在這讓人沉醉的壯闊美景下。

    遊戲名緩緩浮現……

    《dark souls》!

    《黑暗之魂》!



438、遊戲陣容  
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