這才叫第九藝術 第202章 無題

    第202章 無題

    在發售遊戲之前,楚君要把所有股份回收。

    所有君月分部都必須100%全部控權在自己手裏,楚君才能安心。

    不過,讓楚君沒料到的是。

    回收股權的過程意外的輕鬆。

    剩餘40%的控股,有20%是中東一家石油公司的投資。

    那家公司主營石油的進出口貿易,每年的成交額約摸在百億左右。

    相當於君月總部+所有分部一年的收益。

    這不禁讓楚君暗暗感嘆着。

    比起做遊戲,想掙錢的其他路子太多了。

    也難怪有一定手腕的資本家,看不上遊戲這行的薄利。

    跟那家石油公司的負責人洽談了一番。

    對方倒是挺爽快,以一個較為合適的價格出售給了楚君。

    理由麼,也很簡單。

    投入在遊戲行業的人力資源,如果轉投向石油行業,賺的會更多。

    之前他們本就不想要沙漠之星這點股份了。

    但一直找不到有意向收購的人。

    眼下楚君肯開價,他們也毫不含糊,直接就簽下了股份轉讓。

    另外20%控股,讓楚君略有意外的是。

    居然是3t公司的人。

    一開始伍德還想噁心一下楚君。

    並不打算接受他提出的收購要求。

    反正我就跟你君月耗着。

    你要上新遊戲,也是你們公司自己的遊戲。

    我就坐享2成盈利。

    我自己3t公司的遊戲,不往沙漠之星這邊丟不就行了。

    但很快,伍德發現這招對楚君根本沒用。

    楚君買了這公司似乎就好像沒打算用來盈利似的。

    遲遲不上新款,只做當前公司現存的遊戲運營。

    並且還在不斷砸錢,擴大渠道的規模。

    但規模擴大後,也沒有搬君月遊戲過來賣的意圖。

    仍舊按部就班的推廣着以前沙漠之星本來就有的老遊戲。

    每次一砸錢,楚君就會聯繫伍德。

    我這邊給了,伱出不出啊,你佔20%股,你要是不出,這賺的錢可就跟你沒關係了啊,你只能拿原本的20%分紅。

    伍德一開始還咬咬牙,出一次,出兩次。

    但最後他發現壓根就不盈利,楚君這瘋子在陪自己砸錢玩!

    「這傢伙怕是已經山窮水盡了吧?如果有新遊戲他早就上了,為什麼要這樣跟我耗着?」伍德心想。

    自己手上可是有一款新作準備上架的。

    被君月這樣拖下去也不像回事。

    噁心君月不成,反被噁心了一手的伍德。

    最終還是決定退出沙漠之星。

    有這錢,自己都可以在中東另起爐灶了。

    何必跟他耗着。

    最終,楚君以100%全股份併購了沙漠之星。

    而3t也財大氣粗的直接買下了另外一家比沙漠之星稍弱一些的遊戲公司。

    改成了3t的分部。

    讓伍德沒料到的是。

    就在自己股份剛丟出去的第二天。

    沙漠之星就上新作了。

    他們在已經打下的渠道上,全力推廣一款名為《以撒的結合》的新作。

    「謝!這個傢伙手裏原來有新作,但就是等着我退出之後,才把新作發上去!」伍德氣的摔杯。

    「伍德先生,不用着急。現在是用遊戲質量說話的時間。」有人出現在了伍德的身後,輕笑道。

    「就是進入了拼遊戲質量的階段,我才愈發擔憂啊!」伍德咬牙:「現在是前期打開中東市場的關鍵局面,誰的遊戲更火爆,玩家就會記住誰。」

    心裏再怎麼不待見楚君,對他研發的遊戲,還是沒得黑的。

    身後的人沒有接話伍德,而是自顧自道。

    「我們在中東的分部也在昨天同步上架了新作《地牢大冒險》,而且我看他那款《以撒的結合》標籤,也是地牢類遊戲。」

    說話人,是《地牢大冒險》的總設計師巴澤爾,也是3t遊戲公司的御用s級設計師。

    「你有把握完爆他嗎?」伍德暫時壓制住了脾氣,沉聲詢問。

    「那遊戲我昨天剛下載試玩過。」巴澤爾略作停頓,然後露出了志在必得的笑容:「這次,這名在遊戲界享譽美名的設計師,恐怕會栽在我的手裏!」

    「哦?」一聽此話,伍德的氣消失了大半,轉而代之的是幾分好奇:「怎麼回事?」

    「哈哈哈!」提到這個,巴澤爾頓時大笑。

    「我不知道楚設計師是做遊戲做昏頭了還是怎麼着,本來地牢題材的遊戲,特點就是角色將持續在一間又一間狹小的房間裏探索,所帶來的緊張刺激的體驗,以及一路探索房間一路提升角色帶來的爽感。」

    「但是他那款《以撒的結合》,卻用了一個非常愚蠢的設定!」

    「什麼設定!」伍德急促詢問。

    「角色死亡後,探索地牢獲得的所有東西都會刪除!」

    「什麼?」伍德瞪大眼睛,滿臉不可思議。

    他雖然不會製作遊戲,但對遊戲的設定還是門清。

    這可是犯了遊戲製作的頭等大忌啊!

    玩家玩遊戲,最需要的是什麼?

    體驗感啊!

    任何性質的遊戲,都是以『給玩家帶來各種各樣的體驗』為核心的。

    尤其是這種打怪升級類的遊戲。

    體驗感則側重於角色的成長屬性。

    譬如裝備的獲取,等級的提升,血量的增加。

    這是所有遊戲都不可違背的第一定律!

    可現在。


    楚君卻親手把這個定律打破了!

    「我試玩過兩盤,《以撒》這款遊戲沒有明顯的等級提升,是一款以獲取道具為主的遊戲。」

    「但是,這些獲取了的道具,在下一局的時候就全部消失了。」

    「我又要重新開始玩,重新獲得道具,打重複的關卡,雖然地圖是隨機的,但大部分都長一個樣,玩家基本上不能區別,唯一的『提升感』還被剝奪。」

    「所以說……」巴澤爾話沒說完。

    但是,已經不用他多說了。

    伍德早已明白這款遊戲暴死的點在哪裏了。

    一款每局都要從頭再來,每一局獲得裝備都不作數的遊戲。

    相當於打工人辛辛苦苦打工攢錢,每天一覺醒來昨天掙的錢都不翼而飛。

    亦或是,學生黨無論再如何刻苦用功讀書,第二天學的內容全部忘光。

    這特麼哪裏來的體驗感?

    玩家不拿把刀捅死你都算好事了。

    「這算是什麼?自己把自己繞進去了?」伍德冷笑。

    「估計是太想研發新型的類型,導致忘記了最開始就必須要遵守的那些遊戲準則吧。」巴澤爾攤手。

    「反正,即便是他投其所好,用『以撒』這類聖經中的人物作為遊戲名,恐怕也並不會獲得中東玩家的好感。」

    如果真按照巴澤爾所說,那這款遊戲必然暴死!

    自己3t搶先一步佔領中東市場,一步先,步步先!

    「哈哈哈哈!這小子,真是蠢昏了頭,居然犯下了如此低級的錯誤……就這樣也配做我的對手?」伍德欣喜若狂。

    ……

    「嘿,布爾汗。最近都在幹嘛呢?沒你陪我一起去泡妞,我感覺生活仿佛缺少了什麼。」

    中東國,某富人區。

    一名打扮闊綽的年輕男子按下了身前別墅的門鈴。

    很快,便有女傭上前迎接,並將他帶到了布爾汗的房門前。

    「伯義,你來的正好。我正準備向你推薦一款遊戲!它簡直是我心中完美無比的神作!三天前才剛發售,但我除了吃飯睡覺的剩餘時間都在體驗它!」名為布爾汗的年輕人,在看到自己的好朋友來家裏之後,頓時高興的將他帶進房間,眉飛色舞的介紹着。

    「遊戲?這種只會浪費自己時間的虛擬遊戲有什麼好玩的。」伯義聞言,面露嫌棄之色,又開口道:「我今晚約到了兩個大波浪辣妹,跟我走吧。我保證她們會讓你欲死欲仙。」

    「不,這不一樣,遊戲跟辣妹對我們來說都只是一種消遣方式。但前者似乎能給我帶來更多精神上的愉悅。」布爾汗認真解釋道。

    伯義清楚自己無法簡單的勸說動自己這位遊戲狂熱愛好者的哥們。

    明明祖上留下了大把油田,傳到自己這一代,坐擁花不完的鈔票。

    即便是再敗家都不會改變自己接下來的人生走向。

    自己的人生其實已經規劃的非常清楚了。

    應該是往返於世界各地,在全球瘋狂購物消費,品嘗各類珍饈,攀岩衝浪或高空跳傘,不斷的買豪車豪宅的同時,並且與各種不同國度的妹妹們發生一些美妙的關係。

    但要是把時間浪費在虛擬的遊戲上面,瞬間就讓伯義有一種陽偉的感覺。

    伯義從來都不能理解。

    他以前也不是沒玩過遊戲。

    一開始的確還不錯。

    山珍海味吃久了也會膩,換個口味最開始是另有一番風味。

    但隨着體驗多了,伯義發現,這世上的遊戲根本就是同一種東西在不停的改來改去。

    這跟那些名媛們花錢整臉有什麼區別?

    自己上過的女人,如果只是反反覆覆的換臉,身材與性格從來未變。

    即便整容成貌若天仙,伯義認為自己也會失去興趣的。

    「我敢跟你打賭,這款遊戲只需要一個小時……不,半個小時,就可以奪走你的驚嘆。」布爾汗卻堅持道。

    「嘿少來,你打賭從來沒贏過我。如果這次再輸了,今晚你必須得找三個熱辣的妹子給我去去火。」

    「這都不是問題。」布爾汗將伯義按在了自己的電腦桌前,並且啟動了遊戲程序。

    「那行,事先說好啊,我就只玩半個小時,如果半個小時都沒能讓我感興趣,你今晚……不,你接下來一周都得陪我去世界各地到處泡妞。」伯義志在必得。

    「嗯。」

    「什麼遊戲啊?是最近廣告打的很響的《地牢大冒險》嗎?」

    「不,是另外一款遊戲。」

    說着,布爾汗已經打開了遊戲的界面。

    簡潔的鉛筆畫風呈現。

    「以撒的結合?」伯義微微一怔:「好傢夥,用以撒的名義來做遊戲?有點意思。」

    在中東地區,只有宗教信仰不同的人,沒有不信仰宗教的人。

    而主流的三個教派,***、基督以及猶太。

    其實都是從古猶太教發展衍生而來。

    隨後,演變成了三個派系,各自信奉自家的真主——摩西、穆罕默德與耶穌。

    而這三人,一個被譽為猶太教的開創者。

    一個被譽為***教的先知。

    至於後人所熟知的耶穌,則經過基督信徒的傳播擴散,成為了上帝之子。

    三個派系也時常因為誰的真主更加牛逼,而發生過一些小小的肢體碰撞,在歷史上通常將這種小矛盾記載為——聖戰。

    不過,不論三個派系各自服不服氣。

    大家無法否認的事實便是。

    中東地區的文化起源,都源於同一個人——亞伯拉罕。

    其在中東地區的地位,相當於華夏人口中時常提到的炎黃二帝。

    而以撒,則正是亞伯拉罕的獨生子。

    是正統猶太人的祖先。

    其生下的雙子以掃與雅各,各自成為了後世以東人與以色列人的先祖。

    這麼一款以先祖為名的遊戲。

    迅速吸引了伯義的目光。

    「名字倒是成功引起了我的注意,但是布爾汗,你別以為我會這麼輕易改變我的想法。」

    「我現在想與辣妹放縱的心情,是無論如何都不會被打消的!」

    「你就等着乖乖給我找三個性感的辣妹就行。」伯義放肆的笑着。

    他話音落下後,遊戲的開場cg在他眼前呈現。

    哈迪斯跟殺戮尖塔都是我比較喜歡的兩款肉鴿類遊戲,但是它們的份量還是沒有《以撒》來的高的。

    哈迪斯也是比較經典的地牢式玩法了,但是增益的buff與道具還是相對少了些,關卡數量也不夠多,很容易導致玩家好不容易拿到超強的搭配之後,沒爽幾下就通關了的情況出現。

    而殺戮尖塔則是一款偏向於策略卡牌類的肉鴿,比較吃玩家的思考能力,有些情況還會出現死局,不管sl多少次都是必死的局面。

    這也導致它有了一定的局限性,許多不喜歡策略類的玩家就會放棄這類遊戲。

    按照每個遊戲類型基本上只寫一款遊戲的話,我最終選擇了以撒。

    這款遊戲在我心中屬於毫無爭議的t0級肉鴿,是肉鴿類遊戲中最頂級的一款,且沒有之一(僅代表個人意見)



  
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