這才叫第九藝術 第210章:震爆全場!《塞爾達傳說》宣傳片均為實機畫面?

    這才叫第九藝術正文卷第210章:震爆全場!《塞爾達傳說》宣傳片均為實機畫面?【已修改】

    .

    .

    .

    「開放世界?」

    楚君話音聲剛落,台下議論聲起。

    「我記得這個遊戲類型在歐美好像挺流行的。」

    「之前亞游會上不也有設計師展示過開放世界遊戲嗎?」

    「不懂就問,什麼,是開放世界?」

    「簡單來說,就是自由度比較高的遊戲世界,在常規遊戲體系內,我們需要跟着遊戲的設定走,跟特定的npc對話,進特定的建築。比如說《鬼泣》中你所看到的那些高樓大廈,都只是場景貼圖,你是無法到達那些地方的,只能按照官方給出的路線進行遊戲。」

    「我透!意思是,在開放世界裏,我目光所及看到的建築,想進去就進去?只要在路上看到任何一個人,我想對話就對話?」有玩家瞪大了眼睛。

    「那倒不是……現在好像還沒有一款遊戲能達到這個水平吧……」

    玩家對遊戲性的追求,素來都是永無止盡的。

    從電子遊戲發展最初,玩家的追求是更加炫酷的技能,更多的選擇角色,更豐富的場景貼圖。

    到後來需要更新穎的模式,更有趣的玩法,更勁爆的互動。

    但無論是哪一代的玩家,都希望自己能夠在遊戲裏體驗到更多的自由。

    這也是當《以撒的結合》隱藏房被炸出來之後,驚呆一群玩家的緣故。

    當《戴森球計劃》的伊卡洛斯真正能夠升天離開母星,前往其他星系時,給玩家所帶來的震撼。

    當《鬼泣》打完最終boss,甚至可以操縱這個boss轉換成角色,並且重開新一局時,帶來的那種驚艷感。

    玩《沙灘排球》的玩家,無時無刻都在想着女孩子裙下到底有什麼。

    玩家們總是希望能在自己所玩的遊戲裏,看到一些玩法上面的突破。

    而開放世界的定義,便給予了玩家更大的想像空間。

    更直觀來說。

    在很多遊戲中,通往boss處的路只有一條。

    而在開放世界裏,條條大路通羅馬。

    只不過,楚君所在的時代,對開放世界的詮釋要更為豐富一些。

    在藍星上,玩家們所看到的開放世界,只是比尋常遊戲要多幾條捷徑,多幾種方式而已。

    因此,即便是在《曠野之息》的開放世界理念提出來的時候。

    台下不少觀眾的表情都還是懵逼的。

    有已經體驗過開放世界的玩家,但並不覺得這個遊戲類型可以單獨自成一派。

    更有甚者將這類遊戲戲稱為,強化版rpg。

    它核心的角色扮演元素,是要高於開放世界的元素的。

    「開放世界的定義有很多種,但我只說說我個人所認為對它最完美的詮釋。」楚君手持話筒,笑道:「開放世界最好的定義就是,讓玩家無時無刻都能感受到——『臥槽,這他媽也行?』、『這遊戲還能特麼這樣玩?』」

    話音落,全場鬨笑。

    身位大名鼎鼎的設計師,在發佈會上爆粗口倒是頗有喜感的場面。

    但在歡笑之餘,有更多玩家則帶上了好奇與期待。

    按照楚設計師的這套說辭。

    眼下這款《塞爾達傳說》是否能夠達成他所說的——無時無刻給玩家帶來驚喜呢?

    將所有玩家的好奇心都調動起來之後。

    大熒幕上關於《塞爾達傳說》的宣傳cg已經開始放送!

    碧波蕩漾的海水拉開宣傳片的序幕。

    鏡頭飛速馳騁。

    上移後,在波光粼粼的海面遠處,能看見一座正處於噴發期的火山。

    海鷗展翅盤旋在海面。

    鏡頭瞬轉,一片長滿了芭蕉樹與灌木叢的熱帶雨林,溪流潺潺流動。

    而後,隨着切鏡的速度加快。

    如海浪般的流沙之地。

    白雪皚皚的高山。

    蔥鬱茂盛的森林。

    各地區的景象快速穿梭閃現,畫質細膩逼真

    無一不在詮釋着這片大陸的美好光景。

    「我靠?這難道是遊戲中的地圖場景嗎?」台下有觀眾呆住。

    「這地圖看起來也太大了吧……光是目前所看到的場景,就已經存在着火山、雪山、海域、熱帶雨林、沙漠、森林等多片地貌了。」

    「鬼鬼,這就是開放世界的魅力嗎?」

    「還不好說呢,這只是宣傳片,就跟方便麵袋子上面那句『圖片僅供參考』一樣。遊戲廠商通常都喜歡把宣傳片做的好看,可進遊戲之後你會發現完全不是那麼回事。」

    台下嘰嘰喳喳的同時,台上宣傳片仍在放送。

    在蔥鬱森林的某一處,鏡頭無限拉近。

    一顆盛開着漫天櫻花的千年古樹之下。

    倒三角的石階之中插着一把名為驅魔之劍的銀藍色細長劍。

    隨後,身着一襲藍衣的金髮少年,站在了高山之巔,遠眺着天那邊,那座被詭異紫紅色光澤所籠罩的城堡。

    如果說最初的畫面鏡頭都只是在介紹這款遊戲大陸的場景。

    那麼接下來便全集中在了這位藍衣金髮的少年身上。

    背景音樂開始變得激昂。

    少年背着劍,奔跑在廣袤的草原。

    而後,又咬牙攀登上高峰。

    遠景鏡頭一拉出來,渺小的少年與巍峨聳立的高山形成鮮明對比,腳下便是萬丈深淵的場面,讓人光看一眼就能感覺到不寒而慄。

    在懸崖峭壁之上橫架的獨木橋看似已經彎折,少年快速在其上奔跑。

    很快,他又行走於白雪覆蓋的山脊。

    騎着巨大的馬匹穿行過沙漠。

    緊接着,便是一連串快速的鏡頭閃現特寫,將遊戲中具備特色的元素一一呈現。

    高聳入雲的塔尖。

    機關重重的密室。

    火山之口匍匐着巨大的神獸。

    漫天沙塵中的怪物身影。

    拔地而起的神廟。

    背景音樂越來越激昂急促。

    畫面閃轉的也越來越快。

    宛若走馬燈一般。

    災厄降臨了。

    血月籠罩上了半空。

    這片本來生機勃勃的大陸被名為災厄蓋儂的怪物侵蝕腐蝕,大地逐漸失去了生機。

    大火燃燒着村莊。

    無數王國士兵倒在血泊中。

    鏡頭一轉。

    一位同樣留有金髮,身着藍色長裙的女孩,出現在了鏡頭中。

    她的氣質高貴典雅。

    她是這片大陸王國的公主,塞爾達。

    可即便貴為公主,在面對災難時,卻幾乎沒有任何辦法。

    較弱的女聲穿插進畫面中。

    塞爾達絕美的臉蛋上卻映着兩行淚痕,帶着幾分絕望,回頭望向了那座早已被紅紫色瘟疫侵蝕的城堡。

    最終,她滿身泥污的撲倒在了少年的懷中,嘶聲力竭的慟哭。

    少年抽出了後背的劍。

    面對面前數以萬計逼近的怪物。

    他將公主護在身後,踏前一步,刀劍閃爍着寒芒。


    他,誓死要守衛這片王國!

    就在這背水一戰的高燃鏡頭出現時。

    大熒幕的畫面忽然熄滅。

    所有玩家都疑惑的皺眉。

    下一瞬。

    室內的高檔立體環繞音響傳來塞爾達的聲音。

    最終的一幕,是躺在藍色水晶棺中的少年,仿佛聽見了少女的呼喚般,猛地睜開了眼睛!

    至此,宣傳片結束,遊戲名稱緩緩浮現在大熒幕前。

    《zelda丨塞爾達傳說》

    寂靜!

    台下陷入了死一般的寂靜。

    即便是已經做好了心理準備。

    也清楚君月是一家什麼遊戲公司。

    但當這支宣傳片播放完畢的時候。

    震撼的感覺仍舊縈繞在每個人的心間。

    不到四分鐘的宣發預告,時間並不長。

    在通過現場高質量的立體環繞音響。

    將這種沉浸感拉滿到了極致!

    就如同坐在電影院裏觀看一場大片般。

    明明對畫面中的那名美麗少女並不熟悉。

    可是看到她嘶聲慟哭的一刻,卻仍舊有情緒在胸膛間翻湧。

    看到矮個子少年咬着牙流着汗攀登上高峰的那一刻,恰到好處的運鏡,讓人亦有中『一覽眾山小』的豪情!

    除此之外,宣傳片內也存在着少年與怪物交手的打鬥部分。

    龐大的怪物與矮個子少年形成強烈反差,會讓人情不自禁捏一把冷汗。

    而最終,少女那一聲聲呢喃輕呼聲,將似乎是陷入昏迷中的少年林克喚醒。

    他猛地睜開眼,鏡頭謝幕。

    卻留給了觀眾們無數遐想的空間。

    少年跟少女是什麼關係?

    少年為什麼會昏迷?

    這片大陸到底發生了什麼?

    還是說,這一切都只是少年的想像?

    僅僅一個不到四分鐘的宣傳片,卻展示了太多海量的細節!

    畫質優美,色調飽滿,運鏡巧妙。

    「這個宣傳片,我給滿分!」台下有人高喝。

    「楚寶!唯一真神!!」有人大喊。

    很快,場館便被震耳欲聾的掌聲充斥。

    玩家們的熱情如同火焰般燃燒了起來。

    「呼……害得是楚總啊。」看見場面在幾分鐘內由質疑轉變成喝彩,站在台下的凌天航擦了一把額頭上的汗,長舒了口氣。

    「楚總總會有辦法。」許念磬今天也穿着一襲修身的淺色連衣裙,塗抹了櫻紅色口紅的唇瓣輕抿,笑道。

    「不過話說回來,這遊戲是啥時候做的?我記得我們公司沒有關於《塞爾達》的立項啊。」楊邁在一旁撓撓頭。

    「難不成……是楚總一個人做的?」有人剛一開口便被駁回。

    「不可能!絕對不可能!」

    「光是這一個宣傳片,恐怕就夠我們拍一周的了……遊戲裏取景比現實中可要更難,即便是開發者模式。但畢竟沒有被大眾認可的景區,遊戲取景也無法用電腦程序逐幀檢索,畢竟程序跟肉眼對美的定義是不一樣的。需要去挖掘出整個大一個場景裏面最合適做成宣傳片的地方,再然後就是,拋開宣傳片不談,這麼大一個地圖,諸多場景元素,還是個3d遊戲,那麼多的建模,這得做到什麼時候去?」

    「那你說是怎麼做的?楚總的確沒有給過研發部關於《塞爾達》的企劃書。」

    「呃……那這……」反駁的高層說不出話來了,支支吾吾半天,才憋了一句:「可能,楚總很久很久之前就開始做了?」

    眼下,似乎也只有這個結論能夠高度契合。

    「楚總真的是神仙啊……一個人能把這種級別的遊戲擼出來……這已經算是3a級遊戲的定義了吧?」

    「但不好說,畢竟宣傳片跟實機展示內容麼……」

    有人話到一半,沒繼續往下說了。

    但懂得都懂。

    遊戲的宣傳片跟實機展示內容。

    就跟女生開沒開美顏相機是一個概念。

    即便是《鬼泣》這種級別的作品,也會存在一部分宣傳與實際不符的情況。

    亦或是,給玩家帶來誤導,讓玩家以為他買了遊戲後能玩到這樣的內容,但實際上可能只能玩到一部分受限的內容。

    不只是員工們。

    台下的觀眾也有許多都表示。

    別看宣傳片做的這麼震撼,深入人心。

    可實機展示環節,保證要縮水一截。

    就在此時。

    楚君開口了。

    「接下來即將進入實機演示界面,剛才播放的宣傳片,均取材自實機畫面,無任何渲染加工。宣傳片內有的,遊戲內都可以體驗到。」

    此話一出。

    台下觀眾:「????」

    君月員工:「????」

    直播水友:「????」

    滿屏問號飛舞。

    這麼屌的宣傳畫面。

    居然是純純提取了遊戲內容展示的?

    也就是說,玩家們目前所看到的這些。

    無論是攀岩,滑翔,亦或是騎馬、打怪、烹飪、神廟、謎題機關、四大神獸。

    以及各種npc場景交互。

    全他媽都是遊戲裏真實存在的內容???

    這消息一出,全場異口同聲的倒吸一口涼氣,直接讓室內升溫!

    君月旗艦店,加十度!

    也不怪大家這麼驚訝。

    這年頭,什麼行業宣發的時候不做點假?

    一個人作假,會被人譴責。

    可當所有人都在作假的時候,消費者就已經麻了。

    而現在楚君的話簡直就仿佛像是——

    打開方便麵包裝,發現裏面的實物跟圖案完全一致!

    網戀了一個好看的小姐姐,線下見面發現真人比照片還好看!

    拼夕夕抽獎說砍一刀就送200紅包,它就真的送!

    這特麼叫人如何不震驚?

    「我不信!我真的不信!除非你能證明給我看!」

    「快!快快快!啥都別說,上實機演示!」

    「哼,這要是真的,我直接脫了褲子倒立在現場跑三圈,記住我的樣子!」

    就在現場玩家起鬨的同時。

    大熒幕再次呈現出畫面。

    實機演示部分已經開始。

    與宣傳片所不同的是,實機演示不玩那些虛的,更側重遊戲性能的展示。

    開局,名為林克的少年出現在了一片蔥鬱的森林中。

    在宣傳片裏,玩家就已經見識過《塞爾達》場景製作的精細。

    可真的等到進入遊戲實機環節之後。

    玩家們才發現,自己的眼界到底有多小。

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第210章:震爆全場!《塞爾達傳說》宣傳片均為實機畫面?  
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