人在東京,有許願機 第二十三章 現場展示

    東野廣澤認為製作galgame不難,但實際當然不是。

    阿部高從一開始就知道想製作一款galgame不容易,從沒打算自己單幹,而是想找志同道合的人一起努力。

    他從高一就開始招募同伴。

    最初也的確有一些人有興趣,加入了製作團隊,但中間發生了各種各樣的事,如今只剩他一個人還在堅持。

    東野廣澤是久違的對製作galgame有興趣的人。

    「當然,要不也不會來找前輩你了。」

    東野廣澤肯定的點頭。

    「是嗎,那太好了,請問你的名字是?」

    「我叫東野廣澤,阿部高前輩。」

    「哦哦,東野君。那你了解怎麼製作galgame嗎?有沒擅長的方面呢?」

    「了解,我在劇本和繪畫方面都很擅長。」

    「真的嗎?」

    阿部高想着這個後輩要是能稍微幫到他一點忙那就很不錯了,他一個人實在是忙不過來。

    眼看距離六月的東京同人漫展只有一個多月的時間,他再怎麼努力,最多也就勉強趕上,中途要是出了意外,那就只能放棄。

    而錯過了六月份的東京同人漫展,他只能再等四個月,參加十月份的東京同人漫展。

    同樣是同人漫展,但兩個漫展卻是有不小的差別。

    六月份的同人漫展,參加的大多是高中、大學社團的同人愛好者的作品,規模相對小一點,但想申請到漫展位置更容易,更適合新人。

    而十月份的漫展,是一年中最大的同人漫展,規模空前盛後,申請販賣位置的人非常多,不乏非常厲害的製作團隊,甚至一些官方製作人員,都會參與其中。

    想申請入場販賣得提交相應的資料,主辦方認為你的作品有了一定質量,才會給予販賣位置。

    作為galgame,那所謂的一定質量,主要看的就是立繪插畫。

    偏偏這方面目前是他的劣勢,哪怕再給他四個月,除非他能把好不容易湊到的插畫全部換了,不然難以有很大的不同。

    而換插畫,難的不是時間,而是他根本找不到更好的來換。

    對阿部高而言,無論是六月還是十月,作品質量都不會差太多,而拖延到十月份才參加的話,運氣不好,可能在審核時就被刷掉。

    所以能六月份參展,他就不想拖到十月。

    「你很擅長繪畫?」

    此時聽到東野廣澤擅長繪畫,阿部高感到被巨大的驚喜砸中。

    整部遊戲製作到現在,最拖進度的就是插畫和立繪。

    有個擅長繪畫的人加入,遊戲就很有可能趕上六月的漫展。

    當中有幾幅質量不怎麼好的插畫,也能換掉,讓遊戲質量更高。

    「當然,非常擅長。櫻城高校內,沒人比我更擅長了!」

    lv7的繪畫能力,全方位的強悍,吊打櫻城高校美術老師都沒任何問題。

    「這……真的嗎?有沒畫稿讓我看一看?」

    但阿部高聽了東野廣澤這話,反而是猶豫了起來。

    實在是東野廣澤太不謙虛了,這不是後輩對前輩說話該有的態度。

    阿部高懷疑他是不是被人請來,戲弄他看他笑話。

    「沒有,不過我可以現場展示。」

    東野廣澤說道。

    現場展示?

    阿部高一楞。

    這要怎麼展示,午休時間總共才40分鐘,現在距離下一節課開始,只有十分鐘多點了。

    難道這位東野君也要學他逃課不成?

    「借前輩的筆和紙一用。」

    阿部高身邊就放着鉛筆和稿紙。

    寫劇本和製作遊戲時,他會同時構思一些必要的角色場景,在稿紙上畫下大概的構思草圖,然後找人幫忙畫出來。

    「請。」

    阿部高很想知道,東野廣澤要如何展示。

    東野廣澤拿起鉛筆和稿紙,到一旁坐下。

    他微微閉眼,幾秒後睜開眼睛時,鉛筆也飛快的動了起來。

    這是在幹嘛?

    阿部高看不懂。

    這鉛筆動的速度,看着感覺在奮筆疾書的寫字。

    他忍不住走到東野廣澤身後,想看清楚他到底在幹嘛。

    這是真的在畫畫?

    走到東野廣澤身後,阿部高不由瞪大了眼睛。

    東野廣澤不是在寫字,而是在以極快的速度在畫着畫。

    越看,阿部高越是震驚。

    太快了!

    在這短短一分多鐘的時間,整幅畫已有了一個大概的輪廓。

    而且這畫的不是別的東西,阿部高一眼就看出,東野廣澤畫的正是遊戲部部室內,他一個人在打鍵盤的一幕。

    十分鐘後。

    阿部高完全沉默了。

    東野廣澤的畫已完全完成。


    畫稿線條看起來有點粗糙,但粗糙之餘,給人一種豪放之感。

    算上用的時間,這根本不算缺點。

    而這短短十分鐘畫出來的黑白畫稿,畫中的遊戲部部室和低頭碼字之人,透着一股靜謐沉寂孤單之意。

    這種感覺,阿部高再熟悉不過了。

    這真的是只用了十分鐘畫出來的?

    不是親眼目睹,阿部高完全不敢相信。

    「阿部前輩,你覺得怎麼樣?」

    東野廣澤笑着問道。

    事實上,他怕嚇着阿部高,採用了比較正常人的畫法,沒有一筆下去就畫成,速度已是放慢了很多。

    不然整幅畫不用三分鐘就能完成。

    「厲害!太厲害了!東野君!請務必加入和我一起製作galgame遊戲!有你的畫,我想我們一定能製作出一款很受歡迎的galgame!」

    阿部高聞言,回過神來。

    他忍不住激動的大喊。

    以東野廣澤這繪畫速度,在六月漫展到來前,把遊戲所有插畫立繪全換掉都不成問題!

    「加入當然沒問題,不過,阿部高前輩,我能先看看遊戲的劇本嗎。如果劇本不能讓我滿意,我是不會浪費時間來畫的。」

    不是東野廣澤不相信阿部高,而是想寫一個好的劇本可太難了。

    穿越前,每年日本出的galgame數量有數十上百個,但一年下來,也未必有一個能被人記住。

    就這,還是那些遊戲公司出品。

    同人遊戲質量就更堪憂。

    「沒問題,我這就有一份。」

    阿部高不覺得東野廣澤的話有問題,東野廣澤提出看劇本,恰恰說明東野廣澤不是外行,是真的想要來製作遊戲。

    阿部高從他的書包中,拿出一份複印的劇本,厚厚的一疊。

    「謝謝前輩,放學後前輩你還在部室吧?我到時再來。」

    東野廣澤接了過來。

    快到下午上課時間了,他準備拿回教室看。

    「在的,我會在這裏等東野君你。」

    阿部高連忙點頭。

    ……

    下午兩節課,是現代文和英語。

    東野廣澤利用上課時間,把阿部高的劇本仔細看了一遍。

    這份打印出來的劇本,上邊有不少阿部高用筆修修改改的痕跡。

    劇本寫的是一高中生男主和青梅竹馬三姐妹在一個夏天發生的故事。

    青梅竹馬家是開拉麵店的,夏天暑假剛開始,她們的老爸就出車禍住院了。

    而此時,在拉麵店對面,開了一家西式餐廳,把拉麵店的客人搶走了大部分。

    拉麵店面臨生死存亡的巨大危機。

    為了不讓拉麵店倒閉,男主到拉麵店幫忙,決心拯救拉麵店。

    在此期間,男主和三姐妹發生各種曖昧關係,經歷了海灘回、祭典回等事件,還有一系列的日常事件等等。

    在男主的幫忙之下,拉麵店不僅等到了老爸出院,拉麵生意還好了不少。

    根據選擇,男主最終會走上不同的攻略路線。

    整個劇本看下來,東野廣澤的評價就是。

    一般!

    太一般了!

    可以看得出,阿部高是用了不少心思來寫這劇本的。

    但不說當中不少劇情安排不恰當,不夠深入。

    這劇本天生上限就低,劇情再怎麼修改,也很難給人觸動。

    因為這故事,很難讓人共鳴代入。

    尤其阿部高在寫劇本方面並不擅長,雖然他很努力的仿照別的galgame寫了這個劇本,但男主看上去,就像是個為了推動劇情的工具人,劇本細想的話,不合理的地方太多。

    這也是讓人難以產生共鳴的原因之一。

    唯一可操作的地方,就是在三姐妹的劇情上,可以寫得更澀一點,畫得澀一點。

    東野廣澤是有能力這樣操作的。

    但東野廣澤不打算這樣做。

    這會讓一款galgame變成「拔作」,變成拔作的結果,就是別人都是衝着澀圖來,劇情人家根本就不會看。

    製作這樣的遊戲,對東野廣澤沒任何好處。

    最重要的是,這樣一番操作下來,還未必能賣出500份。

    如果阿部高的願望只是賣一兩百份,東野廣澤也就懶得麻煩,幫阿部高畫些高質量的插畫就差不多了。

    但500份的銷量卻不是一個小數目。

    在同人漫展上,除非製作者已有口碑和名氣,不然想達到這銷量,遊戲必須在賣出後,迅速在第一天打出口碑,讓更多的人在第二天和第三天前來購買。

    有東野廣澤畫的插畫,用阿部高這劇本,也不一定就賣不出,畢竟澀圖的口碑也是口碑。

    但結果卻不是一定,只是有可能而已。

    東野廣澤當然不想賭運氣。

    他只想快點完成委託,拿到願望點。

    既然阿部高的劇本不行,那他就自己寫一個!

    而要寫哪個,東野廣澤也想好了。

    大名鼎鼎的《白色相簿2》!



第二十三章 現場展示  
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