上單打不過,被壓經驗,他有什麼辦法呢?
從小組賽打到現在,哪怕被調侃為韓國戰狼,驕傲如wolf也不得不承認。
就個人能力而言,dan戰隊的上單獨一檔!
以至於,全世界許多觀眾都玩起了老梗。
這屆msi有兩種上單,一種是singer,一種是其他上單。
……
還未等skt緩過神,dan戰隊的第三波攻勢來了。
遊戲時間6分58秒,亞索和酒桶,提前了足足一分鐘升到6級。
沒辦法,優勢太大。
亞索兩個人頭,酒桶四個助攻,發育遠超時間線。
升到6級後,兩人立刻鑽進草叢回城。
與此同時,皎月早已經更新完裝備,徒步到中路線上。
補完裝備後,亞索和酒桶並未去下路,而是直奔中路而去。
dan戰隊的變速轉線推塔節奏來了!
這波節奏,讓skt始料未及。
因為時間太早了,現在才七分鐘出頭而已。
小花生還在下路反蹲,skt眾人覺得,dan戰隊大概率還會越一次下路,因為船長和盲僧的大招都沒交。
等到亞索和酒桶落位後,早已蹲伏在f6坑的盲僧動手了。
摸眼過牆進塔,也不管什麼角度不角度了,抬腳就是一記大招。
「一庫!」
「so lie ei kie tong!」
發條剛剛被踹飛,下一秒便被定格在半空中,一道身影出現在身旁,手中長劍飛速斬出,化作一道道殘影!
huni時刻關注着小地圖,當看到亞索、盲僧出現在中路,立刻給自家中單套上護盾。
只是慎一級大招提供的護盾值太少,只有不到200點。
四個人的爆發傷害,瞬間將發條灌死。
「killing spree!」
伴隨着大殺特殺的播報響起,亞索已經三個人頭在手。
如果說上一場比賽,對方還摻雜了運營,那麼這一場比賽就是徹頭徹尾的打架。
短短7分鐘時間,雙方人頭比來到了5:0!
這種一波未平一波又起的超快節奏,讓skt眾人感到窒息。
換做其他隊伍,skt可以憑藉超強的個人能力,以及出色的團隊協作讓節奏緩下來。
可是面對dan戰隊,沒有一點辦法。
這支隊伍抓機會的能力太強了,且在某些位置上,個人能力甚至還領先他們。
現在,skt頗有種『秀才遇上兵,有理說不清』的感覺。
什麼勾8運營、發育、資源置換,先吃勞資一套組合拳再說!
……
lck解說席。
熟悉的慘叫聲結束後,咆哮帝長出了一口氣,感慨道:「dan的進攻節奏太快了,skt有些招架不住。」
bitdol先是啊了一聲,隨即分析道:「這就是典型的賽區風格問題,在我們lck,基本不會有這樣的進攻節奏。哪怕是以進攻著稱的kt,也依然是以運營為主,進攻為輔。但是這一場的dan,像我們展示了最純粹的打架戰術。」
maknoon眉頭緊皺,幫忙出謀劃策道:「我覺得現在skt得改變戰術思路,一味的防守只能被動挨打,應該主動出擊,打亂對方的節奏。」
聞言,bitdol反駁道:「關鍵skt是一套標準的後期陣容,打反手很不錯,但是主動進攻的話,沒有節奏點。」
何為節奏點?
機動性強,爆發傷害高,同時還要兼具控制。
只有滿足以上幾點,才真正具備帶節奏的能力。
蜘蛛、盲僧就是如此。
當然了,不是說豹女和奧拉夫這類偏野核的打野,就無法帶節奏。
但是你們有沒有發現,優勢局的時候豹女、奧拉夫很強,可一旦陷入劣勢,就徹底沒聲音了。
為什麼?
沒有控制啊!
順風時裝備好、等級高,所以不缺傷害,有沒有控制影響不大,直接一套硬傷害灌死。
但是劣勢時,由於傷害不足,又沒有控制,很容易被對面殘血逃生。
盲僧就不同了,一手大招,往往可以在逆境中創造一絲翻盤的希望。
同理,蜘蛛也是一樣。
這類節奏型打野,可以在隊伍陷入劣勢時站出來。
男槍顯然不屬於節奏型打野,這個英雄和豹女、奧拉夫類似,優勢猛如虎,劣勢基本上就沒這個人了。
而中單發條,輔助娜美,更沒有劣勢帶節奏的能力。
要說中單是個妖姬,輔助是日女、泰坦這種,那還說的過去。
咆哮帝點點頭,贊同道:「在bp的時候,skt就已經落入了dan編織的陷阱。拿到大嘴後,skt必然要圍繞這個英雄去構建陣容,所以現在才會顯得如此被動。」
「現在skt只能儘可能的避戰,抓住對方的失誤,只要拖到發條和大嘴發育成型,那麼就還有機會!」
bitdol說罷,話音一轉:「但是,dan這個隊伍的風格,我們現在都已經清楚,屬於那種一旦拿到優勢,就會展開狂風驟雨般的進攻,不給對手任何喘息的機會。」
maknoon鄭重道:「只能期望選手們頂住壓力,畢竟他們可是skt呀!」
lck官方直播間——
「阿西,被打的毫無還手之力。」
「完了,我真的快變成dan粉絲了。」
「這就是驕傲自大的後果。」
「其他賽區一直在追趕,但我們卻一直原地踏步。」
「dan一巴掌扇醒了skt粉絲三連冠的美夢。」
「skt這個狀態,夏季賽能不能出線都是個問題。」
「西八,skt在幫我們爭取榮譽,而你們卻在陰陽怪氣,你們不配當韓國人。」
「xddd我又被剝奪國籍了。」
……
發條被殺,打野在下路,似乎skt只有用下路交換這一個選擇。
因為等到他們回防中路的時候,已經來不及了。
就算在中一塔被破之前趕到,skt也不賺。
dan殺到了人,磨了塔皮的血量,skt呢?
什麼都沒有賺到,反而平白斷了一波大嘴的發育節奏。
所以,skt只能硬着頭皮交換下路。
只是等到他們把兵線剛剛推進下一塔,船長的大招便如期而至。
「——炮火轟鳴!」
加農炮幕輕鬆收掉一大波兵線。
無解!
眼見實在沒機會,娜美與男槍順着野區趕往中路,留大嘴一個在下路發育。
dan戰隊也不貪,將中一塔血量磨到三分之二後,便立刻後撤。
但是,skt不知道的是,亞索、酒桶外加盲僧三人,僅僅只是後撤,並沒有選擇回家。
亞索和盲僧卡在線上的視野盲區處,而酒桶則順着河道一頭扎進skt的上半野區,最終在中一塔牆壁後方的草叢蹲伏下來。
很顯然,他們打算再來一次,殺一個回馬槍。
skt後台。
教練組眾人看着屏幕中dan戰隊的動向,臉都快綠了。
啊?
你們lpl是這麼玩遊戲的嘛?
簡直就是不給活路,斬盡殺絕啊!
「別去,別去啊!」
看着faker操控發條,徑直朝着中一塔走去,kkoma心都在滴血。
但是他很清楚,不怪faker,真的不怪faker。
許多人,尤其是lck的隊伍,都有一個慣性思維。
那就是覺得對方剛剛gank完一波,應該會回家整波,畢竟自家輔助和打野都已經支援過來了。
然而dan戰隊根本不講武德,直接一套組合拳。
這種令人窒息的進攻節奏,獨此一份。
在此之前,哪怕是被稱為莽夫,只會打架的越南大兄弟,都沒這麼誇張。
就在這時,發條趕到了中路一塔。
下一秒,一個爆破酒桶從塔側的野區草叢裏扔出。
砰!
這個大招太突然了!
突然到faker哪怕有閃現,也來不及反應。
酒桶爆炸的衝擊波,將他狠狠推出防禦塔。
皎月大招剛剛刷新好,wqrea,又是一套標準秒人連招。
並且卓定很細節,提前卡了第三下被動。
與此同時,蹲伏許久的盲僧和亞索一起衝出。
「an enemy has been slain!」
擊殺播報在峽谷中徐徐響起,人頭被皎月拿下。
看着眼前的黑白屏幕,faker抿了抿嘴,心頭忍不住湧起一陣煩躁之意。
任誰被這麼抓,都無法保持平常心,尤其這場比賽還至關重要。
殺完發條,dan戰隊四人趁勢將血量不多的中路一塔推掉。
此時,遊戲時間才剛剛來到7分48秒。
8分鐘不到,中一塔告破。
這對skt的陣容,是個致命的打擊。
發條的發育空間被嚴重壓縮,同時上下兩片野區,也被迫失守。
其次,大嘴的安全無法得到保障。
lpl解說席上。
「乖乖,這節奏也太流暢,太緊湊了!」
米勒深吸了口氣,滿臉震驚。
娃娃則搖頭失笑道:「簡直就是不給faker活路,半分鐘內抓了兩波,這誰頂得住啊!」
「我感覺這一場才是dan真正的實力,之前有點藏拙的意味了。」
記得這番話真不是尬吹,而是有感而發。
之前,dan戰隊的比賽進攻節奏很強,但其中依舊摻雜了運營。
可是這一場不同,沒有絲毫運營成分在裏面。
從頭到尾,就一個字。
干!
8分鐘,6個人頭,外加一座中路防禦塔。
節奏沒停過,不是在越塔抓人,就是在越塔抓人的路上。
lpl官方直播間——
「龜龜,不會真3:0奪冠了吧?」
「就tm你叫skt?」
「賽前韓雜各種吹,我還以為skt有多猛呢,就這?」
「dan:你比外卡還好打!」
「笑死,半分鐘抓兩次,簡直不當人。」
「華子,我的華子,給勞資狠狠的殺!」
「3:0拿下,我吹一輩子!」
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