時間來到第二天。
看過評測的玩家,越來越多了。
而造成的影響,挺大的。
無論是國內還是海外。
對林木工作室主機的質疑聲都重新冒頭了。
畢竟的名氣還是挺大的,這又是林木工作室第一次送遊戲提前評測,之前林木工作室的遊戲,的評分又都很高。
所以玩家更傾向於相信。
這一天。
不僅swith預售受到了影響,甚至還出現了不少想要退定金的預購玩家……
不過林木工作室這天,也有了動作。
他們上線了一個vaporwave遊戲平台的新版本,在原有的遊戲評分機制下,增加了『近日得分』功能,並表示以後林木工作室的所有遊戲,都將以vaporwave遊戲平台玩家的評分為準。
這是一種回應。
效果有一些。
不過不是非常大。
只是讓質疑聲稍微少了點,一些質疑評分玩家聲音大了點而已。
而另一邊。
的總編在聽到凱文和詹姆斯兩兄弟的話後。
不知道為什麼。
總覺得很不安。
所以在國內時間深夜,北美東部夏令時間九點的時候,一來到公司,就詢問起了林木工作室的反應,並詢問對方有沒有致電過來。
他的秘書跟他說了林木工作室的動作。
然後面對總編有沒有致電過來的問題,輕輕搖了搖頭。
的總編聞言,立刻鬆了口氣。
還好。
林木工作室vaporwave遊戲平台那點指桑罵槐的伎倆,對他們影響不大……
不過。
對於林木工作室沒致電過來憤怒謾罵這點,他倒覺得挺奇怪的。
難道,韋恩真的瞎貓碰到死耗子了?
他們自己都認為主機的護航大作一般?
所以面對這個評分,只能指桑罵槐,而沒有打電話過來質疑?
那看來韋恩真的認真玩過遊戲啊……
本來。
總編在聽到詹姆斯和凱文的話後,還想了一整套的應對辦法。
那就是在韋恩的評測放出,造成較大的影響後,再發公告說那只是前期評分。
如果主機和遊戲發售後,跟其他同行的評分有較大出入的話。
他就將詹姆斯和凱文的評測放出,定為最終的評分……
這樣應該就能把影響降到最低,反正前期評分也不是很低了,而且評語上面也不是沒有提到優點。
如果事態更嚴重,實在不行,讓韋恩離職,背鍋也可以……
我們自己質疑評測編輯的專業性!然後炒了他!你們總沒話說了吧?
這就是他的打算。
畢竟他不是傻子,有十分豐富應對陰溝裏翻船的經驗。
不過現在看來。
好像不必這麼大動干戈了……
總編看了眼桌旁還沒來得及帶回去玩的swith主機,搖了搖頭。
還好是家東方的遊戲公司啊……
要不然還真不至於這麼容易收場……
同一時間。
總編辦公室外面。
凱文和詹姆斯也看到了林木工作室的動作。
「好像反應不大啊……奇怪,難道他們不想多事嗎?」
詹姆斯看着論壇上質疑swith的帖子,說着說着,突然恍然大悟:「不對,他們可能是想着玩家會給出公平的評價!所以才沒有多說什麼!萬幸啊,真的走運了!」
「不。」
凱文在一旁,輕輕搖了搖頭,接着嘆了口氣:「我有一種預感,對方不會就這麼算了……」
……
國內。
一夜過去。
1月15號,終於到來了。
swith主機,迎來了發售日。
雖然,前兩天出了點意外,的評測給所有期待的玩家潑了盆冷水。
但大部分國內玩家,對主機還是感興趣的。
他們抱着就算這次的主機不行,那以後林木工作室肯定也能優化的想法,最終選擇付了尾款。
很快。
上午十點。
國內第一個拿到主機的玩家,出現了。
他叫馬宇文,一個普通的社畜,因為家剛好在電玩店附近,加上跟老闆很熟,直接預定了一台貨,並且提前拿到了。
抱着小小的箱子回到家。
一關上門。
他就迫不及待地拆起了箱子。
而一拿出那宣傳片中的主機……馬宇文臉上立刻就露出了激動的神色。
雖然在看完的評測後,馬宇文同樣有些擔心這次林木工作室主機和護航大作的質量。
但不得不承認。
打開箱子的那一刻,拿起主機的那一刻,確實激動人心。
他迫不及待地把玩了一會主機,嘗試性地拆卸手柄,等差不多盡興後,他才放下主機,將底座拿起,然後搗鼓連接了起來。
很快。
他就根據說明書,搞定了所有事,重新拿起主機按下了開機鍵。
簡單的設置後。
馬宇文拿起了其中一盤遊戲盤,打開。
「希望不會讓人太失望吧……」
開箱的激動漸漸褪去後。
現實的問題便冒了出來。
這玩意雖然相比起其他主機,便宜很多,但也不便宜啊。
如果遊戲真的如評測的那樣一般。
那就是血虧……
正是因為這方面的擔憂,本來打算入手全部護航大作的他,現在只購買了兩款遊戲。
一款是《塞爾達傳說》,一款是《馬里奧賽車》。
前者一直都是宣傳c位,林木工作室最看重的護航大作,雖然評分不高,但評語讚譽還是有的,所以馬宇文還是購買了。
至於後者,雖然評測說是說加入道具不好,但不知道為什麼,他還是覺得宣傳片裏的玩法很有趣,所以最後咬牙還是買了。
而他現在打開的,正是《塞爾達傳說》的實體盤。
將卡帶取出,插入主機。
馬宇文學着宣傳片的模樣,雙手握着主機兩側,然後調整了一下坐姿,開始了遊戲。
遊戲正式開始。
一片黑暗中。
光線出現。
一個光暈,迸射出金色的璀璨光線,就好像是昏迷已久的人,在剛甦醒時看到的光芒。
接着。
「醒一醒……」
「林克,醒一醒。」
伴隨着『林克,醒一醒』的呼喊。
主角林克,從神台醒來。
炫目的藍光出現在屏幕上,接着猶如大夢過後的人初次醒來,畫面逐漸清晰,一個古怪造型,像燈一般的東西出現在了頭頂……
林克從神台中站起身來。
鏡頭緩緩拉遠。
神台的全貌,也出現在了屏幕上。
神台造型別致,上面刻着蜿蜒扭曲的紋路,瑩瑩藍光閃爍着,如同呼吸一般,造型感十足。
而整個密閉的空間,朦朦朧朧,彷佛奇幻的夢。
這還僅僅是開場。
這獨特的美術風格,就讓馬宇文代入進遊戲了。
而短暫的cg過後。
玩家便可以操控主角林克了。
馬宇文操控着主角,猶如孩子一樣,他沒有立刻根據提示去造型奇特的石台上,而是到處打量着瑰麗奇幻的場景。
直到感覺看得差不多了。
才根據指引拿到希卡之石,繼續往前走去。
沿路開了兩個寶箱,得到初始的衣服和褲子。
系統提示怎麼穿上。
接着打開了大門。
光源透過門,照射進來。
馬宇文本能一般,朝着光源跑去,他操控着主角林克,一邊熟悉着跑步,爬牆,切換視角等功能,一邊不算費力的爬上了一個大台階,跟着陽光繼續向外走。
走出洞口的那一刻。
角色脫離了馬宇文的控制。
林克迎着光,走向了外面的世界。
接着。
初始台地的風光,便映入眼帘。
鏡頭拉近,就像目送林克,接着鏡頭緩緩拉升,將遠處的風景,林克看到的風景,全都納入到鏡頭之中。
遠遠望去,是廣闊的天際,模湖的山際線,初升的餘暉,噴涌黑煙的火山,流動着黑色的城堡。
而山下,則是鬱鬱蔥蔥的樹木,廣闊的草原……
鏡頭緩緩移動。
將一切展示給了屏幕前的玩家。
靜謐的音樂響起,奇幻瑰麗的風景下,《塞爾達傳說》遊戲名,在遊戲右下角緩緩出現。
這一刻的風景。
真的……太美了!
這鏡頭感……簡直無敵!
馬宇文看到這個鏡頭,下意識地直接將主機插入了底座。
畫面緊接着出現在了更大的屏幕上。
但他顧不上切換流暢這事了。
現在他就一個想法。
……你tm管這叫畫面不好!?
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